Ý tưởng thú vị về Bags—API dành cho nhà phát triển mở ra nhiều khả năng hấp dẫn. Điều gì sẽ xảy ra nếu chúng ta tận dụng phí sáng tạo như một cơ chế trò chơi cốt lõi? Thay vì chỉ đơn thuần thu giá trị, những khoản phí đó có thể trực tiếp thúc đẩy các hệ thống khuyến khích và phần thưởng trong trò chơi. Hãy tưởng tượng người chơi kiếm được nhiều hơn dựa trên hoạt động giao dịch, hoặc phần thưởng liên kết với luồng thương mại thực tế của nền tảng. Đây là một cách nghĩ khác về việc kiếm tiền—để cấu trúc phí thúc đẩy sự tham gia thay vì cạnh tranh với nó.

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 6
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
0/400
MidnightTradervip
· 21giờ trước
Để phí như cơ chế trò chơi? Ý tưởng này khá hay, nhưng cảm giác dễ biến thành chiêu trò chỉ để lùa gà...
Xem bản gốcTrả lời0
LiquidationHuntervip
· 21giờ trước
Cơ chế phí phản hồi cho trò chơi? Ý tưởng này thực sự mới mẻ... nhưng liệu có thực sự khiến người chơi liên tục thanh toán không, hay lại là một chiêu trò để "cắt lưỡi" người chơi?
Xem bản gốcTrả lời0
WhaleWatchervip
· 21giờ trước
Anh bạn, ý tưởng này có chút hay đấy, phí dịch vụ trực tiếp biến thành cơ chế trò chơi? Cứ như thể biến ma cà rồng thành chủ đất vậy.
Xem bản gốcTrả lời0
AirdropSweaterFanvip
· 21giờ trước
Chi phí trực tiếp trở thành cơ chế trò chơi? Ý tưởng này hơi điên rồi đấy, rõ ràng hơn nhiều so với những mô hình chia phí cứng nhắc đó. Người chơi kiếm được nhiều hơn, nền tảng cũng hoạt động tích cực, cảm giác đôi bên cùng có lợi
Xem bản gốcTrả lời0
QuietlyStakingvip
· 21giờ trước
Ý tưởng này thực sự khá táo bạo, chi phí ngược lại trở thành động lực? Nghe có vẻ như là một góc nhìn mới trong thiết kế trò chơi, nhưng liệu có thể thực hiện được không?
Xem bản gốcTrả lời0
GateUser-c802f0e8vip
· 21giờ trước
Chết rồi, ý tưởng này có chút gì đó đấy, phí phí ngược lại thúc đẩy người chơi tham gia? So với những dự án tính phí làm giảm trải nghiệm người dùng thì thực sự mới mẻ, chỉ không biết thực tế có thể tồn tại được không
Xem bản gốcTrả lời0
  • Ghim