Xây dựng trên Base có nghĩa là xây dựng để mở rộng quy mô. Nhưng điều quan trọng là: nếu bạn không nghĩ đến cách người dùng thực sự tham gia, bạn đang bỏ lỡ toàn bộ ý nghĩa.



Trò chơi thực sự không phức tạp. Các nền tảng xử lý điểm vào—họ là con dốc đưa người dùng vào. Khi đã ở đó, token trở thành động cơ giữ họ gắn bó. Chúng không chỉ là một tài sản có thể giao dịch; chúng là lớp khuyến khích thưởng cho sự tham gia và điều chỉnh lợi ích trong toàn bộ hệ sinh thái.

Quá nhiều dự án bị cuốn vào khía cạnh kỹ thuật và quên đi trải nghiệm người dùng. Câu hỏi không phải là bạn có thể xây dựng gì, mà là bạn đang xây dựng cho ai—và quan trọng hơn, làm thế nào họ sẽ phát hiện ra nó? Đó là nơi tư duy về nền tảng kết hợp với cơ chế token. Nắm vững cả hai, và bạn sẽ có thứ thực sự mở rộng quy mô.
TOKEN1,08%
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 9
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
0/400
SwapWhisperervip
· 01-08 00:58
Cơ chế token ngl dù phức tạp đến đâu cũng phải có người sử dụng, hiện tại nhiều dự án chết chỉ vì vấn đề này
Xem bản gốcTrả lời0
ForkTonguevip
· 01-07 16:23
Nói thì đúng, nhưng thực sự có thể làm được thì rất ít, phần lớn vẫn chỉ đang quảng bá công nghệ mà thôi
Xem bản gốcTrả lời0
DaoGovernanceOfficervip
· 01-06 23:38
Theo kinh nghiệm thực tế, phần khám phá người dùng là nơi phần lớn các dự án thất bại một cách thực nghiệm. Dữ liệu từ các lần ra mắt L2 thất bại cho thấy sự khó khăn trong quá trình onboarding chiếm khoảng 60-70% tỷ lệ mất người dùng, nhưng rõ ràng không ai muốn nghe phần đó 🤓
Xem bản gốcTrả lời0
MEVSandwichvip
· 01-05 05:51
Nói một cách đơn giản là đừng làm loạn công nghệ, phải nghĩ xem người bình thường sẽ sử dụng như thế nào, nếu không thì dù có giỏi đến đâu cũng vô ích
Xem bản gốcTrả lời0
RadioShackKnightvip
· 01-05 05:50
Dù sao đi nữa, vẫn phải đặt trải nghiệm người dùng lên hàng đầu, quá nhiều dự án chỉ tập trung vào phát triển kỹ thuật mà kết quả lại không ai sử dụng
Xem bản gốcTrả lời0
NftBankruptcyClubvip
· 01-05 05:49
Nói đúng rồi, trên Base có rất nhiều dự án chỉ nghĩ đến công nghệ đỉnh, trải nghiệm người dùng tệ đến mức nào, chẳng trách không ai dùng
Xem bản gốcTrả lời0
WealthCoffeevip
· 01-05 05:48
ngl, nói đúng quá rồi, phần lớn dự án thực sự đang tự mãn với công nghệ, quên mất người dùng mới là cha mẹ
Xem bản gốcTrả lời0
SelfCustodyIssuesvip
· 01-05 05:40
ngl nhiều dự án chỉ là sự ghép nối công nghệ, trải nghiệm người dùng trực tiếp kém... đây mới là lý do không thể mở rộng
Xem bản gốcTrả lời0
fork_in_the_roadvip
· 01-05 05:26
Nói đúng rồi, trải nghiệm onboard mới là giới hạn sinh tử. Tôi đã thấy quá nhiều dự án có kỹ thuật siêu đỉnh nhưng không ai dùng, thật sự là phí phạm
Xem bản gốcTrả lời0
Xem thêm
  • Ghim