區塊鏈遊戲的發展推動了完全去中心化、由玩家驅動的生態系統,用戶可以擁有並控制數字資產。這些環境支持無縫的可組合性、治理和創新,促使虛擬世界不斷髮展和演變。通過區塊鏈技術,遊戲社區能夠以前所未有的方式構建、交易和互動,創造可持續的經濟體系和沉浸式體驗。隨著行業向更高的自主性和互操作性發展,新一代遊戲平臺正在崛起。Sovrun旨在釋放區塊鏈遊戲的全部潛力,助力虛擬世界的創造與共創。
Sovrun的旅程始於2021年,當時Renz Chong、Jeth Ang和Nico Odulio創立了BreederDAO,這是一家區塊鏈遊戲領域的先鋒公司。CEO Renz Chong在增長戰略、數據科學和機器學習方面具有豐富經驗,並涉足區塊鏈、DeFi和NFT投資組合管理。COO Jeth Ang是一位連續創業者,在加密、金融和交易領域擁有豐富經驗,並創辦了多家成功企業。CTO Nico Odulio是一名區塊鏈專家,擅長開發去中心化應用和智能合約,涉及以太坊和幣安智能鏈等多個區塊鏈。
BreederDAO專注於優化遊戲內資產供應,利用AI自動化和數據分析高效生成NFT。該公司迅速成為P2E(Play-to-Earn)經濟的信賴提供方,與主要區塊鏈遊戲集成,併為遊戲社區提供資產流動性。
2022年1月,BreederDAO在種子輪融資獲得Yield Guild Games和Infinity Ventures Crypto(IVC)支持的200萬美元后,又成功完成由Andreessen Horowitz(a16z)和Delphi Digital領投的1000萬美元A輪融資。這筆資金推動了智能資產創建工具、AI自動化工廠的研發,並促進了與頂級P2E平臺的集成。到2022年底,BreederDAO推出DAO治理,擴展至50款遊戲,並引入場外(OTC)數字資產交易渠道。
2023年,BreederDAO繼續擴展,推出NFT市場,並集成公會插件,以增強虛擬資產的分發能力。隨著區塊鏈遊戲從P2E發展到由玩家治理的自運作世界(Autonomous Worlds, AW),BreederDAO意識到需要一個更廣泛、更加去中心化的模式。因此,公司在2024年升級為Sovrun。
Sovrun在BreederDAO的基礎上進一步拓展使命,致力於共創完整的虛擬世界,使玩家和創作者能夠協作開發、交易並治理其數字空間。
SOVRUN通過三個相互關聯的層級運行,分別專注於區塊鏈遊戲的參與、賦能和互動。這三層——Sovrun Genesis、Sovrun Labs和Sovrun Nexus——協同作用,使玩家、開發者和社區能夠創建、治理並互動於數字世界。通過整合金融資本、技術工具和用戶體驗,SOVRUN正在構建一個去中心化的遊戲生態系統,推動所有權、可擴展性和創新的發展。
Sovrun Genesis是基礎層,賦能玩家、創作者和社區積極塑造遊戲生態系統。該層支持價值創造、資產生成和治理,同時識別區塊鏈遊戲的新興趨勢。通過整合人力和金融資本,該層確保數字世界保持動態,並由玩家驅動,而非由中心化實體掌控。
Sovrun通過其Ventures計劃戰略性地投資並協作有潛力的區塊鏈遊戲項目。Sovrun已投入1700萬美元資金,並持有My Pet Hooligan、Pixels、Azra Games和Digidaigaku等頂級項目的份額。這些投資增強了Sovrun在遊戲經濟中的地位,並在資產生成、產品和生態系統之間創造協同效應。
來源:Sovrun 白皮書摘要
Sovrun在區塊鏈遊戲的價值創造方面也發揮了關鍵作用。自成立以來,Sovrun已為《Axie Infinity》、《Pegaxy》、《Apeiron》和《Photofinish Live》等遊戲生產了超過15萬個數字資產,累計創收超2000萬美元。除了NFT創建,Sovrun還在鏈上機制方面開創先河,例如在《Digidaigaku》中推出首個用於繁殖的租賃合約,並在《Eve Frontier》和《Pirate Nation》中部署了最新的智能合約。這些創新推動了自運作世界(Autonomous Worlds, AW)的發展,即由玩家驅動、經濟體系由社區協作構建的自可持續生態系統。
Sovrun Labs 為生態系統提供技術支撐,為開發者打造可擴展的去中心化遊戲世界提供必要工具。該層通過先進的區塊鏈基礎設施、軟件開發工具包(SDK)和模塊化框架,解決鏈上游戲固有的挑戰,包括可擴展性、交易成本和互操作性。
Sovrun Labs 的核心是一種專門的 Layer 2(L2)解決方案,它結合並行 EVM 會話鏈(sessionchains)與選擇性結算機制,以提升區塊鏈遊戲的運行效率。與傳統 L2 方案不同,這種方法優先考慮高吞吐量和低延遲交互,使實時遊戲成為可能,同時保持成本效益和去中心化特性。通過採用模塊化、開源集成,Sovrun 避免了不必要的冗餘,並加速高性能區塊鏈遊戲的開發。
為了進一步簡化遊戲開發,Sovrun 提供自動化代碼生成 SDK,使開發者能夠輕鬆集成鏈上邏輯和狀態管理。這些 SDK 針對主流開發環境(如 Unity、Unreal Engine 和 WebAssembly (WASM))進行了優化,並符合 MUD 標準,確保與現有區塊鏈基礎設施兼容。自動化的架構轉換和邏輯抽象降低了開發成本,使遊戲開發者無需深入瞭解區塊鏈技術,即可專注於打造沉浸式遊戲體驗。
來源:Sovrun 白皮書摘要
此外,Sovrun Labs 提供模塊化框架,並從《Warcraft III》和《Roblox》的 Mod 生態系統中汲取靈感。這些框架支持去中心化、社區驅動的遊戲開發,使創作者能夠在開放、無需許可的環境中修改、擴展和重用遊戲組件。通過提供預構建的模塊(如鏈上匹配系統、排名算法和資產鑄造工具),Sovrun 加快了區塊鏈遊戲的上市進程,並推動協作式開發環境的形成。
Sovrun Nexus 是面向用戶的層級,旨在讓去中心化遊戲變得更易接觸、更具吸引力,併為玩家帶來更多激勵。通過創新的遊戲應用、忠誠度計劃和鏈上游戲體驗,該層致力於讓新用戶能夠以流暢直觀的方式進入區塊鏈遊戲世界。
其旗艦計劃之一是 GIG,這是一個任務與獎勵平臺,旨在將移動電信運營商轉化為 Web3 採納渠道。通過與電信提供商的合作,GIG 讓移動用戶能夠完成遊戲、購物、推薦和社交媒體互動任務,以換取獎勵。其首個合
作夥伴是菲律賓最大的電信運營商,覆蓋超過 6000 萬潛在用戶,使 GIG 成為推動區塊鏈遊戲普及的重要工具。
來源:Sovrun 白皮書摘要
除了用戶引導,Sovrun Nexus 還提供完全鏈上的遊戲體驗,例如 Chain Tactics,這是一款 1v1 玩家對戰(PVP)策略遊戲,融合了象棋與 RPG 元素。該遊戲利用 Sovrun 的鏈上基礎設施,實現可驗證的公平玩法,並確保資產的去中心化所有權,強化了真正的玩家資產所有權和無許可交互的原則。
Sovrun Nexus 還推出了 Creatorverse,這是一款類 Rogue 的自運作世界(Autonomous World),玩家可以從不同的區塊鏈生態系統導入 NFT,定製角色外觀,並定義遊戲內技能。這種跨遊戲資產互操作性的概念,體現了 Sovrun 對開放、可組合元宇宙的願景,讓數字資產在多個遊戲環境中保持實用性。
通過利用模塊化智能合約、AI 驅動的解決方案和去中心化治理,SOVRUN 通過經濟服務、遊戲玩法增強和基礎設施工具提升了自運作世界(AW)和全鏈遊戲(FOCG)。以下是兩個關鍵案例研究。
EVE Frontier 是一個由玩家驅動的太空沙盒遊戲,玩家可以建設文明、管理資源並創建遊戲內經濟模型。藉助 MUD V2 的 Smart Assemblies,EVE Frontier 允許完全可編程的遊戲對象,使玩家能夠自定義經濟、軍事和治理結構。與傳統 MMO 由開發者決定遊戲機制不同,EVE Frontier 通過智能合約賦能玩家塑造生態系統。
SOVRUN 參與了 EVE Frontier 的第三階段黑客鬆,與全球 12 支團隊競爭,設計創新的 Smart Assemblies。SOVRUN 的獲勝方案在 EVE Frontier 內引入了電競生態系統,展示了遊戲內經濟服務如何創造收入。該概念驗證表明,玩家可以在遊戲世界內通過提供服務盈利,而不僅僅依賴於傳統的 Play-to-Earn(P2E)模式。
EVE Frontier 計劃於 2025 年初至年中推出,SOVRUN 正在準備提供經濟服務模型,如自動化防禦系統(AI 驅動的智能炮塔)、採礦作業套件和公司銀行服務,允許玩家獲取貸款並管理金融資產。隨著公司和聯盟擴大運營規模,鏈上治理工具將成為管理資源、後勤和戰略決策的關鍵。
SOVRUN 在 EVE Frontier 的參與證明,自運作世界需要結構化的經濟層。SOVRUN 通過開發類似 SaaS 的金融和戰略服務,確保遊戲內經濟的可持續性,使玩家能夠通過基於服務的互動盈利,而非依賴投機性遊戲模式。
Plunder Quest 是 SOVRUN 在 Pirate Nation 中的貢獻,Pirate Nation 是由 Proof of Play 開發的全鏈 RPG。Pirate Nation 強調去中心化,允許第三方開發者為遊戲創建開源擴展。雖然核心遊戲循環較為簡單,但 Pirate Nation 促進了友好的開發者生態,使社區能夠通過新工具、挑戰和功能擴展遊戲玩法。
SOVRUN 推出了 Plunder Quest,這是一款將 Pirate Nation 採集機制遊戲化的競技小遊戲。玩家需要在限定時間內收集特定材料,並根據完成時間、效率和額外目標獲得評分。與傳統的遊戲內採集不同,Plunder Quest 將採集轉變為一個實時、排行榜驅動的賽事,提高了玩家的參與度。
Plunder Quest 利用了鏈上追蹤技術,確保遊戲公平性,防止玩家通過市場購買或預先採集材料作弊。通過直接集成到 Pirate Nation 的開源生態系統,SOVRUN 證明了全鏈遊戲可以在不改變核心機制的情況下進行擴展。
未來更新將引入使用 $PIRATE 代幣支付的入場費,創建競技獎池並激勵長期玩家。此外,後續擴展可能包括PVP 賽事投注,允許玩家對比賽結果下注,以及基於 NPC 的戰鬥,由 AI 驅動角色對戰,提供觀眾下注選項。
Autonomous Worlds (AW) 將區塊鏈遊戲推向超越靜態、開發者控制的環境,使玩家和創作者能夠通過無許可的鏈上機制塑造他們的虛擬世界。與專注於不可變邏輯和資產的全鏈遊戲(FOCG)不同,AW 通過模塊化框架、智能合約和動態規則集實現持續進化。這種方法促進了可持續的、由玩家驅動的經濟體系,根據社區的輸入不斷髮展,無需依賴中心化更新或
開發者監管。
傳統遊戲因內容停滯而生命週期短暫,而 AW 通過允許玩家創造、修改和治理遊戲體驗,確保遊戲的持久性。Sovrun 的 AW 生態系統讓用戶能夠打造自己的經濟體系,引入新的遊戲機制,並集成智能合約,重新定義遊戲格局。通過 AW 的自適應框架,SOVRUN 提供了下一代去中心化遊戲的基礎設施,使玩家不僅是消費者,更是他們數字世界的創造者。
SOVRUN 的 SessionCHAINS 和 SDK 引入了一種新的鏈上游戲擴展範式,消除了因高交易成本和吞吐量限制而導致的瓶頸。通過採用並行 EVM 會話鏈架構,SOVRUN 確保遊戲交易保持低成本、可擴展,並針對實時遊戲進行優化。
與傳統的 Layer 2 解決方案不同,SOVRUN 採用三層模塊化 rollup 結構,選擇性地結算遊戲狀態,確保低費用的同時保持安全性。這種模式使開發者能夠部署高性能的遊戲經濟,而不犧牲去中心化特性。SessionCHAINS SDK 進一步簡化了遊戲開發,提供即插即用的智能合約集成解決方案,使遊戲工作室能夠無縫地從 Web2 過渡到 Web3 遊戲。藉助 SOVRUN 的基礎設施,開發者可以構建廣闊且沉浸式的鏈上世界,而無需受制於傳統區塊鏈網絡的技術和財務限制。
SOVRUN 已在遊戲領域展示出強大的經濟影響力,在多個遊戲中創造了超過 2000 萬美元的收入,並通過資產創建和智能合約部署促進遊戲經濟增長。通過自動化資產生產,SOVRUN 已為 Axie Infinity、Pegaxy、Apeiron 和 Photofinish 等遊戲提供超過 150,000 件遊戲內 NFT,確保遊戲經濟的流動性。
除了資產生成,SOVRUN 還率先推出了增強遊戲功能、自動化和互操作性的模塊化智能合約。這在 EVE Frontier、Pirate Nation 和 Digidaigaku 中得到了體現,SOVRUN 開發的租賃合約、AI 驅動資產生成器和去中心化治理工具為玩家和開發者解鎖了新的收入模式。通過引入可編程遊戲經濟,SOVRUN 創建了一個可持續發展的生態系統,在其中價值不斷產生、共享和擴展。
來源:sovrun.org
SOVRN 代幣是 Sovrun 生態系統的核心支柱,在其去中心化遊戲基礎設施中實現價值捕獲和效用。其總供應量上限為 10 億枚,其中 1.654 億枚(16.54%)已在 2025 年 2 月進入流通。
SOVRN 代幣前身為 BREED,隨著 Sovrun 向全鏈數字世界和 Autonomous Worlds 擴展而推出。本次遷移確保了代幣功能的連續性,同時與 Sovrun 發展願景保持一致。
作為價值捕獲機制,SOVRN 深度融入 Sovrun 的經濟框架。通過質押,世界構建者和開發者可獲得 Sovrun 的遊戲引擎、基礎設施和鏈上經濟的訪問權限,從而推動無限擴展的 Autonomous Worlds 創作。其國庫增長模型強化了 Sovrun 的金融基礎,促進戰略合作並推動可持續發展。此外,SOVRN 作為原生 gas 代幣,確保 Sovrun Layer 2 rollup 基礎設施內的無縫交互,實現高效且低成本的智能合約執行。藉助沉浸式經濟,
SOVRN 賦能玩家驅動的決策機制,塑造動態的遊戲內經濟體系。
SOVRN 的代幣經濟模型保持與 BREED 的連續性,遷移期間 1:1 兌換。遷移期自 2024 年 11 月起持續三年,並在 2024 年底前解鎖 82% 的供應量。為確保安全性,遷移經過 Verichains、Ackee Blockchain 和 Quantstamp 的審計。此外,SOVRN 的初始供應量固定為 896,771,567 枚,不會再額外增發,確保其在 Sovrun 生態中的稀缺性和價值。
截至 2024 年 11 月底,SOVRN 最大供應量的 82% 已解鎖,其餘部分分配給核心合作伙伴(3000 萬枚)、團隊(1.24 億枚)和國庫(2500 萬枚)。SOVRN 代幣總量固定,進一步鞏固其在 Web3 遊戲及全鏈虛擬世界未來中的核心地位。
來源:sovrun 白皮書
SOVRN 專注於 Autonomous Worlds 和全鏈遊戲,利用區塊鏈技術打造可擴展的社區驅動生態系統,具備較強的投資價值。其技術創新、合作伙伴關係及國庫戰略為長期增長奠定基礎。然而,全鏈遊戲市場仍處於早期階段,大規模用戶 adoption 仍不確定。項目的成功取決於能否吸引開發者和玩家,因此在 Web3 遊戲領域,SOVRN 具有高潛力但也伴隨一定的投機風險。
要持有 SOVRN,可通過中心化加密貨幣交易所購買。首先,在 Gate.io 創建賬戶並完成驗證和資金充值,然後按照流程購買 SOVRN 代幣。
2025 年 1 月 21 日,Sovrun 通過官方 Medium 頻道發佈指南,介紹如何使用 Superbridge App 將 $SOVRN 代幣從以太坊橋接至 Base。該過程需要足夠的 ETH 作為 gas 費,幷包含幾個簡單步驟:連接錢包、選擇網絡、批准交易並確認橋接。整個交易大約需要三分鐘完成,用戶隨後可通過正確的代幣地址將 $SOVRN 導入 Metamask,在 Base 上查看其資產。
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區塊鏈遊戲的發展推動了完全去中心化、由玩家驅動的生態系統,用戶可以擁有並控制數字資產。這些環境支持無縫的可組合性、治理和創新,促使虛擬世界不斷髮展和演變。通過區塊鏈技術,遊戲社區能夠以前所未有的方式構建、交易和互動,創造可持續的經濟體系和沉浸式體驗。隨著行業向更高的自主性和互操作性發展,新一代遊戲平臺正在崛起。Sovrun旨在釋放區塊鏈遊戲的全部潛力,助力虛擬世界的創造與共創。
Sovrun的旅程始於2021年,當時Renz Chong、Jeth Ang和Nico Odulio創立了BreederDAO,這是一家區塊鏈遊戲領域的先鋒公司。CEO Renz Chong在增長戰略、數據科學和機器學習方面具有豐富經驗,並涉足區塊鏈、DeFi和NFT投資組合管理。COO Jeth Ang是一位連續創業者,在加密、金融和交易領域擁有豐富經驗,並創辦了多家成功企業。CTO Nico Odulio是一名區塊鏈專家,擅長開發去中心化應用和智能合約,涉及以太坊和幣安智能鏈等多個區塊鏈。
BreederDAO專注於優化遊戲內資產供應,利用AI自動化和數據分析高效生成NFT。該公司迅速成為P2E(Play-to-Earn)經濟的信賴提供方,與主要區塊鏈遊戲集成,併為遊戲社區提供資產流動性。
2022年1月,BreederDAO在種子輪融資獲得Yield Guild Games和Infinity Ventures Crypto(IVC)支持的200萬美元后,又成功完成由Andreessen Horowitz(a16z)和Delphi Digital領投的1000萬美元A輪融資。這筆資金推動了智能資產創建工具、AI自動化工廠的研發,並促進了與頂級P2E平臺的集成。到2022年底,BreederDAO推出DAO治理,擴展至50款遊戲,並引入場外(OTC)數字資產交易渠道。
2023年,BreederDAO繼續擴展,推出NFT市場,並集成公會插件,以增強虛擬資產的分發能力。隨著區塊鏈遊戲從P2E發展到由玩家治理的自運作世界(Autonomous Worlds, AW),BreederDAO意識到需要一個更廣泛、更加去中心化的模式。因此,公司在2024年升級為Sovrun。
Sovrun在BreederDAO的基礎上進一步拓展使命,致力於共創完整的虛擬世界,使玩家和創作者能夠協作開發、交易並治理其數字空間。
SOVRUN通過三個相互關聯的層級運行,分別專注於區塊鏈遊戲的參與、賦能和互動。這三層——Sovrun Genesis、Sovrun Labs和Sovrun Nexus——協同作用,使玩家、開發者和社區能夠創建、治理並互動於數字世界。通過整合金融資本、技術工具和用戶體驗,SOVRUN正在構建一個去中心化的遊戲生態系統,推動所有權、可擴展性和創新的發展。
Sovrun Genesis是基礎層,賦能玩家、創作者和社區積極塑造遊戲生態系統。該層支持價值創造、資產生成和治理,同時識別區塊鏈遊戲的新興趨勢。通過整合人力和金融資本,該層確保數字世界保持動態,並由玩家驅動,而非由中心化實體掌控。
Sovrun通過其Ventures計劃戰略性地投資並協作有潛力的區塊鏈遊戲項目。Sovrun已投入1700萬美元資金,並持有My Pet Hooligan、Pixels、Azra Games和Digidaigaku等頂級項目的份額。這些投資增強了Sovrun在遊戲經濟中的地位,並在資產生成、產品和生態系統之間創造協同效應。
來源:Sovrun 白皮書摘要
Sovrun在區塊鏈遊戲的價值創造方面也發揮了關鍵作用。自成立以來,Sovrun已為《Axie Infinity》、《Pegaxy》、《Apeiron》和《Photofinish Live》等遊戲生產了超過15萬個數字資產,累計創收超2000萬美元。除了NFT創建,Sovrun還在鏈上機制方面開創先河,例如在《Digidaigaku》中推出首個用於繁殖的租賃合約,並在《Eve Frontier》和《Pirate Nation》中部署了最新的智能合約。這些創新推動了自運作世界(Autonomous Worlds, AW)的發展,即由玩家驅動、經濟體系由社區協作構建的自可持續生態系統。
Sovrun Labs 為生態系統提供技術支撐,為開發者打造可擴展的去中心化遊戲世界提供必要工具。該層通過先進的區塊鏈基礎設施、軟件開發工具包(SDK)和模塊化框架,解決鏈上游戲固有的挑戰,包括可擴展性、交易成本和互操作性。
Sovrun Labs 的核心是一種專門的 Layer 2(L2)解決方案,它結合並行 EVM 會話鏈(sessionchains)與選擇性結算機制,以提升區塊鏈遊戲的運行效率。與傳統 L2 方案不同,這種方法優先考慮高吞吐量和低延遲交互,使實時遊戲成為可能,同時保持成本效益和去中心化特性。通過採用模塊化、開源集成,Sovrun 避免了不必要的冗餘,並加速高性能區塊鏈遊戲的開發。
為了進一步簡化遊戲開發,Sovrun 提供自動化代碼生成 SDK,使開發者能夠輕鬆集成鏈上邏輯和狀態管理。這些 SDK 針對主流開發環境(如 Unity、Unreal Engine 和 WebAssembly (WASM))進行了優化,並符合 MUD 標準,確保與現有區塊鏈基礎設施兼容。自動化的架構轉換和邏輯抽象降低了開發成本,使遊戲開發者無需深入瞭解區塊鏈技術,即可專注於打造沉浸式遊戲體驗。
來源:Sovrun 白皮書摘要
此外,Sovrun Labs 提供模塊化框架,並從《Warcraft III》和《Roblox》的 Mod 生態系統中汲取靈感。這些框架支持去中心化、社區驅動的遊戲開發,使創作者能夠在開放、無需許可的環境中修改、擴展和重用遊戲組件。通過提供預構建的模塊(如鏈上匹配系統、排名算法和資產鑄造工具),Sovrun 加快了區塊鏈遊戲的上市進程,並推動協作式開發環境的形成。
Sovrun Nexus 是面向用戶的層級,旨在讓去中心化遊戲變得更易接觸、更具吸引力,併為玩家帶來更多激勵。通過創新的遊戲應用、忠誠度計劃和鏈上游戲體驗,該層致力於讓新用戶能夠以流暢直觀的方式進入區塊鏈遊戲世界。
其旗艦計劃之一是 GIG,這是一個任務與獎勵平臺,旨在將移動電信運營商轉化為 Web3 採納渠道。通過與電信提供商的合作,GIG 讓移動用戶能夠完成遊戲、購物、推薦和社交媒體互動任務,以換取獎勵。其首個合
作夥伴是菲律賓最大的電信運營商,覆蓋超過 6000 萬潛在用戶,使 GIG 成為推動區塊鏈遊戲普及的重要工具。
來源:Sovrun 白皮書摘要
除了用戶引導,Sovrun Nexus 還提供完全鏈上的遊戲體驗,例如 Chain Tactics,這是一款 1v1 玩家對戰(PVP)策略遊戲,融合了象棋與 RPG 元素。該遊戲利用 Sovrun 的鏈上基礎設施,實現可驗證的公平玩法,並確保資產的去中心化所有權,強化了真正的玩家資產所有權和無許可交互的原則。
Sovrun Nexus 還推出了 Creatorverse,這是一款類 Rogue 的自運作世界(Autonomous World),玩家可以從不同的區塊鏈生態系統導入 NFT,定製角色外觀,並定義遊戲內技能。這種跨遊戲資產互操作性的概念,體現了 Sovrun 對開放、可組合元宇宙的願景,讓數字資產在多個遊戲環境中保持實用性。
通過利用模塊化智能合約、AI 驅動的解決方案和去中心化治理,SOVRUN 通過經濟服務、遊戲玩法增強和基礎設施工具提升了自運作世界(AW)和全鏈遊戲(FOCG)。以下是兩個關鍵案例研究。
EVE Frontier 是一個由玩家驅動的太空沙盒遊戲,玩家可以建設文明、管理資源並創建遊戲內經濟模型。藉助 MUD V2 的 Smart Assemblies,EVE Frontier 允許完全可編程的遊戲對象,使玩家能夠自定義經濟、軍事和治理結構。與傳統 MMO 由開發者決定遊戲機制不同,EVE Frontier 通過智能合約賦能玩家塑造生態系統。
SOVRUN 參與了 EVE Frontier 的第三階段黑客鬆,與全球 12 支團隊競爭,設計創新的 Smart Assemblies。SOVRUN 的獲勝方案在 EVE Frontier 內引入了電競生態系統,展示了遊戲內經濟服務如何創造收入。該概念驗證表明,玩家可以在遊戲世界內通過提供服務盈利,而不僅僅依賴於傳統的 Play-to-Earn(P2E)模式。
EVE Frontier 計劃於 2025 年初至年中推出,SOVRUN 正在準備提供經濟服務模型,如自動化防禦系統(AI 驅動的智能炮塔)、採礦作業套件和公司銀行服務,允許玩家獲取貸款並管理金融資產。隨著公司和聯盟擴大運營規模,鏈上治理工具將成為管理資源、後勤和戰略決策的關鍵。
SOVRUN 在 EVE Frontier 的參與證明,自運作世界需要結構化的經濟層。SOVRUN 通過開發類似 SaaS 的金融和戰略服務,確保遊戲內經濟的可持續性,使玩家能夠通過基於服務的互動盈利,而非依賴投機性遊戲模式。
Plunder Quest 是 SOVRUN 在 Pirate Nation 中的貢獻,Pirate Nation 是由 Proof of Play 開發的全鏈 RPG。Pirate Nation 強調去中心化,允許第三方開發者為遊戲創建開源擴展。雖然核心遊戲循環較為簡單,但 Pirate Nation 促進了友好的開發者生態,使社區能夠通過新工具、挑戰和功能擴展遊戲玩法。
SOVRUN 推出了 Plunder Quest,這是一款將 Pirate Nation 採集機制遊戲化的競技小遊戲。玩家需要在限定時間內收集特定材料,並根據完成時間、效率和額外目標獲得評分。與傳統的遊戲內採集不同,Plunder Quest 將採集轉變為一個實時、排行榜驅動的賽事,提高了玩家的參與度。
Plunder Quest 利用了鏈上追蹤技術,確保遊戲公平性,防止玩家通過市場購買或預先採集材料作弊。通過直接集成到 Pirate Nation 的開源生態系統,SOVRUN 證明了全鏈遊戲可以在不改變核心機制的情況下進行擴展。
未來更新將引入使用 $PIRATE 代幣支付的入場費,創建競技獎池並激勵長期玩家。此外,後續擴展可能包括PVP 賽事投注,允許玩家對比賽結果下注,以及基於 NPC 的戰鬥,由 AI 驅動角色對戰,提供觀眾下注選項。
Autonomous Worlds (AW) 將區塊鏈遊戲推向超越靜態、開發者控制的環境,使玩家和創作者能夠通過無許可的鏈上機制塑造他們的虛擬世界。與專注於不可變邏輯和資產的全鏈遊戲(FOCG)不同,AW 通過模塊化框架、智能合約和動態規則集實現持續進化。這種方法促進了可持續的、由玩家驅動的經濟體系,根據社區的輸入不斷髮展,無需依賴中心化更新或
開發者監管。
傳統遊戲因內容停滯而生命週期短暫,而 AW 通過允許玩家創造、修改和治理遊戲體驗,確保遊戲的持久性。Sovrun 的 AW 生態系統讓用戶能夠打造自己的經濟體系,引入新的遊戲機制,並集成智能合約,重新定義遊戲格局。通過 AW 的自適應框架,SOVRUN 提供了下一代去中心化遊戲的基礎設施,使玩家不僅是消費者,更是他們數字世界的創造者。
SOVRUN 的 SessionCHAINS 和 SDK 引入了一種新的鏈上游戲擴展範式,消除了因高交易成本和吞吐量限制而導致的瓶頸。通過採用並行 EVM 會話鏈架構,SOVRUN 確保遊戲交易保持低成本、可擴展,並針對實時遊戲進行優化。
與傳統的 Layer 2 解決方案不同,SOVRUN 採用三層模塊化 rollup 結構,選擇性地結算遊戲狀態,確保低費用的同時保持安全性。這種模式使開發者能夠部署高性能的遊戲經濟,而不犧牲去中心化特性。SessionCHAINS SDK 進一步簡化了遊戲開發,提供即插即用的智能合約集成解決方案,使遊戲工作室能夠無縫地從 Web2 過渡到 Web3 遊戲。藉助 SOVRUN 的基礎設施,開發者可以構建廣闊且沉浸式的鏈上世界,而無需受制於傳統區塊鏈網絡的技術和財務限制。
SOVRUN 已在遊戲領域展示出強大的經濟影響力,在多個遊戲中創造了超過 2000 萬美元的收入,並通過資產創建和智能合約部署促進遊戲經濟增長。通過自動化資產生產,SOVRUN 已為 Axie Infinity、Pegaxy、Apeiron 和 Photofinish 等遊戲提供超過 150,000 件遊戲內 NFT,確保遊戲經濟的流動性。
除了資產生成,SOVRUN 還率先推出了增強遊戲功能、自動化和互操作性的模塊化智能合約。這在 EVE Frontier、Pirate Nation 和 Digidaigaku 中得到了體現,SOVRUN 開發的租賃合約、AI 驅動資產生成器和去中心化治理工具為玩家和開發者解鎖了新的收入模式。通過引入可編程遊戲經濟,SOVRUN 創建了一個可持續發展的生態系統,在其中價值不斷產生、共享和擴展。
來源:sovrun.org
SOVRN 代幣是 Sovrun 生態系統的核心支柱,在其去中心化遊戲基礎設施中實現價值捕獲和效用。其總供應量上限為 10 億枚,其中 1.654 億枚(16.54%)已在 2025 年 2 月進入流通。
SOVRN 代幣前身為 BREED,隨著 Sovrun 向全鏈數字世界和 Autonomous Worlds 擴展而推出。本次遷移確保了代幣功能的連續性,同時與 Sovrun 發展願景保持一致。
作為價值捕獲機制,SOVRN 深度融入 Sovrun 的經濟框架。通過質押,世界構建者和開發者可獲得 Sovrun 的遊戲引擎、基礎設施和鏈上經濟的訪問權限,從而推動無限擴展的 Autonomous Worlds 創作。其國庫增長模型強化了 Sovrun 的金融基礎,促進戰略合作並推動可持續發展。此外,SOVRN 作為原生 gas 代幣,確保 Sovrun Layer 2 rollup 基礎設施內的無縫交互,實現高效且低成本的智能合約執行。藉助沉浸式經濟,
SOVRN 賦能玩家驅動的決策機制,塑造動態的遊戲內經濟體系。
SOVRN 的代幣經濟模型保持與 BREED 的連續性,遷移期間 1:1 兌換。遷移期自 2024 年 11 月起持續三年,並在 2024 年底前解鎖 82% 的供應量。為確保安全性,遷移經過 Verichains、Ackee Blockchain 和 Quantstamp 的審計。此外,SOVRN 的初始供應量固定為 896,771,567 枚,不會再額外增發,確保其在 Sovrun 生態中的稀缺性和價值。
截至 2024 年 11 月底,SOVRN 最大供應量的 82% 已解鎖,其餘部分分配給核心合作伙伴(3000 萬枚)、團隊(1.24 億枚)和國庫(2500 萬枚)。SOVRN 代幣總量固定,進一步鞏固其在 Web3 遊戲及全鏈虛擬世界未來中的核心地位。
來源:sovrun 白皮書
SOVRN 專注於 Autonomous Worlds 和全鏈遊戲,利用區塊鏈技術打造可擴展的社區驅動生態系統,具備較強的投資價值。其技術創新、合作伙伴關係及國庫戰略為長期增長奠定基礎。然而,全鏈遊戲市場仍處於早期階段,大規模用戶 adoption 仍不確定。項目的成功取決於能否吸引開發者和玩家,因此在 Web3 遊戲領域,SOVRN 具有高潛力但也伴隨一定的投機風險。
要持有 SOVRN,可通過中心化加密貨幣交易所購買。首先,在 Gate.io 創建賬戶並完成驗證和資金充值,然後按照流程購買 SOVRN 代幣。
2025 年 1 月 21 日,Sovrun 通過官方 Medium 頻道發佈指南,介紹如何使用 Superbridge App 將 $SOVRN 代幣從以太坊橋接至 Base。該過程需要足夠的 ETH 作為 gas 費,幷包含幾個簡單步驟:連接錢包、選擇網絡、批准交易並確認橋接。整個交易大約需要三分鐘完成,用戶隨後可通過正確的代幣地址將 $SOVRN 導入 Metamask,在 Base 上查看其資產。
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