Solana需要 L2 和應用程式鏈?

進階6/21/2024, 6:56:40 AM
Solana在發展中既面臨機遇,也面臨挑戰。最近,嚴重的網絡擁塞導致交易失敗率高,費用增加。因此,一些人建議使用Layer 2和應用鏈技術來解決這個問題。本文探討了該策略的可行性。

一個月前,DRiP 的創始人 Vibhu 是Solana分發頂級藝術家免費 NFT 的頂級消費者應用程式,他的聲明引發了一場急需的辯論:

Solana將要並且需要有L2和/或rollups

他的挫敗感之所以出現,是因為DRiP一直在向基礎層洩漏大量價值(~2萬美元/周),這要歸功於SOL價格上漲和網絡擁塞。增加Solana活動會導致:

  • 優點 – 增強流動性、資本和交易量(由於可組合性)
  • 缺點 – 基礎設施成本增加、用戶體驗差和擁堵

然而,DRiP 主要使用Solana作為基礎設施,每周將數百萬個 NFT 從藝術家分發到數千個錢包,並沒有從高可組合性中受益。Solana總鎖定價值(TVL)和資本流入的增長對DRiP影響不大,DRiP主要受到基礎設施成本高等缺點的影響。

Vibhu指出,「可組合性的回報遞減。他還指出,Solana應用程式開發人員正在私下討論他們對rollups的需求,因為:

  1. 提高交易輸送量,減少區塊空間競爭,降低費用。
  2. 更好地控制其業務產生的經濟價值。

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在過去的幾個月里,Solana經歷了多起擁堵事件,從JUP等空投到礦石開採和模因幣交易高峰。雖然有人可能會爭辯說Firedancer可以解決所有這些問題,但讓我們現實一點:時程表仍然不確定,目前還不能擴展到10倍以上。儘管如此,在所有經過實戰考驗的主要鏈條中,Solana確實是最後剩下的真正巨石。

Solana應該保持整體還是模組化?Solana是否也會像以太坊一樣發展,包括分散的 L2 和 L3 解決方案等?應用鏈和rollups在Solana上的現狀如何?

為了解決這些問題並總結整個辯論,本文將探討所有可能性,討論各種專案,並評估它們的利弊。

本文不會深入探討技術細節,而是採用更加市場化和實用的視角來討論各種擴展方法,以提供概述。

所有的見解,沒有絨毛 - 加上大量的阿爾法。

簡而言之,我們將討論:

  1. Solana和擁塞
  2. 製造Solana模組化
  3. Solana應用程式鏈 - 示例
  4. Sollana Layer-2s 和 Rollups (RollApps) – 示例
  5. Infraing Powering Rollups 和 Appchains

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Solana和擁塞:

讓我們從解決房間里的大象開始:由於空投、大量模因幣交易活動等原因,Solana網路最近非常擁堵(現在大部分已解決),龍頭 ping 時間長、失敗交易比例高以及優先順序費用增加導致網絡費用增加。儘管如此,Solana始終處理了大約 1-2k 每秒交易量(TPS),比所有以太坊虛擬機(EVM)鏈的總和還要多。我想說,對於區塊鏈來說,這是一個好問題,它也考驗了Solana的單一論點。

Solana基金會最近發表了一篇博客,敦促專案立即採取行動提高網路性能,包括:

  • 實施優先權費用 - 對於避免延遲或丟棄交易至關重要。
  • 優化程式計算單元 (CU) 的使用 – 僅使用必要的內容。
  • 實施質押加權服務品質 (QoS) – 允許應用優先處理使用者的事務處理。

但是,所有這些措施只是在一定程度上提高了交易完成度,並不能保證交易用戶體驗的順利進行。此問題的一個直接修復是備受期待的新事務調度程式,該版本計劃在 4 月下旬在 1.18 版本中發佈。它將與當前調度程式一起引入,但預設情況下不會啟用,允許驗證者監控新調度程式的性能,並在出現任何問題時輕鬆恢復到舊調度程式。這個新的調度程式旨在更高效、更經濟地填充塊,改善舊調度程式的低效率。閱讀本文以更深入地瞭解 @harshpatel_36138/whats-new-with-solana-s-transaction-scheduler-bcf79a7d33f7”>new Scheduler。

Anza(來自Solana Labs的衍生實體)一直在c不斷嘗試解決已被確定為與QUIC實現相關的問題的網絡擁塞,以及龍舌蘭(Solana Labs)驗證器客戶端的行為,當被要求處理大量請求時。

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雖然模組化的支援者強烈主張為Solana制定“模組化路線圖”,但Solana Labs/Anza(Solana 協議的核心維護者)仍然專注於優化基礎層的輸送量和延遲。一些潛在的改進包括:

  1. 改革收費市場並增加基本費用(目前設定為5,000 Lamport或0.000005 SOL)。

  2. 對帳戶實施指數級寫入鎖定費用,即隨著時間的推移逐步增加費用以阻止垃圾郵件。

  3. 通過懲罰系統優化 CU 預算請求。

  4. 提升整體網路架構。

即使垂直縮放(單鏈)有了這些改進,我們也不能排除Solana採用水平縮放(rollups)的可能性。現實情況是,Solana可以成為兩者的混合體 - 它可以作為rollups的出色基礎層,擁有超低的延遲塊時間(~400毫秒),這將大大有利於rollups,例如實現來自音序器的超快速軟確認。最好的部分是,Solana歷來可以快速實施更改,這可能使其成為比以太坊更有效rollups層。

更新:Anza 現在已經< href=“https://x.com/anza_xyz/status/1779735137800028257”>推送了一些補丁有助於緩解一些正在進行的網絡擁塞,隨後將在 v1.18 中進一步增強。

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Making Solana Modular:

使Solana模組化的努力已經開始。正如Anza DevRel 的帖子所表明的那樣,Solana驗證器和 SVM(處理事務和智能合約/程式的執行環境)由 Anza(Solana Labs 的衍生實體)緊密耦合和維護。但是,驗證器用戶端和 SVM 運行時將在未來幾個月內分開。這種分離將有助於分叉 SVM 並輕鬆創建「Solana應用程式鏈」。

對於rollups,好處可能來自優化Solana的數據可用性 (DA)/blob 層,儘管這可能會在稍後階段發生。

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來源:Anza DevRel

Joe C(Anza工程師)還公佈了使SVM模組化的計劃,其中交易處理管道將從驗證器中取出並放入SVM。這將使開發人員能夠運行 SVM 的實現並獨立於任何驗證器運行。

隔離的 SVM 將是完全獨立模組的元件。任何 SVM 實施都可以通過定義明確的介面驅動這些模組,通過顯著降低構建自定義解決方案所需的開銷,進一步減少 SVM 相容項目的障礙。團隊可以只實現他們感興趣的模組,而將已建立的實現用於其餘部分,例如龍舌蘭或Firedancer的實現。

在空中,Solana將更加隨插即用,使Solana應用程式鏈和rollups變得更加容易。

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從廣義上講,這有兩個方向:第 2 層/匯總和應用鏈。我們將逐一查看兩者。
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Solana Appchains:

也稱為SVM分叉,這些本質上是專用於特定應用程式的Solana鏈的分叉。Pyth是第一個Solana應用程式鏈,但是當最大的去中心化金融協定之一Rune掛單基於Solana(SVM)代碼庫開發掛單應用程式鏈(用於治理)的提議引起了不小的轟動時,這個概念真正引起了關注。他之所以選擇 SVM,是因為 SVM 擁有強大的開發者社區和優於其他 VM 的技術優勢,旨在分叉性能最高的鏈,以更好地滿足消費者需求。儘管尚未實施任何內容,但此舉引發了關於Solana應用鏈的急需辯論。

從廣義上講,它可以有兩種類型:

  1. 無需許可 – 任何人都可以加入網路,類似於當前的Solana主網。
  2. 許可 – 由 Solana 基金會為機構打包為“Solana 許可環境 (SPE)”,它允許實體構建和維護自己的鏈實例,由 SVM 提供支援。

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Pyth – OG Solana Appchain:
Pyth一度占Solana主網上所有交易的10-20%。但是,它不需要任何可組合性,因此他們只是分叉了Solana代碼庫。這使他們能夠利用 Solana 400 毫秒的快速區塊時間進行高頻價格更新。Pythnet是第一個在其應用鏈中採用SVM的網路。

Pythnet應用鏈是Solana主網的權威證明分叉,作為計算基礎層,用於處理和聚合Pyth數據發行者網路提供的數據。

派斯為什麼搬家?
- 它不需要很高的可組合性(特別是對於非Solana應用程式),因此沒有主網擁塞。

  • 它需要一個許可的環境來發佈數據。
  • 通過內部化費用來降低基礎設施成本,這些費用以前被洩露到基礎層(Solana)。

Cube Exchange 是另一個例子,一個混合中心化交易所(CEX)部署為主權 SVM 應用程式鏈(在其 SVM 應用程式鏈上有一個完全鏈下 單子的帳簿和結算)

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Solana應用程式鏈的一些示例可能是:

  1. Perp DEX:與Hyperliquid一樣,Perp DEX可以作為單獨的L1網络運行。此外,對於交易用例,可以自定義每個區塊的交易數量,或者可以實現條件邏輯,例如將止損單子的執行直接集成到L1中,確保將其作為狀態轉換強制執行,或引入特定於應用程式的原子邏輯。
  2. AI和DePIN:這些可以具有像Pyth這樣的服務提供者的受控上架。例如,Akash通過Cosmos應用程式鏈作為計算市場運行。
  3. 治理應用鏈:通過maker協議對SVM應用鏈的興趣來驗證,主權治理應用鏈可能令人信服。加密貨幣的治理仍在不斷發展,擁有專用的鏈到分叉可能是一種有用的協調機制
  4. 未來企業應用鏈:潛在的應用包括基金(如貝萊德)或支付系統(如Visa或CBDC)。
  5. 遊戲應用程式鏈:Solana上的一個賭場遊戲專案正在考慮其應用程式鏈。
  6. 修改後的Solana分叉:類似於Monad或Sei提供優化的EVM(並行化)的方式,有人可以構建更優化的Solana版本。這種趨勢在未來幾年可能會變得更加普遍,特別是隨著Solana主網開始探索新的設計架構。

Envisioning the Solana Appchain Stack:

雖然建立應用鏈可能相對簡單,但確保所有應用鏈之間的連接對於互操作性至關重要。從雪崩幣子網(通過本機雪崩幣Warp Messaging連接)和Cosmos應用程式鏈(通過IBC連接)中獲得靈感,Solana還可以創建一個本機消息傳遞框架來連接這些應用鏈。

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人們還可以創建一個類似Cosmos-SDK的中間件,為創建具有內置支撐的應用程式鏈提供交鑰匙解決方案,用於oracles(如Pyth或Switchboard),RPC(如Helius)和消息連接(如Wormhole)等。

Polygon AggLayer 也將是一種有趣的方法,開發人員可以將任何 L1 或 L2 鏈連接到 AggLayer,後者聚合了來自所有連接鏈的 ZK 證明。

app chain net對Solana生態系統是積極的嗎?

儘管應用程式鏈不會直接為SOL帶來價值,因為它們不會以SOL支付費用或使用SOL作為gas代幣——除非重新質押的SOL用於經濟安全——但它們確實極大地有利於 SVM 生態系統。正如存在“以太坊虛擬機(EVM)網络效應”一樣,更多的 SVM 分叉和應用鏈將增強 SVM 網络效應。使 Eclipse(以太坊 上的 SVM L2)看漲 SVM 的相同邏輯也適用,即使它是 Solana 主網的直接競爭對手。

Solana Layer-2s:

Solana Layer-2s或rollups是邏輯上獨立的鏈,它們將數據發佈到其主機鏈的數據可用性(DA)層,並重用主機鏈的共識機制。他們還可以使用其他 DA 層,例如 Celestia,但是,它並不是真正的匯總。“RollApp”是一個術語,通常用於特定於應用程式的匯總(大多數Solana應用程式正在探索)。

Solana匯總是否與以太坊相同?
顯然沒有。對於Solana,匯總將主要由最終使用者抽象出來。在意識形態方面,以太坊 rollups是自上而下的,以太坊基金會和領導人認為擴大規模的最佳方式是通過rollups,他們在CryptoKitties慘敗后開始支持各種L2。而在Solana,需求是自下而上的,即來自具有大量消費者採用的應用程式開發人員。因此,目前的捲簾劇大多是營銷劇,與其說是消費者需求驅動,不如說是敘事驅動。這是一個顯著的差異,可能會導致rollups的未來與我們在以太坊上看到的不同。

壓縮 = 匯總嗎?

L2 通過在 L2 上執行事務、批處理事務數據並對其進行壓縮來擴展基礎層區塊鏈 (L1)。然後將壓縮數據發送到 L1,並在欺詐證明(樂觀匯總)或有效性證明(zk 匯總)中使用。此證明過程稱為「結算」。同樣,壓縮從主網卸載事務,減少對基礎層狀態的爭用。值得注意的是,Grass L2 將利用狀態壓縮進行匯總。

Rollups Landscape on Solana:

目前有兩個“有點滾動的應用程式”上線:

1. GetCode:

具有小額支付SDK的支付應用程式使任何人都可以立即付款和接受付款,並且還為其應用程式使用偽匯總。它為所有事務創建意圖,並採用類似匯總的排序器,該排序器在 N 個間隔後固定在Solana上。

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使用類似匯總的結構可以實現:

  1. 靈活性:意圖可以代表各種未來活動,而不僅僅是支付交易。此外,如有必要,也可以更換Solana作為鏈條。
  2. 即時和私密:鑒於音序器的軟最終性,付款是即時的即使在Solana擁堵期間也是如此。雖然交易鏈上可見,但確切的價值和意圖仍然模糊不清,確保用戶隱私。

2. Ephermal Rollups by MagicBlocks MagicBlocks

是一家web3遊戲基礎設施公司,已經開發了Ephermal(或臨時)rollups,特別是針對遊戲。它使用 SVM 的帳戶結構,遊戲狀態被拆分為集群。它暫時將狀態傳輸到輔助層或「臨時匯總」,即可配置的專用層。臨時匯總作為專用 SVM 運行時或匯總運行,以便於在提升的輸送量下進行事務處理。

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使用類似匯總的結構可以實現:

  1. 定製專用運行時,以包括無氣體交易、更快的區塊時間和結合滴答機制等功能(例如,集成的交易調度系統,如 發條,免費運行)。
  2. 開發人員將程式部署到基礎層(例如,Solana),而不是在單獨的鏈或匯總上。ER 不會使現有生態系統碎片化,並允許在不創建隔離環境的情況下加速目標操作。這意味著可以利用所有現有的Solana基礎設施。

這種方法促進了高度可擴展的系統,該系統能夠按需啟動rollups並水平自動擴展,以適應執行數百萬事務的使用者,而無需傳統 L2 的典型權衡。雖然MagicBlock專門專注於遊戲,但這種方法可以應用於其他應用程式,如支付。

即將推出的Solana匯總:

  1. Grass:一個DePIN專案,旨在通過驗證抓取來解決AI數據問題。當 Grass 節點在網上抓取 AI 訓練數據時,驗證者 會鏈上存儲數據,精確跟蹤數據的來源以及哪個節點負責抓取數據,並按比例獎勵它們。

Grass 每秒需要 100 萬個 Web 請求,這在 Solana 主網上是不可行的。因此,他們計劃對所有數據集的原始數據進行ZK證明,並將它們批處理到Solana L1上進行結算。他們正在考慮使用來自另一個集群的狀態壓縮,並在主網測試版上建立根源。

這一發展將使 Grass 成為僅在 Grass 上才能實現的各種應用程式的基礎層(請注意,平臺和基礎設施通常具有更高的估值,Grass 將於:P推出代幣)。

  1. Zeta:Solana上最古老的perp去中心化交易所之一,它有一個完全鏈上的perp 單子書也計劃通過Solana匯總來移動其撮合交易 鏈下。

Perp DEX 具有即時的 PMF 用於rollups,因為它們顯著改善了用戶體驗。只要問一個在Hyperliquid或Aevo與Solana永久DEX上交易過的人,你必須簽署每筆交易,彈出一個錢包,你必須等待~10-20秒。此外,perps 不需要同步執行,並提供與去中心化金融其餘部分的高可組合性,尤其是在交易撮合交易方面。

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有趣的是,Armani(Backpack的聯合創始人)也發推文說他們現在傾向於L2。

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索尼克還在構建一個模組化的SVM鏈(Hypergrid),使遊戲能夠在Solana上部署自己的鏈。還有一些基於SVM的以太坊 rollups,如EclipseNitroVM,它們使用SVM作為執行引擎。Neon 在 Solana 上用作以太坊虛擬機(EVM)相容的 L2。此外,還有一些處於構思階段的專案,例如Molecule(SVM比特幣 Layer 2)。

Sovereign SDK是另一個類似於node.js的框架,但用於構建rollups。使用者帶來他們的 Rust 代碼,我們將其轉換為可以部署在任何區塊鏈上的樂觀或 ZK 匯總。Rust 代碼可以是你的特定應用邏輯,也可以是任何虛擬機(VM)。

關於匯總的一些論文:

  1. 匯總=SOL對齊:
    術語“二餅對齊”,或者更好的詞“二餅袋偏差”,已成為一種流行的模因。為什麼你認為Layer 2s和Restaking/EigenLayer成為最熱門的敘事?這是因為它們增加了“二餅的貨幣性”,二餅在任何地方都被用作核心資產。

同樣的原則也適用於Solana。Solana社區將圍繞任何增加其SOL持股的解決方案團結起來——就這麼簡單。隨著Solana生態系統的擴大,曾經被忽視的“SOL的金錢性”將變得重要。請記住,大多數匯總無論如何都是“營銷遊戲”,並提供更好的代幣價值應計,因為市場仍然比應用程式更重視基礎設施。

  1. 匯總感覺就像是Solana的擴展:
    除了安全優勢(即從基礎層繼承安全性)之外,輕鬆訪問Solana使用者和資產將是一個顯著的優勢。正如 Jon Charbonneau 所指出的,以太坊 Base、Optimism 和 Arbitrum 等匯總感覺更像是以太坊的擴展。使用者保持相同的錢包和位址,原生gas代幣是二餅的單一規範版本,二餅主導所有交易對去中心化金融,社交應用程式在 二餅 中為 NFT 定價,以二餅(例如 friend.tech)向創作者付款,並且向 L2 的存款是即時的,等等。

同樣,這將發生在Solana上。從以太坊學習,大多數Solana Rollapps不會讓用戶覺得他們正在使用單獨的鏈(例如,Getcode)。

  1. Solana會看到更多的“RollApps”而不是“Rollups”Solana沒有像以太坊那樣的擴容問題,主
    網由於高gas費用而根本無法使用,它是高度優化的。但是,一些需要專用塊空間的應用程式將創建其rollups。雖然Solana上的通用匯總對我來說沒有意義,但從經濟上講,它對專案確實有意義。例如,Base 使用者在短短一天內為 Coinbase 創造了 200 萬美元的收入!對建築商的激勵措施嚴重偏向L2。然而,正如所觀察到的那樣,每個以太坊虛擬機(EVM)匯總似乎都是香草匯總,許多,如Linea,Scroll或zkSync,已經成為幽靈鏈,只有農民進行一些代幣空投交易。

此外,我認為Solana上的通用L2可能會導致相同的舊以太坊問題,即集中rollups,擁堵和流動性碎片化。

  1. 為什麼有些應用程式想要遷移到 Rollapps/appchain?
    每個應用最初都會從Solana 主網開始,因為在共用基礎架構上託管更多應用會顯著降低開發人員和使用者的複雜性。但是,隨著這些應用的發展,它們可能會尋求:
    • 價值捕獲:在共用Solana層上內化價值更具挑戰性,而不是只考慮一個應用程式。最大可提取價值(MEV)捕獲可能是DEX的另一個有利可圖的選擇。
    • 專用區塊空間
    • 可定製性,適用於以下用例:
      • 隱私:例如,Getcode使用排序器來促進其使用者的私人支付。
      • 費用市場實驗
      • 加密記憶體池以最大程度地減少最大可提取價值(MEV)
      • 量身定製的單子書籍
  2. 但是,並非所有應用都希望啟動自己的匯總,尤其是那些尚未達到特定逃逸速度的應用(例如,足夠的總鎖定價值(TVL)、使用者交易量)。今天啟動自己的鏈涉及痛苦和不必要的權衡(複雜性、成本、更糟糕的用戶體驗、分散的流動性等),大多數應用程式,尤其是那些處於早期階段的應用程式,都無法證明增量收益是合理的。Solana仍然是 SVM 開發的核心和靈魂,因此可能會部署許多新應用程式。
    對於應用程式構建者:Solana 主網或應用程式鏈或匯總
    完全取決於。如果對所有其他應用程式的可組合性沒有強烈需求,那麼鏈下採用一些不同的元件(應用程式鏈或匯總)是完全有意義的。使用者甚至不需要知道他們正在使用匯總或應用鏈。Grass、Zeta和Getcode都抽象了他們為使用者使用的任何匯總類型的基礎設施。

對於許可和自定義用例,代幣擴展還可以滿足大多數需求,例如實名認證/傳輸邏輯,同時保留可組合性。
那麼,DRiP會成為L2/應用鏈嗎?
目前,DRiP 將Solana用於:

*使用者建立錢包(可以在L2/應用程式鏈上)
* 分發壓縮 NFT(可以在 L2/應用鏈上)
* 壓縮 NFT 交易(可以在 L2/應用鏈上,但資金需要橋接)
  1. 我們可以清楚地看到,除了L2s/appchains也可以提供的技術之外,Solana第1層的需求並不強烈。由於DRiP的主要目標一直是web2使用者,因此它可以很好地將他們直接加入他們的鏈,這使它在長線中具有更高的控制權,因為它不會將所有價值洩漏到基礎鏈(Solana)。此外,DRiP已經達到了逃逸速度(Solana上最大的消費者應用程式),現在轉移到自己的鏈上。像 Getcode 這樣的偽匯總結構對於 DRiP 完全有意義。

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Infrastructure Powering Rollups and Appchains:

如果rollapp/appchain理論擴展,現有的基礎設施供應商將在開拓新市場時受益匪淺:

  1. 現有的匯總即服務 (RaaS) 供應商,如 Caldera 可以在需求出現時輕鬆進入 SVM 市場。像EclipseNitroVM這樣的SVM以太坊 rollups也在密切關注這個機會。此外,Sovereign Labs提供了一個Sovereign SDK Solana適配器,可以在Solana上rollups(尚未準備好生產)。Helius是另一家非常適合為Solana L2構建基礎設施的公司,正如Mert多次暗示的那樣。
  2. Rome Protocol這樣的共用音序器,以及對輕用戶端的需求,如Tinydancer。共用排序器對rollups來說可能很有趣,因為它們支援原子套利、最大可提取價值(MEV)和無縫橋接等活動,從而減少流動性碎片化。
  3. 錢包如Phantom背包Solflare。多重簽名和智慧合約錢包基礎設施,如Squads。Squads一直被定位為“Solana和SVM的最終智慧合約錢包基礎設施層”。
  4. SOL 重質押:模組化理論還促進了重質押,因為這些rollups/應用鏈可能需要SOL共用安全性,並與Solana更加一致。這導致:
    1. 寒武紀PicasoSolayer
    2. Jito通過Stakenet和LSTs,如Sanctum
    3. Validators - 增加了收入

結束思想:Solana能處理整個世界的需求嗎?

絕對不是。讓我們現實一點:即使考慮到摩爾定律(硬體性能將繼續提高,並且Solana針對此類硬體進步進行了優化),這也是不切實際的。我相信所有不太重要的交易(如 DRiP 發送 NFT)最終都將轉移到自己的鏈上,而最有價值的交易將保留在主鏈上,真正的可組合性至關重要(例如,現貨 DEX)。

不,這並不意味著Solana在單體和可組合性的戰鬥中失敗了;它將比其他鏈更好地管理依賴於可組合性和低延遲的情況。不,Sui/Aptos/Sei/Monad等還沒有好到哪裡去,因為我們不知道,它們還沒有針對高真實用戶活動進行實戰測試。

與以太坊不同的是,Solana 主網的目標不是成為“B2B鏈”;它過去是,將來也永遠是消費者鏈。大規模構建分散式系統極具挑戰性,Solana最有可能成為最有價值的交易的全球共用帳本。

Solana需要靈魂伴侶:Appchains和Rollups會是它的完美搭配嗎?

請隨時通過Yash Agarwal@yashhsm 在Twitter上)與我聯繫以獲取任何建議或有任何意見。如果你覺得這甚至有點有見地,請分享它 - 證明我幾周的努力是合理的,並獲得更多的眼球:)

特別感謝Karthik (PepperDEX), Brian Breslow (Dorahacks), Parth (Arana Ventures), Rex (Anza), Het Dagli (Superteam), Kash (Superteam),Akshay(超級團隊),他在選秀的不同階段審查並提供了見解。

免責聲明:

  1. 本文轉載自[超級團隊博客]。所有版權均屬於原作者[YASH AGARWA]。如果對此轉載有異議,請聯繫Gate Learn團隊,他們會及時處理。
  2. 免責聲明:本文中表達的觀點和意見僅代表作者的觀點和意見,不構成任何投資建議。
  3. 文章到其他語言的翻譯由Gate Learn團隊完成。除非另有說明,否則禁止複製、分發或抄襲翻譯后的文章。

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支援匯總和應用鏈的基礎架構:

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進階6/21/2024, 6:56:40 AM
Solana在發展中既面臨機遇,也面臨挑戰。最近,嚴重的網絡擁塞導致交易失敗率高,費用增加。因此,一些人建議使用Layer 2和應用鏈技術來解決這個問題。本文探討了該策略的可行性。

Solana和擁堵:

Solana 應用程式鏈:

Solana 第 2 層:

支援匯總和應用鏈的基礎架構:

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Solana將要並且需要有L2和/或rollups

他的挫敗感之所以出現,是因為DRiP一直在向基礎層洩漏大量價值(~2萬美元/周),這要歸功於SOL價格上漲和網絡擁塞。增加Solana活動會導致:

  • 優點 – 增強流動性、資本和交易量(由於可組合性)
  • 缺點 – 基礎設施成本增加、用戶體驗差和擁堵

然而,DRiP 主要使用Solana作為基礎設施,每周將數百萬個 NFT 從藝術家分發到數千個錢包,並沒有從高可組合性中受益。Solana總鎖定價值(TVL)和資本流入的增長對DRiP影響不大,DRiP主要受到基礎設施成本高等缺點的影響。

Vibhu指出,「可組合性的回報遞減。他還指出,Solana應用程式開發人員正在私下討論他們對rollups的需求,因為:

  1. 提高交易輸送量,減少區塊空間競爭,降低費用。
  2. 更好地控制其業務產生的經濟價值。

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在過去的幾個月里,Solana經歷了多起擁堵事件,從JUP等空投到礦石開採和模因幣交易高峰。雖然有人可能會爭辯說Firedancer可以解決所有這些問題,但讓我們現實一點:時程表仍然不確定,目前還不能擴展到10倍以上。儘管如此,在所有經過實戰考驗的主要鏈條中,Solana確實是最後剩下的真正巨石。

Solana應該保持整體還是模組化?Solana是否也會像以太坊一樣發展,包括分散的 L2 和 L3 解決方案等?應用鏈和rollups在Solana上的現狀如何?

為了解決這些問題並總結整個辯論,本文將探討所有可能性,討論各種專案,並評估它們的利弊。

本文不會深入探討技術細節,而是採用更加市場化和實用的視角來討論各種擴展方法,以提供概述。

所有的見解,沒有絨毛 - 加上大量的阿爾法。

簡而言之,我們將討論:

  1. Solana和擁塞
  2. 製造Solana模組化
  3. Solana應用程式鏈 - 示例
  4. Sollana Layer-2s 和 Rollups (RollApps) – 示例
  5. Infraing Powering Rollups 和 Appchains

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Solana和擁塞:

讓我們從解決房間里的大象開始:由於空投、大量模因幣交易活動等原因,Solana網路最近非常擁堵(現在大部分已解決),龍頭 ping 時間長、失敗交易比例高以及優先順序費用增加導致網絡費用增加。儘管如此,Solana始終處理了大約 1-2k 每秒交易量(TPS),比所有以太坊虛擬機(EVM)鏈的總和還要多。我想說,對於區塊鏈來說,這是一個好問題,它也考驗了Solana的單一論點。

Solana基金會最近發表了一篇博客,敦促專案立即採取行動提高網路性能,包括:

  • 實施優先權費用 - 對於避免延遲或丟棄交易至關重要。
  • 優化程式計算單元 (CU) 的使用 – 僅使用必要的內容。
  • 實施質押加權服務品質 (QoS) – 允許應用優先處理使用者的事務處理。

但是,所有這些措施只是在一定程度上提高了交易完成度,並不能保證交易用戶體驗的順利進行。此問題的一個直接修復是備受期待的新事務調度程式,該版本計劃在 4 月下旬在 1.18 版本中發佈。它將與當前調度程式一起引入,但預設情況下不會啟用,允許驗證者監控新調度程式的性能,並在出現任何問題時輕鬆恢復到舊調度程式。這個新的調度程式旨在更高效、更經濟地填充塊,改善舊調度程式的低效率。閱讀本文以更深入地瞭解 @harshpatel_36138/whats-new-with-solana-s-transaction-scheduler-bcf79a7d33f7”>new Scheduler。

Anza(來自Solana Labs的衍生實體)一直在c不斷嘗試解決已被確定為與QUIC實現相關的問題的網絡擁塞,以及龍舌蘭(Solana Labs)驗證器客戶端的行為,當被要求處理大量請求時。

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雖然模組化的支援者強烈主張為Solana制定“模組化路線圖”,但Solana Labs/Anza(Solana 協議的核心維護者)仍然專注於優化基礎層的輸送量和延遲。一些潛在的改進包括:

  1. 改革收費市場並增加基本費用(目前設定為5,000 Lamport或0.000005 SOL)。

  2. 對帳戶實施指數級寫入鎖定費用,即隨著時間的推移逐步增加費用以阻止垃圾郵件。

  3. 通過懲罰系統優化 CU 預算請求。

  4. 提升整體網路架構。

即使垂直縮放(單鏈)有了這些改進,我們也不能排除Solana採用水平縮放(rollups)的可能性。現實情況是,Solana可以成為兩者的混合體 - 它可以作為rollups的出色基礎層,擁有超低的延遲塊時間(~400毫秒),這將大大有利於rollups,例如實現來自音序器的超快速軟確認。最好的部分是,Solana歷來可以快速實施更改,這可能使其成為比以太坊更有效rollups層。

更新:Anza 現在已經< href=“https://x.com/anza_xyz/status/1779735137800028257”>推送了一些補丁有助於緩解一些正在進行的網絡擁塞,隨後將在 v1.18 中進一步增強。

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Making Solana Modular:

使Solana模組化的努力已經開始。正如Anza DevRel 的帖子所表明的那樣,Solana驗證器和 SVM(處理事務和智能合約/程式的執行環境)由 Anza(Solana Labs 的衍生實體)緊密耦合和維護。但是,驗證器用戶端和 SVM 運行時將在未來幾個月內分開。這種分離將有助於分叉 SVM 並輕鬆創建「Solana應用程式鏈」。

對於rollups,好處可能來自優化Solana的數據可用性 (DA)/blob 層,儘管這可能會在稍後階段發生。

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來源:Anza DevRel

Joe C(Anza工程師)還公佈了使SVM模組化的計劃,其中交易處理管道將從驗證器中取出並放入SVM。這將使開發人員能夠運行 SVM 的實現並獨立於任何驗證器運行。

隔離的 SVM 將是完全獨立模組的元件。任何 SVM 實施都可以通過定義明確的介面驅動這些模組,通過顯著降低構建自定義解決方案所需的開銷,進一步減少 SVM 相容項目的障礙。團隊可以只實現他們感興趣的模組,而將已建立的實現用於其餘部分,例如龍舌蘭或Firedancer的實現。

在空中,Solana將更加隨插即用,使Solana應用程式鏈和rollups變得更加容易。

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從廣義上講,這有兩個方向:第 2 層/匯總和應用鏈。我們將逐一查看兩者。
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Solana Appchains:

也稱為SVM分叉,這些本質上是專用於特定應用程式的Solana鏈的分叉。Pyth是第一個Solana應用程式鏈,但是當最大的去中心化金融協定之一Rune掛單基於Solana(SVM)代碼庫開發掛單應用程式鏈(用於治理)的提議引起了不小的轟動時,這個概念真正引起了關注。他之所以選擇 SVM,是因為 SVM 擁有強大的開發者社區和優於其他 VM 的技術優勢,旨在分叉性能最高的鏈,以更好地滿足消費者需求。儘管尚未實施任何內容,但此舉引發了關於Solana應用鏈的急需辯論。

從廣義上講,它可以有兩種類型:

  1. 無需許可 – 任何人都可以加入網路,類似於當前的Solana主網。
  2. 許可 – 由 Solana 基金會為機構打包為“Solana 許可環境 (SPE)”,它允許實體構建和維護自己的鏈實例,由 SVM 提供支援。

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Pyth – OG Solana Appchain:
Pyth一度占Solana主網上所有交易的10-20%。但是,它不需要任何可組合性,因此他們只是分叉了Solana代碼庫。這使他們能夠利用 Solana 400 毫秒的快速區塊時間進行高頻價格更新。Pythnet是第一個在其應用鏈中採用SVM的網路。

Pythnet應用鏈是Solana主網的權威證明分叉,作為計算基礎層,用於處理和聚合Pyth數據發行者網路提供的數據。

派斯為什麼搬家?
- 它不需要很高的可組合性(特別是對於非Solana應用程式),因此沒有主網擁塞。

  • 它需要一個許可的環境來發佈數據。
  • 通過內部化費用來降低基礎設施成本,這些費用以前被洩露到基礎層(Solana)。

Cube Exchange 是另一個例子,一個混合中心化交易所(CEX)部署為主權 SVM 應用程式鏈(在其 SVM 應用程式鏈上有一個完全鏈下 單子的帳簿和結算)

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Solana應用程式鏈的一些示例可能是:

  1. Perp DEX:與Hyperliquid一樣,Perp DEX可以作為單獨的L1網络運行。此外,對於交易用例,可以自定義每個區塊的交易數量,或者可以實現條件邏輯,例如將止損單子的執行直接集成到L1中,確保將其作為狀態轉換強制執行,或引入特定於應用程式的原子邏輯。
  2. AI和DePIN:這些可以具有像Pyth這樣的服務提供者的受控上架。例如,Akash通過Cosmos應用程式鏈作為計算市場運行。
  3. 治理應用鏈:通過maker協議對SVM應用鏈的興趣來驗證,主權治理應用鏈可能令人信服。加密貨幣的治理仍在不斷發展,擁有專用的鏈到分叉可能是一種有用的協調機制
  4. 未來企業應用鏈:潛在的應用包括基金(如貝萊德)或支付系統(如Visa或CBDC)。
  5. 遊戲應用程式鏈:Solana上的一個賭場遊戲專案正在考慮其應用程式鏈。
  6. 修改後的Solana分叉:類似於Monad或Sei提供優化的EVM(並行化)的方式,有人可以構建更優化的Solana版本。這種趨勢在未來幾年可能會變得更加普遍,特別是隨著Solana主網開始探索新的設計架構。

Envisioning the Solana Appchain Stack:

雖然建立應用鏈可能相對簡單,但確保所有應用鏈之間的連接對於互操作性至關重要。從雪崩幣子網(通過本機雪崩幣Warp Messaging連接)和Cosmos應用程式鏈(通過IBC連接)中獲得靈感,Solana還可以創建一個本機消息傳遞框架來連接這些應用鏈。

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人們還可以創建一個類似Cosmos-SDK的中間件,為創建具有內置支撐的應用程式鏈提供交鑰匙解決方案,用於oracles(如Pyth或Switchboard),RPC(如Helius)和消息連接(如Wormhole)等。

Polygon AggLayer 也將是一種有趣的方法,開發人員可以將任何 L1 或 L2 鏈連接到 AggLayer,後者聚合了來自所有連接鏈的 ZK 證明。

app chain net對Solana生態系統是積極的嗎?

儘管應用程式鏈不會直接為SOL帶來價值,因為它們不會以SOL支付費用或使用SOL作為gas代幣——除非重新質押的SOL用於經濟安全——但它們確實極大地有利於 SVM 生態系統。正如存在“以太坊虛擬機(EVM)網络效應”一樣,更多的 SVM 分叉和應用鏈將增強 SVM 網络效應。使 Eclipse(以太坊 上的 SVM L2)看漲 SVM 的相同邏輯也適用,即使它是 Solana 主網的直接競爭對手。

Solana Layer-2s:

Solana Layer-2s或rollups是邏輯上獨立的鏈,它們將數據發佈到其主機鏈的數據可用性(DA)層,並重用主機鏈的共識機制。他們還可以使用其他 DA 層,例如 Celestia,但是,它並不是真正的匯總。“RollApp”是一個術語,通常用於特定於應用程式的匯總(大多數Solana應用程式正在探索)。

Solana匯總是否與以太坊相同?
顯然沒有。對於Solana,匯總將主要由最終使用者抽象出來。在意識形態方面,以太坊 rollups是自上而下的,以太坊基金會和領導人認為擴大規模的最佳方式是通過rollups,他們在CryptoKitties慘敗后開始支持各種L2。而在Solana,需求是自下而上的,即來自具有大量消費者採用的應用程式開發人員。因此,目前的捲簾劇大多是營銷劇,與其說是消費者需求驅動,不如說是敘事驅動。這是一個顯著的差異,可能會導致rollups的未來與我們在以太坊上看到的不同。

壓縮 = 匯總嗎?

L2 通過在 L2 上執行事務、批處理事務數據並對其進行壓縮來擴展基礎層區塊鏈 (L1)。然後將壓縮數據發送到 L1,並在欺詐證明(樂觀匯總)或有效性證明(zk 匯總)中使用。此證明過程稱為「結算」。同樣,壓縮從主網卸載事務,減少對基礎層狀態的爭用。值得注意的是,Grass L2 將利用狀態壓縮進行匯總。

Rollups Landscape on Solana:

目前有兩個“有點滾動的應用程式”上線:

1. GetCode:

具有小額支付SDK的支付應用程式使任何人都可以立即付款和接受付款,並且還為其應用程式使用偽匯總。它為所有事務創建意圖,並採用類似匯總的排序器,該排序器在 N 個間隔後固定在Solana上。

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使用類似匯總的結構可以實現:

  1. 靈活性:意圖可以代表各種未來活動,而不僅僅是支付交易。此外,如有必要,也可以更換Solana作為鏈條。
  2. 即時和私密:鑒於音序器的軟最終性,付款是即時的即使在Solana擁堵期間也是如此。雖然交易鏈上可見,但確切的價值和意圖仍然模糊不清,確保用戶隱私。

2. Ephermal Rollups by MagicBlocks MagicBlocks

是一家web3遊戲基礎設施公司,已經開發了Ephermal(或臨時)rollups,特別是針對遊戲。它使用 SVM 的帳戶結構,遊戲狀態被拆分為集群。它暫時將狀態傳輸到輔助層或「臨時匯總」,即可配置的專用層。臨時匯總作為專用 SVM 運行時或匯總運行,以便於在提升的輸送量下進行事務處理。

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使用類似匯總的結構可以實現:

  1. 定製專用運行時,以包括無氣體交易、更快的區塊時間和結合滴答機制等功能(例如,集成的交易調度系統,如 發條,免費運行)。
  2. 開發人員將程式部署到基礎層(例如,Solana),而不是在單獨的鏈或匯總上。ER 不會使現有生態系統碎片化,並允許在不創建隔離環境的情況下加速目標操作。這意味著可以利用所有現有的Solana基礎設施。

這種方法促進了高度可擴展的系統,該系統能夠按需啟動rollups並水平自動擴展,以適應執行數百萬事務的使用者,而無需傳統 L2 的典型權衡。雖然MagicBlock專門專注於遊戲,但這種方法可以應用於其他應用程式,如支付。

即將推出的Solana匯總:

  1. Grass:一個DePIN專案,旨在通過驗證抓取來解決AI數據問題。當 Grass 節點在網上抓取 AI 訓練數據時,驗證者 會鏈上存儲數據,精確跟蹤數據的來源以及哪個節點負責抓取數據,並按比例獎勵它們。

Grass 每秒需要 100 萬個 Web 請求,這在 Solana 主網上是不可行的。因此,他們計劃對所有數據集的原始數據進行ZK證明,並將它們批處理到Solana L1上進行結算。他們正在考慮使用來自另一個集群的狀態壓縮,並在主網測試版上建立根源。

這一發展將使 Grass 成為僅在 Grass 上才能實現的各種應用程式的基礎層(請注意,平臺和基礎設施通常具有更高的估值,Grass 將於:P推出代幣)。

  1. Zeta:Solana上最古老的perp去中心化交易所之一,它有一個完全鏈上的perp 單子書也計劃通過Solana匯總來移動其撮合交易 鏈下。

Perp DEX 具有即時的 PMF 用於rollups,因為它們顯著改善了用戶體驗。只要問一個在Hyperliquid或Aevo與Solana永久DEX上交易過的人,你必須簽署每筆交易,彈出一個錢包,你必須等待~10-20秒。此外,perps 不需要同步執行,並提供與去中心化金融其餘部分的高可組合性,尤其是在交易撮合交易方面。

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有趣的是,Armani(Backpack的聯合創始人)也發推文說他們現在傾向於L2。

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索尼克還在構建一個模組化的SVM鏈(Hypergrid),使遊戲能夠在Solana上部署自己的鏈。還有一些基於SVM的以太坊 rollups,如EclipseNitroVM,它們使用SVM作為執行引擎。Neon 在 Solana 上用作以太坊虛擬機(EVM)相容的 L2。此外,還有一些處於構思階段的專案,例如Molecule(SVM比特幣 Layer 2)。

Sovereign SDK是另一個類似於node.js的框架,但用於構建rollups。使用者帶來他們的 Rust 代碼,我們將其轉換為可以部署在任何區塊鏈上的樂觀或 ZK 匯總。Rust 代碼可以是你的特定應用邏輯,也可以是任何虛擬機(VM)。

關於匯總的一些論文:

  1. 匯總=SOL對齊:
    術語“二餅對齊”,或者更好的詞“二餅袋偏差”,已成為一種流行的模因。為什麼你認為Layer 2s和Restaking/EigenLayer成為最熱門的敘事?這是因為它們增加了“二餅的貨幣性”,二餅在任何地方都被用作核心資產。

同樣的原則也適用於Solana。Solana社區將圍繞任何增加其SOL持股的解決方案團結起來——就這麼簡單。隨著Solana生態系統的擴大,曾經被忽視的“SOL的金錢性”將變得重要。請記住,大多數匯總無論如何都是“營銷遊戲”,並提供更好的代幣價值應計,因為市場仍然比應用程式更重視基礎設施。

  1. 匯總感覺就像是Solana的擴展:
    除了安全優勢(即從基礎層繼承安全性)之外,輕鬆訪問Solana使用者和資產將是一個顯著的優勢。正如 Jon Charbonneau 所指出的,以太坊 Base、Optimism 和 Arbitrum 等匯總感覺更像是以太坊的擴展。使用者保持相同的錢包和位址,原生gas代幣是二餅的單一規範版本,二餅主導所有交易對去中心化金融,社交應用程式在 二餅 中為 NFT 定價,以二餅(例如 friend.tech)向創作者付款,並且向 L2 的存款是即時的,等等。

同樣,這將發生在Solana上。從以太坊學習,大多數Solana Rollapps不會讓用戶覺得他們正在使用單獨的鏈(例如,Getcode)。

  1. Solana會看到更多的“RollApps”而不是“Rollups”Solana沒有像以太坊那樣的擴容問題,主
    網由於高gas費用而根本無法使用,它是高度優化的。但是,一些需要專用塊空間的應用程式將創建其rollups。雖然Solana上的通用匯總對我來說沒有意義,但從經濟上講,它對專案確實有意義。例如,Base 使用者在短短一天內為 Coinbase 創造了 200 萬美元的收入!對建築商的激勵措施嚴重偏向L2。然而,正如所觀察到的那樣,每個以太坊虛擬機(EVM)匯總似乎都是香草匯總,許多,如Linea,Scroll或zkSync,已經成為幽靈鏈,只有農民進行一些代幣空投交易。

此外,我認為Solana上的通用L2可能會導致相同的舊以太坊問題,即集中rollups,擁堵和流動性碎片化。

  1. 為什麼有些應用程式想要遷移到 Rollapps/appchain?
    每個應用最初都會從Solana 主網開始,因為在共用基礎架構上託管更多應用會顯著降低開發人員和使用者的複雜性。但是,隨著這些應用的發展,它們可能會尋求:
    • 價值捕獲:在共用Solana層上內化價值更具挑戰性,而不是只考慮一個應用程式。最大可提取價值(MEV)捕獲可能是DEX的另一個有利可圖的選擇。
    • 專用區塊空間
    • 可定製性,適用於以下用例:
      • 隱私:例如,Getcode使用排序器來促進其使用者的私人支付。
      • 費用市場實驗
      • 加密記憶體池以最大程度地減少最大可提取價值(MEV)
      • 量身定製的單子書籍
  2. 但是,並非所有應用都希望啟動自己的匯總,尤其是那些尚未達到特定逃逸速度的應用(例如,足夠的總鎖定價值(TVL)、使用者交易量)。今天啟動自己的鏈涉及痛苦和不必要的權衡(複雜性、成本、更糟糕的用戶體驗、分散的流動性等),大多數應用程式,尤其是那些處於早期階段的應用程式,都無法證明增量收益是合理的。Solana仍然是 SVM 開發的核心和靈魂,因此可能會部署許多新應用程式。
    對於應用程式構建者:Solana 主網或應用程式鏈或匯總
    完全取決於。如果對所有其他應用程式的可組合性沒有強烈需求,那麼鏈下採用一些不同的元件(應用程式鏈或匯總)是完全有意義的。使用者甚至不需要知道他們正在使用匯總或應用鏈。Grass、Zeta和Getcode都抽象了他們為使用者使用的任何匯總類型的基礎設施。

對於許可和自定義用例,代幣擴展還可以滿足大多數需求,例如實名認證/傳輸邏輯,同時保留可組合性。
那麼,DRiP會成為L2/應用鏈嗎?
目前,DRiP 將Solana用於:

*使用者建立錢包(可以在L2/應用程式鏈上)
* 分發壓縮 NFT(可以在 L2/應用鏈上)
* 壓縮 NFT 交易(可以在 L2/應用鏈上,但資金需要橋接)
  1. 我們可以清楚地看到,除了L2s/appchains也可以提供的技術之外,Solana第1層的需求並不強烈。由於DRiP的主要目標一直是web2使用者,因此它可以很好地將他們直接加入他們的鏈,這使它在長線中具有更高的控制權,因為它不會將所有價值洩漏到基礎鏈(Solana)。此外,DRiP已經達到了逃逸速度(Solana上最大的消費者應用程式),現在轉移到自己的鏈上。像 Getcode 這樣的偽匯總結構對於 DRiP 完全有意義。

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Infrastructure Powering Rollups and Appchains:

如果rollapp/appchain理論擴展,現有的基礎設施供應商將在開拓新市場時受益匪淺:

  1. 現有的匯總即服務 (RaaS) 供應商,如 Caldera 可以在需求出現時輕鬆進入 SVM 市場。像EclipseNitroVM這樣的SVM以太坊 rollups也在密切關注這個機會。此外,Sovereign Labs提供了一個Sovereign SDK Solana適配器,可以在Solana上rollups(尚未準備好生產)。Helius是另一家非常適合為Solana L2構建基礎設施的公司,正如Mert多次暗示的那樣。
  2. Rome Protocol這樣的共用音序器,以及對輕用戶端的需求,如Tinydancer。共用排序器對rollups來說可能很有趣,因為它們支援原子套利、最大可提取價值(MEV)和無縫橋接等活動,從而減少流動性碎片化。
  3. 錢包如Phantom背包Solflare。多重簽名和智慧合約錢包基礎設施,如Squads。Squads一直被定位為“Solana和SVM的最終智慧合約錢包基礎設施層”。
  4. SOL 重質押:模組化理論還促進了重質押,因為這些rollups/應用鏈可能需要SOL共用安全性,並與Solana更加一致。這導致:
    1. 寒武紀PicasoSolayer
    2. Jito通過Stakenet和LSTs,如Sanctum
    3. Validators - 增加了收入

結束思想:Solana能處理整個世界的需求嗎?

絕對不是。讓我們現實一點:即使考慮到摩爾定律(硬體性能將繼續提高,並且Solana針對此類硬體進步進行了優化),這也是不切實際的。我相信所有不太重要的交易(如 DRiP 發送 NFT)最終都將轉移到自己的鏈上,而最有價值的交易將保留在主鏈上,真正的可組合性至關重要(例如,現貨 DEX)。

不,這並不意味著Solana在單體和可組合性的戰鬥中失敗了;它將比其他鏈更好地管理依賴於可組合性和低延遲的情況。不,Sui/Aptos/Sei/Monad等還沒有好到哪裡去,因為我們不知道,它們還沒有針對高真實用戶活動進行實戰測試。

與以太坊不同的是,Solana 主網的目標不是成為“B2B鏈”;它過去是,將來也永遠是消費者鏈。大規模構建分散式系統極具挑戰性,Solana最有可能成為最有價值的交易的全球共用帳本。

Solana需要靈魂伴侶:Appchains和Rollups會是它的完美搭配嗎?

請隨時通過Yash Agarwal@yashhsm 在Twitter上)與我聯繫以獲取任何建議或有任何意見。如果你覺得這甚至有點有見地,請分享它 - 證明我幾周的努力是合理的,並獲得更多的眼球:)

特別感謝Karthik (PepperDEX), Brian Breslow (Dorahacks), Parth (Arana Ventures), Rex (Anza), Het Dagli (Superteam), Kash (Superteam),Akshay(超級團隊),他在選秀的不同階段審查並提供了見解。

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