Cơ bản
Giao ngay
Giao dịch tiền điện tử một cách tự do
Giao dịch ký quỹ
Tăng lợi nhuận của bạn với đòn bẩy
Chuyển đổi và Đầu tư định kỳ
0 Fees
Giao dịch bất kể khối lượng không mất phí không trượt giá
ETF
Sản phẩm ETF có thuộc tính đòn bẩy giao dịch giao ngay không cần vay không cháy tải khoản
Giao dịch trước giờ mở cửa
Giao dịch token mới trước niêm yết
Futures
Truy cập hàng trăm hợp đồng vĩnh cửu
TradFi
Vàng
Một nền tảng cho tài sản truyền thống
Quyền chọn
Hot
Giao dịch với các quyền chọn kiểu Châu Âu
Tài khoản hợp nhất
Tối đa hóa hiệu quả sử dụng vốn của bạn
Giao dịch demo
Giới thiệu về Giao dịch hợp đồng tương lai
Nắm vững kỹ năng giao dịch hợp đồng từ đầu
Sự kiện tương lai
Tham gia sự kiện để nhận phần thưởng
Giao dịch demo
Sử dụng tiền ảo để trải nghiệm giao dịch không rủi ro
Launch
CandyDrop
Sưu tập kẹo để kiếm airdrop
Launchpool
Thế chấp nhanh, kiếm token mới tiềm năng
HODLer Airdrop
Nắm giữ GT và nhận được airdrop lớn miễn phí
Pre-IPOs
Mở khóa quyền truy cập đầy đủ vào các IPO cổ phiếu toàn cầu
Điểm Alpha
Giao dịch trên chuỗi và nhận airdrop
Điểm Futures
Kiếm điểm futures và nhận phần thưởng airdrop
Đầu tư
Simple Earn
Kiếm lãi từ các token nhàn rỗi
Đầu tư tự động
Đầu tư tự động một cách thường xuyên.
Sản phẩm tiền kép
Kiếm lợi nhuận từ biến động thị trường
Soft Staking
Kiếm phần thưởng với staking linh hoạt
Vay Crypto
0 Fees
Thế chấp một loại tiền điện tử để vay một loại khác
Trung tâm cho vay
Trung tâm cho vay một cửa
Tăng tốc thanh đọc trò chơi: Microsoft DirectStorage 1.4 giới thiệu thuật toán Zstd, driver của Nvidia / AMD sẽ tích hợp
IT之家 3 月 13 日 tin, Microsoft hôm qua (ngày 12 tháng 3) đã phát hành bản xem trước công khai API DirectStorage 1.4, lần đầu tiên giới thiệu thuật toán nén Zstandard (Zstd).
IT之家 chú thích: API DirectStorage là một công nghệ kênh phần mềm do Microsoft phát triển, giúp card đồ họa (GPU) bỏ qua bộ xử lý (CPU), trực tiếp đọc dữ liệu trò chơi từ ổ cứng, từ đó rút ngắn đáng kể thời gian “đọc” của trò chơi.
Zstandard là một công nghệ nén dữ liệu mã nguồn mở, giống như hút chân không một chiếc áo khoác lông vũ lớn, có thể nén các tệp trò chơi khổng lồ nhỏ hơn, đồng thời khi cần có thể giải nén cực kỳ nhanh, cân bằng giữa “tiết kiệm không gian” và “giải nén nhanh”.
Microsoft sau khi đánh giá tỷ lệ nén, khả năng tương thích phần mềm và phần cứng cũng như mức độ phổ biến trong ngành, cuối cùng đã tích hợp bộ mã hóa và giải mã Zstd vào khung giải nén nhiều lớp của DirectStorage 1.4.
Khung này hiện hỗ trợ đồng thời giải nén bằng CPU và GPU, cho phép các nhà phát triển tự do chọn lựa phương án thực thi tối ưu dựa trên tải công việc hiện tại. Đồng thời, Microsoft đã mở mã nguồn trên GitHub cho shader tính toán giải nén GPU Zstd, shader này phù hợp cao với mô hình đóng gói truyền tải trò chơi hiện đại, hiện chủ yếu tối ưu cho các khối nội dung dưới 256KB.
Microsoft đang hợp tác chặt chẽ với các nhà cung cấp phần cứng GPU lớn để thúc đẩy việc triển khai công nghệ này toàn diện. Nvidia cho biết, driver tối ưu hóa giải nén Zstd dành riêng cho GPU GeForce RTX sẽ ra mắt vào nửa cuối năm nay.
AMD cũng dự định phát hành driver công khai chứa các tối ưu liên quan vào nửa cuối năm 2026, đồng thời nhấn mạnh rằng tiêu chuẩn nén mở này sẽ tạo nền tảng vững chắc cho các trò chơi phát triển thế giới mở lớn hơn trong tương lai.