Vào ngày 19 tháng 2 năm 2026, Roblox (RBLX) tiết lộ một giao dịch nội bộ của công ty. Quản lý Reinstra Mark đã bán 60.000 cổ phiếu vào ngày 13 tháng 2 năm 2026.
【Giao dịch nội bộ gần đây】
Ngày công bố
Chức vụ
Tên
Ngày giao dịch
Mua/Bán
Số lượng
Giá trị mỗi cổ phiếu / USD
Tổng số tiền / USD
19/02/2026
Quản lý
Reinstra Mark
13/02/2026
Bán
60.000
63,94
3.836.500
13/02/2026
Thành viên hội đồng quản trị
Mastantuono Gina
04/10/2022
Bán
9
38,68
348,12
13/02/2026
Thành viên hội đồng quản trị
Mastantuono Gina
04/05/2023
Bán
13
33,98
441,68
13/02/2026
Thành viên hội đồng quản trị
Mastantuono Gina
02/08/2022
Mua
9
46,19
415,67
13/02/2026
Thành viên hội đồng quản trị
Mastantuono Gina
03/03/2023
Mua
13
41,13
534,69
11/02/2026
Quản lý
Reinstra Mark
10/02/2026
Bán
31.700
72,61
2.302.200
11/02/2026
Cổ đông nắm giữ trên 10%
Baszucki David
10/02/2026
Bán
21.800
73,13
1.593.300
11/02/2026
Quản lý
Reinstra Mark
10/02/2026
Bán
2.615
73,14
191.300
11/02/2026
Quản lý
Chakravarthy Arvind
10/02/2026
Bán
32.300
72,61
2.346.100
11/02/2026
Quản lý
Chakravarthy Arvind
11/02/2026
Bán
40.600
67,23
2.732.600
【Thông tin công ty】
Roblox Corporation, được thành lập vào tháng 3 năm 2004 theo luật của bang Delaware. Công ty vận hành một nền tảng trải nghiệm chung của con người (gọi là Platform hoặc Roblox Platform), nơi người dùng tương tác, khám phá và phát triển các trải nghiệm 3D nhập vai, do người dùng tạo ra. Khi đăng ký Roblox, người dùng sẽ cá nhân hóa danh tính hoặc hình đại diện độc đáo của họ. Sau đó, người dùng có thể tự do đắm chìm trong các trải nghiệm trên Roblox và sử dụng tiền ảo (Robux) để mua các tính năng nâng cao hoặc vật phẩm hình đại diện trong thị trường của họ. Bất kỳ người dùng nào cũng có thể trở thành nhà phát triển hoặc người sáng tạo trên nền tảng của họ. Các nhà phát triển xây dựng và phát hành các trải nghiệm trên Roblox, và có thể kiếm Robux thông qua các giao dịch nhỏ trong trải nghiệm, thanh toán dựa trên sự tham gia, cũng như bán vật phẩm ảo trong nền kinh tế ảo của Roblox.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Giao dịch nội bộ cổ phiếu Mỹ | Roblox công bố 1 giao dịch nội bộ của công ty vào ngày 19 tháng 2
Vào ngày 19 tháng 2 năm 2026, Roblox (RBLX) tiết lộ một giao dịch nội bộ của công ty. Quản lý Reinstra Mark đã bán 60.000 cổ phiếu vào ngày 13 tháng 2 năm 2026.
【Giao dịch nội bộ gần đây】
【Thông tin công ty】
Roblox Corporation, được thành lập vào tháng 3 năm 2004 theo luật của bang Delaware. Công ty vận hành một nền tảng trải nghiệm chung của con người (gọi là Platform hoặc Roblox Platform), nơi người dùng tương tác, khám phá và phát triển các trải nghiệm 3D nhập vai, do người dùng tạo ra. Khi đăng ký Roblox, người dùng sẽ cá nhân hóa danh tính hoặc hình đại diện độc đáo của họ. Sau đó, người dùng có thể tự do đắm chìm trong các trải nghiệm trên Roblox và sử dụng tiền ảo (Robux) để mua các tính năng nâng cao hoặc vật phẩm hình đại diện trong thị trường của họ. Bất kỳ người dùng nào cũng có thể trở thành nhà phát triển hoặc người sáng tạo trên nền tảng của họ. Các nhà phát triển xây dựng và phát hành các trải nghiệm trên Roblox, và có thể kiếm Robux thông qua các giao dịch nhỏ trong trải nghiệm, thanh toán dựa trên sự tham gia, cũng như bán vật phẩm ảo trong nền kinh tế ảo của Roblox.