Valve vừa làm rõ quan điểm của họ về AI trong phát triển trò chơi: các trợ lý lập trình và phần mềm năng suất không yêu cầu tiết lộ. Động thái này báo hiệu một cách tiếp cận thực dụng đối với việc áp dụng AI trong studio—thừa nhận rằng những công cụ này đang trở thành tiêu chuẩn thay vì điều cần phải báo cáo. Điểm rút ra? Ngành công nghiệp ngày càng thoải mái hơn với AI như một lớp tối ưu hóa quy trình làm việc, không phải là một trách nhiệm sáng tạo. Đáng chú ý là các studio khác nhau đang vạch ra các giới hạn riêng về tính minh bạch.

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 4
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
0/400
ForkTonguevip
· 13giờ trước
ngl valve lần này khá thực tế, trợ lý lập trình đã phổ biến từ lâu rồi, cứ nhất định phải khai báo thì thật là vô lý
Xem bản gốcTrả lời0
ImpermanentLossEnjoyervip
· 13giờ trước
Ừ... Valve lần này muốn nói rằng cứ dùng các công cụ AI đi, đừng làm quá nhiều trò? Nói trắng ra là mặc định thừa nhận mọi người đều đang dùng, che đậy rồi lại càng thể hiện bạn kém kỹ năng hơn
Xem bản gốcTrả lời0
Fren_Not_Foodvip
· 13giờ trước
Nói một cách đơn giản, Valve đã mặc định rằng công cụ AI đã trở thành tiêu chuẩn hàng ngày, không cần phải che giấu nữa.
Xem bản gốcTrả lời0
DecentralizeMevip
· 13giờ trước
Bây giờ thì ổn rồi, Valve trực tiếp mở cửa công cụ AI sử dụng, có vẻ các công ty lớn cuối cùng cũng nhận thức rõ thực tế, công cụ năng suất ai còn không dùng chứ
Xem bản gốcTrả lời0
  • Ghim