โดย Andrew D
สี่สิบล้านคน นี่แหละจำนวนผู้ใช้งานที่ถูกออนบอร์ดบนคริปโตผ่านมินิเกมใน Telegram และใช่ ผมเห็นสิ่งนี้เกิดขึ้นต่อหน้าต่อตาแบบเรียลไทม์ สิ่งที่ทำให้ผมติดอยู่ไม่ใช่แค่ตัวเลข—แต่มันคือว่าคนเหล่านี้เป็นใคร ส่วนใหญ่ไม่เคยแตะคริปโตมาก่อน พวกเขาไม่รู้ด้วยซ้ำว่ากระเป๋าเงินคืออะไร พวกเขาไม่ได้สนใจด้วยซ้ำเรื่องกลไกความเห็นพ้อง พวกเขาแตะปุ่มในแอปแชตที่ใช้กันอยู่ทุกวัน แล้วทันใดนั้นพวกเขาก็เป็นเจ้าของสินทรัพย์ดิจิทัล นั่นแหละ ทั้งหมดคือฟลูการออนบอร์ดดิ้ง
และมันได้ผล
ผมยังคิดถึงเรื่องนี้อยู่ เพราะอุตสาหกรรมคริปโตกำลังพูดถึง “การยอมรับในวงกว้าง” มาเป็นเวลาทศวรรษแล้ว และในช่วงเวลาส่วนใหญ่ เรากำลังสร้างเพื่อพวกเราเอง อินเทอร์เฟซที่ซับซ้อน วลีเมล็ด 12 คำที่คุณควรจดลงกระดาษและเก็บไว้ในตู้นิรภัยกันไฟ คาดว่าอย่างนั้น ค่าธรรมเนียมแก๊สที่ต้องใช้ระดับความรู้แบบทำวิทยานิพนธ์ด้านการจับเวลา เราพูดอยู่เรื่อยๆ ว่าอยากได้ผู้ใช้งานหนึ่งพันล้านคน ขณะเดียวกันก็กำลังสร้างผลิตภัณฑ์ที่ทำให้เพื่อนของเราสับสนเอง
แต่พูดตามตรง ช่วงไม่กี่ปีมานี้ มีบางอย่างที่ “เปิดออก” อย่างชัดเจน Notcoin ทำเป็นคนแรก—เปลี่ยนการกระจายโทเค็นให้กลายเป็นเกมแบบแตะแล้วรับผลตอบแทน (tap-to-earn) บน Telegram และดึงผู้ใช้งานหลายล้านคนที่ไม่มีพื้นฐานคริปโตเลย Hamster Kombat ผลักให้ไปไกลกว่านั้นอีก เกมเหล่านี้ไม่ใช่โปรโตคอล DeFi ที่ซับซ้อน มันคือเกม เกมง่ายๆ ติดหนึบ ที่เกิดขึ้นบนบล็อกเชน และพวกมันออนบอร์ดผู้คนได้มากกว่าหลายโครงการที่เรียกตัวเองว่า “จริงจัง” เสียอีก
บทเรียนตรงนี้เกือบจะชัดเจนจนทำให้อายได้เลย คนไม่ได้ยอมรับเทคโนโลยีเพราะมันน่าทึ่งทางเทคนิค พวกเขายอมรับเพราะมันง่าย และมีอะไรบางอย่างที่เป็นประโยชน์กับพวกเขา นั่นแหละ นี่คือความลับทั้งหมด
เอาเป็นว่า airdrops ก็เป็นแค่ส่วนหนึ่งของเรื่องนี้ การปฏิวัติที่เงียบกว่า—ที่ไม่ได้รับเครดิตพอ—ก็คือ stablecoins โดยเฉพาะ USDT
ผมคุยกับฟรีแลนซ์ในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ที่ได้เงินทั้งหมดเป็น USDT ครอบครัวในแอฟริกาที่ส่งเงินกลับบ้านโดยที่ค่าธรรมเนียมโอนทำให้เสียไปถึงหนึ่งในสี่ เจ้าของธุรกิจขนาดเล็กในประเทศกลุ่มอดีตสหภาพโซเวียตที่จอดเงินออมไว้ในดอลลาร์ดิจิทัล เพราะสกุลเงินท้องถิ่นของพวกเขาลดลง 30% ในเวลาแค่หนึ่งปี คนพวกเหล่านี้ไม่มีใครจะบรรยายตัวเองว่าเป็น “ผู้ใช้คริปโต” พวกเขาแค่จะบอกว่าใช้ USDT มันคือเครื่องมือ มันทำสิ่งที่พวกเขาต้องการ ชั้นบล็อกเชนที่อยู่ข้างใต้นั้นสำหรับพวกเขาเหมือนมองไม่เห็นโดยสิ้นเชิง และนั่นแหละที่ควรจะเป็น
นี่แหละคือสิ่งที่การยอมรับตัวจริงหน้าตาเป็นแบบนี้ โดยวิธีนะ ไม่ใช่คนที่เทรด memecoins ด้วยการใช้เลเวอเรจตอนตี 3 ผู้คนที่ใช้ผลิตภัณฑ์คริปโตเพราะทางเลือกแบบดั้งเดิมมันแย่กว่า ช้ากว่า แพงกว่า เข้าถึงได้น้อยกว่า เมื่อเกษตรกรในไนจีเรียเลือก USDT แทนการโอนเงินผ่านธนาคาร นั่นไม่ใช่การเก็งกำไร—นั่นคือความสามารถในการใช้งาน และมันกำลังเกิดขึ้นในระดับที่คนส่วนใหญ่ในฝั่งตะวันตกไม่ได้นึกภาพออกอย่างเต็มที่
ถัดจากนั้นคือหุ้นที่ถูกทำให้เป็นโทเค็น ซึ่งผมคิดว่าจะเป็นคลื่นลูกใหญ่ถัดไป สคริปต์การขายมันเรียบง่าย: เอาหุ้นของ Apple หรือ Tesla หรือ NVIDIA ไปวางไว้บนบล็อกเชน แล้วให้ทุกคนซื้อได้แม้เป็นเศษส่วนจากที่ไหนก็ได้บนโลก สำหรับคนในจาการ์ตาที่ต้องการ $10 ของการเข้าถึงไปยังภาคเทคโนโลยีของสหรัฐฯ นี่เปลี่ยนเกม ลองเปิดบัญชีโบรกเกอร์สหรัฐจากอินโดนีเซียดูสิ ขอให้โชคดี การทำให้เป็นโทเค็นแค่หลบเลี่ยงระบบกีดกันทั้งหมดของการเงินแบบดั้งเดิมไปเท่านั้น
มันยังเร็ว สภาพคล่องยังบาง กฎระเบียบก็ยังอยู่ระหว่างที่หน่วยงานกำลังหาวิธีคิดว่าจะรู้สึกอย่างไรกับเรื่องนี้ แต่ BlackRock กำลังทำให้กองทุนเป็นโทเค็นอยู่แล้ว Franklin Templeton ก็เช่นกัน เมื่อชื่อเหล่านั้นโผล่มา ทิศทางก็ชัดเจนมาก
สิ่งที่เป็นคือ ในคริปโตมีความหยิ่งแบบแปลกๆ เกี่ยวกับเครื่องมือที่ทำเป็นเกม ผมได้ยินบ่อยมาก “tap-to-earn เป็นเรื่องตลก” “ผู้ใช้งานพวกนั้นไม่ใช่ของจริง” “พวกเขาจะทิ้งไปทันทีที่รางวัลแห้งเหือด” และแน่นอน บางคนก็จะเป็นแบบนั้น แต่บางคนก็ไม่ บางคนจะมองดูวอลเล็ต เห็นว่ามีโทเค็นที่มีมูลค่าจริงเป็นเงินจริงๆ แล้วก็เกิดความสงสัย จากนั้นเริ่มสำรวจ บางทีพวกเขาแลกโทเค็นหนึ่งไปอีกตัว บางทีพวกเขาไปสะดุดกับ stablecoins บางทีพวกเขาก็ซื้อหุ้นที่ถูกทำให้เป็นโทเค็นในรูปแบบเศษส่วน
นั่นคือวิธีที่ทุกเส้นโค้งของการยอมรับเทคโนโลยีทำงาน ไม่มีใครซื้อ iPhone เพื่อใช้ซอฟต์แวร์สำหรับองค์กร พวกเขาซื้อมาเพื่อเล่น Angry Birds และเช็ค Facebook เคสการใช้งานแบบจริงจังค่อยมาในภายหลัง เมื่ออุปกรณ์อยู่ในมือผู้คนแล้ว “Angry Birds” ของคริปโตกำลังเกิดขึ้นในตอนนี้ และครึ่งหนึ่งของอุตสาหกรรมก็หยิ่งเกินไปที่จะสังเกต
ผมจำได้ว่า ตอนที่เรากำลังสร้าง DOGS มีคนในวงการที่มองสิ่งที่เราทำแล้วก็ปัดมันออก บอกว่าเรียบเกินไป น่าเอ็นดูเกินไป ไม่ใช่ “คริปโตของจริง” แต่แล้วผู้ใช้งานสี่สิบล้านคนก็มาถึง และคนจำนวนมากมหาศาลในนั้นได้สร้างวอลเล็ตคริปโตใบแรกในชีวิตเพื่อไปเอาโทเค็นเหล่านั้นออกมา คุณจะเรียกมันว่าไม่ซับซ้อนก็ได้ถ้าต้องการ แต่ผมเรียกมันว่าเป็นทางขึ้นสำหรับผู้คน 40 ล้านคนที่ไม่เคยมีมาก่อน
คำถามเรื่องการยอมรับได้เปลี่ยนไปแล้ว มันไม่ใช่ “คนทั่วไปจะใช้คริปโตไหม” อีกต่อไป พวกเขาใช้อยู่แล้ว หลายล้านคน พวกเขาแค่ไม่รู้เสมอไปว่ากำลังใช้อยู่ และนั่นก็โอเคจริงๆ เยี่ยมด้วยซ้ำ คุณไม่ต้องคิดถึง TCP/IP ตอนที่คุณโหลดเว็บไซต์ คุณไม่จำเป็นต้องคิดถึงบล็อกเชนตอนที่คุณส่งเงินให้ใครสักคน หรือแลกโทเค็นในเกม
สิ่งที่อุตสาหกรรมต้องทำตอนนี้คือสร้างจุดเริ่มต้นเหล่านี้ต่อไป และเลิกหมกมุ่นว่า “ผู้ใช้งานใหม่” จะจริงจังพอหรือยัง สร้างเกม สร้างโครงสร้างพื้นฐานของ stablecoin สร้างทุกอย่างที่เป็นโทเค็น ทำให้มันลื่นไหลจนคนเดินเข้ามาโดยไม่รู้ด้วยซ้ำว่าพวกเขาเพิ่งข้ามเส้นบางอย่างไป
เพราะนั่นแหละคือวิธีที่การยอมรับในวงกว้างเกิดขึ้นจริง ไม่ใช่ด้วยแถลงการณ์ แต่ด้วยการแตะ