NVDA丨NVIDIA Rilis DLSS 5 Membawa Terobosan dalam Keakuratan Visual untuk Game

robot
Pembuatan abstrak sedang berlangsung

Perusahaan chip kecerdasan buatan (AI) Amerika, NVIDIA, merilis NVIDIA DLSS 5, yang memperkenalkan model rendering neural real-time yang baru, mampu menyuntikkan pencahayaan dan properti material yang realistis seperti foto ke setiap piksel.

Ini adalah terobosan mendalam yang dicapai NVIDIA di bidang gambar komputer sejak teknologi ray tracing waktu nyata pertama kali diperkenalkan pada 2018.

CEO Jensen Huang menyatakan bahwa, setelah 25 tahun penemuan shader yang dapat diprogram, NVIDIA sekali lagi merombak ilmu gambar komputer hari ini dengan DLSS 5 yang menggabungkan rendering manual dan AI generatif, secara signifikan meningkatkan realisme visual sambil tetap mempertahankan kendali artistik untuk ekspresi kreatif.

DLSS 5 dapat berjalan secara real-time, mendukung resolusi hingga 4K, memberikan pengalaman game interaktif, menawarkan opsi kontrol artistik, dapat diintegrasikan melalui NVIDIA Streamline, dan didukung oleh banyak penerbit game besar termasuk Bethesda, CAPCOM, Ubisoft, Tencent, NetEase, NCSOFT, S-GAME, dan Warner Bros.

DLSS 5 akan diluncurkan pada musim gugur tahun ini.

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
Tambahkan komentar
Tambahkan komentar
Tidak ada komentar
  • Sematkan