NVIDIA phát hành NVIDIA DLSS 5

robot
Đang tạo bản tóm tắt

DLSS 5 giới thiệu một mô hình render neural thời gian thực hoàn toàn mới, có khả năng cung cấp ánh sáng và thuộc tính vật liệu chân thực như ảnh chụp cho từng pixel. Đây là bước đột phá sâu sắc nhất của công ty trong lĩnh vực đồ họa máy tính kể từ lần ra mắt công nghệ theo dõi tia thời gian thực vào năm 2018.
“Sau 25 năm sáng tạo shader có thể lập trình được của NVIDIA, hôm nay chúng tôi một lần nữa đang định hình lại ngành đồ họa máy tính,” Giám đốc sáng lập và CEO của NVIDIA, Jensen Huang, cho biết. “DLSS 5 là một khoảnh khắc GPT trong lĩnh vực đồ họa — nó kết hợp hoàn hảo giữa render thủ công và AI sinh tạo, vừa nâng cao đáng kể độ chân thực hình ảnh, vừa giữ được quyền kiểm soát cần thiết để các nghệ sĩ thể hiện sáng tạo của mình.”

Rủi ro thị trường và điều khoản miễn trừ trách nhiệm

Thị trường có rủi ro, đầu tư cần thận trọng. Bài viết này không phải là lời khuyên đầu tư cá nhân, cũng không xem xét các mục tiêu đầu tư, tình hình tài chính hoặc nhu cầu đặc biệt của từng người dùng. Người đọc cần cân nhắc xem các ý kiến, quan điểm hoặc kết luận trong bài có phù hợp với tình hình của mình hay không. Đầu tư theo đó, chịu trách nhiệm về quyết định của mình.

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
Không có bình luận
  • Ghim