oleh Sam Englebardt Sumber: Galaxy Terjemahan: Shanoba, Golden Finance
Mencapai tahap sekarang, waktu yang dihabiskan jauh lebih lama daripada yang saya bayangkan pada awalnya. Sejak blockchain baru saja memasuki perhatian mainstream—pada saat itu, kegilaan Bitcoin sedang berlangsung, dan proyek NFT awal sedang populer—saya pernah yakin bahwa industri game akan menjadi bidang pertama yang sepenuhnya merangkul Web3. Bagi saya, kepemilikan aset digital yang sebenarnya, sistem ekonomi terdesentralisasi, dan aliran aset yang mulus, konsep-konsep ini benar-benar dirancang khusus untuk game. Lagipula, ini adalah industri yang sudah terbiasa dengan transaksi dalam game, kustomisasi karakter, dan dunia virtual, mengapa tidak segera merangkul kesempatan bagi pemain untuk benar-benar mengontrol barang digital?
Namun kenyataannya, saya terlalu optimis. Setelah bertahun-tahun percobaan, kemajuan yang lambat, dan tak terhitung janji-janji “revolusi permainan akan segera datang” dalam siklus hype, terobosan nyata dalam permainan Web3 masih belum datang. Di mana game blockchain kelas AAA? Di mana game berkualitas tinggi yang dapat bersaing dengan “Fortnite”, “FIFA”, atau “Final Fantasy” dan dapat mengintegrasikan aset tokenisasi dengan mulus tanpa membuat pemain merasa terasing?
Akhir-akhir ini, situasinya tampaknya telah berubah. Setelah bertahun-tahun pengujian prototipe yang terombang-ambing dan keberhasilan skala kecil, kami akhirnya menyambut gelombang pertama permainan blockchain berkualitas tinggi yang sebenarnya. Proyek-proyek ini tidak hanya memiliki tim pengembang yang profesional, sistem ekonomi token yang matang, pengalaman yang ramah pengguna, yang paling penting — permainannya cukup menarik. Dari aset NFT dunia terbuka yang imersif, hingga permainan kartu on-chain yang bisa bersaing dengan kompleksitas Magic: The Gathering, kami akhirnya melihat tanda-tanda pasar ini akan meledak.
Jadi, sekarang saatnya untuk berpikir: “Apa langkah selanjutnya untuk permainan Web3? Bagaimana industri ini akan berkembang dalam beberapa bulan dan tahun ke depan?”
Untuk memahami arah perkembangan di masa depan, kita perlu meninjau bagaimana permainan Web3 sampai pada titik ini.
Ketika NFT pertama kali menarik perhatian global, salah satu kasus sukses paling awal adalah “CryptoKitties”. Permainan yang diluncurkan pada tahun 2017 ini memungkinkan pemain “mengawinkan” kucing digital di blockchain Ethereum, dengan ide yang inovatif dan sangat menarik. Namun, antusiasme tersebut dengan cepat melampaui teknologi itu sendiri: pada satu titik, volume perdagangan “CryptoKitties” menyumbang lebih dari 15% dari jaringan Ethereum, menyebabkan seluruh jaringan mengalami kemacetan serius dan biaya transaksi meroket. Meskipun mendapatkan perhatian besar, hal ini juga mengungkapkan masalah skalabilitas dalam permainan blockchain.
Kemudian, eksperimen awal lainnya menyusul. Spells of Genesis dan Rare Pepe Cards memperkenalkan konsep kartu perdagangan berbasis blockchain kepada para kolektor. Namun, permainan ini terutama menarik pemain kripto hardcore dan belum memasuki lingkaran permainan mainstream. Bahkan ketika mode P2E mulai muncul, seperti Axie Infinity, pemain tradisional tetap skeptis. Banyak yang mengkritik gameplay awal P2E ini terlalu sederhana, bahkan lebih mirip dengan “tugas menghasilkan uang” daripada pengalaman hiburan yang sebenarnya.
Meskipun begitu, model ekonomi Axie Infinity benar-benar mencapai kesuksesan yang luar biasa — pada tahun 2021, volume transaksi permainan tersebut melebihi 4 miliar dolar dan mengejutkan seluruh industri. Namun, banyak pemain tradisional masih percaya bahwa **“gameplay” dari permainan Web3 masih perlu banyak perbaikan.
Jadi, mengapa permainan Web3 tidak kunjung mengalami terobosan besar? Ada beberapa alasan:
• Biaya Transaksi Tinggi: Game blockchain awal bergantung pada Ethereum, sementara biaya transaksi Ethereum (Gas Fee) sering kali mahal dan tidak dapat diprediksi.
• Volatilitas Pasar Kripto: Nilai aset NFT yang dibeli pemain seringkali berfluktuasi seiring dengan volatilitas pasar yang tajam, mempengaruhi pengalaman bermain.
• Pengalaman pengguna yang kompleks: Pengguna perlu menguasai manajemen kunci pribadi, dompet on-chain, dan teknologi lainnya, yang menyebabkan hambatan yang sangat tinggi.
• Ketidakpastian Regulasi: Pemerintah di berbagai negara memiliki sikap yang berbeda terhadap NFT dan model ekonomi P2E, yang mengakibatkan pengembang game menghadapi risiko kebijakan.
• Penolakan dari Perusahaan Game Tradisional: Raksasa industri game telah terbiasa dengan ekonomi pembelian dalam aplikasi terpusat yang mereka kuasai, dan memiliki keraguan terhadap model desentralisasi blockchain.
Akhirnya, masalah-masalah ini menyebabkan kecepatan pengembangan game Web3 berkualitas tinggi jauh di bawah harapan, menciptakan periode kesenjangan yang berlangsung selama bertahun-tahun antara janji awal dan produk yang dapat dimainkan secara nyata.
Saat ini, industri game Web3 tampaknya telah mencapai titik balik yang penting, yang terutama didorong oleh beberapa faktor, yang pertama dan paling penting adalah perbaikan infrastruktur blockchain, ketika CryptoKitties menghambat Ethereum pada tahun 2017, hal ini mengekspos bottleneck skalabilitas dari game blockchain. Dalam beberapa tahun terakhir, beberapa solusi telah muncul:
• Solusi Layer-2: seperti Polygon, Immutable X, Arbitrum, jaringan layer dua ini secara signifikan mengurangi biaya pencetakan dan transaksi aset game, serta mengurangi kemacetan jaringan, sementara tetap bergantung pada keamanan Ethereum.
• Alternatif Layer-1 Public Chain: seperti Solana, Avalanche, Polkadot, BNB Chain, menawarkan kecepatan pemrosesan transaksi yang lebih cepat dan biaya transaksi yang lebih stabil, menjadikannya pilihan populer bagi pengembang game.
Alat pengembang dan SDK: Teknologi Blockchain menjadi lebih mudah untuk diintegrasikan. Saat ini, banyak mesin pengembangan game, seperti Unity dan Unreal Engine, sudah mendukung integrasi Web3, sehingga memudahkan studio game untuk menyematkan NFT atau aset on-chain ke dalam game mereka.
Selain itu, pengalaman dompet juga telah meningkat pesat. Dibandingkan dengan proses rumit di mana pemain awal harus secara manual mengonfigurasi jaringan blockchain, menyimpan kunci pribadi, kini banyak dompet yang dikelola sendiri, login satu titik, interaksi Web3 yang mulus telah sangat mengurangi hambatan masuk.
Sekelompok game blockchain baru sedang mendorong Web3 ke dalam perhatian mainstream — game-game ini bukan hanya sekadar game berbasis blockchain, tetapi melalui integrasi mendalam teknologi blockchain, memungkinkan pemain benar-benar merasakan gameplay yang menarik dan bermakna, serta memiliki daya tarik pasar yang cukup untuk menarik audiens yang lebih luas. Berikut adalah beberapa game Web3 berkualitas tinggi yang patut diperhatikan, yang menunjukkan kemajuan besar industri dalam standar produksi, kolaborasi merek, dan dukungan dana, serta membuktikan bahwa game Web3 sedang menuju tahap yang lebih matang.
Di antara studio yang berkomitmen untuk mengembangkan permainan Web3 yang mainstream, Mythical Games adalah salah satu tim yang paling representatif saat ini. Sebagai salah satu perusahaan game profesional yang pertama kali didirikan di bidang Web3, Mythical mencuat lewat Blankos Block Party, dengan filosofi “berfokus pada pengalaman bermain game, teknologi blockchain tersembunyi di belakang layar”, menciptakan pengalaman bermain game yang menggabungkan playability dan karakteristik blockchain. Saat ini, mereka memimpin pasar permainan olahraga Web3 melalui kerjasama dengan NFL (National Football League) dan FIFA (Fédération Internationale de Football Association).
Mythical Games mengadopsi metode “blockchain ringan” — pemain biasa melihat antarmuka yang intuitif dan langkah-langkah pengumpulan item digital yang sederhana, sementara teknologi blockchain yang kompleks tersembunyi di balik layar. Pendekatan ini membantu menghilangkan banyak prasangka pengguna non-kripto terhadap permainan NFT, sehingga permainan Web3 lebih mudah diterima oleh masyarakat umum.
Off The Grid: Upaya Game Tembak-Menembak Kelas AAA
Di luar permainan olahraga, permainan tembak-menembak orang pertama (FPS) telah menjadi salah satu jenis permainan paling populer di seluruh dunia. Gunzilla Games dengan Off The Grid sedang berusaha untuk menetapkan tolok ukur baru untuk permainan Web3 di pasar yang sangat kompetitif ini.
Illuvium: Perwakilan RPG AAA di ruang Web3
Illuvium sering dianggap sebagai contoh “ambisi AAA” dalam Web3, yang menggabungkan eksplorasi permainan peran dunia terbuka (RPG) dengan sistem pertempuran otomatis. Pemain menjelajahi lanskap alien yang menarik secara visual, menangkap dan melatih makhluk yang disebut Illuvials, di mana setiap makhluk diwakili oleh NFT dengan atribut unik.
Star Atlas adalah MMO futuristik yang dibangun di atas Solana, yang menarik perhatian orang dengan visi luas tentang eksplorasi luar angkasa, penaklukan wilayah, dan ekonomi dalam permainan yang kompleks.
Guild of Guardians berasal dari Immutable, platform yang sama di balik Gods Unchained, Guild of Guardians berfokus pada eksplorasi dungeon kolaboratif dan pembangunan tim RPG - dioptimalkan untuk perangkat seluler.
Meskipun kini permainan Web3 berkualitas tinggi mulai bermunculan, orang masih bertanya: mengapa kita tidak bisa sampai ke tahap ini lebih awal? Membuat sebuah permainan berkualitas tinggi—apakah melibatkan blockchain atau tidak—merupakan sebuah proyek besar. Permainan AAA tradisional biasanya memerlukan waktu pengembangan 3 hingga 5 tahun (atau bahkan lebih lama). Ditambah dengan integrasi elemen di blockchain, siklus pengembangan akan semakin panjang.
Selain itu, investor awal terutama menginvestasikan dana ke dalam model P2E dan pasar NFT, mengejar spekulasi jangka pendek dan keuntungan cepat, bukan fokus pada pengalaman permainan yang mendalam. Ketika daya tarik NFT mulai memudar dan pemain mainstream menjadi skeptis, industri baru menyadari bahwa penyesuaian harus dilakukan. Studio yang akan segera meluncurkan game blockchain berkualitas tinggi biasanya adalah tim yang memilih untuk mempekerjakan pengembang game berpengalaman, mengoptimalkan sistem ekonomi token, dan memastikan bahwa gameplay itu sendiri cukup menarik.
Penerimaan pengguna juga menjadi kendala. Banyak produsen game mapan khawatir jika mereka memperkenalkan NFT, mereka akan menghadapi tentangan kuat dari komunitas pemain. Ketika pemain besar seperti Ubisoft dan Square Enix mencoba integrasi blockchain skala kecil, banyak pemain menolak, mengutip masalah seperti mekanisme “kripton menang”, pasar spekulatif, dan dampak lingkungan. Baru-baru ini, setelah beberapa bukti konsep dan perbaikan infrastruktur yang signifikan, kekhawatiran ini mulai memudar.
Salah satu perdebatan inti dalam permainan Web3 adalah P2E (Play to Earn) vs. P&E (Play and Earn) vs. P2O (Play to Own).
Model P2E awal dipromosikan sebagai peluang kekayaan bagi pemain: “Beli NFT, mainkan game setiap hari, dapatkan token!” Meskipun menarik bagi sebagian pemain, model ini biasanya bergantung pada terus masuknya pemain baru untuk mempertahankan harga token. Begitu model ekonomi ini runtuh, minat pemain juga menurun.
Saat ini, sebagian besar pengembang yang visioner semakin menekankan ekosistem permainan yang seimbang, alih-alih bergantung pada nilai token yang terus meningkat. Mereka mengagungkan P&E (Play and Earn), di mana daya tarik utama permainan terletak pada gameplay itu sendiri, sementara mendapatkan token atau NFT hanyalah hadiah tambahan. Pendekatan ini bertujuan untuk menghargai teknologi, waktu, atau kreativitas, bukan menjadikan seluruh sistem ekonomi sebagai pasar spekulatif. Sementara itu, semakin banyak permainan mulai mengadopsi mekanisme pembakaran token (Token Sinks), model ekonomi deflasi, dan struktur tata kelola yang lebih halus untuk memastikan keberlanjutan ekonomi permainan.
Mode yang lebih berpusat pada pemain adalah P2O (Play to Own). Model ini menekankan bahwa aset benar-benar dimiliki oleh pemain, bukan hanya mengejar keuntungan finansial. Mirip dengan mengumpulkan kartu digital langka, beberapa aset dapat meningkat nilainya, tetapi motivasi intinya adalah kesenangan, pemenuhan, dan penggunaan dalam game, bukan spekulasi.
Salah satu kunci pengembangan masa depan permainan Web3 adalah bagaimana mengintegrasikan dengan industri permainan tradisional. Toh, pengembang besar seperti EA, Activision Blizzard, dan Nintendo memiliki basis pengguna yang besar dan anggaran miliaran dolar. Jika salah satu dari mereka melakukan transformasi besar, itu akan sangat mempercepat Web3 memasuki pasar mainstream.
Saat ini, sudah ada beberapa tanda penggabungan:
• Kolaborasi dan Akuisisi: Pengembang veteran seperti Square Enix mulai menjelajahi NFT, sementara beberapa studio game kecil diakuisisi oleh perusahaan di bidang Web3 untuk memperluas portofolio produk mereka.
• Game Campuran: Beberapa game memperkenalkan aset NFT opsional (biasanya skin, dekorasi, dll), tetapi tidak mewajibkan semua pemain untuk menggunakan blockchain, cara ini memungkinkan pemain tradisional untuk secara bertahap menerima kepemilikan aset digital.
• Perusahaan Besar Mencoba: Ubisoft melalui Quartz berencana untuk mencoba item NFT dalam game Ghost Recon: Breakpoint, menunjukkan bahwa perusahaan besar bersedia bereksperimen dengan game Web3, meskipun tetap berhati-hati terhadap umpan balik pemain.
Seiring dengan optimalisasi pengalaman pengguna, batas antara “Permainan Web2” dan “Permainan Web3” mungkin akan semakin kabur. Pemain di masa depan mungkin dapat masuk ke permainan dan menikmati hak atas aset permainan yang benar-benar dimiliki, tanpa perlu memperhatikan teknologi blockchain yang mendasarinya. Ketika teknologi menjadi cukup tidak terlihat dan pengalaman nyata memberikan manfaat yang substansial, tingkat penerimaan pemain mainstream juga akan meningkat secara signifikan.
Meskipun pengembangan permainan Web3 berlangsung cepat, masih ada banyak tantangan yang dihadapi:
• Ketidakpastian Regulasi: NFT dan token dalam game diatur secara berbeda di berbagai negara, dan beberapa token dapat diklasifikasikan sebagai sekuritas. Dengan tidak adanya kerangka kerja yang diselaraskan secara global, pengembang dan penerbit perlu berhati-hati.
• Skeptisisme dan Penolakan Pemain: Banyak pemain yang memandang NFT sebagai penipuan atau model “menang dengan menghabiskan uang” yang dieksploitasi. Untuk mengubah stereotip ini, diperlukan inovasi nyata, komunikasi yang transparan, dan model monetisasi yang wajar.
• Masalah Lingkungan: Setelah Ethereum beralih ke mekanisme PoS, konsumsi energi turun secara signifikan, tetapi masih ada sebagian pemain yang berpendapat bahwa teknologi kripto membuang energi. Di masa depan, lebih banyak proyek akan bergantung pada solusi Layer-2 yang hemat energi atau blockchain Layer-1 alternatif untuk mengurangi kekhawatiran ini.
• Keseimbangan antara Gameplay dan Ekonomi: Bagaimana memberikan insentif ekonomi sambil memastikan permainan tetap menyenangkan adalah tantangan. Penekanan berlebihan pada sistem ekonomi dapat mengurangi nilai hiburan permainan, bahkan menyebabkan keruntuhan ekonomi.
• Kematangan Infrastruktur: Meskipun telah ada kemajuan, integrasi dompet, interoperabilitas multi-rantai, dan pemrosesan berskala besar masih perlu disempurnakan lebih lanjut untuk mendukung pengalaman yang lancar bagi puluhan juta pemain.
Melihat ke depan, tren berikut mungkin memengaruhi tahap pengembangan berikutnya dari permainan Web3:
• Interoperabilitas Aset Antar Game: Mewujudkan berbagi aset antar game masih merupakan tujuan utama dari permainan Web3. Untuk mencapai interoperabilitas yang nyata, diperlukan standarisasi format aset dan perjanjian kolaborasi antara pengembang, meskipun sangat sulit, dampaknya bisa sangat revolusioner.
• Keterhubungan Metaverse: Lingkungan permainan dapat berkembang menjadi pusat sosial, bisnis, dan kegiatan komunitas. Mekanisme kepemilikan Web3 memungkinkan pemain untuk benar-benar memiliki avatar virtual, tanah, dan aset digital lainnya.
• Tata Kelola DAO: Organisasi Otonomi Terdesentralisasi (DAO) sedang mempengaruhi pengembangan permainan, pemain yang memegang token tata kelola mungkin berpartisipasi dalam pemungutan suara untuk memutuskan perluasan permainan, penyesuaian keseimbangan, atau penggunaan dana komunitas, meningkatkan rasa kepemilikan pemain.
• E-sports dan Permainan Kompetitif: Transparansi blockchain dapat mengubah secara drastis manajemen acara dan hadiah e-sports. Misalnya, “Gods Unchained” dan “Skyweaver” telah mulai mencoba e-sports berbasis blockchain, dan di masa depan mungkin akan ada lebih banyak proyek e-sports yang matang bergabung dengan Web3.
• Ekonomi token yang lebih matang: Ekonom game dan desainer sedang membangun model yang lebih berkelanjutan, yang mungkin akan mengadopsi mekanisme penghancuran token yang lebih canggih, model perdagangan stablecoin, serta sistem penghargaan yang meningkatkan partisipasi pemain.
Jika Anda sedang mengembangkan permainan Web3, harap ingat hal-hal berikut:
Bagi investor, kesabaran sangat penting. Sama seperti industri permainan tradisional, pengembalian investasi terbaik biasanya berasal dari proyek yang memiliki tim yang kuat, teknologi yang matang, dan visi jangka panjang, bukan dari spekulasi jangka pendek.
Kami berada di titik belok yang krusial. Kepemilikan pemain, ekonomi terdesentralisasi, dan dunia virtual yang dapat diakses antar game yang dijanjikan oleh permainan Web3 kini lebih layak dibandingkan sebelumnya. Industri ini telah berkembang dari gejolak koleksi NFT awal dan model P2E dasar menjadi bentuk yang lebih matang.
Berkat dorongan dari studio seperti Mythical Games, Gunzilla, serta proyek-proyek seperti Illuvium, Star Atlas, Guild of Guardians, Ember Sword, kita secara bertahap bergerak menuju permainan Web3 yang berkualitas lebih tinggi dan berkelanjutan—permainan ini memiliki standar produksi yang tinggi, playable, dan dapat beroperasi dalam jangka panjang.
Memang, proses ini lebih lama dari yang diharapkan—lebih lama dari yang dibayangkan banyak orang pada awalnya. Bottleneck teknologi, spekulasi pasar, dan penolakan budaya bersama-sama memperlambat perkembangan permainan Web3. Namun, di tengah tantangan ini, sekelompok pengembang yang benar-benar memahami desain permainan dan mampu menerapkan teknologi blockchain dengan bijak secara bertahap muncul ke permukaan.
Saat ini, IP olahraga dengan reputasi tinggi (NFL, FIFA), permainan tembak-menembak kelas AAA (Off The Grid), MMO imersif (Star Atlas, Illuvium), RPG mobile (Guild of Guardians) sedang memasuki ruang Web3. Ketika merek terkenal, pengalaman bermain yang mudah, dan ekonomi token yang wajar digabungkan, kemungkinan permainan Web3 memasuki pasar mainstream telah meningkat secara signifikan.
Selanjutnya, kita mungkin akan melihat mekanisme permainan yang lebih mendalam, standar produksi yang lebih tinggi, ekosistem yang dipimpin oleh komunitas, serta kepemilikan aset digital yang lebih luas diterima. Pada akhirnya, perkembangan ini dapat mendefinisikan ulang konsep dunia virtual—para pemain bukan hanya pengguna permainan, tetapi juga pencipta sejati dari sistem ekonomi, cerita, dan komunitas, dan blockchain akan memberikan dukungan teknis untuk semua ini.
Waktu yang ditunggu sangat lama, tetapi sekarang game Web3 tampaknya akhirnya akan memenuhi potensi besarnya. Semua ini, sepadan dengan penantian.