Dengan Perencanaan yang Baik, Bisakah Metaverse Berkelanjutan?
Metaverse adalah misteri bagi banyak dari kita. Sering disalahkutip, disalahpahami, dan secara mendasar salah paham. Masalahnya adalah bahwa itu berarti begitu banyak hal bagi begitu banyak orang berbeda, dan seperti banyak ide baru dalam teknologi, kita menemukan bahwa maknanya bisa hilang di lautan kata-kata pemasaran dan akronim yang mewakili indikator utama ke mana masa depan menuju. Pada akhirnya, akronim dan kata-kata buzz ini berubah menjadi bahasa sehari-hari kita dengan mudahnya sama seperti teknologi menyatu dalam kehidupan sehari-hari kita. Masalahnya adalah tidak ada yang tahu pasti kapan hari-hari konvergensi ini akan tiba.
Kurangnya struktur formal ini menghadirkan beberapa tantangan besar. Tidak hanya menyulitkan untuk menilai waktu yang tepat untuk investasi apa pun, tetapi juga menciptakan tantangan untuk perencanaan yang efektif agar adopsi arus utama dapat tercapai. Meski begitu, ada satu hal baik yang muncul dari semua ketidakpastian ini. Ini memberi kita waktu untuk merencanakan beberapa hal penting yang mungkin sudah dipahami semua orang — bagaimana memastikan Metaverse ramah lingkungan dan berkelanjutan?
Dalam artikel ini, kami ingin mengeksplorasi seberapa berkelanjutan kemungkinan Metaverse dan melihat apakah ada rencana yang dapat kita terapkan sementara kita masih punya waktu untuk memastikan dunia baru yang berani ini membantu memperbaiki dunia kita yang ada.
Apa itu Metaverse?
Pada intinya, Metaverse menggabungkan berbagai teknologi. Realitas Virtual (VR), Realitas Augmented (AR), dan Gaming semuanya akan bersatu, didukung, setidaknya sebagian, oleh lapisan keuangan dari blockchain. Secara kolektif, di sinilah kita akan melihat versi berikutnya dari internet — web3. Alih-alih kita berada di internet, kita akan berada di dalam internet.
Secara teori, kita semua akan terbenam dalam pengalaman bersama yang baru. Awalnya, kita kemungkinan akan berbagi pengalaman ini melalui headset VR yang sangat tertutup. Sementara kita sudah bisa melihat AR melalui ponsel dan tablet kita, akhirnya kita akan dapat memiliki pengalaman yang lebih luas di mana kita memadukan dunia virtual dengan dunia nyata melalui kacamata AR. Saat ini, kacamata ini sedang dikembangkan oleh Apple dan direncanakan diluncurkan sekitar tahun 2025. Ini berarti pengalaman yang lebih kaya bagi konsumen dan merek.
Di mana Titik Tekanan Lingkungan?
Dengan Metaverse yang menggabungkan begitu banyak teknologi, akan dibutuhkan lebih banyak daya komputasi untuk mendukung infrastruktur yang mendasarinya. Tidak hanya kita akan membutuhkan daya komputasi ekstra agar server dapat menyajikan pengalaman multi-pengguna dan 3D secara bersamaan, tetapi kita juga akan membutuhkan daya komputasi yang lebih besar untuk menggerakkan headset VR berbasis konsumen. Kita juga akan menjalankan game intensif di desktop dan laptop yang lebih kuat. Yang paling mencolok mungkin, kita akan melihat pertumbuhan eksponensial dalam volume data yang dibuat, yang akan dilihat merek sebagai paspor mereka untuk meningkatkan penjualan yang akan mendorong narasi keuangan dari Metaverse.
Semua aktivitas tambahan ini akan menyebabkan peningkatan eksponensial dalam jumlah pusat data yang diperlukan untuk menampung server yang menyediakan infrastruktur inti Metaverse.
Penyedia Penyimpanan Data
Pada Agustus 2022, Fortune Business Insights menerbitkan laporan yang memproyeksikan pasar penyimpanan cloud global akan tumbuh dengan CAGR sebesar 24% selama periode 2022 - 2029, mencapai USD 376,37 miliar pada tahun 2029. Tantangannya adalah bahwa semua perusahaan penyimpanan cloud membutuhkan pusat data untuk menampung farm server mereka. Semuanya harus didukung oleh listrik yang terutama digunakan untuk mendinginkan panas yang dihasilkan oleh server. Penggunaan listrik ini memberi tekanan pada keberlanjutan.
Pusat data, sebagai industri, telah sangat proaktif dalam pendekatan mereka terhadap keberlanjutan. Sampai-sampai mereka membentuk Climate Neutral Data Centre Pact. Operator pusat data dan asosiasi perdagangan telah bersatu dalam asosiasi formal untuk berkomitmen terhadap European Green Deal. Di bawah Pakta ini, asosiasi telah sepakat bahwa mereka ingin menjadi bagian dari masa depan yang berkelanjutan, dengan semua anggota dalam pakta setuju untuk menjadikan pusat data mereka netral iklim pada tahun 2030. Dari daftar anggota Pakta, terlihat bahwa banyak nama besar seperti AWS, Microsoft, IBM, dan Google termasuk di dalamnya.
Blockchain dan Metaverse
Blockchain bertujuan untuk mendukung lapisan keuangan dari Metaverse, terutama melalui cryptocurrency. Dalam ruang blockchain, telah terjadi pergeseran besar menuju keberlanjutan. Ketika Bitcoin pertama kali diluncurkan pada 2009, inovasi mendorong pertumbuhan awalnya. Awalnya, Bitcoin dipandang sebagai potensi disruptor sistem perbankan. Sistem keamanannya juga memberi penghargaan kepada mereka yang menyediakan infrastruktur, melalui pelepasan Bitcoin. Proses penambangan Bitcoin dilakukan melalui struktur yang disebut proof of work (POW).
POW membutuhkan komputer yang bersaing di seluruh dunia untuk memecahkan teka-teki kriptografi. Mereka yang memiliki akses ke kekuatan komputasi kolektif terbesar adalah yang pertama memecahkan teka-teki dan mendapatkan hadiah 6,25 bitcoin. Akibatnya, penambang Bitcoin memiliki gudang penuh komputer yang mencoba memecahkan masalah ini, yang menciptakan efek negatif terhadap lingkungan melalui penggunaan listrik yang berlebihan, sama seperti masalah yang dihadapi pusat data. Anda dapat membaca lebih banyak tentang topik ini di artikel FinTech Weekly tentang Bitcoin dan keberlanjutan. Namun, tidak semua blockchain mengikuti model Bitcoin.
Blockchain yang lebih baru seperti Algorand dan Solana, di antara banyak lainnya, menggunakan proses yang disebut Proof of Stake yang menghilangkan kebutuhan untuk menambang cryptocurrency mereka dengan gudang komputer. Sebagai hasilnya, sejumlah blockchain sudah bangga bisa setidaknya karbon netral, bahkan beberapa karbon negatif. Dengan Ethereum, cryptocurrency terbesar kedua, yang saat ini sedang beralih ke proof of stake, mayoritas cryptocurrency dan blockchain yang mungkin digunakan untuk mendukung lapisan keuangan dari Metaverse kemungkinan akan menuju struktur yang berkelanjutan dalam jangka menengah.
E-waste (limbah elektronik)
E-waste adalah masalah yang terus berlanjut bagi dunia teknologi dan akan menjadi ancaman besar terhadap keberlanjutan Metaverse. Diperkirakan oleh World Counts bahwa kita menghasilkan 40 juta ton limbah elektronik per tahun, dengan hanya 12,5% yang didaur ulang, dan 85% dibuang ke tempat pembuangan akhir, yang kemudian dibakar, melepaskan racun ke udara. Tidak diragukan lagi, Metaverse akan mengalami lonjakan pertumbuhan teknologi saat headset konsumen, ponsel, kacamata AR, dan perangkat teknologi lainnya menjadi semakin cepat dan semakin banyak yang dapat dibuang saat iterasi teknologi berikutnya dirilis.
Dalam banyak hal, di sinilah sumber tantangan terbesar bagi keberlanjutan Metaverse. Tekanan yang meningkat pasti akan diberikan kepada produsen untuk meningkatkan daur ulang. Hal ini sudah mulai terjadi, seperti dilaporkan Forbes pada Oktober 2021. Apple dan Microsoft sama-sama proaktif dalam pendekatan mereka dengan meluncurkan inisiatif daur ulang — biasanya dengan memberikan kredit terhadap produk baru dan membantu membuang teknologi lama secara tepat.
Kesimpulan
Metaverse masih sangat awal, dan sangat sulit untuk memprediksi secara pasti di mana semua isu keberlanjutan akan berakhir. Di sisi positif, pusat data utama sudah berkomitmen terhadap keberlanjutan dengan komitmen mereka terhadap netralitas karbon pada tahun 2030. Ini didukung oleh peningkatan keberlanjutan infrastruktur blockchain yang kemungkinan akan menjadi bagian dari lapisan keuangan yang mendukung Metaverse.
Namun, masalah limbah elektronik adalah yang paling mengkhawatirkan, dengan hanya 12,5% limbah elektronik yang saat ini didaur ulang. Angka-angka ini secara keseluruhan harus meningkat jika Metaverse ingin benar-benar berkelanjutan. Tidak diragukan lagi akan ada reaksi besar dari konsumen yang ingin melihat peningkatan keberlanjutan. Beberapa produsen memimpin dengan menunjukkan komitmen yang meningkat terhadap daur ulang, dan mungkin satu-satunya cara untuk meningkatkan komitmen mereka adalah dengan membujuk konsumen untuk memilih dengan hati nurani, langkah kaki, dan akhirnya dompet mereka.
Secara keseluruhan, banyak langkah sudah diambil untuk menjadikan Metaverse berkelanjutan agar semua orang dapat menikmatinya secara bertanggung jawab.
Tim Lea, adalah pencipta konten strategis dan penulis buku Down the Rabbit Hole, sebuah buku tentang blockchain dalam bahasa Inggris yang sederhana, pembicara utama internasional tentang aplikasi strategis blockchain, dan sangat bersemangat tentang keberlanjutan.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Bisakah Rencana Baik Membuat Metaverse Berkelanjutan?
Dengan Perencanaan yang Baik, Bisakah Metaverse Berkelanjutan?
Metaverse adalah misteri bagi banyak dari kita. Sering disalahkutip, disalahpahami, dan secara mendasar salah paham. Masalahnya adalah bahwa itu berarti begitu banyak hal bagi begitu banyak orang berbeda, dan seperti banyak ide baru dalam teknologi, kita menemukan bahwa maknanya bisa hilang di lautan kata-kata pemasaran dan akronim yang mewakili indikator utama ke mana masa depan menuju. Pada akhirnya, akronim dan kata-kata buzz ini berubah menjadi bahasa sehari-hari kita dengan mudahnya sama seperti teknologi menyatu dalam kehidupan sehari-hari kita. Masalahnya adalah tidak ada yang tahu pasti kapan hari-hari konvergensi ini akan tiba.
Kurangnya struktur formal ini menghadirkan beberapa tantangan besar. Tidak hanya menyulitkan untuk menilai waktu yang tepat untuk investasi apa pun, tetapi juga menciptakan tantangan untuk perencanaan yang efektif agar adopsi arus utama dapat tercapai. Meski begitu, ada satu hal baik yang muncul dari semua ketidakpastian ini. Ini memberi kita waktu untuk merencanakan beberapa hal penting yang mungkin sudah dipahami semua orang — bagaimana memastikan Metaverse ramah lingkungan dan berkelanjutan?
Dalam artikel ini, kami ingin mengeksplorasi seberapa berkelanjutan kemungkinan Metaverse dan melihat apakah ada rencana yang dapat kita terapkan sementara kita masih punya waktu untuk memastikan dunia baru yang berani ini membantu memperbaiki dunia kita yang ada.
Apa itu Metaverse?
Pada intinya, Metaverse menggabungkan berbagai teknologi. Realitas Virtual (VR), Realitas Augmented (AR), dan Gaming semuanya akan bersatu, didukung, setidaknya sebagian, oleh lapisan keuangan dari blockchain. Secara kolektif, di sinilah kita akan melihat versi berikutnya dari internet — web3. Alih-alih kita berada di internet, kita akan berada di dalam internet.
Secara teori, kita semua akan terbenam dalam pengalaman bersama yang baru. Awalnya, kita kemungkinan akan berbagi pengalaman ini melalui headset VR yang sangat tertutup. Sementara kita sudah bisa melihat AR melalui ponsel dan tablet kita, akhirnya kita akan dapat memiliki pengalaman yang lebih luas di mana kita memadukan dunia virtual dengan dunia nyata melalui kacamata AR. Saat ini, kacamata ini sedang dikembangkan oleh Apple dan direncanakan diluncurkan sekitar tahun 2025. Ini berarti pengalaman yang lebih kaya bagi konsumen dan merek.
Di mana Titik Tekanan Lingkungan?
Dengan Metaverse yang menggabungkan begitu banyak teknologi, akan dibutuhkan lebih banyak daya komputasi untuk mendukung infrastruktur yang mendasarinya. Tidak hanya kita akan membutuhkan daya komputasi ekstra agar server dapat menyajikan pengalaman multi-pengguna dan 3D secara bersamaan, tetapi kita juga akan membutuhkan daya komputasi yang lebih besar untuk menggerakkan headset VR berbasis konsumen. Kita juga akan menjalankan game intensif di desktop dan laptop yang lebih kuat. Yang paling mencolok mungkin, kita akan melihat pertumbuhan eksponensial dalam volume data yang dibuat, yang akan dilihat merek sebagai paspor mereka untuk meningkatkan penjualan yang akan mendorong narasi keuangan dari Metaverse.
Semua aktivitas tambahan ini akan menyebabkan peningkatan eksponensial dalam jumlah pusat data yang diperlukan untuk menampung server yang menyediakan infrastruktur inti Metaverse.
Penyedia Penyimpanan Data
Pada Agustus 2022, Fortune Business Insights menerbitkan laporan yang memproyeksikan pasar penyimpanan cloud global akan tumbuh dengan CAGR sebesar 24% selama periode 2022 - 2029, mencapai USD 376,37 miliar pada tahun 2029. Tantangannya adalah bahwa semua perusahaan penyimpanan cloud membutuhkan pusat data untuk menampung farm server mereka. Semuanya harus didukung oleh listrik yang terutama digunakan untuk mendinginkan panas yang dihasilkan oleh server. Penggunaan listrik ini memberi tekanan pada keberlanjutan.
Pusat data, sebagai industri, telah sangat proaktif dalam pendekatan mereka terhadap keberlanjutan. Sampai-sampai mereka membentuk Climate Neutral Data Centre Pact. Operator pusat data dan asosiasi perdagangan telah bersatu dalam asosiasi formal untuk berkomitmen terhadap European Green Deal. Di bawah Pakta ini, asosiasi telah sepakat bahwa mereka ingin menjadi bagian dari masa depan yang berkelanjutan, dengan semua anggota dalam pakta setuju untuk menjadikan pusat data mereka netral iklim pada tahun 2030. Dari daftar anggota Pakta, terlihat bahwa banyak nama besar seperti AWS, Microsoft, IBM, dan Google termasuk di dalamnya.
Blockchain dan Metaverse
Blockchain bertujuan untuk mendukung lapisan keuangan dari Metaverse, terutama melalui cryptocurrency. Dalam ruang blockchain, telah terjadi pergeseran besar menuju keberlanjutan. Ketika Bitcoin pertama kali diluncurkan pada 2009, inovasi mendorong pertumbuhan awalnya. Awalnya, Bitcoin dipandang sebagai potensi disruptor sistem perbankan. Sistem keamanannya juga memberi penghargaan kepada mereka yang menyediakan infrastruktur, melalui pelepasan Bitcoin. Proses penambangan Bitcoin dilakukan melalui struktur yang disebut proof of work (POW).
POW membutuhkan komputer yang bersaing di seluruh dunia untuk memecahkan teka-teki kriptografi. Mereka yang memiliki akses ke kekuatan komputasi kolektif terbesar adalah yang pertama memecahkan teka-teki dan mendapatkan hadiah 6,25 bitcoin. Akibatnya, penambang Bitcoin memiliki gudang penuh komputer yang mencoba memecahkan masalah ini, yang menciptakan efek negatif terhadap lingkungan melalui penggunaan listrik yang berlebihan, sama seperti masalah yang dihadapi pusat data. Anda dapat membaca lebih banyak tentang topik ini di artikel FinTech Weekly tentang Bitcoin dan keberlanjutan. Namun, tidak semua blockchain mengikuti model Bitcoin.
Blockchain yang lebih baru seperti Algorand dan Solana, di antara banyak lainnya, menggunakan proses yang disebut Proof of Stake yang menghilangkan kebutuhan untuk menambang cryptocurrency mereka dengan gudang komputer. Sebagai hasilnya, sejumlah blockchain sudah bangga bisa setidaknya karbon netral, bahkan beberapa karbon negatif. Dengan Ethereum, cryptocurrency terbesar kedua, yang saat ini sedang beralih ke proof of stake, mayoritas cryptocurrency dan blockchain yang mungkin digunakan untuk mendukung lapisan keuangan dari Metaverse kemungkinan akan menuju struktur yang berkelanjutan dalam jangka menengah.
E-waste (limbah elektronik)
E-waste adalah masalah yang terus berlanjut bagi dunia teknologi dan akan menjadi ancaman besar terhadap keberlanjutan Metaverse. Diperkirakan oleh World Counts bahwa kita menghasilkan 40 juta ton limbah elektronik per tahun, dengan hanya 12,5% yang didaur ulang, dan 85% dibuang ke tempat pembuangan akhir, yang kemudian dibakar, melepaskan racun ke udara. Tidak diragukan lagi, Metaverse akan mengalami lonjakan pertumbuhan teknologi saat headset konsumen, ponsel, kacamata AR, dan perangkat teknologi lainnya menjadi semakin cepat dan semakin banyak yang dapat dibuang saat iterasi teknologi berikutnya dirilis.
Dalam banyak hal, di sinilah sumber tantangan terbesar bagi keberlanjutan Metaverse. Tekanan yang meningkat pasti akan diberikan kepada produsen untuk meningkatkan daur ulang. Hal ini sudah mulai terjadi, seperti dilaporkan Forbes pada Oktober 2021. Apple dan Microsoft sama-sama proaktif dalam pendekatan mereka dengan meluncurkan inisiatif daur ulang — biasanya dengan memberikan kredit terhadap produk baru dan membantu membuang teknologi lama secara tepat.
Kesimpulan
Metaverse masih sangat awal, dan sangat sulit untuk memprediksi secara pasti di mana semua isu keberlanjutan akan berakhir. Di sisi positif, pusat data utama sudah berkomitmen terhadap keberlanjutan dengan komitmen mereka terhadap netralitas karbon pada tahun 2030. Ini didukung oleh peningkatan keberlanjutan infrastruktur blockchain yang kemungkinan akan menjadi bagian dari lapisan keuangan yang mendukung Metaverse.
Namun, masalah limbah elektronik adalah yang paling mengkhawatirkan, dengan hanya 12,5% limbah elektronik yang saat ini didaur ulang. Angka-angka ini secara keseluruhan harus meningkat jika Metaverse ingin benar-benar berkelanjutan. Tidak diragukan lagi akan ada reaksi besar dari konsumen yang ingin melihat peningkatan keberlanjutan. Beberapa produsen memimpin dengan menunjukkan komitmen yang meningkat terhadap daur ulang, dan mungkin satu-satunya cara untuk meningkatkan komitmen mereka adalah dengan membujuk konsumen untuk memilih dengan hati nurani, langkah kaki, dan akhirnya dompet mereka.
Secara keseluruhan, banyak langkah sudah diambil untuk menjadikan Metaverse berkelanjutan agar semua orang dapat menikmatinya secara bertanggung jawab.
Tim Lea, adalah pencipta konten strategis dan penulis buku Down the Rabbit Hole, sebuah buku tentang blockchain dalam bahasa Inggris yang sederhana, pembicara utama internasional tentang aplikasi strategis blockchain, dan sangat bersemangat tentang keberlanjutan.