Saya sering berdiskusi dengan orang dalam komunitas tentang satu topik: jebakan paling umum dalam proyek penyimpanan terdesentralisasi, sebenarnya bukan soal seberapa merepotkan proses unggah di awal. Pembunuh sebenarnya adalah ini—setelah sistem berjalan satu atau dua tahun, node datang dan pergi, hard disk rusak, fluktuasi jaringan, pemindahan data center... "kerusakan" yang tampaknya sehari-hari ini secara perlahan mengikis margin keuntungan, dan akhirnya proyek harus menaikkan harga atau mengurangi jaminan keamanan. Siklus mati ini hampir menjadi mantra industri.



Baru-baru ini saya melihat mekanisme pemulihan Walrus, dan saya menemukan bahwa mereka mengambil pendekatan yang berbeda. Desain Red Stuff-nya memiliki fitur kunci: bandwidth pemulihan data yang hilang, secara ketat berbanding lurus dengan jumlah data yang hilang—dengan kata lain, sebanyak apa pun data yang hilang, akan diperbaiki sebanyak itu, tanpa harus memindahkan seluruh data lagi hanya untuk memperbaiki beberapa fragmen. Kedengarannya sederhana, tapi apa maknanya di balik itu?

Ini berarti biaya pemulihan berkurang secara invers dengan bertambahnya jumlah node yang berpartisipasi. Indikator teknisnya sangat jelas: bandwidth yang dibutuhkan setiap node untuk pemulihan dapat ditekan ke tingkat O(|blob|/n). Semakin besar jaringan dan semakin banyak node, biaya per unit justru semakin tipis. Ini sangat penting untuk jaringan terbuka—karena node secara alami masuk dan keluar, jika biaya pemulihan tidak menurun seiring skala, suatu saat akan muncul situasi absurd seperti "tagihan pemulihan lebih mahal dari biaya penyimpanan."

Logika ini, jika diterapkan ke lapisan aplikasi nyata, apa manfaatnya? Pertama, stabilitas harga. Pemulihan tidak akan menjadi lubang hitam operasional, sehingga proyek tidak perlu sering menaikkan harga atau memotong redundansi untuk "memperpanjang umur." Kedua, peningkatan ketersediaan. Proses pemulihan menjadi lebih ringan dan lebih rutin, sistem dapat menutup celah data lebih cepat, dan kemungkinan pengguna mengalami "tidak bisa membaca" berkurang secara signifikan. Lebih jauh lagi, ini adalah infrastruktur yang benar-benar cocok untuk aplikasi jangka panjang—baik menyimpan data pelatihan AI, file sumber daya game blockchain, halaman frontend, maupun arsip konten tingkat arsip—yang dibutuhkan bukan hanya keberhasilan sekali, tetapi kestabilan dan keandalan selama lima atau sepuluh tahun.

Jadi, saya melihat Walrus tidak hanya dari segi "seberapa lama bisa disimpan," tetapi juga dari "kalau rusak, bisa diperbaiki dengan biaya rendah dan semakin stabil." Desain Red Stuff yang membuat biaya pemulihan menurun seiring skala jaringan secara esensial adalah fondasi untuk keberlangsungan jangka panjang proyek ini. Pola desain seperti ini, inilah yang menjadi logika utama agar penyimpanan terdesentralisasi benar-benar bisa bertahan hidup.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • 4
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
0/400
OfflineNewbievip
· 01-20 02:39
卧槽,这才是正经事儿啊。之前那帮项目光吹能存多久,结果维护成本没人算清楚,早晚翻车。 Walrus这套思路确实绝,修复成本随节点增加反向下降?这特么就是在做长期生意的逻辑。 问题是,这套机制真的能hold住五年十年吗?还是又是PPT工程? 修复流程日常化听着不错,但实际跑起来会不会又是另一回事儿。 终于有项目想明白"便宜维护"比"便宜初始"重要啊。 这O(|blob|/n)的设计,是不是意味着冗余度需要投入也会跟着优化?还是说靠节点数堆? 存储项目的死循环确实扎心,之前看过太多涨价"自救"的闹剧了。 感觉Walrus戳中了行业痛点,但愿别又是理想很丰满现实很骨感。
Balas0
quietly_stakingvip
· 01-20 02:35
Kalau begitu, lagi-lagi solusi tukang perbaikan, benar-benar bisa digunakan lima tahun, sepuluh tahun nanti saja kita bicarakan --- O(|blob|/n)Model matematika ini terlihat bagus, tapi berapa lama node benar-benar bisa bertahan saat dijalankan? --- Sial, akhirnya ada yang menjelaskan secara mendalam tentang biaya perbaikan, proyek lain semua menghindar dari topik ini --- Singkatnya, ini tentang menghemat uang, terdengar bagus tapi saya tetap ingin melihat laporan keuangan enam bulan ke depan --- Logika ini setidaknya jauh lebih baik daripada kondisi mati seperti Filecoin sekarang --- Semakin banyak node, semakin rendah biaya? Tunggu dulu, bagaimana mekanisme insentifnya, apakah malah membuat orang enggan menjalankan node? --- Saya cuma ingin tahu kapan Walrus bisa benar-benar terealisasi, jangan lagi cuma PPT storage
Lihat AsliBalas0
LiquidityWizardvip
· 01-20 02:35
卧槽,终于有人把这个点说透了。其他项目都在扯"去中心化"的皮,Walrus这套设计才是真正戳中要害 修复成本随节点数递减?这不就是越大越便宜吗,妙啊 之前那些存储项目就是这么崩的,修着修着钱烧没了 Red Stuff这个思路确实不一样,难怪要重点研究一下 终于看到有人深度复盘存储项目的运营困局了,绝了 这个O(|blob|/n)的逻辑一旦跑起来,整个网络的韧性就不一样了 就怕节点波动频繁还是会出幺蛾子,Walrus这套能顶住吗 长期来看,修复成本下降这个设计确实是基础设施级别的思考
Balas0
gaslight_gasfeezvip
· 01-20 02:34
Masalah lingkaran mati penyimpanan terdesentralisasi memang luar biasa, ide desain untuk memperbaiki biaya yang berbalik menurun harus saya pikirkan baik-baik Memperbaiki tagihan jauh lebih mahal daripada biaya penyimpanan, ini sangat nyata hahaha Walrus dengan pendekatan (|blob|/n) memang berbeda, semakin banyak node semakin rendah biaya, ini secara terbalik adalah sistem insentif Ngomong-ngomong, apakah desain seperti ini benar-benar bisa diterapkan, rasanya masih harus melihat data setelah implementasi Keandalan jangka panjang > ledakan jangka pendek, ini adalah prinsip utama di tingkat penyimpanan
Lihat AsliBalas0
  • Sematkan

Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • بالعربية
  • Português (Brasil)
  • 简体中文
  • English
  • Español
  • Français (Afrique)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • Português (Portugal)
  • Русский
  • 繁體中文
  • Українська
  • Tiếng Việt