Animoca Brands Perkuat Ekosistem Gaming Melalui Akuisisi SOMO
Akuisisi SOMO menandai ekspansi signifikan dari portofolio koleksi digital dan gaming Animoca Brands. Dengan SOMO bergabung, perusahaan kini mendapatkan akses langsung ke rangkaian judul game interaktif termasuk SOMO Codex, SOMO Duel, dan judul utama SOMO Battleground—semua dibangun di atas kerangka kerja baru yang mengubah koleksi digital menjadi aset dalam game yang fungsional, dapat dibagikan, dan diperdagangkan.
Menurut Yat Siu, ketua eksekutif dan salah satu pendiri Animoca Brands, infrastruktur SOMO mewakili sistem operasi budaya yang dirancang khusus untuk koleksi digital. Integrasi ini bersifat strategis. Dengan menyematkan teknologi dan portofolio game SOMO ke dalam jaringan mitra game, komunitas, dan saluran distribusi yang sudah ada di Animoca, perusahaan dapat mempercepat promosi lintas judul sekaligus memperbesar basis pengguna SOMO secara global.
Yang membuat langkah ini patut dicatat adalah bagaimana game-game SOMO beroperasi secara native dengan koleksi berbasis blockchain. Alih-alih memperlakukan NFT sebagai aset statis, SOMO telah merancang sistem di mana pemain dapat berpartisipasi dalam gameplay, melakukan streaming sesi ke penonton, dan memperdagangkan aset di berbagai lingkungan game. Bagi Animoca Brands, kemampuan ini mengisi kekosongan dalam infrastruktur yang ada dan menempatkan perusahaan untuk bersaing lebih efektif di segmen game play-to-earn di mana utilitas aset tetap menjadi faktor penting dalam retensi pengguna.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Animoca Brands Perkuat Ekosistem Gaming Melalui Akuisisi SOMO
Akuisisi SOMO menandai ekspansi signifikan dari portofolio koleksi digital dan gaming Animoca Brands. Dengan SOMO bergabung, perusahaan kini mendapatkan akses langsung ke rangkaian judul game interaktif termasuk SOMO Codex, SOMO Duel, dan judul utama SOMO Battleground—semua dibangun di atas kerangka kerja baru yang mengubah koleksi digital menjadi aset dalam game yang fungsional, dapat dibagikan, dan diperdagangkan.
Menurut Yat Siu, ketua eksekutif dan salah satu pendiri Animoca Brands, infrastruktur SOMO mewakili sistem operasi budaya yang dirancang khusus untuk koleksi digital. Integrasi ini bersifat strategis. Dengan menyematkan teknologi dan portofolio game SOMO ke dalam jaringan mitra game, komunitas, dan saluran distribusi yang sudah ada di Animoca, perusahaan dapat mempercepat promosi lintas judul sekaligus memperbesar basis pengguna SOMO secara global.
Yang membuat langkah ini patut dicatat adalah bagaimana game-game SOMO beroperasi secara native dengan koleksi berbasis blockchain. Alih-alih memperlakukan NFT sebagai aset statis, SOMO telah merancang sistem di mana pemain dapat berpartisipasi dalam gameplay, melakukan streaming sesi ke penonton, dan memperdagangkan aset di berbagai lingkungan game. Bagi Animoca Brands, kemampuan ini mengisi kekosongan dalam infrastruktur yang ada dan menempatkan perusahaan untuk bersaing lebih efektif di segmen game play-to-earn di mana utilitas aset tetap menjadi faktor penting dalam retensi pengguna.