Larut malam, Anda menghadapi satu baris kode Solidity yang error, lalu menghela napas. Di sisi lain, Anda melihat NFT yang sudah lama tidak bergerak di dompet, merasa bahwa itu seperti koleksi yang berdebu di ruang penyimpanan digital.
Dua momen yang tampaknya tidak terkait ini berbagi inti yang sama: Kehilangan kesenangan.
Perjanjian pengembang @cookiedotfuncn dan komunitas aplikasi NFT @spaace_io
1. Ketika alat bertemu mainan: Sebuah pengalaman kebangkitan Cookie berkata kepada pengembang: Menulis kode bisa seperti menyusun Lego, dengan kesenangan langsung dan kombinasi. Ia mengubah template yang membosankan menjadi “blok bangunan” yang dapat disusun.
Spaace berkata kepada kolektor: Memiliki NFT bisa seperti berjalan di taman hiburan, dengan interaksi dan permainan yang menyenangkan. Ia mengubah JPEG statis menjadi tiket yang dapat berpartisipasi dan bersaing.
Sebuah pengalaman dalam mengubah alat produksi, dan satu lagi dalam meningkatkan mainan konsumsi. Kesamaan keduanya adalah: ketika industri menghilangkan filter keuntungan besar, yang bisa mempertahankan orang bukan lagi harapan keuntungan yang tipis, melainkan aliran hati yang nyata dan menyenangkan selama proses.
2. Pemikiran mendalam: Apakah kita benar-benar membutuhkan hiburan? Ini mengarah ke pertanyaan yang lebih dalam: Dalam dunia kripto yang berorientasi pada kegunaan dan efektivitas, apakah hiburan adalah sebuah kemewahan?
Secara permukaan, ya. Tapi yang menarik adalah: sistem paling efisien sering kali lahir dari kebebasan bermain. Linux berawal dari hobi pribadi Linus, dan internet di awal lebih seperti taman bermain para geek. Ketika Cookie membuat pengembangan seperti bermain, mungkin akan melahirkan inovasi aplikasi yang lebih aktif dan beragam; ketika Spaace membuat kepemilikan NFT seperti permainan, mungkin akan membentuk budaya komunitas yang lebih kokoh dan resonan.
Intinya, keduanya berusaha memberi protokol teknologi dan aset keuangan yang dingin ini, sebuah tempat bersemangat dan berisi emosi manusia. Ini mungkin lebih sulit dan lebih penting daripada merancang model token yang canggih.
3. Sebuah ide lucu: Jika mereka bergabung…… Bayangkan, jika blok bangunan hiburan Cookie bertemu taman hiburan Spaace:
Pengembang menggunakan beberapa fragmen menarik di Cookie, dengan cepat membangun sebuah permainan kecil yang disesuaikan untuk komunitas Spaace.
Permainan ini menggunakan NFT di Spaace sebagai karakter atau item, secara instan mengaktifkan aset yang selama ini tidur.
Komunitas menjadi lebih aktif karena gameplay baru, pengembang merasa bangga karena karya mereka langsung digunakan.
Ini membentuk sebuah lingkaran kesenangan: Alat yang menyenangkan → Membuat aplikasi yang menyenangkan → Memupuk komunitas yang menyenangkan → Menarik lebih banyak orang untuk bermain dan berkarya Ini lebih berkelanjutan dan hidup daripada hanya lingkaran dana saja.
Kesimpulan: Sebuah penutup yang tulus Jadi, @cookiedotfuncn dan @spaace_io tampaknya melakukan hal berbeda, tetapi keduanya menjawab pertanyaan zaman yang sama: Di luar efisiensi keuangan, akankah blockchain mampu menampung lebih banyak emosi dan kreativitas manusia?
Eksperimen mereka memberi tahu kita: Mungkin benih ledakan aplikasi blockchain generasi berikutnya tidak terletak pada rekayasa keuangan yang rumit, tetapi dalam kesenangan yang lebih sederhana dan langsung. Seperti internet yang akhirnya menguasai dunia, bukan karena protokol yang rumit, tetapi karena pengalaman hidup baru yang dibawa oleh email, web, dan video.
Sebagai pengamat, tidak ada salahnya memberi sedikit kesabaran pada proyek-proyek yang mencoba menggabungkan hiburan ini. Bagaimanapun, siapa yang tidak ingin tersenyum sesekali saat membangun masa depan?
Semoga sudut pandang yang menghubungkan pengembangan dan hiburan ini dapat memberi sedikit inspirasi yang menyenangkan bagi para guru semua.
@spaace_io @cookiedotfun @cookiedotfuncn #Cookie
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Larut malam, Anda menghadapi satu baris kode Solidity yang error, lalu menghela napas. Di sisi lain, Anda melihat NFT yang sudah lama tidak bergerak di dompet, merasa bahwa itu seperti koleksi yang berdebu di ruang penyimpanan digital.
Dua momen yang tampaknya tidak terkait ini berbagi inti yang sama:
Kehilangan kesenangan.
Perjanjian pengembang @cookiedotfuncn dan komunitas aplikasi NFT @spaace_io
1. Ketika alat bertemu mainan: Sebuah pengalaman kebangkitan
Cookie berkata kepada pengembang: Menulis kode bisa seperti menyusun Lego, dengan kesenangan langsung dan kombinasi. Ia mengubah template yang membosankan menjadi “blok bangunan” yang dapat disusun.
Spaace berkata kepada kolektor: Memiliki NFT bisa seperti berjalan di taman hiburan, dengan interaksi dan permainan yang menyenangkan. Ia mengubah JPEG statis menjadi tiket yang dapat berpartisipasi dan bersaing.
Sebuah pengalaman dalam mengubah alat produksi, dan satu lagi dalam meningkatkan mainan konsumsi. Kesamaan keduanya adalah: ketika industri menghilangkan filter keuntungan besar, yang bisa mempertahankan orang bukan lagi harapan keuntungan yang tipis, melainkan aliran hati yang nyata dan menyenangkan selama proses.
2. Pemikiran mendalam: Apakah kita benar-benar membutuhkan hiburan?
Ini mengarah ke pertanyaan yang lebih dalam: Dalam dunia kripto yang berorientasi pada kegunaan dan efektivitas, apakah hiburan adalah sebuah kemewahan?
Secara permukaan, ya. Tapi yang menarik adalah: sistem paling efisien sering kali lahir dari kebebasan bermain. Linux berawal dari hobi pribadi Linus, dan internet di awal lebih seperti taman bermain para geek. Ketika Cookie membuat pengembangan seperti bermain, mungkin akan melahirkan inovasi aplikasi yang lebih aktif dan beragam; ketika Spaace membuat kepemilikan NFT seperti permainan, mungkin akan membentuk budaya komunitas yang lebih kokoh dan resonan.
Intinya, keduanya berusaha memberi protokol teknologi dan aset keuangan yang dingin ini, sebuah tempat bersemangat dan berisi emosi manusia. Ini mungkin lebih sulit dan lebih penting daripada merancang model token yang canggih.
3. Sebuah ide lucu: Jika mereka bergabung……
Bayangkan, jika blok bangunan hiburan Cookie bertemu taman hiburan Spaace:
Pengembang menggunakan beberapa fragmen menarik di Cookie, dengan cepat membangun sebuah permainan kecil yang disesuaikan untuk komunitas Spaace.
Permainan ini menggunakan NFT di Spaace sebagai karakter atau item, secara instan mengaktifkan aset yang selama ini tidur.
Komunitas menjadi lebih aktif karena gameplay baru, pengembang merasa bangga karena karya mereka langsung digunakan.
Ini membentuk sebuah lingkaran kesenangan:
Alat yang menyenangkan → Membuat aplikasi yang menyenangkan → Memupuk komunitas yang menyenangkan
→ Menarik lebih banyak orang untuk bermain dan berkarya
Ini lebih berkelanjutan dan hidup daripada hanya lingkaran dana saja.
Kesimpulan: Sebuah penutup yang tulus
Jadi, @cookiedotfuncn dan @spaace_io tampaknya melakukan hal berbeda, tetapi keduanya menjawab pertanyaan zaman yang sama: Di luar efisiensi keuangan, akankah blockchain mampu menampung lebih banyak emosi dan kreativitas manusia?
Eksperimen mereka memberi tahu kita: Mungkin benih ledakan aplikasi blockchain generasi berikutnya tidak terletak pada rekayasa keuangan yang rumit, tetapi dalam kesenangan yang lebih sederhana dan langsung. Seperti internet yang akhirnya menguasai dunia, bukan karena protokol yang rumit, tetapi karena pengalaman hidup baru yang dibawa oleh email, web, dan video.
Sebagai pengamat, tidak ada salahnya memberi sedikit kesabaran pada proyek-proyek yang mencoba menggabungkan hiburan ini. Bagaimanapun, siapa yang tidak ingin tersenyum sesekali saat membangun masa depan?
Semoga sudut pandang yang menghubungkan pengembangan dan hiburan ini dapat memberi sedikit inspirasi yang menyenangkan bagi para guru semua.
@spaace_io @cookiedotfun @cookiedotfuncn #Cookie