Lanskap gaming sedang bergeser secara besar-besaran. Sementara hiburan tradisional bermain bertahan, gelombang baru pengembang muda, streamer, dan pencipta digital sedang mengambil panggung utama—dan uang pun mengalir mengikuti.
Kita menyaksikan sesuatu yang lebih besar dari sekadar permainan. Kelompok ini tidak hanya melakukan streaming atau coding; mereka membangun komunitas, meluncurkan proyek, dan membentuk seperti apa hiburan Web3 sebenarnya. Merek melihatnya. VC melihatnya. Semua orang berlomba untuk menyelaraskan diri dengan energi ini.
Buku panduan telah berubah. Dua puluh tahun yang lalu, Anda membutuhkan kontrak studio. Hari ini? Seorang pencipta dengan daya tarik komunitas yang nyata bisa menggerakkan pasar. Para pembangun ini memahami budaya digital asli dengan cara yang tidak pernah dimiliki oleh generasi lama—mereka tumbuh di ruang ini.
Apa yang membuat 2026 berbeda: bakat sedang berkumpul. Anda memiliki penyihir teknologi, pencipta konten, dan pengusaha gigih yang semuanya bermain di sandbox yang sama. Beberapa memonetisasi melalui streaming, yang lain melalui peluncuran token, guild game, atau permainan metaverse. Jalur-jalurnya beragam, tetapi trajektori-nya jelas.
Bagi investor dan institusi yang mengamati? Ini bukan hype. Ini adalah keharusan demografis. Gelombang berikutnya penciptaan nilai dalam hiburan tidak akan datang dari Hollywood. Itu datang dari siapa saja yang memiliki koneksi internet, kreativitas, dan timing.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
8 Suka
Hadiah
8
5
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
PerpetualLonger
· 11jam yang lalu
Sial, ini adalah arah yang telah saya tingkatkan posisi saya, dan jika saya menjaga keyakinan saya, itu sudah berakhir
Gelombang game Web3 ini jelas merupakan kesempatan terakhir untuk naik bus, VC membeli bagian bawah, dan inilah saatnya bagi Angkatan Udara untuk mengakui kekalahan
Peluncuran token, komunitas kreatif, metaverse... Bukankah ini kepastian tahun 2026? Saya sudah kenyang
Pencipta muda > Hollywood, tidak ada yang salah dengan logika ini, terus beli, beli, beli
Orang baik, saya melihat artikel lain yang menghibur saya, dan sekarang saya harus bertahan lebih banyak lagi, dan pengembaliannya sudah dekat
Lihat AsliBalas0
PancakeFlippa
· 11jam yang lalu
ngl gelombang ini benar-benar berbeda, pemuda kota kecil pun bisa membalikkan keadaan dengan ponsel
Metode lama sepertinya benar-benar tidak bisa dimainkan lagi, kekuatan komunitas ini sesuatu yang sulit diungkapkan tetapi bisa dirasakan
Ngomong-ngomong soal token, sekarang jadi begitu kompetitif? Rasanya sebulan yang lalu belum separah ini
Aneh kenapa banyak orang masih menunggu rencana dari perusahaan besar, siaran langsung jualan tidak lebih menarik?
Sebelum tahun 2026 tiba, semua harus taruhan besar nih
Lihat AsliBalas0
DaoTherapy
· 11jam yang lalu
ngl这波真的是generational shift,传统娱乐公司还在死守老那套,creator economy已经起飞了
讲真Web3这块确实比我想的更疯狂... komunitas operasi + token ekonomi ini kombinasi cukup mematikan
话说回来,有internet connection就行?感觉门槛确实变低了,但能火的还是那么几个...timing这东西太玄学
不过投资机构 sekarang memang mulai gila mengejar ini, ini menunjukkan apa... uang tidak salah
Lihat AsliBalas0
SorryRugPulled
· 11jam yang lalu
NGL Gelombang ini benar-benar berbeda, dan hiburan lama benar-benar harus panik
Itu benar, dorongan komunitas adalah intinya, bukan lalu lintas
Tunggu, bukankah ini berbicara tentang kita haha?
Hiburan Web3 memang meningkat, dan uang mengalir di sini
Penduduk asli internet memang harus bermain, tetapi generasi yang lebih tua benar-benar tidak bisa mendapatkannya
Akankah 2026 menjadi gelombang eliminasi lainnya?
Teori ini terdengar keren, tetapi ada beberapa yang benar-benar dapat diterapkan
Kuncinya adalah memiliki komunitas yang tulus, bukan penggemar palsu
Lihat AsliBalas0
RatioHunter
· 11jam yang lalu
nah这波真的不一样了,小创作者直接就能撬动市场,vc们都急眼了
说白了就是互联网把话语权彻底打散了,老牌娱乐公司根本反应不过来
token、公会、元宇宙玩法五花八门,但指向一个方向——谁掌握社区谁就赢
Ini bukan hype, ini adalah pergantian generasi, revolusi kedua setelah Bitcoin mungkin akan segera datang
Namun masalahnya, berapa banyak kreator yang benar-benar bisa bertahan...
Lanskap gaming sedang bergeser secara besar-besaran. Sementara hiburan tradisional bermain bertahan, gelombang baru pengembang muda, streamer, dan pencipta digital sedang mengambil panggung utama—dan uang pun mengalir mengikuti.
Kita menyaksikan sesuatu yang lebih besar dari sekadar permainan. Kelompok ini tidak hanya melakukan streaming atau coding; mereka membangun komunitas, meluncurkan proyek, dan membentuk seperti apa hiburan Web3 sebenarnya. Merek melihatnya. VC melihatnya. Semua orang berlomba untuk menyelaraskan diri dengan energi ini.
Buku panduan telah berubah. Dua puluh tahun yang lalu, Anda membutuhkan kontrak studio. Hari ini? Seorang pencipta dengan daya tarik komunitas yang nyata bisa menggerakkan pasar. Para pembangun ini memahami budaya digital asli dengan cara yang tidak pernah dimiliki oleh generasi lama—mereka tumbuh di ruang ini.
Apa yang membuat 2026 berbeda: bakat sedang berkumpul. Anda memiliki penyihir teknologi, pencipta konten, dan pengusaha gigih yang semuanya bermain di sandbox yang sama. Beberapa memonetisasi melalui streaming, yang lain melalui peluncuran token, guild game, atau permainan metaverse. Jalur-jalurnya beragam, tetapi trajektori-nya jelas.
Bagi investor dan institusi yang mengamati? Ini bukan hype. Ini adalah keharusan demografis. Gelombang berikutnya penciptaan nilai dalam hiburan tidak akan datang dari Hollywood. Itu datang dari siapa saja yang memiliki koneksi internet, kreativitas, dan timing.