Análise da Arquitetura Tecnológica | Sonic SVM: a próxima geração de infraestrutura de jogos Web3

Intermediário1/13/2025, 8:25:08 AM
Num momento de crescimento lento nos jogos Web3, o Sonic SVM oferece novas ferramentas de desenvolvimento e oportunidades potenciais para desenvolvedores de jogos Web3 e o ecossistema Solana. Este artigo analisará a arquitetura e recursos técnicos do Sonic SVM para ajudar usuários e desenvolvedores em geral a entender e participar da construção do ecossistema do Sonic SVM.

A notícia de que o Sonic SVM está prestes a TGE é um ponto quente no mercado de criptomoedas. Como uma Solana Layer2 focada em jogos Web3, o Sonic SVM lançou seu jogo Tap-to-Earn no TikTok há dois meses e atraiu mais de um milhão de usuários do TikTok.

Num momento de crescimento lento nos jogos Web3, o Sonic SVM oferece novas ferramentas de desenvolvimento e oportunidades potenciais para os desenvolvedores de jogos Web3 e o ecossistema Solana. A Beosin, como provedora de serviços de segurança do Sonic SVM, analisará a arquitetura e as características técnicas do Sonic SVM neste artigo para ajudar os usuários em geral e os desenvolvedores a entender e participar da construção do ecossistema do Sonic SVM.

“OP Stack” para L2s Solana

Desde a guerra Layer1 em 2021, a competição entre blockchains entrou em oceanos vermelhos. As soluções de escalonamento Layer2 para ETH (especialmente ZK-Rollup e OP-Rollup) foram gradualmente refinadas. O OP Stack surgiu com o conceito de design Rollup + modular. Desde então, projetos que fornecem Rollup-as-a-Service também surgiram e se popularizaram, reduzindo muito a dificuldade técnica e o custo de desenvolver e implantar uma blockchain. Assim, um grande número de DApps tendeu a lançar suas próprias chains.

Além da tendência de 'lançamento de cadeia com um clique' do EVM, a construção de projetos diretamente no Solana também tem sido uma escolha popular de muitos desenvolvedores nos últimos dois anos. Graças à velocidade de execução rápida do Solana e ao baixo custo de espaço em bloco, cada vez mais Dapps estão escolhendo o Solana como sua infraestrutura, e o Solana Layer2 também está começando a aparecer, como o Grass, um projeto de dados de IA, Zeta Markets, uma plataforma de negociação de derivativos on-chain, e Sonic SVM.

No entanto, construir uma Solana Layer2 não tem tantas ferramentas e soluções como construir um ETH Layer2, como usar OP Stack, Arbitrum Orbit, ZK Stack, etc. Para resolver este problema, o framework HyperGrid da Sonic SVM fornece aos desenvolvedores uma solução Rollup que suporta especificamente SVM (Solana virtual Machine), e a Sonic SVM é a primeira L2 desenvolvida com base no HyberGrid.

A arquitetura do sistema do HyperGrid é mostrada na figura seguinte. Cada instância da Grid é uma rede semi-autónoma dentro do quadro do HyperGrid, que é utilizada para executar aplicações específicas como jogos, DeFi e agentes de IA.

Os principais componentes da Grid são os seguintes:

● Um co-processador ZK para gerir operações específicas do Grid para sincronização de estado com a Rede de Estado Compartilhado HyperGrid (HSSN)

● BlockStore para processar dados de conta e programa

● Tempo de execução (Tempo de execução Sonic SVM e Tempo de execução Sonic EVM para executar programas Solana e contratos inteligentes Solidity)

● Gerador de árvore de Merkle concorrente para geração rápida de prova e transições de estado

É importante notar que a Rede de Estado Compartilhado HyperGrid (HSSN) é uma parte fundamental do HyperGrid, que atua como a camada de consenso de toda a rede. A HSSN é responsável pela gestão de estado de todas as grades e pela comunicação entre Gird-Grid, Grid-HSSN e HSSN-Solana.

Para além de lidar com as comunicações de rede, a HSSN sincroniza regularmente os dados do bloco dos Grid Rollups para a Solana, e a fiabilidade das transações no bloco é mantida pelos Nós Guardiões do HyperFuse, que são observadores e validadores chave no ecossistema HyperGrid.

Em setembro de 2024, a Beosin concluiu uma auditoria de segurança dos nós guardiões do HyperFuse, abrangendo vários aspectos, incluindo vulnerabilidades de programa, vulnerabilidades de segurança e vetores de ataque potenciais que poderiam comprometer a integridade e confiabilidade da rede Sonic SVM.

As características do HyperGrid podem ser resumidas da seguinte forma:

  1. Rede Sequenciadora Compartilhada: Cada Grade na HyberGrid opera de forma semi-autônoma, compartilhando a rede sequenciadora, e o HSSN lida com a comunicação entre as grades para melhorar a interoperabilidade.

  2. Suporte para EVM e SVM: Como pode ser visto na arquitetura acima, o Grid suporta EVM. Os desenvolvedores podem implantar aplicativos do ecossistema EVM nas redes HyperGrid através da ferramenta HyperGrid Interpreter fornecida pela Sonic SVM.

  3. Alta escalabilidade: Devido ao design do HSSN, o HyperGrid pode ser dimensionado adicionando várias grades de acordo com as necessidades do negócio para aumentar o rendimento das transações de toda a rede.

Otimizado para jogos Web3: estrutura Rush ECS

No desenvolvimento de jogos, os desenvolvedores frequentemente usam motores de jogo para criar jogos, a fim de reduzir a complexidade e a dificuldade do desenvolvimento. Os jogos Web3 envolvem tecnologia blockchain, e os desenvolvedores que desejam desenvolver jogos totalmente on-chain precisam primeiro aprender uma grande quantidade de pilhas de tecnologia relacionadas à blockchain. A equipe Sonic SVM quer facilitar para os desenvolvedores a construção de jogos Web3, abstraindo alguns dos componentes e processos envolvidos no desenvolvimento de jogos Web3.

Atualmente, a estrutura ECS abstrai sete subátomos: Mundo (dados em cadeia usados para rastrear o estado de uma instância de mundo do jogo), Entidades (estrutura de dados usada para representar um Primitivo de Jogo específico), Componentes (os dados que uma Entidade possui), Sistemas (sistemas que processam a entrada e geram transições de estado), Instâncias (instâncias de Entidades), Modelos (usados para definir a estrutura de um mundo do jogo) e Primitivos de Jogo (definição de entidades em cadeia).

Sonic SVM fornece esses componentes e permite aos desenvolvedores combiná-los e estendê-los, o que permite aos desenvolvedores construir jogos Web3 de forma rápida e fácil. O framework Rush ECS ainda está em desenvolvimento intenso e ainda não está disponível em uma versão estável.

Em 7 de janeiro, a Sonic SVM realizará um TGE para capacitar e motivar os participantes e desenvolvedores do ecossistema com tokens $SONIC e manter a segurança e governança da rede HyperGrid. Em dezembro de 2024, a Beosin concluiu uma auditoria do token $veSONIC para fornecer segurança para as operações subsequentes da rede da Sonic SVM e a governança de votação.

Resumo

O Sonic SVM fornece uma infraestrutura de alto desempenho e um novo framework de desenvolvimento de jogos para permitir que os desenvolvedores construam aplicações de alto desempenho, especialmente aplicações de jogos Web3 que podem ser rapidamente liquidadas na mainnet da Solana. O Interpretador HyperGrid ajuda os desenvolvedores e projetos EVM a migrarem rapidamente para o ecossistema HyperGrid. O Sonic SVM tem a oportunidade de se tornar a nova infraestrutura para jogos Web3, DeFi, pagamentos e outras aplicações no futuro. Ajuda os desenvolvedores a alcançarem uma maior receita construindo diferentes tipos de aplicações, ao mesmo tempo que melhora a experiência do usuário e o interesse na interação.

Aviso legal:

  1. Este artigo é reproduzido a partir de [beosin]. Todos os direitos autorais pertencem ao autor original [beosin]. Se houver objeções a este reenvio, por favor entre em contato com o Gate Learnequipa e eles vão tratar disso prontamente.
  2. Aviso de responsabilidade: As opiniões expressas neste artigo são exclusivamente do autor e não constituem qualquer conselho de investimento.
  3. A equipe do Gate Learn faz traduções do artigo para outros idiomas. A menos que seja mencionado, copiar, distribuir ou plagiar os artigos traduzidos é proibido.

Análise da Arquitetura Tecnológica | Sonic SVM: a próxima geração de infraestrutura de jogos Web3

Intermediário1/13/2025, 8:25:08 AM
Num momento de crescimento lento nos jogos Web3, o Sonic SVM oferece novas ferramentas de desenvolvimento e oportunidades potenciais para desenvolvedores de jogos Web3 e o ecossistema Solana. Este artigo analisará a arquitetura e recursos técnicos do Sonic SVM para ajudar usuários e desenvolvedores em geral a entender e participar da construção do ecossistema do Sonic SVM.

A notícia de que o Sonic SVM está prestes a TGE é um ponto quente no mercado de criptomoedas. Como uma Solana Layer2 focada em jogos Web3, o Sonic SVM lançou seu jogo Tap-to-Earn no TikTok há dois meses e atraiu mais de um milhão de usuários do TikTok.

Num momento de crescimento lento nos jogos Web3, o Sonic SVM oferece novas ferramentas de desenvolvimento e oportunidades potenciais para os desenvolvedores de jogos Web3 e o ecossistema Solana. A Beosin, como provedora de serviços de segurança do Sonic SVM, analisará a arquitetura e as características técnicas do Sonic SVM neste artigo para ajudar os usuários em geral e os desenvolvedores a entender e participar da construção do ecossistema do Sonic SVM.

“OP Stack” para L2s Solana

Desde a guerra Layer1 em 2021, a competição entre blockchains entrou em oceanos vermelhos. As soluções de escalonamento Layer2 para ETH (especialmente ZK-Rollup e OP-Rollup) foram gradualmente refinadas. O OP Stack surgiu com o conceito de design Rollup + modular. Desde então, projetos que fornecem Rollup-as-a-Service também surgiram e se popularizaram, reduzindo muito a dificuldade técnica e o custo de desenvolver e implantar uma blockchain. Assim, um grande número de DApps tendeu a lançar suas próprias chains.

Além da tendência de 'lançamento de cadeia com um clique' do EVM, a construção de projetos diretamente no Solana também tem sido uma escolha popular de muitos desenvolvedores nos últimos dois anos. Graças à velocidade de execução rápida do Solana e ao baixo custo de espaço em bloco, cada vez mais Dapps estão escolhendo o Solana como sua infraestrutura, e o Solana Layer2 também está começando a aparecer, como o Grass, um projeto de dados de IA, Zeta Markets, uma plataforma de negociação de derivativos on-chain, e Sonic SVM.

No entanto, construir uma Solana Layer2 não tem tantas ferramentas e soluções como construir um ETH Layer2, como usar OP Stack, Arbitrum Orbit, ZK Stack, etc. Para resolver este problema, o framework HyperGrid da Sonic SVM fornece aos desenvolvedores uma solução Rollup que suporta especificamente SVM (Solana virtual Machine), e a Sonic SVM é a primeira L2 desenvolvida com base no HyberGrid.

A arquitetura do sistema do HyperGrid é mostrada na figura seguinte. Cada instância da Grid é uma rede semi-autónoma dentro do quadro do HyperGrid, que é utilizada para executar aplicações específicas como jogos, DeFi e agentes de IA.

Os principais componentes da Grid são os seguintes:

● Um co-processador ZK para gerir operações específicas do Grid para sincronização de estado com a Rede de Estado Compartilhado HyperGrid (HSSN)

● BlockStore para processar dados de conta e programa

● Tempo de execução (Tempo de execução Sonic SVM e Tempo de execução Sonic EVM para executar programas Solana e contratos inteligentes Solidity)

● Gerador de árvore de Merkle concorrente para geração rápida de prova e transições de estado

É importante notar que a Rede de Estado Compartilhado HyperGrid (HSSN) é uma parte fundamental do HyperGrid, que atua como a camada de consenso de toda a rede. A HSSN é responsável pela gestão de estado de todas as grades e pela comunicação entre Gird-Grid, Grid-HSSN e HSSN-Solana.

Para além de lidar com as comunicações de rede, a HSSN sincroniza regularmente os dados do bloco dos Grid Rollups para a Solana, e a fiabilidade das transações no bloco é mantida pelos Nós Guardiões do HyperFuse, que são observadores e validadores chave no ecossistema HyperGrid.

Em setembro de 2024, a Beosin concluiu uma auditoria de segurança dos nós guardiões do HyperFuse, abrangendo vários aspectos, incluindo vulnerabilidades de programa, vulnerabilidades de segurança e vetores de ataque potenciais que poderiam comprometer a integridade e confiabilidade da rede Sonic SVM.

As características do HyperGrid podem ser resumidas da seguinte forma:

  1. Rede Sequenciadora Compartilhada: Cada Grade na HyberGrid opera de forma semi-autônoma, compartilhando a rede sequenciadora, e o HSSN lida com a comunicação entre as grades para melhorar a interoperabilidade.

  2. Suporte para EVM e SVM: Como pode ser visto na arquitetura acima, o Grid suporta EVM. Os desenvolvedores podem implantar aplicativos do ecossistema EVM nas redes HyperGrid através da ferramenta HyperGrid Interpreter fornecida pela Sonic SVM.

  3. Alta escalabilidade: Devido ao design do HSSN, o HyperGrid pode ser dimensionado adicionando várias grades de acordo com as necessidades do negócio para aumentar o rendimento das transações de toda a rede.

Otimizado para jogos Web3: estrutura Rush ECS

No desenvolvimento de jogos, os desenvolvedores frequentemente usam motores de jogo para criar jogos, a fim de reduzir a complexidade e a dificuldade do desenvolvimento. Os jogos Web3 envolvem tecnologia blockchain, e os desenvolvedores que desejam desenvolver jogos totalmente on-chain precisam primeiro aprender uma grande quantidade de pilhas de tecnologia relacionadas à blockchain. A equipe Sonic SVM quer facilitar para os desenvolvedores a construção de jogos Web3, abstraindo alguns dos componentes e processos envolvidos no desenvolvimento de jogos Web3.

Atualmente, a estrutura ECS abstrai sete subátomos: Mundo (dados em cadeia usados para rastrear o estado de uma instância de mundo do jogo), Entidades (estrutura de dados usada para representar um Primitivo de Jogo específico), Componentes (os dados que uma Entidade possui), Sistemas (sistemas que processam a entrada e geram transições de estado), Instâncias (instâncias de Entidades), Modelos (usados para definir a estrutura de um mundo do jogo) e Primitivos de Jogo (definição de entidades em cadeia).

Sonic SVM fornece esses componentes e permite aos desenvolvedores combiná-los e estendê-los, o que permite aos desenvolvedores construir jogos Web3 de forma rápida e fácil. O framework Rush ECS ainda está em desenvolvimento intenso e ainda não está disponível em uma versão estável.

Em 7 de janeiro, a Sonic SVM realizará um TGE para capacitar e motivar os participantes e desenvolvedores do ecossistema com tokens $SONIC e manter a segurança e governança da rede HyperGrid. Em dezembro de 2024, a Beosin concluiu uma auditoria do token $veSONIC para fornecer segurança para as operações subsequentes da rede da Sonic SVM e a governança de votação.

Resumo

O Sonic SVM fornece uma infraestrutura de alto desempenho e um novo framework de desenvolvimento de jogos para permitir que os desenvolvedores construam aplicações de alto desempenho, especialmente aplicações de jogos Web3 que podem ser rapidamente liquidadas na mainnet da Solana. O Interpretador HyperGrid ajuda os desenvolvedores e projetos EVM a migrarem rapidamente para o ecossistema HyperGrid. O Sonic SVM tem a oportunidade de se tornar a nova infraestrutura para jogos Web3, DeFi, pagamentos e outras aplicações no futuro. Ajuda os desenvolvedores a alcançarem uma maior receita construindo diferentes tipos de aplicações, ao mesmo tempo que melhora a experiência do usuário e o interesse na interação.

Aviso legal:

  1. Este artigo é reproduzido a partir de [beosin]. Todos os direitos autorais pertencem ao autor original [beosin]. Se houver objeções a este reenvio, por favor entre em contato com o Gate Learnequipa e eles vão tratar disso prontamente.
  2. Aviso de responsabilidade: As opiniões expressas neste artigo são exclusivamente do autor e não constituem qualquer conselho de investimento.
  3. A equipe do Gate Learn faz traduções do artigo para outros idiomas. A menos que seja mencionado, copiar, distribuir ou plagiar os artigos traduzidos é proibido.
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