Interpretação de Arena of Faith: No Momento da Deflação de Token, o Novo Paradigma dos E-sports Web3

Principiante1/14/2025, 8:14:49 AM
Arena of Faith (AOF) é um jogo de esportes eletrônicos Web3 desenvolvido na rede Ethereum Layer 2, Metis, utilizando um modelo econômico de token deflacionário e tecnologia de Geração de Quadro de Prova (POFS) para abordar questões de justiça e sustentabilidade. O jogo apresenta um layout de matriz de vários jogos e se concentra no nicho de mercado de esportes eletrônicos, criando um sistema econômico compartilhado em vários jogos. As tecnologias inovadoras e a economia de token da AOF são projetadas para melhorar a experiência do jogador e garantir a valorização. Apoiado por instituições proeminentes, incluindo Animoca Brands e Immutable, AOF mostra seu potencial e influência no domínio de jogos Web3.

AOF não está apenas desenvolvendo um jogo; está criando um extenso ecossistema de esportes eletrônicos Web3.

Com a crescente saturação do mercado nos segmentos de meme e IA, encontrar projetos lucrativos está se tornando cada vez mais desafiador.

A recente transferência de capital de Solana para Base em busca de novas iniciativas de IA sinaliza uma oportunidade de ouro nas sombras.

É sensato procurar oportunidades para além do ruído generalizado.

Voltando nosso olhar para o Ethereum, o recente aumento nos preços do ETH tem fortalecido todo o ecossistema, revitalizando os espaços da Camada 2 com capital e foco renovados.

Da mesma forma, o setor de jogos clama por inovação.

Mesmo o apelo de Elon Musk para "tornar os jogos ótimos novamente" ecoa um desejo mais amplo de revitalização em toda a indústria de jogos, embora o seu comentário não estivesse diretamente relacionado aos jogos Web3.

Os jogos Web3 enfrentam desafios bem conhecidos: modelos de tokens "scam" prevalentes e comportamentos "predatórios" minam a equidade e impedem os jogadores genuínos de progredir. Além disso, os modelos econômicos dos jogos individuais muitas vezes carecem de sustentabilidade sem um sistema efetivo de circulação de valor.

Explorando mais a fundo, Metis - uma das soluções de Camada 2 da Ethereum - permanece sob o radar, mas oferece um desempenho excepcional capaz de suportar jogos complexos. Seu ecossistema relativamente não explorado apresenta vantagens significativas para os novos empreendimentos.

Portanto, um jogo implantado na Metis, dedicado a resolver os problemas históricos mencionados, poderia ter a vantagem do pioneiro?

Apresentando o foco desta edição que pesquisamos—o personagem principal, Arena of Faith, um jogo que começou com MOBA mas está vigorosamente expandindo sua matriz de jogo e novas jogabilidades.

Depois de experimentar este jogo e compreender o seu ecossistema relacionado, o autor acredita que ele se desprendeu do fardo histórico dos jogos anteriores da Web3 e está tentando quebrar a maldição coletiva da espiral da morte em toda a pista.

Uma versão muito resumida poderia ser:

  1. Design de token deflacionário, tornando cada token “valioso e totalmente utilizado”.
  2. Tecnologia de prova de geração de quadro POFS inovadora, tornando o jogo justo mais do que apenas um slogan, tornando a trapaça impossível
  3. Layout da matriz de jogo, sistema econômico compartilhado e interconectividade de tokens e ativos em vários jogos, formando um ciclo de valor
  4. Concentre-se nos esportes eletrônicos de nicho, pioneirando as terras de valor inexploradas pelos gigantes

Se estiver interessado nestes pontos de valor e ainda estiver focado nos jogos Web3, pode querer clicar no botão pronto para a batalha e começar uma jornada de interpretação.

Expandindo do Clássico MOBA para uma Matriz de Jogo mais Ampla

Na experiência inicial de jogar Arena of Faith (referida como AOF), encontramos uma sensação familiar mas ao mesmo tempo estranha.

Familiar, porque o jogo pertence ao gênero MOBA, que quase todos os jogadores já experimentaram; estrangeiro, porque o jogo não é apenas um MOBA, mas faz parte de uma matriz de jogo interconectada maior, onde cada jogo influencia os outros.

Vamos começar com a jogabilidade MOBA do próprio AOF.

O modo de batalha tradicional 5v5 é a jogabilidade principal de AOF, onde os jogadores avançam por um mapa de três pistas para destruir a base principal do oponente.

Este estilo de jogabilidade é duradouro e já foi testado no mercado.

MOBA, como um dos gêneros de jogos de maior sucesso globalmente, conta com mais de 500 milhões de utilizadores. A AOF pode aproveitar mais de uma década de experiência em design de jogos do DOTA2 e LOL, e depende do ecossistema existente de esports. Os hábitos operacionais dos jogadores e o pensamento tático podem fazer a transição de forma perfeita, facilitando significativamente a promoção do jogo.

Para jogos Web3, ter elementos 'familiares' semelhantes a outros jogos é a base para expandir a base de usuários.

Além disso, AOF introduziu de forma inovadora um mecanismo de 'sala de anel' que permite aos jogadores criar ou participar de partidas a qualquer momento. Todo o sistema utiliza o popular sistema de pontuação ELO para combinar jogadores, garantindo oponentes equilibrados. O jogo também apresenta um mecanismo sazonal em que cada temporada dura 30 dias, permitindo aos jogadores acumular pontos através de partidas classificadas e receber recompensas sazonais. Todos os dados das partidas são registrados na blockchain, garantindo justiça na competição e fornecendo uma base de dados confiável para esportes eletrônicos profissionais.

Neste ponto, você pode pensar que isso não tem nada a ver com jogos Web3. Então, e quanto ao design dos ativos do jogo?

No jogo, os jogadores ganham ouro ao derrotar lacaios e monstros da selva para comprar equipamento e melhorar habilidades, de acordo com o MOBA tradicional; no entanto, também existe um sistema de crescimento externo (na cadeia): os cartões NFT do herói dos jogadores ganham experiência e evoluem para receber bônus de atributos através do uso. Os NFTs de skins oferecem vários efeitos de aprimoramento com base na raridade, todos projetados sob a premissa de manter o equilíbrio do jogo.

Isto corresponde aos mecanismos de incentivo on-chain onde os aspectos de jogar e ganhar do jogo são separados.

Os jogadores regulares podem experimentar completamente o gameplay principal gratuitamente, enquanto os incentivos econômicos são principalmente provenientes do sistema competitivo: as vitórias nas partidas das salas de anel ganham recompensas em tokens ACP, com os pools de recompensa diários ajustados dinamicamente com base na atividade global.

Além disso, no final de cada temporada classificada, os jogadores recebem recompensas NFT com base em suas classificações; grandes torneios oferecem prêmios substanciais financiados por patrocinadores e receitas de bilheteria, também pagos em tokens on-chain.

Considerando a necessidade de expandir a base de usuários de jogos Web3, AOF também apresenta uma infraestrutura global unificada que suporta jogos multiplataforma, e um sistema de IA ajuda os novatos a se adaptarem rapidamente, garantindo uma jogabilidade suave para jogadores de qualquer servidor, sem atrasos, e reduzindo a curva de aprendizado.

Vale ressaltar que, ao contrário dos jogos típicos de blockchain que enfatizam demais a economia, negligenciando o polimento do jogo, AOF desenvolveu independentemente um motor de renderização gráfica móvel que suporta iluminação em tempo real e sombras suaves, utilizando técnicas de mistura de várias texturas para melhorar a qualidade visual e otimizando o desempenho com oclusão ambiental (AO). Esse sistema permite que a AOF mantenha gráficos de alta qualidade enquanto é executado suavemente em telefones de médio alcance.

No entanto, este é, em última análise, apenas um jogo MOBA, cujo ciclo de vida e capacidade de atrair utilizadores permanecem limitados; exemplos de sucesso a partir de um único jogo em jogos Web3 são raros.

AOF evidentemente aprendeu com projetos anteriores e, além de seu MOBA, está expandindo agressivamente para uma matriz de jogos para maximizar o valor do mesmo IP e ativos na cadeia correspondentes.

Atualmente, outros jogos lançados sob o guarda-chuva AOF incluem:

  1. Jogo de PvP de Ação (Arena do Guerreiro Antigo): Um jogo de luta 1v1 programado para lançamento no 1º trimestre de 2025, combinando sistemas de combos estilo Street Fighter com mecanismos de classificação únicos na cadeia. O jogo suportará o jogo entre diferentes plataformas e reutilizará os personagens heróis de AOF, proporcionando novos cenários de uso para os ativos NFT dos jogadores.

2. Jogo PvP ARPG (Arena dos Desafiantes do Labirinto): Um produto inovador que combina jogabilidade Roguelike e competição PvP, com previsão de lançamento no terceiro trimestre de 2025. O jogo utilizará o sistema de skins da AOF.

3. Linha de Produtos Competitivos de RV: Dois jogos de luta de RV voltados para o Metaverso, planeados em colaboração com fabricantes de hardware de RV de renome. Estes serão integrados com o sistema NFT da AOF, permitindo que os ativos digitais dos jogadores sejam utilizados no mundo da RV.

  1. Suporte ao Mini-programa: Desenvolvido para usuários casuais e para melhorar a interação da comunidade, um serviço de bot TG fornece consultas de dados de eventos em tempo real, estatísticas de desempenho, recomendações de equipamentos, etc.

Quais benefícios uma matriz de múltiplos jogos traz para os ativos on-chain?

A abordagem da AOF é permitir que ativos on-chain se interconectem em diferentes jogos, maximizando a liquidez de ativos; ao mesmo tempo, compartilhando um IP em diferentes conteúdos de jogos para sinergizar, um sistema de economia de jogos maior é estabelecido, permitindo que os ativos circulem internamente de forma eficaz.

Em primeiro lugar, do ponto de vista do design de IP unificado, todos os produtos do jogo compartilham o mesmo universo, com personagens heróis e suas visuais consistentemente mantidos em todos os títulos. Cada novo lançamento expande a profundidade do universo, aumentando o valor cultural do IP.

Em segundo lugar, como participações significativas nos jogos AOF dependem da série NFT, a aplicação de NFTs de um único jogo em vários títulos na matriz do jogo é tecnicamente viável; assim, o uso de NFTs em todos os jogos na matriz pode aumentar significativamente seu valor prático, com mais cenários de uso significando mais capacitação.

Finalmente, os tokens ACP funcionam como a moeda universal em circulação em todos os jogos. As atividades económicas em diferentes jogos, como negociações de NFT, recompensas de torneios e compras de itens, são todas liquidadas utilizando ACP.

Mais detalhes sobre o token ACP serão detalhados nas próximas seções sobre tokenomics.

É claro que, embora um jogo forme a base de uma matriz, as ambições da AOF vão muito além, visando desenvolver uma plataforma e ecossistema abrangentes.

No entanto, todos os começos são desafiadores. A AOF tem uma base de usuários sólida e fundamentada? Perceções podem ser obtidas a partir de métricas recentes.

O jogo reuniu mais de 250.000 usuários ativos nas plataformas PC, Android e iOS, com uma distribuição global—45% na região da Ásia-Pacífico, 35% na Europa e América e 20% em outros locais. Tem uma média de quase 1.000 novos usuários diariamente, com taxas de retenção que ultrapassam as normas da indústria.

As métricas on-chain são igualmente impressionantes: as carteiras ativas diárias estabilizam em cerca de 5.350, com uma média diária de transações on-chain de 28.790, o que se traduz num volume de negociação de cerca de 185.000 dólares. Estes números destacam-se no atualmente morno mercado de jogos blockchain.

É de salientar que, uma vez que o jogo utiliza componentes de login e tecnologia relacionada da Immutable (IMX), a AOF tem implementações de contrato completas tanto nas blockchains IMX como na Metis. O primeiro lançou um sistema de check-in on-chain e um sistema de apostas, que pode ser visto como uma prova on-chain das atividades operacionais do jogo; o último implantou dados de rede de teste e sistemas de nós correspondentes.

Além da tecnologia, o histórico de financiamento da AOF também é formidável. O gigante dos jogos Web3, Animoca Brands, liderou a rodada de financiamento da Série A com um investimento de $8 milhões; Immutable e Metis participaram da rodada de financiamento da Série B como investidores estratégicos, fornecendo suporte técnico e de ecossistema; a maior guilda de jogos do mundo, YGG, também fez um investimento estratégico inicial.

Além disso, AOF estabeleceu uma profunda parceria estratégica com a Metis, incluindo o recebimento de $1 milhão em suporte de fundo ecológico, conexões diretas com os recursos de marketing e equipe técnica da Metis, e participação em programas de incubação de projetos iniciais dentro do ecossistema da Metis. Essas colaborações não só fornecem suporte financeiro, mas também garantem uma integração abrangente de recursos ecológicos.

No ecossistema Metis relativamente menos competitivo, o valor trazido por um projeto de referência pode ser significativamente maior do que em outros ecossistemas mais lotados.

Assim, pode-se ver que AOF atualmente possui uma base sólida de jogos, uma matriz de jogos completa e um desempenho de mercado e endossos significativos, que são os fundamentos para um jogo ganhar popularidade.

A verificação da Blockchain POFS traz uma nova justiça

No entanto, sozinhos, estes não resolveram completamente a antiga maldição dos jogos e dos desportos eletrónicos baseados em blockchain: demasiados batoteiros e aproveitadores inundam, levando à extinção dos ecossistemas de jogos.

Neste momento, de facto precisamos de um bom jogo, mas ainda mais crucialmente, de uma base e tecnologia que possa manter um bom ambiente de jogo.

E esta é mais uma mais-valia que AOF proporciona.

Por que não estás interessado em jogos Web3? A resposta do autor pode ser:

Em primeiro lugar, a trapaça frequente, com muitos jogadores usando scripts e bots para a agricultura automatizada, dilui os ganhos dos jogadores regulares; em segundo lugar, o mecanismo de confirmação de baixa frequência do blockchain tradicional dificulta a verificação das ações de jogo em tempo real, impedindo a identificação imediata dos trapaceiros.

Enfrentando este problema comum, a solução da AOF é o POFS (Proof of FrameSync), um mecanismo de geração de frames de prova.

Simplificando, envolve dividir a lógica do jogo em quadros fixos e fazer upload de dados de comportamento do jogador dentro desses quadros para detectar qualquer trapaça.

Se jogas ou não, é cristalino sob este mecanismo POFS.

Além disso, o mecanismo POFS naturalmente exige que a AOF projete sua própria rede para validação e subsequente rastreamento:

Nós nós descentralizados verificamos cada quadro em tempo real, qualquer observador pode participar como um nó de verificação, garantindo que o processo do jogo seja totalmente transparente; todos os dados de operação são armazenados na cadeia, suportando validação de replay e fornecendo um registro histórico imutável para as partidas.

Isto é mais semelhante a uma rede baseada em PoS, utilizando a abordagem tecnológica de POFS para verificar se há trapaça no jogo.

  1. Verificando se as ações de cada quadro estão de acordo com as regras do jogo, teoricamente é possível detectar anomalias com granularidade de milissegundos, garantindo a distribuição justa de tokens e proteção contra hacking.

Atualmente, os tokens de jogo devem ser adquiridos jogando com NFTs de cartas de herói, com dados de processo no jogo sendo gravados no blockchain e verificados por nós para confirmar se o usuário que joga atende aos padrões (dados básicos do jogo; o comportamento ocioso inevitavelmente ficará aquém).

Os usuários que não atendem aos padrões não podem produzir tokens. Assim, a exploração de jogos sem valor pode ser efetivamente evitada.

Atualmente, este mecanismo é utilizado em jogos AOF, mas se pudesse ser aberto como um SDK, proporcionaria uma solução padrão adicional para jogos de combate em toda a trajetória de jogos, remodelando os padrões de equidade nos jogos Web3.

A Arte da Deflação do Token: Maximizando a Utilidade e Garantindo o Valor

A trapaça nos jogos pode ser resolvida tecnicamente, mas como os jogos Web3 abordam a questão crônica da "espiral da morte"?

Já vimos muitos jogos que dependem demais de um único tipo de mineração, sem cenários de demanda real, levando a um suprimento de tokens muito superior à demanda, causando, em última instância, uma queda nos preços dos tokens e o colapso dos ecossistemas.

AOF's avanço reside no desenho de um mecanismo natural de deflação impulsionado por múltiplos cenários, garantindo que cada participante tenha uma necessidade clara de usar tokens ACP.

Desde power-ups de jogos, staking de nós a bilhetes de eventos, todos os envolvidos no ecossistema de jogos por várias razões têm múltiplas dimensões de consumo de token, garantindo que os “tokens sejam totalmente utilizados”, alcançando assim que os “tokens sejam valiosos.”

Geralmente, se você participar de um jogo Web3, seu papel provavelmente será um dos seguintes: jogadores pesados (incluindo mineradores considerando o aspecto de investimento), participantes casuais (ganhar através de ativos ou mecanismos de staking) e organizações e indivíduos organizando várias atividades ou marketing em torno do próprio jogo.

Vamos ver como AOF garante que cada token seja totalmente utilizado, começando por essas três motivações.

  • Heavy Players: Jogar como Mineração (PoW):

Como mencionado anteriormente, os jogadores da AOF precisam comprar hero NFTs para participar de partidas e experimentar todo o processo de jogos para obter lucro.

Essencialmente, NFTs tornam-se as plataformas de mineração, e os jogadores que operam essas plataformas em partidas, ganhando por habilidade, são semelhantes a um comprovante de trabalho nas regras do jogo. Você vence o jogo, e o sistema reconhece seu esforço e o recompensa adequadamente.

Em termos simples, jogar é minerar.

Sob esta lógica principal de jogabilidade, para evitar a inflação infinita da mineração contínua, os NFTs são projetados com um ciclo de recarga de 30 dias. Os jogadores precisam recarregar periodicamente seus NFTs para manter a eficiência da mineração, consumindo tokens cada vez. Além disso, para buscar lucros maiores, os jogadores investirão tokens no sistema de síntese e atualização de skins, adquirindo skins melhores e heróis NFT de nível mais alto, o que aumenta a eficiência da mineração.

Para os jogadores, desde que participem no jogo, existem os seguintes caminhos de consumo de token:

  1. Recarregamento NFT: Consome tokens ACP a cada 30 dias, com a quantidade ajustada dinamicamente com base na popularidade do jogo
  2. Síntese de pele: Os tokens ACP são investidos e permanentemente destruídos no processo de síntese

  • Validadores: Sustentando a equidade do jogo como coconstrutores (PoS):

A equidade e os resultados dos eventos da AOF requerem validação de dados descentralizada, o que significa estabelecer uma rede de nós de verificação confiável em torno do POFS (Proof of FrameSync) mencionado anteriormente.

Projetar uma rede de validadores descentralizada em torno de um mecanismo anti-trapaça realmente oferece uma oportunidade de lucro para aqueles levemente envolvidos no ecossistema do jogo.

O que você pode fazer é apostar tokens para se tornar um nó de verificação. Para o próprio jogo, a aposta dos participantes garante a autenticidade dos dados; para seus próprios interesses, a aposta também gera recompensas de aposta, realizando uma integração orgânica dos mecanismos POFS e de apostas.

Os operadores de nós que absorvem os seus tokens apostados podem ganhar uma renda básica através da aposta e recompensas adicionais ao verificar os dados do evento. AOF projetou uma liberação linear para garantir a estabilidade de longo prazo dos nós, enquanto o bloqueio de tokens cria um efeito deflacionário.

Os caminhos inevitáveis de consumo de token aqui são:

  1. Staking de Nó: Bloqueio a Longo Prazo
  2. Mecanismo de Penalização: Má conduta leva à destruição de tokens
  3. Taxas de transação: Parcialmente permanentemente destruídas
  • Organizadores de Eventos: Executando eSports, ACP como uma Ponte de Valor

Como um jogo de eSports, AOF precisa de operações contínuas de eventos para sustentar a vitalidade do ecossistema. Os organizadores de eventos trazem tráfego e atenção para o jogo hospedando competições, enquanto o jogo fornece um modelo de negócios sustentável através de sua economia de tokens.

Os organizadores podem emitir passes de evento para gerar receita, ao mesmo tempo que estabelecem um prize pool para incentivar a realização de eventos de alta qualidade e a participação dos jogadores. Parte da receita do bilhete do evento é usada para recomprar e destruir os tokens ACP, transformando a popularidade dos e-sports em poder deflacionário.

Os organizadores podem emitir passes de evento para receitas, ao mesmo tempo que estabelecem prémios para incentivar eventos de qualidade e a participação dos intervenientes. Uma parte da receita do bilhete é utilizada para recompra e destruição de tokens ACP, convertendo a popularidade dos eSports em momentum deflacionário.

Os caminhos inevitáveis de consumo de token aqui são:

  1. Registo de evento: Consome tokens ACP, destruídos permanentemente
  2. Receita de bilheteira: Usada para recompra de tokens ACP, implicando recompra e destruição
  3. Depósitos de Eventos: Bloqueio temporário de tokens ACP, semelhante a um depósito para hospedar um evento

Se visualizarmos esses três papéis em conjunto, AOF claramente projetou um loop de deflação de token em vários níveis. Através do consumo diário por jogadores pesados, bloqueio contínuo por validadores e destruição de recompra por operações de eventos, ACP enfrenta pressões deflacionárias de curto prazo, médio prazo e longo prazo em várias camadas. Esse design sofisticado de deflação garante que o valor do token seja efetivamente suportado ao longo de vários períodos de tempo. À medida que a base de jogadores do jogo se expande, o número de validadores aumenta e as escalas de eventos crescem, a demanda por tokens de todos os três papéis crescerá em conjunto. Essa pressão deflacionária impulsionada pela demanda, por sua vez, suporta o valor do token, atraindo mais participantes para se juntarem ao ecossistema, formando um ciclo virtuoso.

Agarrando o Long Tail nos Esports: Capturando Nichos Ecológicos Únicos

O design mencionado anteriormente, que utiliza eventos de desportos eletrónicos para consumir tokens, é certamente louvável. Mas será necessário ir tão longe ao organizar eventos de desportos eletrónicos?

Isso na verdade aborda uma questão estrutural dentro da indústria de jogos - eventos de esports de longa cauda ainda existem em um vácuo de demanda.

Muitos compreendem eventos de eSports como o Campeonato Mundial de League of Legends ou os Majors de CS:GO, mas estes são apenas a ponta do iceberg. Os eventos principais são monopolizados por organizações de topo, e os organizadores de eventos mais pequenos lutam para obter os recursos necessários, resultando numa “pirâmide” acentuadamente pontiaguda dentro do ecossistema de eSports.

Fora de vista, as competições de base têm na verdade uma vasta quantidade de demanda de longo prazo. No entanto, devido à falta de modelos de negócio estáveis e fontes de receita para eventos de pequena escala, é desafiante sustentá-los.

A lógica Web3 sempre começa a partir das margens para perturbar, tornando os esports de longa cauda um novo ponto de ruptura.

Por exemplo, o mecanismo de organização descentralizada de eventos de esports introduzido anteriormente permite que qualquer usuário com um nó de validação AOF se torne um organizador de eventos. Contratos inteligentes lidam com processos principais como inscrição e distribuição de prêmios automaticamente, reduzindo significativamente os custos operacionais.

Além disso, a receita do evento é registrada na blockchain em tempo real, com os prêmios distribuídos automaticamente e as recompensas transferidas diretamente, garantindo transparência e eficiência nos fluxos de fundos.

Quanto a questões de trapaça e equidade, a tecnologia POFS pode validar os dados do evento em tempo real e armazená-los permanentemente, proporcionando uma base tecnológica confiável para competições de esports.

Embora atualmente apenas a AOF esteja promovendo uma plataforma de esportes eletrônicos desse tipo, uma estrutura de eventos lógica e bem equipada tem o potencial de se expandir externamente e desbloquear o valor da demanda de longo prazo.

O autor acredita que, se operado e promovido adequadamente, a infraestrutura de eventos da AOF poderia oferecer pelo menos dois pontos de interesse:

  1. Redimensionamento operacional: Oferecendo um balcão único para organização de eventos, incluindo sistemas de registo, gestão de horários e análise de dados, permitindo que eventos de base desfrutem de uma experiência operacional profissional.

  2. Ativação Econômica da Comunidade: Através de mecanismos como partilha de receitas de bilhetes de eventos, criação de mercadorias digitais e incentivos para comentadores de eventos, pode ser construída uma fonte de rendimento diversificada, permitindo o desenvolvimento sustentável do ecossistema de eventos.

Lançamento de Token ACP e Recompensas de Airdrop

Isso conclui nossa introdução à AOF. Mas para jogadores pragmáticos da Web3, quais oportunidades atuais você deve prestar atenção?

Em primeiro lugar, participar no staking é uma opção económica.

Os dados iniciais do projeto mostraram que mais de um milhão de dólares em Metis estava sendo apostado, com os apostadores recebendo recompensas duplas em Metis e ACP, este último provavelmente aumentará de valor assim que a mainnet for lançada.

No entanto, o evento de staking já terminou. Dados públicos indicam que este evento de staking atraiu 5.500 usuários, com aproximadamente 21.000 Metis utilizados para staking, gerando 200.000 ACP em recompensas, refletindo um alto entusiasmo dos participantes.

Em segundo lugar, se perdeu a participação no staking, ainda existem próximas atividades de airdrop com base no lançamento previsto do token ACP.

De acordo com os anúncios oficiais da AoF, o token do projeto ACP passará por um Evento de Geração de Token (TGE) e será listado em janeiro. Isso também marca o início de uma nova rodada de jogabilidade centrada no token.

Para coincidir com o lançamento do token, a AoF iniciará um "Torneio Airdrop" de 14 dias dentro do jogo MOBA Arena of Faith a partir de 6 de janeiro, com uma premiação total de 5 milhões de ACP.

Ganhar esses ACP é simples: basta participar da Arena da Fé.

O jogo apresenta um sistema de passe sazonal semelhante aos jogos tradicionais de MOBA, onde os jogadores ganham pontos para cada partida jogada.

Cada 100 pontos ganhos avançam o jogador para um nível superior e atingir determinados níveis desbloqueia recompensas correspondentes.

Estas recompensas incluem, entre outros,:

  1. FP (Ponto de Fé): Em termos simples, é usado para trocar pelo token oficial ACP na TGE;
  2. ACP: Ou seja, que pode ser usado para criar skins ou comprar bilhetes de jogo, desbloqueando mais opções de jogo;
  3. Baús do tesouro ACP de diferentes níveis: ACP pode ser obtido aleatoriamente ao abrir a caixa. A probabilidade e a quantidade de obtenção variam de acordo com o nível do baú do tesouro;
  4. Baú da Temporada: Baús da temporada contendo fragmentos de pele de diferentes níveis, que podem ser usados para criar hero NFTs de pele.

Destaque-se que, se possui NFTs de jogos, como avatares de jogos ou cartas de heróis, apostar esses NFTs pode gerar retornos adicionais:

No mesmo nível de progresso, o staking de NFTs está correlacionado com diferentes níveis VIP, oferecendo benefícios como nivelamento acelerado, recompensas aumentadas por nível de passe e redução no consumo de recursos para partidas.

Para os jogadores profundamente envolvidos no jogo, possuir e apostar em NFTs pode ser uma forma mais eficiente de ganhar recompensas. Entretanto, jogadores casuais também podem obter recompensas através do gameplay regular. Assim, o limite para ganhar através do AoF não é alto, e a excelente experiência de jogo vale a pena experimentar.

No geral, através do AOF, podemos ver que o projeto não está apenas desenvolvendo um jogo, mas construindo um ecossistema abrangente de esportes eletrônicos Web3. Com a infraestrutura tecnológica do POFS, uma economia de token deflacionária e um sistema de eventos descentralizado, o AOF oferece um paradigma de desenvolvimento sustentável para toda a indústria.

Para o próprio projeto, através de uma economia de token unificada e de um sistema de direitos NFT, é alcançada a interconexão de valor entre vários jogos. Esta inovação não só melhora a utilidade dos ativos dos jogadores, mas também traz um efeito de rede mais forte para todo o ecossistema.

Olhando para o futuro, visando o mercado de esports de longa cauda, AOF fornece uma solução completa. Desde suporte técnico até incentivos econômicos, desde operação de eventos até validação de dados, AOF abre um novo caminho para o desenvolvimento de esports Web3.

Tudo já não é tão simples como um jogo, e também aguardamos ansiosamente que o projeto siga um caminho de desenvolvimento diferente.

Tudo é mais do que apenas um jogo, e estamos ansiosos para ver o projeto traçar um caminho de desenvolvimento único.

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Interpretação de Arena of Faith: No Momento da Deflação de Token, o Novo Paradigma dos E-sports Web3

Principiante1/14/2025, 8:14:49 AM
Arena of Faith (AOF) é um jogo de esportes eletrônicos Web3 desenvolvido na rede Ethereum Layer 2, Metis, utilizando um modelo econômico de token deflacionário e tecnologia de Geração de Quadro de Prova (POFS) para abordar questões de justiça e sustentabilidade. O jogo apresenta um layout de matriz de vários jogos e se concentra no nicho de mercado de esportes eletrônicos, criando um sistema econômico compartilhado em vários jogos. As tecnologias inovadoras e a economia de token da AOF são projetadas para melhorar a experiência do jogador e garantir a valorização. Apoiado por instituições proeminentes, incluindo Animoca Brands e Immutable, AOF mostra seu potencial e influência no domínio de jogos Web3.

AOF não está apenas desenvolvendo um jogo; está criando um extenso ecossistema de esportes eletrônicos Web3.

Com a crescente saturação do mercado nos segmentos de meme e IA, encontrar projetos lucrativos está se tornando cada vez mais desafiador.

A recente transferência de capital de Solana para Base em busca de novas iniciativas de IA sinaliza uma oportunidade de ouro nas sombras.

É sensato procurar oportunidades para além do ruído generalizado.

Voltando nosso olhar para o Ethereum, o recente aumento nos preços do ETH tem fortalecido todo o ecossistema, revitalizando os espaços da Camada 2 com capital e foco renovados.

Da mesma forma, o setor de jogos clama por inovação.

Mesmo o apelo de Elon Musk para "tornar os jogos ótimos novamente" ecoa um desejo mais amplo de revitalização em toda a indústria de jogos, embora o seu comentário não estivesse diretamente relacionado aos jogos Web3.

Os jogos Web3 enfrentam desafios bem conhecidos: modelos de tokens "scam" prevalentes e comportamentos "predatórios" minam a equidade e impedem os jogadores genuínos de progredir. Além disso, os modelos econômicos dos jogos individuais muitas vezes carecem de sustentabilidade sem um sistema efetivo de circulação de valor.

Explorando mais a fundo, Metis - uma das soluções de Camada 2 da Ethereum - permanece sob o radar, mas oferece um desempenho excepcional capaz de suportar jogos complexos. Seu ecossistema relativamente não explorado apresenta vantagens significativas para os novos empreendimentos.

Portanto, um jogo implantado na Metis, dedicado a resolver os problemas históricos mencionados, poderia ter a vantagem do pioneiro?

Apresentando o foco desta edição que pesquisamos—o personagem principal, Arena of Faith, um jogo que começou com MOBA mas está vigorosamente expandindo sua matriz de jogo e novas jogabilidades.

Depois de experimentar este jogo e compreender o seu ecossistema relacionado, o autor acredita que ele se desprendeu do fardo histórico dos jogos anteriores da Web3 e está tentando quebrar a maldição coletiva da espiral da morte em toda a pista.

Uma versão muito resumida poderia ser:

  1. Design de token deflacionário, tornando cada token “valioso e totalmente utilizado”.
  2. Tecnologia de prova de geração de quadro POFS inovadora, tornando o jogo justo mais do que apenas um slogan, tornando a trapaça impossível
  3. Layout da matriz de jogo, sistema econômico compartilhado e interconectividade de tokens e ativos em vários jogos, formando um ciclo de valor
  4. Concentre-se nos esportes eletrônicos de nicho, pioneirando as terras de valor inexploradas pelos gigantes

Se estiver interessado nestes pontos de valor e ainda estiver focado nos jogos Web3, pode querer clicar no botão pronto para a batalha e começar uma jornada de interpretação.

Expandindo do Clássico MOBA para uma Matriz de Jogo mais Ampla

Na experiência inicial de jogar Arena of Faith (referida como AOF), encontramos uma sensação familiar mas ao mesmo tempo estranha.

Familiar, porque o jogo pertence ao gênero MOBA, que quase todos os jogadores já experimentaram; estrangeiro, porque o jogo não é apenas um MOBA, mas faz parte de uma matriz de jogo interconectada maior, onde cada jogo influencia os outros.

Vamos começar com a jogabilidade MOBA do próprio AOF.

O modo de batalha tradicional 5v5 é a jogabilidade principal de AOF, onde os jogadores avançam por um mapa de três pistas para destruir a base principal do oponente.

Este estilo de jogabilidade é duradouro e já foi testado no mercado.

MOBA, como um dos gêneros de jogos de maior sucesso globalmente, conta com mais de 500 milhões de utilizadores. A AOF pode aproveitar mais de uma década de experiência em design de jogos do DOTA2 e LOL, e depende do ecossistema existente de esports. Os hábitos operacionais dos jogadores e o pensamento tático podem fazer a transição de forma perfeita, facilitando significativamente a promoção do jogo.

Para jogos Web3, ter elementos 'familiares' semelhantes a outros jogos é a base para expandir a base de usuários.

Além disso, AOF introduziu de forma inovadora um mecanismo de 'sala de anel' que permite aos jogadores criar ou participar de partidas a qualquer momento. Todo o sistema utiliza o popular sistema de pontuação ELO para combinar jogadores, garantindo oponentes equilibrados. O jogo também apresenta um mecanismo sazonal em que cada temporada dura 30 dias, permitindo aos jogadores acumular pontos através de partidas classificadas e receber recompensas sazonais. Todos os dados das partidas são registrados na blockchain, garantindo justiça na competição e fornecendo uma base de dados confiável para esportes eletrônicos profissionais.

Neste ponto, você pode pensar que isso não tem nada a ver com jogos Web3. Então, e quanto ao design dos ativos do jogo?

No jogo, os jogadores ganham ouro ao derrotar lacaios e monstros da selva para comprar equipamento e melhorar habilidades, de acordo com o MOBA tradicional; no entanto, também existe um sistema de crescimento externo (na cadeia): os cartões NFT do herói dos jogadores ganham experiência e evoluem para receber bônus de atributos através do uso. Os NFTs de skins oferecem vários efeitos de aprimoramento com base na raridade, todos projetados sob a premissa de manter o equilíbrio do jogo.

Isto corresponde aos mecanismos de incentivo on-chain onde os aspectos de jogar e ganhar do jogo são separados.

Os jogadores regulares podem experimentar completamente o gameplay principal gratuitamente, enquanto os incentivos econômicos são principalmente provenientes do sistema competitivo: as vitórias nas partidas das salas de anel ganham recompensas em tokens ACP, com os pools de recompensa diários ajustados dinamicamente com base na atividade global.

Além disso, no final de cada temporada classificada, os jogadores recebem recompensas NFT com base em suas classificações; grandes torneios oferecem prêmios substanciais financiados por patrocinadores e receitas de bilheteria, também pagos em tokens on-chain.

Considerando a necessidade de expandir a base de usuários de jogos Web3, AOF também apresenta uma infraestrutura global unificada que suporta jogos multiplataforma, e um sistema de IA ajuda os novatos a se adaptarem rapidamente, garantindo uma jogabilidade suave para jogadores de qualquer servidor, sem atrasos, e reduzindo a curva de aprendizado.

Vale ressaltar que, ao contrário dos jogos típicos de blockchain que enfatizam demais a economia, negligenciando o polimento do jogo, AOF desenvolveu independentemente um motor de renderização gráfica móvel que suporta iluminação em tempo real e sombras suaves, utilizando técnicas de mistura de várias texturas para melhorar a qualidade visual e otimizando o desempenho com oclusão ambiental (AO). Esse sistema permite que a AOF mantenha gráficos de alta qualidade enquanto é executado suavemente em telefones de médio alcance.

No entanto, este é, em última análise, apenas um jogo MOBA, cujo ciclo de vida e capacidade de atrair utilizadores permanecem limitados; exemplos de sucesso a partir de um único jogo em jogos Web3 são raros.

AOF evidentemente aprendeu com projetos anteriores e, além de seu MOBA, está expandindo agressivamente para uma matriz de jogos para maximizar o valor do mesmo IP e ativos na cadeia correspondentes.

Atualmente, outros jogos lançados sob o guarda-chuva AOF incluem:

  1. Jogo de PvP de Ação (Arena do Guerreiro Antigo): Um jogo de luta 1v1 programado para lançamento no 1º trimestre de 2025, combinando sistemas de combos estilo Street Fighter com mecanismos de classificação únicos na cadeia. O jogo suportará o jogo entre diferentes plataformas e reutilizará os personagens heróis de AOF, proporcionando novos cenários de uso para os ativos NFT dos jogadores.

2. Jogo PvP ARPG (Arena dos Desafiantes do Labirinto): Um produto inovador que combina jogabilidade Roguelike e competição PvP, com previsão de lançamento no terceiro trimestre de 2025. O jogo utilizará o sistema de skins da AOF.

3. Linha de Produtos Competitivos de RV: Dois jogos de luta de RV voltados para o Metaverso, planeados em colaboração com fabricantes de hardware de RV de renome. Estes serão integrados com o sistema NFT da AOF, permitindo que os ativos digitais dos jogadores sejam utilizados no mundo da RV.

  1. Suporte ao Mini-programa: Desenvolvido para usuários casuais e para melhorar a interação da comunidade, um serviço de bot TG fornece consultas de dados de eventos em tempo real, estatísticas de desempenho, recomendações de equipamentos, etc.

Quais benefícios uma matriz de múltiplos jogos traz para os ativos on-chain?

A abordagem da AOF é permitir que ativos on-chain se interconectem em diferentes jogos, maximizando a liquidez de ativos; ao mesmo tempo, compartilhando um IP em diferentes conteúdos de jogos para sinergizar, um sistema de economia de jogos maior é estabelecido, permitindo que os ativos circulem internamente de forma eficaz.

Em primeiro lugar, do ponto de vista do design de IP unificado, todos os produtos do jogo compartilham o mesmo universo, com personagens heróis e suas visuais consistentemente mantidos em todos os títulos. Cada novo lançamento expande a profundidade do universo, aumentando o valor cultural do IP.

Em segundo lugar, como participações significativas nos jogos AOF dependem da série NFT, a aplicação de NFTs de um único jogo em vários títulos na matriz do jogo é tecnicamente viável; assim, o uso de NFTs em todos os jogos na matriz pode aumentar significativamente seu valor prático, com mais cenários de uso significando mais capacitação.

Finalmente, os tokens ACP funcionam como a moeda universal em circulação em todos os jogos. As atividades económicas em diferentes jogos, como negociações de NFT, recompensas de torneios e compras de itens, são todas liquidadas utilizando ACP.

Mais detalhes sobre o token ACP serão detalhados nas próximas seções sobre tokenomics.

É claro que, embora um jogo forme a base de uma matriz, as ambições da AOF vão muito além, visando desenvolver uma plataforma e ecossistema abrangentes.

No entanto, todos os começos são desafiadores. A AOF tem uma base de usuários sólida e fundamentada? Perceções podem ser obtidas a partir de métricas recentes.

O jogo reuniu mais de 250.000 usuários ativos nas plataformas PC, Android e iOS, com uma distribuição global—45% na região da Ásia-Pacífico, 35% na Europa e América e 20% em outros locais. Tem uma média de quase 1.000 novos usuários diariamente, com taxas de retenção que ultrapassam as normas da indústria.

As métricas on-chain são igualmente impressionantes: as carteiras ativas diárias estabilizam em cerca de 5.350, com uma média diária de transações on-chain de 28.790, o que se traduz num volume de negociação de cerca de 185.000 dólares. Estes números destacam-se no atualmente morno mercado de jogos blockchain.

É de salientar que, uma vez que o jogo utiliza componentes de login e tecnologia relacionada da Immutable (IMX), a AOF tem implementações de contrato completas tanto nas blockchains IMX como na Metis. O primeiro lançou um sistema de check-in on-chain e um sistema de apostas, que pode ser visto como uma prova on-chain das atividades operacionais do jogo; o último implantou dados de rede de teste e sistemas de nós correspondentes.

Além da tecnologia, o histórico de financiamento da AOF também é formidável. O gigante dos jogos Web3, Animoca Brands, liderou a rodada de financiamento da Série A com um investimento de $8 milhões; Immutable e Metis participaram da rodada de financiamento da Série B como investidores estratégicos, fornecendo suporte técnico e de ecossistema; a maior guilda de jogos do mundo, YGG, também fez um investimento estratégico inicial.

Além disso, AOF estabeleceu uma profunda parceria estratégica com a Metis, incluindo o recebimento de $1 milhão em suporte de fundo ecológico, conexões diretas com os recursos de marketing e equipe técnica da Metis, e participação em programas de incubação de projetos iniciais dentro do ecossistema da Metis. Essas colaborações não só fornecem suporte financeiro, mas também garantem uma integração abrangente de recursos ecológicos.

No ecossistema Metis relativamente menos competitivo, o valor trazido por um projeto de referência pode ser significativamente maior do que em outros ecossistemas mais lotados.

Assim, pode-se ver que AOF atualmente possui uma base sólida de jogos, uma matriz de jogos completa e um desempenho de mercado e endossos significativos, que são os fundamentos para um jogo ganhar popularidade.

A verificação da Blockchain POFS traz uma nova justiça

No entanto, sozinhos, estes não resolveram completamente a antiga maldição dos jogos e dos desportos eletrónicos baseados em blockchain: demasiados batoteiros e aproveitadores inundam, levando à extinção dos ecossistemas de jogos.

Neste momento, de facto precisamos de um bom jogo, mas ainda mais crucialmente, de uma base e tecnologia que possa manter um bom ambiente de jogo.

E esta é mais uma mais-valia que AOF proporciona.

Por que não estás interessado em jogos Web3? A resposta do autor pode ser:

Em primeiro lugar, a trapaça frequente, com muitos jogadores usando scripts e bots para a agricultura automatizada, dilui os ganhos dos jogadores regulares; em segundo lugar, o mecanismo de confirmação de baixa frequência do blockchain tradicional dificulta a verificação das ações de jogo em tempo real, impedindo a identificação imediata dos trapaceiros.

Enfrentando este problema comum, a solução da AOF é o POFS (Proof of FrameSync), um mecanismo de geração de frames de prova.

Simplificando, envolve dividir a lógica do jogo em quadros fixos e fazer upload de dados de comportamento do jogador dentro desses quadros para detectar qualquer trapaça.

Se jogas ou não, é cristalino sob este mecanismo POFS.

Além disso, o mecanismo POFS naturalmente exige que a AOF projete sua própria rede para validação e subsequente rastreamento:

Nós nós descentralizados verificamos cada quadro em tempo real, qualquer observador pode participar como um nó de verificação, garantindo que o processo do jogo seja totalmente transparente; todos os dados de operação são armazenados na cadeia, suportando validação de replay e fornecendo um registro histórico imutável para as partidas.

Isto é mais semelhante a uma rede baseada em PoS, utilizando a abordagem tecnológica de POFS para verificar se há trapaça no jogo.

  1. Verificando se as ações de cada quadro estão de acordo com as regras do jogo, teoricamente é possível detectar anomalias com granularidade de milissegundos, garantindo a distribuição justa de tokens e proteção contra hacking.

Atualmente, os tokens de jogo devem ser adquiridos jogando com NFTs de cartas de herói, com dados de processo no jogo sendo gravados no blockchain e verificados por nós para confirmar se o usuário que joga atende aos padrões (dados básicos do jogo; o comportamento ocioso inevitavelmente ficará aquém).

Os usuários que não atendem aos padrões não podem produzir tokens. Assim, a exploração de jogos sem valor pode ser efetivamente evitada.

Atualmente, este mecanismo é utilizado em jogos AOF, mas se pudesse ser aberto como um SDK, proporcionaria uma solução padrão adicional para jogos de combate em toda a trajetória de jogos, remodelando os padrões de equidade nos jogos Web3.

A Arte da Deflação do Token: Maximizando a Utilidade e Garantindo o Valor

A trapaça nos jogos pode ser resolvida tecnicamente, mas como os jogos Web3 abordam a questão crônica da "espiral da morte"?

Já vimos muitos jogos que dependem demais de um único tipo de mineração, sem cenários de demanda real, levando a um suprimento de tokens muito superior à demanda, causando, em última instância, uma queda nos preços dos tokens e o colapso dos ecossistemas.

AOF's avanço reside no desenho de um mecanismo natural de deflação impulsionado por múltiplos cenários, garantindo que cada participante tenha uma necessidade clara de usar tokens ACP.

Desde power-ups de jogos, staking de nós a bilhetes de eventos, todos os envolvidos no ecossistema de jogos por várias razões têm múltiplas dimensões de consumo de token, garantindo que os “tokens sejam totalmente utilizados”, alcançando assim que os “tokens sejam valiosos.”

Geralmente, se você participar de um jogo Web3, seu papel provavelmente será um dos seguintes: jogadores pesados (incluindo mineradores considerando o aspecto de investimento), participantes casuais (ganhar através de ativos ou mecanismos de staking) e organizações e indivíduos organizando várias atividades ou marketing em torno do próprio jogo.

Vamos ver como AOF garante que cada token seja totalmente utilizado, começando por essas três motivações.

  • Heavy Players: Jogar como Mineração (PoW):

Como mencionado anteriormente, os jogadores da AOF precisam comprar hero NFTs para participar de partidas e experimentar todo o processo de jogos para obter lucro.

Essencialmente, NFTs tornam-se as plataformas de mineração, e os jogadores que operam essas plataformas em partidas, ganhando por habilidade, são semelhantes a um comprovante de trabalho nas regras do jogo. Você vence o jogo, e o sistema reconhece seu esforço e o recompensa adequadamente.

Em termos simples, jogar é minerar.

Sob esta lógica principal de jogabilidade, para evitar a inflação infinita da mineração contínua, os NFTs são projetados com um ciclo de recarga de 30 dias. Os jogadores precisam recarregar periodicamente seus NFTs para manter a eficiência da mineração, consumindo tokens cada vez. Além disso, para buscar lucros maiores, os jogadores investirão tokens no sistema de síntese e atualização de skins, adquirindo skins melhores e heróis NFT de nível mais alto, o que aumenta a eficiência da mineração.

Para os jogadores, desde que participem no jogo, existem os seguintes caminhos de consumo de token:

  1. Recarregamento NFT: Consome tokens ACP a cada 30 dias, com a quantidade ajustada dinamicamente com base na popularidade do jogo
  2. Síntese de pele: Os tokens ACP são investidos e permanentemente destruídos no processo de síntese

  • Validadores: Sustentando a equidade do jogo como coconstrutores (PoS):

A equidade e os resultados dos eventos da AOF requerem validação de dados descentralizada, o que significa estabelecer uma rede de nós de verificação confiável em torno do POFS (Proof of FrameSync) mencionado anteriormente.

Projetar uma rede de validadores descentralizada em torno de um mecanismo anti-trapaça realmente oferece uma oportunidade de lucro para aqueles levemente envolvidos no ecossistema do jogo.

O que você pode fazer é apostar tokens para se tornar um nó de verificação. Para o próprio jogo, a aposta dos participantes garante a autenticidade dos dados; para seus próprios interesses, a aposta também gera recompensas de aposta, realizando uma integração orgânica dos mecanismos POFS e de apostas.

Os operadores de nós que absorvem os seus tokens apostados podem ganhar uma renda básica através da aposta e recompensas adicionais ao verificar os dados do evento. AOF projetou uma liberação linear para garantir a estabilidade de longo prazo dos nós, enquanto o bloqueio de tokens cria um efeito deflacionário.

Os caminhos inevitáveis de consumo de token aqui são:

  1. Staking de Nó: Bloqueio a Longo Prazo
  2. Mecanismo de Penalização: Má conduta leva à destruição de tokens
  3. Taxas de transação: Parcialmente permanentemente destruídas
  • Organizadores de Eventos: Executando eSports, ACP como uma Ponte de Valor

Como um jogo de eSports, AOF precisa de operações contínuas de eventos para sustentar a vitalidade do ecossistema. Os organizadores de eventos trazem tráfego e atenção para o jogo hospedando competições, enquanto o jogo fornece um modelo de negócios sustentável através de sua economia de tokens.

Os organizadores podem emitir passes de evento para gerar receita, ao mesmo tempo que estabelecem um prize pool para incentivar a realização de eventos de alta qualidade e a participação dos jogadores. Parte da receita do bilhete do evento é usada para recomprar e destruir os tokens ACP, transformando a popularidade dos e-sports em poder deflacionário.

Os organizadores podem emitir passes de evento para receitas, ao mesmo tempo que estabelecem prémios para incentivar eventos de qualidade e a participação dos intervenientes. Uma parte da receita do bilhete é utilizada para recompra e destruição de tokens ACP, convertendo a popularidade dos eSports em momentum deflacionário.

Os caminhos inevitáveis de consumo de token aqui são:

  1. Registo de evento: Consome tokens ACP, destruídos permanentemente
  2. Receita de bilheteira: Usada para recompra de tokens ACP, implicando recompra e destruição
  3. Depósitos de Eventos: Bloqueio temporário de tokens ACP, semelhante a um depósito para hospedar um evento

Se visualizarmos esses três papéis em conjunto, AOF claramente projetou um loop de deflação de token em vários níveis. Através do consumo diário por jogadores pesados, bloqueio contínuo por validadores e destruição de recompra por operações de eventos, ACP enfrenta pressões deflacionárias de curto prazo, médio prazo e longo prazo em várias camadas. Esse design sofisticado de deflação garante que o valor do token seja efetivamente suportado ao longo de vários períodos de tempo. À medida que a base de jogadores do jogo se expande, o número de validadores aumenta e as escalas de eventos crescem, a demanda por tokens de todos os três papéis crescerá em conjunto. Essa pressão deflacionária impulsionada pela demanda, por sua vez, suporta o valor do token, atraindo mais participantes para se juntarem ao ecossistema, formando um ciclo virtuoso.

Agarrando o Long Tail nos Esports: Capturando Nichos Ecológicos Únicos

O design mencionado anteriormente, que utiliza eventos de desportos eletrónicos para consumir tokens, é certamente louvável. Mas será necessário ir tão longe ao organizar eventos de desportos eletrónicos?

Isso na verdade aborda uma questão estrutural dentro da indústria de jogos - eventos de esports de longa cauda ainda existem em um vácuo de demanda.

Muitos compreendem eventos de eSports como o Campeonato Mundial de League of Legends ou os Majors de CS:GO, mas estes são apenas a ponta do iceberg. Os eventos principais são monopolizados por organizações de topo, e os organizadores de eventos mais pequenos lutam para obter os recursos necessários, resultando numa “pirâmide” acentuadamente pontiaguda dentro do ecossistema de eSports.

Fora de vista, as competições de base têm na verdade uma vasta quantidade de demanda de longo prazo. No entanto, devido à falta de modelos de negócio estáveis e fontes de receita para eventos de pequena escala, é desafiante sustentá-los.

A lógica Web3 sempre começa a partir das margens para perturbar, tornando os esports de longa cauda um novo ponto de ruptura.

Por exemplo, o mecanismo de organização descentralizada de eventos de esports introduzido anteriormente permite que qualquer usuário com um nó de validação AOF se torne um organizador de eventos. Contratos inteligentes lidam com processos principais como inscrição e distribuição de prêmios automaticamente, reduzindo significativamente os custos operacionais.

Além disso, a receita do evento é registrada na blockchain em tempo real, com os prêmios distribuídos automaticamente e as recompensas transferidas diretamente, garantindo transparência e eficiência nos fluxos de fundos.

Quanto a questões de trapaça e equidade, a tecnologia POFS pode validar os dados do evento em tempo real e armazená-los permanentemente, proporcionando uma base tecnológica confiável para competições de esports.

Embora atualmente apenas a AOF esteja promovendo uma plataforma de esportes eletrônicos desse tipo, uma estrutura de eventos lógica e bem equipada tem o potencial de se expandir externamente e desbloquear o valor da demanda de longo prazo.

O autor acredita que, se operado e promovido adequadamente, a infraestrutura de eventos da AOF poderia oferecer pelo menos dois pontos de interesse:

  1. Redimensionamento operacional: Oferecendo um balcão único para organização de eventos, incluindo sistemas de registo, gestão de horários e análise de dados, permitindo que eventos de base desfrutem de uma experiência operacional profissional.

  2. Ativação Econômica da Comunidade: Através de mecanismos como partilha de receitas de bilhetes de eventos, criação de mercadorias digitais e incentivos para comentadores de eventos, pode ser construída uma fonte de rendimento diversificada, permitindo o desenvolvimento sustentável do ecossistema de eventos.

Lançamento de Token ACP e Recompensas de Airdrop

Isso conclui nossa introdução à AOF. Mas para jogadores pragmáticos da Web3, quais oportunidades atuais você deve prestar atenção?

Em primeiro lugar, participar no staking é uma opção económica.

Os dados iniciais do projeto mostraram que mais de um milhão de dólares em Metis estava sendo apostado, com os apostadores recebendo recompensas duplas em Metis e ACP, este último provavelmente aumentará de valor assim que a mainnet for lançada.

No entanto, o evento de staking já terminou. Dados públicos indicam que este evento de staking atraiu 5.500 usuários, com aproximadamente 21.000 Metis utilizados para staking, gerando 200.000 ACP em recompensas, refletindo um alto entusiasmo dos participantes.

Em segundo lugar, se perdeu a participação no staking, ainda existem próximas atividades de airdrop com base no lançamento previsto do token ACP.

De acordo com os anúncios oficiais da AoF, o token do projeto ACP passará por um Evento de Geração de Token (TGE) e será listado em janeiro. Isso também marca o início de uma nova rodada de jogabilidade centrada no token.

Para coincidir com o lançamento do token, a AoF iniciará um "Torneio Airdrop" de 14 dias dentro do jogo MOBA Arena of Faith a partir de 6 de janeiro, com uma premiação total de 5 milhões de ACP.

Ganhar esses ACP é simples: basta participar da Arena da Fé.

O jogo apresenta um sistema de passe sazonal semelhante aos jogos tradicionais de MOBA, onde os jogadores ganham pontos para cada partida jogada.

Cada 100 pontos ganhos avançam o jogador para um nível superior e atingir determinados níveis desbloqueia recompensas correspondentes.

Estas recompensas incluem, entre outros,:

  1. FP (Ponto de Fé): Em termos simples, é usado para trocar pelo token oficial ACP na TGE;
  2. ACP: Ou seja, que pode ser usado para criar skins ou comprar bilhetes de jogo, desbloqueando mais opções de jogo;
  3. Baús do tesouro ACP de diferentes níveis: ACP pode ser obtido aleatoriamente ao abrir a caixa. A probabilidade e a quantidade de obtenção variam de acordo com o nível do baú do tesouro;
  4. Baú da Temporada: Baús da temporada contendo fragmentos de pele de diferentes níveis, que podem ser usados para criar hero NFTs de pele.

Destaque-se que, se possui NFTs de jogos, como avatares de jogos ou cartas de heróis, apostar esses NFTs pode gerar retornos adicionais:

No mesmo nível de progresso, o staking de NFTs está correlacionado com diferentes níveis VIP, oferecendo benefícios como nivelamento acelerado, recompensas aumentadas por nível de passe e redução no consumo de recursos para partidas.

Para os jogadores profundamente envolvidos no jogo, possuir e apostar em NFTs pode ser uma forma mais eficiente de ganhar recompensas. Entretanto, jogadores casuais também podem obter recompensas através do gameplay regular. Assim, o limite para ganhar através do AoF não é alto, e a excelente experiência de jogo vale a pena experimentar.

No geral, através do AOF, podemos ver que o projeto não está apenas desenvolvendo um jogo, mas construindo um ecossistema abrangente de esportes eletrônicos Web3. Com a infraestrutura tecnológica do POFS, uma economia de token deflacionária e um sistema de eventos descentralizado, o AOF oferece um paradigma de desenvolvimento sustentável para toda a indústria.

Para o próprio projeto, através de uma economia de token unificada e de um sistema de direitos NFT, é alcançada a interconexão de valor entre vários jogos. Esta inovação não só melhora a utilidade dos ativos dos jogadores, mas também traz um efeito de rede mais forte para todo o ecossistema.

Olhando para o futuro, visando o mercado de esports de longa cauda, AOF fornece uma solução completa. Desde suporte técnico até incentivos econômicos, desde operação de eventos até validação de dados, AOF abre um novo caminho para o desenvolvimento de esports Web3.

Tudo já não é tão simples como um jogo, e também aguardamos ansiosamente que o projeto siga um caminho de desenvolvimento diferente.

Tudo é mais do que apenas um jogo, e estamos ansiosos para ver o projeto traçar um caminho de desenvolvimento único.

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