刚刚在读 Gabe Newell 的整个故事,老实说,他把 Valve 打造成今天的样子,这种做法真的很不可思议。他现在的净资产大约是 $11 billion,这确实说明了:当你在行业里真正进行创新,而不是只会追逐潮流时,会发生什么。



所以问题来了——Gabe Newell 的大部分净资产来自持有至少四分之一的 Valve 股权,而 Valve 仍然是一家私营公司。关键就在这儿。虽然其他亿万富翁都有公开的公司以及到处可见的股票投资组合,但 Newell 基本上把财富锁定在一家只会不断“印钞”的公司上。仅 Steam 一项就带来了惊人的收入——他们大约从平台上每一笔交易中抽取 30%,而我们说的是数以百万计的用户、成千上万款游戏。

Steam 平台在 2003 年上线,老实说,它几乎改变了游戏如何被分发的一切。在那之前,实体拷贝仍然是主流。现在,它基本上已经成为 PC 游戏的标准。平台上有超过 1.2 亿的月活跃用户。这就是那种能建立代际财富的网络效应。

有意思的是,他最近在投资方面变得越来越多元。除了 Valve 之外,Newell 还是 Starfish Neuroscience 的联合创始人,致力于神经接口技术;而他还让 Inkfish 参与深海探索,并配备了相当扎实的硬件。这个家伙在投资人类与计算机交互的未来以及海洋科研。说明他并不只是“顺着 Valve 的浪潮前进”——他在思考接下来会是什么。

这些系列品牌本身就足以说明问题。半条命、传送门、反恐精英、Dota 2——它们不仅仅是游戏,更是文化标志。反恐精英几乎定义了竞技游戏。传送门改变了解谜游戏的设计。这些作品在发布多年之后仍持续带来版税和电竞收入。

让 Gabe Newell 的净资产计算变得有趣的是:大部分资产并不属于那种流动性强、也不算“很张扬”的类型。它们绑定在一家私营公司里,这家公司不需要向股东交代。这种控制力在这种财富体量下其实很罕见。他在全球亿万富翁榜单/排行榜里大约排在第 293 位,而对一个来自游戏行业的人来说,这已经非常了不起。多数顶级亿万富翁的来源是金融、零售或消费科技——在超高净值人群这个层面,游戏仍相对小众。

这家伙对个人生活也相当低调,尽量不把家人暴露在聚光灯下,同时也把慈善做得很安静——例如通过 Heart of Racing Team 支持西雅图儿童医院,开展 STEM 教育项目。不是那种需要不断刷存在感的人。

最近,他也谈到了 AI 在游戏开发中的作用,说掌握 AI 工具的开发者将会拥有真正的竞争优势。这个判断很合理——毕竟他一直都走在行业趋势的前面。

这也算是一个很好的提醒:有时候,最好的财富并不来自房间里最耀眼的名字——而在于建立一些真正好用、真正能让人想去使用的东西,并且让它在几十年间持续创造价值。Gabe Newell 的净资产基本上就是一块计分牌,用来衡量 Valve 是否把这套策略执行得足够好。
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