Gate 广场「创作者认证激励计划」优质创作者持续招募中!
立即加入,发布优质内容,参与活动即可瓜分月度 $10,000+ 创作奖励!
认证申请步骤:
1️⃣ 打开 App 首页底部【广场】 → 点击右上角头像进入个人主页
2️⃣ 点击头像右下角【申请认证】,提交申请等待审核
立即报名:https://www.gate.com/questionnaire/7159
豪华代币奖池、Gate 精美周边、流量曝光等超 $10,000 丰厚奖励等你拿!
活动详情:https://www.gate.com/announcements/article/47889
Moonbirds 如何重新定义加密货币到消费者的首次公开募股(IPO)模式:Web3增长的概念框架
长期以来,加密货币失败的叙事通常归因于技术、资本或监管障碍。但真正的问题更为深层。大多数加密项目崩溃是由于概念上的不一致——它们无法回答一个根本性的问题:*这到底应该是什么?*行业在两个似乎无法调和的身份之间不断摇摆:一个是严肃的机构操作场所,另一个是集体荒诞的狂欢节。这正是Moonbirds提出不同观点的地方。与其在这两个极端之间选择,不如设想:未来的道路是否要求同时掌握两者?如果说, meme 或 商业是取胜的策略,那么, meme 和 商业,作为互补力量在一个统一生态系统中协同运作,是否才是正确的路径?
这个概念框架正是Orange Cap Games(OCG)通过Moonbirds及更广泛的Birbillions生态系统所构建的核心。它不是向合法性转变,也不是纯粹投机的堕落,而是借鉴消费品的IPO模型,扎根于制造现实,利用加密在文化传播速度上的独特优势,系统性地应用。其结果是一个蓝图,展示了加密原生品牌如何在不蚕食核心用户或放弃文化根基的前提下,实现可持续的规模增长。
结构性悖论:为什么加密资产不仅仅是金融工具
加密资产的定价在两个同时存在的层面上运作,传统金融难以映射。首先是贴现现金流(DCF)逻辑——假设未来收入流决定现值的“严肃”估值框架。但还有第二个、常被忽视的机制:叙事溢价。加密资产的交易不仅取决于故事的连贯性、病毒式传播能力,还取决于有多少人选择参与其社会认同。
这就造成了一个明显的矛盾。像比特币这样的资产通过极简主义和技术信誉吸引关注;而像Doge这样的资产则通过荒诞幽默和meme传播速度吸引关注。两者都取得了成功,都打破了传统估值逻辑。它们都没有仅仅依赖机构采纳或革命性技术,而是因为它们理解了一个根本:加密的运作方式不同,因为关注的流动方式不同。
问题在于,当项目试图只占据这个光谱的一端时,就会出现问题。那些追求机构合法性——构建“严肃”产品,配备治理代币和收益协议——的项目,往往牺牲了最初推动加密采用的有机、草根需求。他们失去了meme的优势。与此同时,纯粹的meme资产则面临另一个问题:关注度的波动性。今天的病毒式文化现象,很快就会变成昨日的笑话。meme会死。没有结构性锚定,它们就会崩溃。
而Moonbirds正是利用并系统性地利用了这一点。这个概念框架要求理解:单靠任何一极都不足够。紧张关系不是需要解决的缺陷,而是可以被利用的设计原则。
周期性转变:从技术到分发
两个宏观趋势悄然重塑了推动加密增长的动力。
第一是技术饱和。 加密早期的周期由追求边际技术创新的建设者推动:更快的区块时间、更低的交易成本、新型虚拟机、渐进的协议改进。当行业还处于萌芽阶段,这种前沿探索是成功的主流叙事。如今,这个故事已基本结束。多条公链已“足够好”,满足大多数参与者的需求。Layer 1和Layer 2解决方案之间的差距从“革命性”缩小到“可操作”。进一步的技术突破已不再对边际用户产生影响。现在真正重要的创新不是构建更快的链,而是分发。
第二是人口结构的变化。 进入加密的边际参与者不再是深谙区块链哲学的技术专家或早期采用者,而是普通消费者,他们对吞吐量指标或密码学创新没有特别兴趣。他们关心的是可以触摸、无需解释即可理解、可以收集、交易和炫耀的事物。他们关心的是符合他们已有消费习惯的事物。
这一区别改变了哪些产品能驱动增长。普通消费者不会因为技术白皮书而转化,也不会被关于去中心化的哲学论点所打动。他们的门槛在于心理和实际:这个东西在我生活中扮演什么角色?我为什么要在意?我的朋友能理解我刚买的东西吗?
实体收藏品和角色驱动的IP以抽象协议无法比拟的方式解决了这个问题。它们不是“周边”。它们是入口产品。它们降低了参与的认知成本到零。它们存在于家庭、货架、二级市场和礼物经济中。它们通过所有权而非意识形态招募新参与者。在技术不再是瓶颈的成熟加密时代,分发变得至关重要——而分发的关键在于便携性、实体感和文化共鸣。
Meme作为编码算法:为什么“Birb”有效
在密码学意义上,meme不是笑话,而是一种压缩算法。它将复杂的文化信息编码成一种复制成本低、易于混合、在社交网络中瞬间识别的格式。
过去十年中,成功的加密资产展现出一个令人惊讶的模式:它们几乎从不依赖其功能属性,而是依赖文化符号。比如一只狗、一只青蛙、一块石头、一只像素角色。它们的“愚蠢”并非偶然或营销的附属品,而是界面层。它降低了参与门槛,使价值能够在社交网络中病毒式传播,远非严肃机构话语所能实现。
Moonbirds继承并完善了这一原则。“Birb”这个名字发音简单,具有互联网文化的历史共鸣,又具体到可以拥有。它短小易记,愚蠢到易于传播,又足够扎根,能在多个注意力周期中存活。角色设计——一张脸、一道轮廓、一个可识别的个性——使其在实体形态上具有兼容性,这是抽象logo永远无法做到的。
但这正是大多数meme资产失败的地方。注意力本质上是波动的。纯粹的meme像糖冲:快速飙升、崩溃、过时。原始问题再次浮现:如何将病毒式关注转化为具有经济持久性的资产?
Pop Mart的镜像:从病毒到垂直整合
Pop Mart的Labuqi是一个最现代的例子,展示了一个meme如何从互联网逃逸,成为消费者的动力引擎。这个IP获得了巨大的外部文化价值——免费营销、社会认同、二级市场动态、叙事传播速度远超生产能力。Pop Mart的限制在于实体:制造和分发速度。meme在互联网速度下移动,企业在制造速度下行动。尽管如此,Pop Mart从Labuqi中获得了非凡的价值,但限制依然存在。
现在反转这个场景。想象一个meme资产以互联网速度扩展,配合一个通过制造、零售渠道和合作伙伴不断将该meme锚定在现实中的公司。想象一个结构——每一方相互强化,而非巧合,而是设计。这正是Orange Cap Games利用Moonbirds所抓住的机会。
这个比喻具有启发性。在运营第二年,Pop Mart通过收藏品实现了约90万美元的收入。到其IPO时,这一数字已增长到约2000万美元/年。Orange Cap Games在运营第二年,仅靠实体收藏品就实现了约800万美元的收入——在相似轨迹上,SKU更少,全球品牌认知度更低,零售布局尚未建立。这一加速反映了时机(收藏品类别已理解角色驱动的需求)和杠杆(OCG拥有Pop Mart所缺乏的加密原生协调层)。
战略优势不在于“为玩具公司添加一个代币”。而在于:OCG正在打造一家收藏品公司,其核心功能是维持一个meme,配备一个旨在捕获其文化外部性的代币层。这与传统不同。收入不是来自代币投机收藏品,而是来自实际消费者的实际产品销售,他们看重的理由超越了金融投机。
概念框架:三环飞轮
Birbillions的核心思想在于同时闭合三个反馈环:
环1:文化速度环。 Moonbirds作为一个meme,在互联网速度下生成关注。这种关注在社交网络、数字平台和文化参考点上传播,完全独立于制造能力。代币作为协调层,使文化传播比传统渠道更快、更病毒式。
环2:实体锚定环。 Orange Cap Games制造和分发真实产品——交易卡、盲盒、收藏人偶——将meme扎根于实体现实。这些产品将数字关注转化为所有权,所有权转化为反复消费,消费转化为收入。不同于纯粹的meme资产,这些收入是真实的。它们不是从逐渐减少的用户基础中提取,而是通过将非加密消费者转变为参与者,扩大了可达市场。
环3:分发扩展环。 收入用于制造,制造推动分销合作,分销合作扩大零售存在,零售扩展让IP接触到未通过加密渠道发现的新受众。每个周期都在叠加。这种扩展的副产品是Moonbirds/Birb变得更具文化相关性、更易识别,产生更多关注——反过来又反馈到环1。
当这三个环紧密结合,就形成了Pop Mart无法复制(缺乏代币协调层和加密原生速度优势)且纯粹的meme资产无法维持(缺乏收入锚定和分发基础)的结构。这不是商业与荒诞的妥协,而是两者的融合,必须同时掌握。
数字可用时,实体IP为何重要
一个合理的问题:为什么在数字分发更便宜、更快的情况下,还要制造实体产品?
答案揭示了文化价值实际传播的反直觉方式。实体收藏品在需求模式已被理解的市场中运作。收藏者——无论是卡片、人偶还是限量版——作为一个消费者群体,已经建立了估值体系、二级市场、评级体系和零售渠道。传统收藏品公司花费数十年建立了这套基础设施。
与此同时,加密在现有分销网络中仍显模糊。加密货币引入的风险特征,传统供应链难以用现有的承保框架模型化。传统分销商评估库存风险、信用风险和品牌责任,基于稳定的监管和运营规范。而加密存在于这些规范之外:监管模糊、托管复杂、价格行为不同于消费品。当风险无法用现有框架建模时,默认的理性反应是回避。
但关键在于:收藏品是少数几个明确重视加密客户的庞大消费者生态系统之一。当加密价格上涨时,重叠于严肃收藏者的可支配收入也会增加。这不是意识形态,而是在加密繁荣期的配置速度、二级市场定价和售罄速度中可以观察到的。传统收藏品公司隐性理解这一需求信号,尽管他们没有公开宣传。
因此,实体产品并非与加密身份竞争,而是延伸它们。它们作为通向加密相关消费者的门户,让他们在不立即掌握加密的情况下,拥有文化资产。它们将市场从“理解区块链的人”扩展到“想拥有酷东西的人”。
执行力是差异化:制造卓越与分销信任
关于框架的论点在没有实际执行的情况下毫无意义。在消费收藏品领域,执行力是可以被无情衡量的。
Orange Cap Games从一开始就在这些限制中运作:
制造质量。 首要考验是产品是否经得起检验。Vibes交易卡游戏通过行业标准的评级机构PSA(全球最大鉴定公司)发出了数百万张卡片。约59%的Vibes卡获得了PSA的10级评级,创下任何主要集换式卡牌游戏的最高纪录。这不是营销夸张——反映了材料科学、工艺控制和制造纪律。Orange Cap Games自己生产纸质库存,在收藏品出版商中极为罕见。PSA认可了这一承诺,并在圣地亚哥Comic-Con和纽约Comic-Con上推出了联名促销产品。唯一与One Piece TCG一同获得此待遇的集换式卡牌游戏就是Vibes。
分销合作。 仅靠制造无法实现规模。分销才是关键。Orange Cap Games目前与北美三大爱好者分销商(GTS、ACD、PdH)合作,定期参与Star City Games的零售网络,并为Asmodee制造Lotería——全球最大的玩具分销商。这一基础设施的存在只有一个目的:确保产品按时到达、畅销,并保护零售商的财务利益。需求生成是最后的限制。只有足够清空库存的需求才是真正的需求。
需求的速度。 Vibes TCG在发布七分钟内售出500包增强包,推动了Star City Games的分销扩展。随后的发售持续并叠加:第二次印刷的第一周售出15,000包增强包。总的来说,Vibes在12个月内售出超过860万张卡片,带来超过600万美元的直接销售。这一执行表现并非“对加密项目来说很强”。它在整个游戏行业中属于最重要的TCG发售之一,毋庸置疑。
数字扩展。 自从收购Moonbirds后,Orange Cap Games在以太坊、Solana和TON上扩展了数字足迹,持有Moonbirds和Birb IP的独特钱包数量从约1万增长到近40万。仅Telegram的贴纸活动就带来了超过140万美元的需求。与CoinGecko、Jupiter和Solana Mobile合作的Soulbound Token活动,创造了轻量级、高速的分发平台,传播IP而不与实体渠道竞争。
这一执行记录的意义不在于Orange Cap Games曾经成功一次,而在于公司展示了一个可复制的系统:制造纪律→分销商信任→销售速度→文化扩展→文化速度→制造需求。这是一个自我强化的循环,每个阶段都具有可衡量、可观察的组成部分。
重新构想的IPO模型:无抽取的收入
传统的IPO模型通过将未来现金流转化为当前股权来提取价值。但加密货币历史上扭曲了这一模型——大部分“收入”来自交易手续费、清算利润或持续的代币发行,这些都对最活跃的参与者征税。这些模型在局部有效,但最终是蚕食式的:它们通过从依赖的用户基础中提取价值来增长,设定了增长的硬性天花板。
一个可持续的加密消费者公司必须像消费者企业那样产生收入:通过销售人们真正想要获取、展示、交易、赠送和讨论的东西。这些收入应扩大市场,而非从中抽取。它们必须将非加密消费者转变为加密相关的参与者,而无需他们立即接受加密身份。
实体和数字收藏品正好实现了这一点。产品既是被销售的商品(产生收入),也是IP的分发机制(扩大文化影响力)。交易卡和盲盒是便携的社交对象。它们存在于家庭、专业评级箱、货架和礼物经济中。它们通过所有权和收藏心理,激发重复购买行为,招募新参与者,而非依赖意识形态。
Pop Mart的轨迹证明了这一模型在规模上的可行性。在类似的生命周期阶段,Pop Mart比今天的Orange Cap Games还要小。从Pop Mart早期采用到年收入突破10亿美元,约历时15年,期间持续执行:制造纪律、渠道信任、全球分销扩展和角色驱动的需求识别。
Birbillions的观点是:Orange Cap Games可以通过以下三个优势压缩这一时间线:
一个10亿美元的收入目标不是投机,而是正确执行这一模型在全球市场中的数学预期结果,结合复利,推动制造和分销的扩展。
分销作为最后的前沿:为何货架空间仍然重要
在实体收藏品中,决定性变量是分销。其他一切都从它开始。加密喜欢假装分销只是内容,但在消费品中,分销就是货架空间——产品存在或不存在的实体位置。
Orange Cap Games最重要的项目,表面上看似“支线任务”。公司通过Asmodee的Lotería分销、GTS和Star City Games的Vibes TCG,以及与Pudgy Penguins/Nyan Cat的合作,实际上都不是关于这些具体产品的。它们是验证概念的钥匙,开启下一扇门。每一次成功的产品进入都验证了公司对分销商的可靠性:按时交付、畅销、保持货架上的品质。
这很重要,因为加密产品在历史上面临分销阻力。加密引入的风险偏好,难以用现有的分销商承保框架模型化。但OCG系统性地引导分销商完成从加密到消费者的转变。每次新产品的推出都比上一次更容易,因为真正稀缺的资源不是资金,而是信任。信任在不断叠加。
这种方法的天才在于认识到:传统收藏品公司希望触达加密消费者,而加密希望触达主流收藏者。双方都拥有对方所缺乏的用户基础。这种不对称为合作创造了空间,而非竞争。它创造了商业策略中所谓的帕累托最优:通过互补能力实现双赢。
文化IP论:为何Moonbirds今天无法复制
这个策略的核心隐藏着一个被忽视的洞察:Moonbirds是在2021-2022年NFT牛市期间出现的——这是加密史上唯一一个原生数字角色在大规模中获得主流文化认知的时期。它创造了超过10亿美元的终身交易量,达到了数十亿美元的链上隐含市值。这一文化时间点无法被复制或重建。
为什么这很重要?因为角色具有极强的路径依赖性。普遍且持久的文化IP极为稀缺。现代文化中占据主导地位的角色——Charizard、米奇、超人、Labuqi——都起源于狭窄的历史窗口,并且不断被改编、重启、重塑。新角色不断出现,但很少能超越其时代,成为持久的文化原语。
Orange Cap Games之所以收购Moonbirds,正是因为这种历史真实性无法伪造。你可以在设计上进行迭代,但无法伪造文化存在感。2021-2022年代表了加密角色IP的“黄金时代”——类似于1940-50年代漫画的黄金时代。Moonbirds承载着那段真实性的重量。它是少数几个突破主流认知门槛的加密原生IP之一。
这也是为什么从零开始打造新IP在战略上不如直接利用已有的、具有历史根基的加密IP。套利空间在于:将一个真实、具有历史深度的加密IP,叠加专业制造、分销和商业运营。Moonbirds无需证明其文化合法性,而只需证明其商业可扩展性。
代币作为协调层,而非企业
关于$BIRB代币的角色,有一个关键误区:代币不是企业,也不是收入来源,而是协调层。
具体而言,代币在Birbillions生态中有三个功能:
功能1:叙事速度。 代币使Moonbirds/Birb的meme能在互联网速度下在社交网络、交易平台和加密话语中传播。这种速度无法仅通过制造渠道实现,因为它们的速度曲线不同。
功能2:注意力捕获。 代币提供一种无摩擦的机制,用于捕获和引导注意力到IP上。新受众在交易平台上遇到$BIRB,汇聚于社交信号中,这种关注流带来对实体收藏品的下游需求。
功能3:外部性捕获。 随着实体收藏品业务产生收入和扩大分销,代币捕获由此带来的文化外部性——不是通过从用户中抽取价值,而是通过参与IP生态系统的增长红利。
代币本身不是商业模型,而是连接飞轮三个环的传输机制。没有它,Moonbirds只会是一个在制造和分销上与Pop Mart竞争的成功收藏品公司。而有了它,Moonbirds变得不同:一个垂直整合、加密原生的消费者公司,能以传统收藏品公司无法匹敌的速度和规模运作。
未来之路:从框架到规模
Moonbirds体现了一个推动加密最大成就的洞察的正式化:荒诞与企业之间的张力不是需要解决的缺陷,而是可以被利用的设计原则。
更广泛的市场变化也验证了这一时机:
Birbillions的主张很简单:当一个真正的meme与真实制造、真实分发和真实收入结合时,它不会衰减,而会指数级扩展。当每个环都强化其他环,飞轮就能达到任何单一部分无法实现的速度。
证据已经存在。Orange Cap Games在Vibes、Pudgy Penguins合作和Moonbirds收藏品上的执行,展示了一个可复制的系统。剩下的问题不是模型是否有效,而是飞轮能变得多大。
为了让加密超越自身获得意义,不会因为世界逐渐接受加密为严肃而实现,而是因为加密学会变得真实,同时保持荒诞。它会在媒介停止为其本性道歉、而转而构建利用其独特比较优势的商业模型时实现:速度、文化弹性和互联网规模的协调能力。
Moonbirds及更广泛的Birbillions生态,正是这种融合的体现。加密增长的下一个前沿不是更快的链或更低的手续费,而是:第一个实现年化收入10亿美元、既是meme又是机器的加密原生消费者公司。
这就是机会。下一个站点,Birbillions。