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塑料货币的诞生:信用卡如何改变消费者支出
在信用卡出现之前,购买无法立即支付的商品是一件复杂的事情。在19世纪末和20世纪初,店主们会用手写账簿记录谁欠他们钱。随后出现带有账户号码的收费硬币,再后来是硬纸板的收费卡。但这些解决方案都无法跨商户使用——一家餐厅的收费卡在百货商店毫无用处。
这一切在1949年弗兰克·麦克纳马拉(Frank McNamara)的一次难忘的晚餐后发生了改变。据流行传说,他去付账时才发现自己把钱包忘在家里了。麦克纳马拉没有把这看作尴尬的失误,而是看到了一个机会。为什么不能有人携带一张在任何地方都能用的卡呢?
美国家庭俱乐部的游戏规则改变者 (1950)
1950年,麦克纳马拉与拉尔夫·施耐德(Ralph Schneider)和阿尔弗雷德·布鲁明代尔(Alfred Bloomingdale)合作推出了Diners Club International。他们的Diners Club卡具有开创性——从第一天起就可以在27家不同的餐厅使用。消费者首次可以用一张卡在多个商户之间消费,而不必为每个商户维护单独的账户。
然而,Diners Club卡有一个重大限制:它是一个记账卡,而不是真正的信用卡。你必须在每个月底偿还全部余额。购买时还会收取7%的利息,以及$3 年费。尽管有这些限制,这张卡在富裕的用餐者中迅速流行起来。
有趣的是,麦克纳马拉自己并不相信他的发明能长远发展。他将股份以20万美元卖给了施耐德和布鲁明代尔——这个决定后来成为他的心头之痛,因为信用卡彻底改变了消费者金融的格局。
美国银行的革命性“弗雷斯诺投放” (1958)
真正的转折点发生在1958年,当时美国银行在加利福尼亚的弗雷斯诺推出了BankAmericard。这不仅仅是另一张记账卡——它是第一张真正的信用卡。关键区别在于:循环信用。持卡人不必每月偿还全部余额,可以携带余额并支付利息。
但这里存在一个“鸡生蛋”的问题:商户不会接受没有人持有的卡,消费者也不会申请没有商户接受的卡。美国银行巧妙地解决了这个问题,采用了后来被称为“弗雷斯诺投放”的策略。
银行知道,弗雷斯诺有45%的居民在他们银行开户。因此,他们几乎同时向每一位客户邮寄了BankAmericard申请——大约6万人。突然之间,商户们有了强烈的接受理由:成千上万的潜在客户都想用这张卡。这是解决市场采纳难题的绝妙策略,也打破了竞争对手的僵局。
竞争的爆发
BankAmericard的成功引起了注意。1966年,竞争银行组成联盟,推出了Master Charge(,后来更名为Mastercard),以应对挑战。到1970年代,信用卡基础设施和行业法规逐步完善。
真正的繁荣发生在1980年代。较低的利率和增加的消费者支出为信用卡从奢侈品转变为必需品创造了理想环境。这一时期,奖励计划也开始爆炸式增长——首先是航空里程合作,然后是Discover开创的现金返还激励。
从单一商户到全球支付系统
这一转变令人震惊。信用卡技术从1920年代的纸质Charga-Plates发展到今天的复杂支付网络。起初只是解决忘记钱包的问题,如今已成为消费者支出的支柱,支持从在线购物到旅行奖励的各种应用,甚至真正回馈持卡人。
信用卡行业给我们上了一课:网络效应的关键在于,一张在任何地方都能接受的卡,比十几张都无法被接受的卡更有价值。这一洞察源自1949年麦克纳马拉晚餐时的困境,彻底改变了人们的消费方式。