看腻了各种概念包装?YFSX 这个项目倒是另辟蹊径——用硬规则定义游戏。



不讲故事不画饼,直接把稀缺性刻进代码:供应量设死上限,每笔交易都触发销毁。这个设计很直接:流通的币会越来越少,想上车的门槛自然水涨船高。

启动方式也挺克制:
✅ 公开发行,筹码打散,没看到巨鲸囤货的痕迹
✅ 从零开始,靠机制说话而不是靠背书

通缩模型能不能跑通还得看后续,但至少这个起手式,算是把"规则透明"这件事做到位了。
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稳定币守护者vip
· 5小时前
又是销毁机制那套,这次真的不一样吗?让我看看能撑多久
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SerumSqueezervip
· 5小时前
硬规则这套我爱啊,起码不是又一个故事币。就怕后续运营跟不上,机制再好没人玩也是白搭。
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GateUser-c799715cvip
· 5小时前
硬规则不错,但销毁机制这套真能撑多久?我就想看看什么时候开始讲故事哈哈
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盲盒受害者vip
· 5小时前
硬规则刻进代码这个思路倒是清爽,起码不是又一个PPT项目。就是那个通缩设计...真的能hold住吗,还是又是一个月后就破功
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FUD_Whisperervip
· 5小时前
硬规则≠保险,销毁机制早就被玩烂了,问题是真的有人会接最后一棒吗
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ponzi_poetvip
· 5小时前
又是通缩又是销毁,听起来就像在赌池子会越来越深,但真的能跑吗?我看多了这种承诺。 每次交易都销毁,说得天花乱坠,最后还不是得靠交易量来维持热度,一旦冷却下来咋整? 等等啊,没有大户囤货反而奇怪了,这不正常啊。 公开发行确实看着舒服,不过规则透明和价格涨幅是两回事儿,别混淆了。 这套逻辑我好像在哪见过,通缩+销毁的组合拳唱了多少回了。 代码说话靠不靠谱还得验证,反正我先观望着,等真正跑起来再说。 看起来很诚实,但诚实的项目不也照样归零吗,lol。
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Gas Banditvip
· 5小时前
代码定义规则听着不错,但销毁机制真能撑起价格吗,还是又一轮智商税
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