Di dunia crypto yang terus berkembang pesat, bahkan tim veteran berpengalaman harus terus menerus melakukan iterasi dan mengoptimalkan agar tetap kompetitif dan menghindari disalip oleh para pemain baru yang muncul. Yuliverse, yang dianggap sebagai versi Web3 dari Pokémon GO, tidak hanya fokus pada membangun metaverse realitas alternatif tetapi juga memperluas atribut sosialnya. Tim ini akan meluncurkan fitur SocialFi, yang memungkinkan pengguna untuk mendapatkan imbalan melalui kreasi konten otentik dan kontribusi jaringan, sehingga memungkinkan monetisasi konten sosial.
Artikel ini mengeksplorasi Yuliverse secara mendalam, mencakup latar belakang tim dan pendanaan, produk inti, pengembangan ekosistem, tokenomics yang berpusat di sekitar $YULI, struktur aset NFT, roadmap proyek, dan tantangan, memberikan wawasan kepada pengguna tentang potensi pertumbuhannya di masa depan.
Yuliverse adalah platform sosial yang tergamifikasi berbasis lokasi dan ekosistem metaverse sejajar dengan dunia nyata. Tim ini terinspirasi dari Pokémon GO dan REDnote, memanfaatkan LBS (Location-Based Services) untuk meningkatkan interaksi pengguna dunia nyata dan keaslian melalui gamifikasi. Ini mengintegrasikan konten sosial yang dihasilkan pengguna nyata—seperti postingan, suka, dan berbagi—dengan insentif on-chain untuk menciptakan ekonomi terbuka yang berkelanjutan, didorong oleh pemain.
Sumber: yuliverse.com
Saat ini, Yuliverse telah meluncurkan dua produk inti dalam ekosistem:
Menurut tim, fitur-fitur SocialFi akan diluncurkan pada K1 2025 dan akan diintegrasikan ke kedua produk untuk meningkatkan keterlibatan pengguna dan interaksi sosial.
Token inti dari ekosistem Yuliverse adalah $YULI, dibangun di atas blockchain Kaia. Pasokan maksimum awal $YULI adalah 8 miliar token. $YULI memainkan peran penting dalam ekosistem, memfasilitasi insentif penciptaan konten, membangun komunitas, dan fungsi kunci lainnya.
Selain $YULI, tim telah memperkenalkan berbagai aset ekosistem, termasuk:
Didirikan pada tahun 2022, Yuliverse berbasis utama di Hong Kong dan Malaysia.
Pendiri dan CEO, Chris Fung, adalah seorang gamer berpengalaman yang telah mencapai peringkat #1 global di Hearthstone lebih dari sepuluh kali. Selain keahlian gaming-nya, ia memiliki pengalaman profesional selama delapan tahun di investment banking, dengan latar belakang kuat dalam IPO, penasihat keuangan, dan operasional. Pendiri bersama dan CTO, Ben, sebelumnya adalah kepala lab AI Web2 dan memiliki pengalaman luas dalam kecerdasan buatan, pemrosesan gambar, teknologi VR/AR, pertambangan data, dan layanan berbasis lokasi (LBS). Dia telah mengembangkan berbagai aplikasi AI yang masing-masing menarik jutaan pengguna.
Yuliverse telah menyelesaikan dua putaran pendanaan. Pada April 2023, perusahaan ini mendapat pendanaan awal yang dipimpin oleh Lingfeng Innovation Fund (LIF), dengan partisipasi dari TKX Capital, Hummingbird Ventures, K24 Ventures, dan Animoca Ventures. Namun, jumlah pastinya tidak diungkapkan. Pada Juni 2024, Yuliverse mengumpulkan $4 juta dalam putaran Pra-A, sekali lagi dipimpin oleh LIF, dengan investasi tambahan dari DWF Labs, Titans Ventures, Ultiverse, CSP DAO, Presto, dan HC Capital.
Diluncurkan pada tahun 2023, Aplikasi Yuliverse dengan cepat mendapatkan daya tarik yang signifikan, masuk dalam tiga game blockchain teratas di Jepang dan menarik ratusan ribu pengguna. Pada tanggal 18 Februari, komunitas Discord Yuliverse memiliki sekitar 260.000 anggota, komunitas Telegramnya melebihi 2,4 juta pengguna, dan akun X (sebelumnya Twitter) memiliki lebih dari 920.000 pengikut. Selain itu, Yuliverse telah bermitra dengan lebih dari 70 pedagang global, memfasilitasi lebih dari 5.000 penukaran sukses.
Sumber: Aplikasi Yuliverse
Terinspirasi oleh Pokémon GO, Yuliverse memperkenalkan berbagai mode permainan:
YuliGo tersedia di Telegram melalui @YuliGoBotdan sebagai aplikasi berbasis web, menawarkan cara Gate.ioway yang sederhana dan intuitif ke Yuliverse dan ekosistem Web3.
Sumber: @YuliGoBot
Di YuliGo, pengguna dapat menghasilkan Go Points dengan menyelesaikan berbagai tugas, termasuk aktivitas sosial, misi mitra, dan undangan teman. Titik-titik ini adalah dasar untuk kemajuan dan imbalan dalam ekosistem YuliGo. Pengguna dapat meningkatkan keterampilan seperti berlari, kekuatan, dan pernapasan untuk mempercepat akumulasi poin. Tingkat keterampilan yang lebih tinggi membuka kunci peralatan yang lebih baik, termasuk sepatu, cincin Moonring, sarung tangan, dan pakaian, meningkatkan kinerja gameplay. Selain itu, pengguna dapat berpartisipasi dalam perburuan harta regional, di mana tiga pemain teratas di setiap wilayah (berdasarkan penanda harta yang dikumpulkan mingguan) menerima percepatan buff Go Point. Semua peralatan yang diperoleh dapat diaktifkan untuk penggunaan pribadi atau dijual di pasar, memungkinkan pengguna untuk memonetisasi aset dalam game mereka.
Yuliverse dijadwalkan untuk memperkenalkan fitur SocialFi pada K1 2025 melalui pembaruan besar-besaran untuk kedua Aplikasi Yuliverse dan YuliGo. Fungsionalitas baru ini akan memungkinkan pengguna untuk menjelajahi pengalaman makanan, perjalanan, dan hiburan melalui navigasi berbasis peta, meningkatkan pengalaman sosial yang lebih mendalam dan interaktif. Selain itu, pengguna akan mendapatkan token sebagai imbalan atas posting, menyukai, berbagi, dan berkomentar, yang secara mendasar akan mendefinisikan ulang penciptaan nilai dan distribusi platform media sosial.
Fitur SocialFi, Sumber: Yuliverse
Fitur konten sosial Yuliverse dirancang untuk tiga kelompok pengguna utama:
Yuliverse akan menggabungkan rekomendasi konten personalisasi yang didukung AI dan fungsionalitas agen AI untuk menyelaraskan dengan tren AI saat ini untuk memfasilitasi berbagi konten dan transaksi. Selain itu, platform sedang menjajaki kemitraan dengan ekosistem Web3 yang lebih luas, termasuk Kaia, Farcaster, dan Lens Protocol, untuk meningkatkan kemampuan interaksi pengguna dan memperluas basis pengguna lebih lanjut.
Yuliverse telah merancang sistem ekonomi yang kompleks dan berlapis-lapis, dengan $YULI sebagai token inti. Token ini sangat penting dalam gaming, insentif ekosistem, dan tata kelola. Selain itu, platform ini memperkenalkan mata uang imbalan dan sistem poin yang disesuaikan untuk ekosistem gaming dan YuliGo, memastikan fleksibilitas dan kejelasan dalam model ekonomi keseluruhan.
1) $YULI - Dengan pasokan awal maksimum sebanyak 8 miliar, $YULI diterbitkan pada blockchain Kaia. Jadwal distribusi dan vesting-nya adalah sebagai berikut:
$YULI melayani berbagai fungsi dalam ekosistem Yuliverse:
2) $ARG / $ART – Saat ini eksklusif untuk ekosistem gaming Yuliverse, token-token ini melayani tujuan yang berbeda:
3)Go/CP Points – Poin hadiah ini eksklusif untuk mini-aplikasi YuliGo:
Baik Poin Go maupun CP Points memiliki bobot airdrop $YULI, berfungsi sebagai insentif jangka panjang bagi peserta YuliGo aktif.
Yuliverse telah merilis beberapa koleksi NFT, dengan 1.0, 2.0, dan OG404 sebagai seri inti. NFT 1.0 dan 2.0 mewakili karakter dalam game, berbeda dalam atribut, kelangkaan, level, dan mekanik EXP. Sementara itu, NFT OG404 adalah token hibrida berdasarkan standar DN404, dirancang sebagai penghormatan terhadap budaya Web3 OG.
Koleksi NFT Yuliverse, Sumber: marketplace.yuliverse.com
Memiliki salah satu dari ketiga NFT ini membuka berbagai manfaat, tetapi hirarki keuntungannya adalah sebagai berikut: OG404 NFT > 2.0 NFT > 1.0 NFT.
OG404 NFT, Sumber: element.market
NFT Yuliverse utamanya berfungsi dalam ekosistem gaming, meningkatkan pengalaman pemain secara keseluruhan sambil memberikan peluang moneter. Untuk memfasilitasi transaksi yang lancar, Yuliverse telah meluncurkan pasar NFT resmi, yang juga mendukung penjualan aset dalam game, seperti kartu akses, kristal, dan paket material EXP.
Yuliverse saat ini fokus pada pengembangan fitur SocialFi-nya, yang diharapkan diluncurkan pada Q1 2025. Perkenalan awal akan memprioritaskan pasar kunci di Asia, termasuk Seoul, Ho Chi Minh City, Bangkok, Singapura, Dubai, dan Hong Kong.
Yuliverse berencana memanfaatkan Telegram dan Line untuk akuisisi pengguna melalui kampanye airdrop guna mempercepat adopsi, mencapai audiens yang lebih luas. Selain itu, tim bertujuan untuk menambah lebih banyak influencer, pembuat konten, dan duta komunitas, memupuk komunitas yang beragam dan terlibat. Tujuan utamanya adalah memperluas basis pengguna menjadi lebih dari 3 juta pada tahun 2025.
Namun, proyek ini menghadapi beberapa tantangan saat berkembang. Insentif airdrop dapat menarik banyak pengguna dalam jangka pendek, namun menjaga keterlibatan komunitas jangka panjang dan loyalitas pengguna tetap menjadi hambatan kritis. Tim harus menemukan strategi yang efektif untuk mengubah hype awal menjadi retensi pengguna yang berkelanjutan.
Model ekonomi kompleks Yuliverse juga menimbulkan tantangan. Menyeimbangkan pasokan dan permintaan melalui mekanisme token yang berbeda akan langsung memengaruhi efisiensi ekosistem dan keberlanjutan nilai. Secara khusus, tim perlu secara teratur menganalisis data ekonomi—seperti sirkulasi token, retensi pemain, dan fluktuasi harga aset dalam game—dan menyesuaikan parameter ekonomi sesuai untuk mencegah ketidakseimbangan pasar potensial.
Selain itu, tata kelola komunitas masih belum berkembang. Menetapkan kerangka tata kelola yang jelas, aturan, dan strategi implementasi sangat penting untuk memastikan partisipasi pengguna yang efektif dalam pengambilan keputusan. Model tata kelola yang terstruktur dengan baik akan menjadi sangat penting dalam membentuk pertumbuhan jangka panjang Yuliverse dan memupuk ekosistem mandiri yang berkelanjutan.
Yuliverse adalah versi Web3 dari Pokémon GO dan REDnote. Ini mengintegrasikan mekanisme LBS, konten sosial yang digarap, dan insentif on-chain untuk menciptakan jaringan perilaku konsumen yang terbuka dan adil. Platform ini bertujuan untuk memberikan pengalaman interaksi sosial yang inovatif dan mendalam kepada pengguna.
Pada saat yang sama, tim harus terus berinvestasi dalam membangun komunitas, insentif pengguna, dan tata kelola, memastikan bahwa ekosistem tetap menarik dan berkelanjutan. Yuliverse dapat lebih meningkatkan pengalaman pengguna dan mendorong pertumbuhan ekosistem jangka panjang dengan secara aktif menyesuaikan fitur produk dan strategi pengembangan berdasarkan umpan balik pasar.
Di dunia crypto yang terus berkembang pesat, bahkan tim veteran berpengalaman harus terus menerus melakukan iterasi dan mengoptimalkan agar tetap kompetitif dan menghindari disalip oleh para pemain baru yang muncul. Yuliverse, yang dianggap sebagai versi Web3 dari Pokémon GO, tidak hanya fokus pada membangun metaverse realitas alternatif tetapi juga memperluas atribut sosialnya. Tim ini akan meluncurkan fitur SocialFi, yang memungkinkan pengguna untuk mendapatkan imbalan melalui kreasi konten otentik dan kontribusi jaringan, sehingga memungkinkan monetisasi konten sosial.
Artikel ini mengeksplorasi Yuliverse secara mendalam, mencakup latar belakang tim dan pendanaan, produk inti, pengembangan ekosistem, tokenomics yang berpusat di sekitar $YULI, struktur aset NFT, roadmap proyek, dan tantangan, memberikan wawasan kepada pengguna tentang potensi pertumbuhannya di masa depan.
Yuliverse adalah platform sosial yang tergamifikasi berbasis lokasi dan ekosistem metaverse sejajar dengan dunia nyata. Tim ini terinspirasi dari Pokémon GO dan REDnote, memanfaatkan LBS (Location-Based Services) untuk meningkatkan interaksi pengguna dunia nyata dan keaslian melalui gamifikasi. Ini mengintegrasikan konten sosial yang dihasilkan pengguna nyata—seperti postingan, suka, dan berbagi—dengan insentif on-chain untuk menciptakan ekonomi terbuka yang berkelanjutan, didorong oleh pemain.
Sumber: yuliverse.com
Saat ini, Yuliverse telah meluncurkan dua produk inti dalam ekosistem:
Menurut tim, fitur-fitur SocialFi akan diluncurkan pada K1 2025 dan akan diintegrasikan ke kedua produk untuk meningkatkan keterlibatan pengguna dan interaksi sosial.
Token inti dari ekosistem Yuliverse adalah $YULI, dibangun di atas blockchain Kaia. Pasokan maksimum awal $YULI adalah 8 miliar token. $YULI memainkan peran penting dalam ekosistem, memfasilitasi insentif penciptaan konten, membangun komunitas, dan fungsi kunci lainnya.
Selain $YULI, tim telah memperkenalkan berbagai aset ekosistem, termasuk:
Didirikan pada tahun 2022, Yuliverse berbasis utama di Hong Kong dan Malaysia.
Pendiri dan CEO, Chris Fung, adalah seorang gamer berpengalaman yang telah mencapai peringkat #1 global di Hearthstone lebih dari sepuluh kali. Selain keahlian gaming-nya, ia memiliki pengalaman profesional selama delapan tahun di investment banking, dengan latar belakang kuat dalam IPO, penasihat keuangan, dan operasional. Pendiri bersama dan CTO, Ben, sebelumnya adalah kepala lab AI Web2 dan memiliki pengalaman luas dalam kecerdasan buatan, pemrosesan gambar, teknologi VR/AR, pertambangan data, dan layanan berbasis lokasi (LBS). Dia telah mengembangkan berbagai aplikasi AI yang masing-masing menarik jutaan pengguna.
Yuliverse telah menyelesaikan dua putaran pendanaan. Pada April 2023, perusahaan ini mendapat pendanaan awal yang dipimpin oleh Lingfeng Innovation Fund (LIF), dengan partisipasi dari TKX Capital, Hummingbird Ventures, K24 Ventures, dan Animoca Ventures. Namun, jumlah pastinya tidak diungkapkan. Pada Juni 2024, Yuliverse mengumpulkan $4 juta dalam putaran Pra-A, sekali lagi dipimpin oleh LIF, dengan investasi tambahan dari DWF Labs, Titans Ventures, Ultiverse, CSP DAO, Presto, dan HC Capital.
Diluncurkan pada tahun 2023, Aplikasi Yuliverse dengan cepat mendapatkan daya tarik yang signifikan, masuk dalam tiga game blockchain teratas di Jepang dan menarik ratusan ribu pengguna. Pada tanggal 18 Februari, komunitas Discord Yuliverse memiliki sekitar 260.000 anggota, komunitas Telegramnya melebihi 2,4 juta pengguna, dan akun X (sebelumnya Twitter) memiliki lebih dari 920.000 pengikut. Selain itu, Yuliverse telah bermitra dengan lebih dari 70 pedagang global, memfasilitasi lebih dari 5.000 penukaran sukses.
Sumber: Aplikasi Yuliverse
Terinspirasi oleh Pokémon GO, Yuliverse memperkenalkan berbagai mode permainan:
YuliGo tersedia di Telegram melalui @YuliGoBotdan sebagai aplikasi berbasis web, menawarkan cara Gate.ioway yang sederhana dan intuitif ke Yuliverse dan ekosistem Web3.
Sumber: @YuliGoBot
Di YuliGo, pengguna dapat menghasilkan Go Points dengan menyelesaikan berbagai tugas, termasuk aktivitas sosial, misi mitra, dan undangan teman. Titik-titik ini adalah dasar untuk kemajuan dan imbalan dalam ekosistem YuliGo. Pengguna dapat meningkatkan keterampilan seperti berlari, kekuatan, dan pernapasan untuk mempercepat akumulasi poin. Tingkat keterampilan yang lebih tinggi membuka kunci peralatan yang lebih baik, termasuk sepatu, cincin Moonring, sarung tangan, dan pakaian, meningkatkan kinerja gameplay. Selain itu, pengguna dapat berpartisipasi dalam perburuan harta regional, di mana tiga pemain teratas di setiap wilayah (berdasarkan penanda harta yang dikumpulkan mingguan) menerima percepatan buff Go Point. Semua peralatan yang diperoleh dapat diaktifkan untuk penggunaan pribadi atau dijual di pasar, memungkinkan pengguna untuk memonetisasi aset dalam game mereka.
Yuliverse dijadwalkan untuk memperkenalkan fitur SocialFi pada K1 2025 melalui pembaruan besar-besaran untuk kedua Aplikasi Yuliverse dan YuliGo. Fungsionalitas baru ini akan memungkinkan pengguna untuk menjelajahi pengalaman makanan, perjalanan, dan hiburan melalui navigasi berbasis peta, meningkatkan pengalaman sosial yang lebih mendalam dan interaktif. Selain itu, pengguna akan mendapatkan token sebagai imbalan atas posting, menyukai, berbagi, dan berkomentar, yang secara mendasar akan mendefinisikan ulang penciptaan nilai dan distribusi platform media sosial.
Fitur SocialFi, Sumber: Yuliverse
Fitur konten sosial Yuliverse dirancang untuk tiga kelompok pengguna utama:
Yuliverse akan menggabungkan rekomendasi konten personalisasi yang didukung AI dan fungsionalitas agen AI untuk menyelaraskan dengan tren AI saat ini untuk memfasilitasi berbagi konten dan transaksi. Selain itu, platform sedang menjajaki kemitraan dengan ekosistem Web3 yang lebih luas, termasuk Kaia, Farcaster, dan Lens Protocol, untuk meningkatkan kemampuan interaksi pengguna dan memperluas basis pengguna lebih lanjut.
Yuliverse telah merancang sistem ekonomi yang kompleks dan berlapis-lapis, dengan $YULI sebagai token inti. Token ini sangat penting dalam gaming, insentif ekosistem, dan tata kelola. Selain itu, platform ini memperkenalkan mata uang imbalan dan sistem poin yang disesuaikan untuk ekosistem gaming dan YuliGo, memastikan fleksibilitas dan kejelasan dalam model ekonomi keseluruhan.
1) $YULI - Dengan pasokan awal maksimum sebanyak 8 miliar, $YULI diterbitkan pada blockchain Kaia. Jadwal distribusi dan vesting-nya adalah sebagai berikut:
$YULI melayani berbagai fungsi dalam ekosistem Yuliverse:
2) $ARG / $ART – Saat ini eksklusif untuk ekosistem gaming Yuliverse, token-token ini melayani tujuan yang berbeda:
3)Go/CP Points – Poin hadiah ini eksklusif untuk mini-aplikasi YuliGo:
Baik Poin Go maupun CP Points memiliki bobot airdrop $YULI, berfungsi sebagai insentif jangka panjang bagi peserta YuliGo aktif.
Yuliverse telah merilis beberapa koleksi NFT, dengan 1.0, 2.0, dan OG404 sebagai seri inti. NFT 1.0 dan 2.0 mewakili karakter dalam game, berbeda dalam atribut, kelangkaan, level, dan mekanik EXP. Sementara itu, NFT OG404 adalah token hibrida berdasarkan standar DN404, dirancang sebagai penghormatan terhadap budaya Web3 OG.
Koleksi NFT Yuliverse, Sumber: marketplace.yuliverse.com
Memiliki salah satu dari ketiga NFT ini membuka berbagai manfaat, tetapi hirarki keuntungannya adalah sebagai berikut: OG404 NFT > 2.0 NFT > 1.0 NFT.
OG404 NFT, Sumber: element.market
NFT Yuliverse utamanya berfungsi dalam ekosistem gaming, meningkatkan pengalaman pemain secara keseluruhan sambil memberikan peluang moneter. Untuk memfasilitasi transaksi yang lancar, Yuliverse telah meluncurkan pasar NFT resmi, yang juga mendukung penjualan aset dalam game, seperti kartu akses, kristal, dan paket material EXP.
Yuliverse saat ini fokus pada pengembangan fitur SocialFi-nya, yang diharapkan diluncurkan pada Q1 2025. Perkenalan awal akan memprioritaskan pasar kunci di Asia, termasuk Seoul, Ho Chi Minh City, Bangkok, Singapura, Dubai, dan Hong Kong.
Yuliverse berencana memanfaatkan Telegram dan Line untuk akuisisi pengguna melalui kampanye airdrop guna mempercepat adopsi, mencapai audiens yang lebih luas. Selain itu, tim bertujuan untuk menambah lebih banyak influencer, pembuat konten, dan duta komunitas, memupuk komunitas yang beragam dan terlibat. Tujuan utamanya adalah memperluas basis pengguna menjadi lebih dari 3 juta pada tahun 2025.
Namun, proyek ini menghadapi beberapa tantangan saat berkembang. Insentif airdrop dapat menarik banyak pengguna dalam jangka pendek, namun menjaga keterlibatan komunitas jangka panjang dan loyalitas pengguna tetap menjadi hambatan kritis. Tim harus menemukan strategi yang efektif untuk mengubah hype awal menjadi retensi pengguna yang berkelanjutan.
Model ekonomi kompleks Yuliverse juga menimbulkan tantangan. Menyeimbangkan pasokan dan permintaan melalui mekanisme token yang berbeda akan langsung memengaruhi efisiensi ekosistem dan keberlanjutan nilai. Secara khusus, tim perlu secara teratur menganalisis data ekonomi—seperti sirkulasi token, retensi pemain, dan fluktuasi harga aset dalam game—dan menyesuaikan parameter ekonomi sesuai untuk mencegah ketidakseimbangan pasar potensial.
Selain itu, tata kelola komunitas masih belum berkembang. Menetapkan kerangka tata kelola yang jelas, aturan, dan strategi implementasi sangat penting untuk memastikan partisipasi pengguna yang efektif dalam pengambilan keputusan. Model tata kelola yang terstruktur dengan baik akan menjadi sangat penting dalam membentuk pertumbuhan jangka panjang Yuliverse dan memupuk ekosistem mandiri yang berkelanjutan.
Yuliverse adalah versi Web3 dari Pokémon GO dan REDnote. Ini mengintegrasikan mekanisme LBS, konten sosial yang digarap, dan insentif on-chain untuk menciptakan jaringan perilaku konsumen yang terbuka dan adil. Platform ini bertujuan untuk memberikan pengalaman interaksi sosial yang inovatif dan mendalam kepada pengguna.
Pada saat yang sama, tim harus terus berinvestasi dalam membangun komunitas, insentif pengguna, dan tata kelola, memastikan bahwa ekosistem tetap menarik dan berkelanjutan. Yuliverse dapat lebih meningkatkan pengalaman pengguna dan mendorong pertumbuhan ekosistem jangka panjang dengan secara aktif menyesuaikan fitur produk dan strategi pengembangan berdasarkan umpan balik pasar.