O plano inicial de incentivo é um esquema de distribuição de tokens $IP especificamente projetado para recompensar os usuários finais da Story e membros da comunidade. No primeiro dia do lançamento público da mainnet, implementaremos medidas rígidas anti-farming e anti-Sybil para garantir que mais recompensas possam ser distribuídas de forma justa aos membros da comunidade em futuras atividades iniciais de incentivo.
O plano de incentivo inicial começa no primeiro dia do lançamento, mas este é apenas o ponto de partida. Além do plano de incentivo inicial, também iremos introduzir outros esquemas de distribuição de tokens para fornecer suporte a longo prazo para o ecossistema.
A filosofia de incentivo da Story é construída sobre três pilares principais:
Recompensando utilizadores reais
Incentivar aplicações práticas e casos de uso inovadores
Garantindo alinhamento a longo prazo
Vamos explorar brevemente a lógica por trás destes três princípios.
Um mecanismo de incentivo forte é uma das vantagens mais emocionantes e promissoras dos produtos baseados em blockchain. No entanto, nos últimos anos, o espaço cripto tem assistido a um aumento nos mecanismos de incentivo falhados. O que inicialmente serviu como um mecanismo de bootstrap poderoso agora se transformou numa expectativa insalubre, forçando projetos e suas comunidades em conflitos de soma zero.
O estado natural de um projeto saudável é uma forte alinhamento de longo prazo entre a comunidade e os principais contribuidores. Apesar desta harmonia inerente, acreditamos que a atual oposição não saudável decorre do surgimento de um terceiro tipo de ator - um que não está verdadeiramente alinhado com os interesses de longo prazo da comunidade nem com o sucesso global do projeto. Estes atores são Agricultores.
Os agricultores extraem recompensas dos utilizadores que estão alinhados com os objetivos a longo prazo e saem imediatamente do projeto após receberem incentivos. Isto cria uma falsa tensão entre o projeto e os seus utilizadores reais, prejudicando ambos. Estes comportamentos exploratórios estabelecem um ambiente de soma zero, não natural e ineficiente logo desde o lançamento do projeto.
Com base nestas lições, o Story criará um ciclo positivo filtrando os Farmers para garantir uma verdadeira alinhamento de objetivos entre o projeto e a comunidade. Os utilizadores contribuem com ações significativas para a rede e recebem recompensas justas em troca.
Todas as alocações de tokens guardadas através das medidas anti-Sybil da Story serão redistribuídas a 100% para utilizadores reais em futuros programas de incentivo inicial. Isto garante que os Farmers não possam explorar recompensas destinadas a participantes alinhados com os objetivos de longo prazo da Story. De facto, todos os tokens não reclamados — retidos ao filtrar os atacantes Sybil inelegíveis — serão staked a partir da plataforma de recompensas da Story para validadores, aumentando o pool de recompensas para o programa de incentivo inicial. Ao reinvestir as recompensas de staking ganhas durante a fase de reclamação inicial, garantimos que o pool de incentivos para utilizadores continue a crescer à medida que o plano de incentivos inicial se expande, com todas as recompensas adicionais redistribuídas de volta para a comunidade.
O plano de incentivo inicial representa 10% do fornecimento total de tokens $IP, totalmente dedicado a recompensar os utilizadores finais e membros da comunidade. Estes tokens serão utilizados para incentivar atividades e contribuições valiosas durante as fases iniciais do ecossistema Story, a partir do primeiro dia do lançamento público da mainnet até que a rede atinja a maturidade. No entanto, a alocação inicial de incentivos é apenas uma pequena parte da distribuição geral de tokens $IP. Mais tokens serão especificamente alocados para apoiar o ecossistema, comunidade, utilizadores e programadores do Story.
Todos os incentivos iniciais serão distribuídos no final aos utilizadores e à comunidade.
Estas recompensas serão entregues através de dois canais principais:
Reivindicações diretas
Distribuição via projetos de ecossistema (incentivos baseados no ecossistema)
Reivindicações diretas: Metade do incentivo inicial (5%) será distribuída aos usuários por meio de reivindicações diretas. Isso inclui recompensas distribuídas no primeiro dia do lançamento público da mainnet e por meio de atividades contínuas de incentivo inicial nos meses seguintes.
Incentivos baseados no ecossistema: A outra metade do incentivo inicial (5%) será alocada para projetos do ecossistema, com o requisito rígido de que todas as recompensas devem ser distribuídas para os usuários finais. A vantagem do modelo de incentivo baseado no ecossistema é que a comunidade Story pode obter recompensas mais amplas por meio de várias atividades em diferentes aplicações do ecossistema. No futuro, essa alocação pode exceder 5%, proveniente de tokens não reclamados de atacantes Sybil filtrados durante o período de reivindicação do primeiro dia. Os incentivos baseados no ecossistema se aplicarão a várias categorias de aplicativos na Story, incluindo IA, IPFi e aplicativos de consumo. Inicialmente, esses incentivos se concentrarão em atividades de IPFi, abrangendo aplicativos como exchanges descentralizadas (DEXs), protocolos IP RWA e protocolos de empréstimo. Cada projeto anunciará seu plano de incentivo separadamente, e todas as recompensas do pool de incentivo inicial serão distribuídas diretamente aos usuários, sem que os projetos próprios retenham nenhuma das recompensas.
É importante notar que os principais contribuintes do Story não têm direito a reivindicar quaisquer incentivos iniciais, agora ou no futuro.
O programa de incentivo inicial consistirá em várias rondas de distribuição de recompensas. A primeira ronda começa no dia do lançamento público da mainnet e permanecerá aberta por 30 dias.
O incentivo inicial no dia do lançamento será distribuído pelos seguintes grupos:
Apenas para os utilizadores que também possuam um distintivo Odyssey
Membros Ativos da Comunidade de Histórias
Recompensas Sociais
Programas Relacionados com a Gate
Recompensas do validador
Incentivos baseados no ecossistema
Estas recompensas serão distribuídas através de meios independentes da plataforma de reivindicação de recompensas da Story
Além do evento de reivindicação do dia de lançamento, estabelecemos e continuaremos a desenvolver planos para recompensar regularmente os utilizadores. Através das nossas fortes medidas anti-Sybil (detalhadas abaixo), iremos reaver uma parte significativa dos incentivos iniciais de atacantes e Farmers prejudiciais de Sybil, realocando essas recompensas para utilizadores reais e a comunidade em eventos futuros.
Planeamos continuar a fornecer incentivos iniciais durante as fases iniciais da rede Story e introduziremos mais programas de recompensa no futuro, sempre aderindo aos nossos princípios fundamentais: recompensar utilizadores reais e contribuidores de longo prazo.
Para garantir que as recompensas sejam distribuídas de forma justa para os utilizadores reais e comunidades alinhadas com os objetivos de longo prazo, dedicamos recursos e esforços significativos da equipa para filtrar os atacantes Sybil. Também envolvemos três empresas independentes para analisar comportamentos on-chain e off-chain e fornecer recomendações para maximizar a nossa capacidade de detetar atacantes Sybil, minimizando falsos positivos contra utilizadores reais. Com base em estimativas de dados do Passport, assumindo uma taxa de participação semelhante entre os Farmers, conseguimos filtrar aproximadamente três vezes mais atacantes Sybil (em percentagem de todas as carteiras elegíveis) em comparação com projetos semelhantes. Isso não inclui os Farmers que esperamos filtrar no dia de reclamação de recompensa do Story, que se prevê ser um número substancial.
O nosso processo global começa por filtrar atacantes Sybil usando algoritmos de clustering. Integramos múltiplas técnicas de clustering, incorporando dados on-chain e off-chain, para identificar grupos de atacantes Sybil. Analisamos também o comportamento dos distintivos para verificar a autenticidade, especialmente quando grandes grupos recolhem os mesmos distintivos na mesma ordem ao mesmo tempo. Além disso, examinamos atividades em outras cadeias EVM, usando Ethereum, Base, Polygon, BNB, Optimism, Arbitrum e outras cadeias EVM populares como pontos de referência. Carteiras sem atividade nestas cadeias são sujeitas a uma maior análise.
Os padrões de origem de financiamento também são considerados - grandes grupos de carteiras que recebem repetidamente fundos da mesma fonte ao mesmo tempo são removidos. Estes métodos combinados permitem-nos diferenciar claramente os utilizadores reais dos Farmers. Na maioria dos casos, as diferenças na atividade e intenção são evidentes. No entanto, os algoritmos de clustering não são impecáveis, por isso, em casos de incerteza, permitimos que essas carteiras participem nas reivindicações de recompensa do dia de lançamento da Story.
Para verificar ainda mais essas carteiras e filtrar os atacantes Sybil, a plataforma de reivindicação de recompensas Story exigirá que a maioria das carteiras forneça uma pontuação de Passaporte relativamente baixa para provar sua singularidade e autenticidade. Qualquer usuário já possui tal pontuação ou pode obtê-la facilmente. Antecipamos que esse requisito filtrará ainda mais um número significativo de atacantes Sybil durante o período de reivindicação, que durará um mês a partir do dia do lançamento público na mainnet.
Para além da distribuição inicial de incentivos — projetada para iniciar rapidamente um ecossistema forte e alinhado — vários outros programas de alocação estão em vigor para apoiar o ecossistema a longo prazo. Alguns destes programas já foram lançados, incluindo recompensas de hackathon e subsídios para o ecossistema.
O programa de subsídios do ecossistema está ativo e o financiamento já foi fornecido aos seguintes projetos:
Os prémios do hackathon foram lançados e distribuídos para os seguintes eventos:
Acreditamos firmemente que os incentivos são o elemento central no lançamento de um ecossistema vibrante e um fator diferenciador chave para produtos blockchain - desde que esses mecanismos sejam executados com princípios. Embora muitos possam discordar da nossa abordagem, acreditamos que ela maximiza a probabilidade de a Story alcançar sua visão de longo prazo centrada no usuário: tornar a propriedade intelectual acessível, aberta e programável, desbloqueando e dimensionando assim uma classe de ativos de vários trilhões de dólares.
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O plano inicial de incentivo é um esquema de distribuição de tokens $IP especificamente projetado para recompensar os usuários finais da Story e membros da comunidade. No primeiro dia do lançamento público da mainnet, implementaremos medidas rígidas anti-farming e anti-Sybil para garantir que mais recompensas possam ser distribuídas de forma justa aos membros da comunidade em futuras atividades iniciais de incentivo.
O plano de incentivo inicial começa no primeiro dia do lançamento, mas este é apenas o ponto de partida. Além do plano de incentivo inicial, também iremos introduzir outros esquemas de distribuição de tokens para fornecer suporte a longo prazo para o ecossistema.
A filosofia de incentivo da Story é construída sobre três pilares principais:
Recompensando utilizadores reais
Incentivar aplicações práticas e casos de uso inovadores
Garantindo alinhamento a longo prazo
Vamos explorar brevemente a lógica por trás destes três princípios.
Um mecanismo de incentivo forte é uma das vantagens mais emocionantes e promissoras dos produtos baseados em blockchain. No entanto, nos últimos anos, o espaço cripto tem assistido a um aumento nos mecanismos de incentivo falhados. O que inicialmente serviu como um mecanismo de bootstrap poderoso agora se transformou numa expectativa insalubre, forçando projetos e suas comunidades em conflitos de soma zero.
O estado natural de um projeto saudável é uma forte alinhamento de longo prazo entre a comunidade e os principais contribuidores. Apesar desta harmonia inerente, acreditamos que a atual oposição não saudável decorre do surgimento de um terceiro tipo de ator - um que não está verdadeiramente alinhado com os interesses de longo prazo da comunidade nem com o sucesso global do projeto. Estes atores são Agricultores.
Os agricultores extraem recompensas dos utilizadores que estão alinhados com os objetivos a longo prazo e saem imediatamente do projeto após receberem incentivos. Isto cria uma falsa tensão entre o projeto e os seus utilizadores reais, prejudicando ambos. Estes comportamentos exploratórios estabelecem um ambiente de soma zero, não natural e ineficiente logo desde o lançamento do projeto.
Com base nestas lições, o Story criará um ciclo positivo filtrando os Farmers para garantir uma verdadeira alinhamento de objetivos entre o projeto e a comunidade. Os utilizadores contribuem com ações significativas para a rede e recebem recompensas justas em troca.
Todas as alocações de tokens guardadas através das medidas anti-Sybil da Story serão redistribuídas a 100% para utilizadores reais em futuros programas de incentivo inicial. Isto garante que os Farmers não possam explorar recompensas destinadas a participantes alinhados com os objetivos de longo prazo da Story. De facto, todos os tokens não reclamados — retidos ao filtrar os atacantes Sybil inelegíveis — serão staked a partir da plataforma de recompensas da Story para validadores, aumentando o pool de recompensas para o programa de incentivo inicial. Ao reinvestir as recompensas de staking ganhas durante a fase de reclamação inicial, garantimos que o pool de incentivos para utilizadores continue a crescer à medida que o plano de incentivos inicial se expande, com todas as recompensas adicionais redistribuídas de volta para a comunidade.
O plano de incentivo inicial representa 10% do fornecimento total de tokens $IP, totalmente dedicado a recompensar os utilizadores finais e membros da comunidade. Estes tokens serão utilizados para incentivar atividades e contribuições valiosas durante as fases iniciais do ecossistema Story, a partir do primeiro dia do lançamento público da mainnet até que a rede atinja a maturidade. No entanto, a alocação inicial de incentivos é apenas uma pequena parte da distribuição geral de tokens $IP. Mais tokens serão especificamente alocados para apoiar o ecossistema, comunidade, utilizadores e programadores do Story.
Todos os incentivos iniciais serão distribuídos no final aos utilizadores e à comunidade.
Estas recompensas serão entregues através de dois canais principais:
Reivindicações diretas
Distribuição via projetos de ecossistema (incentivos baseados no ecossistema)
Reivindicações diretas: Metade do incentivo inicial (5%) será distribuída aos usuários por meio de reivindicações diretas. Isso inclui recompensas distribuídas no primeiro dia do lançamento público da mainnet e por meio de atividades contínuas de incentivo inicial nos meses seguintes.
Incentivos baseados no ecossistema: A outra metade do incentivo inicial (5%) será alocada para projetos do ecossistema, com o requisito rígido de que todas as recompensas devem ser distribuídas para os usuários finais. A vantagem do modelo de incentivo baseado no ecossistema é que a comunidade Story pode obter recompensas mais amplas por meio de várias atividades em diferentes aplicações do ecossistema. No futuro, essa alocação pode exceder 5%, proveniente de tokens não reclamados de atacantes Sybil filtrados durante o período de reivindicação do primeiro dia. Os incentivos baseados no ecossistema se aplicarão a várias categorias de aplicativos na Story, incluindo IA, IPFi e aplicativos de consumo. Inicialmente, esses incentivos se concentrarão em atividades de IPFi, abrangendo aplicativos como exchanges descentralizadas (DEXs), protocolos IP RWA e protocolos de empréstimo. Cada projeto anunciará seu plano de incentivo separadamente, e todas as recompensas do pool de incentivo inicial serão distribuídas diretamente aos usuários, sem que os projetos próprios retenham nenhuma das recompensas.
É importante notar que os principais contribuintes do Story não têm direito a reivindicar quaisquer incentivos iniciais, agora ou no futuro.
O programa de incentivo inicial consistirá em várias rondas de distribuição de recompensas. A primeira ronda começa no dia do lançamento público da mainnet e permanecerá aberta por 30 dias.
O incentivo inicial no dia do lançamento será distribuído pelos seguintes grupos:
Apenas para os utilizadores que também possuam um distintivo Odyssey
Membros Ativos da Comunidade de Histórias
Recompensas Sociais
Programas Relacionados com a Gate
Recompensas do validador
Incentivos baseados no ecossistema
Estas recompensas serão distribuídas através de meios independentes da plataforma de reivindicação de recompensas da Story
Além do evento de reivindicação do dia de lançamento, estabelecemos e continuaremos a desenvolver planos para recompensar regularmente os utilizadores. Através das nossas fortes medidas anti-Sybil (detalhadas abaixo), iremos reaver uma parte significativa dos incentivos iniciais de atacantes e Farmers prejudiciais de Sybil, realocando essas recompensas para utilizadores reais e a comunidade em eventos futuros.
Planeamos continuar a fornecer incentivos iniciais durante as fases iniciais da rede Story e introduziremos mais programas de recompensa no futuro, sempre aderindo aos nossos princípios fundamentais: recompensar utilizadores reais e contribuidores de longo prazo.
Para garantir que as recompensas sejam distribuídas de forma justa para os utilizadores reais e comunidades alinhadas com os objetivos de longo prazo, dedicamos recursos e esforços significativos da equipa para filtrar os atacantes Sybil. Também envolvemos três empresas independentes para analisar comportamentos on-chain e off-chain e fornecer recomendações para maximizar a nossa capacidade de detetar atacantes Sybil, minimizando falsos positivos contra utilizadores reais. Com base em estimativas de dados do Passport, assumindo uma taxa de participação semelhante entre os Farmers, conseguimos filtrar aproximadamente três vezes mais atacantes Sybil (em percentagem de todas as carteiras elegíveis) em comparação com projetos semelhantes. Isso não inclui os Farmers que esperamos filtrar no dia de reclamação de recompensa do Story, que se prevê ser um número substancial.
O nosso processo global começa por filtrar atacantes Sybil usando algoritmos de clustering. Integramos múltiplas técnicas de clustering, incorporando dados on-chain e off-chain, para identificar grupos de atacantes Sybil. Analisamos também o comportamento dos distintivos para verificar a autenticidade, especialmente quando grandes grupos recolhem os mesmos distintivos na mesma ordem ao mesmo tempo. Além disso, examinamos atividades em outras cadeias EVM, usando Ethereum, Base, Polygon, BNB, Optimism, Arbitrum e outras cadeias EVM populares como pontos de referência. Carteiras sem atividade nestas cadeias são sujeitas a uma maior análise.
Os padrões de origem de financiamento também são considerados - grandes grupos de carteiras que recebem repetidamente fundos da mesma fonte ao mesmo tempo são removidos. Estes métodos combinados permitem-nos diferenciar claramente os utilizadores reais dos Farmers. Na maioria dos casos, as diferenças na atividade e intenção são evidentes. No entanto, os algoritmos de clustering não são impecáveis, por isso, em casos de incerteza, permitimos que essas carteiras participem nas reivindicações de recompensa do dia de lançamento da Story.
Para verificar ainda mais essas carteiras e filtrar os atacantes Sybil, a plataforma de reivindicação de recompensas Story exigirá que a maioria das carteiras forneça uma pontuação de Passaporte relativamente baixa para provar sua singularidade e autenticidade. Qualquer usuário já possui tal pontuação ou pode obtê-la facilmente. Antecipamos que esse requisito filtrará ainda mais um número significativo de atacantes Sybil durante o período de reivindicação, que durará um mês a partir do dia do lançamento público na mainnet.
Para além da distribuição inicial de incentivos — projetada para iniciar rapidamente um ecossistema forte e alinhado — vários outros programas de alocação estão em vigor para apoiar o ecossistema a longo prazo. Alguns destes programas já foram lançados, incluindo recompensas de hackathon e subsídios para o ecossistema.
O programa de subsídios do ecossistema está ativo e o financiamento já foi fornecido aos seguintes projetos:
Os prémios do hackathon foram lançados e distribuídos para os seguintes eventos:
Acreditamos firmemente que os incentivos são o elemento central no lançamento de um ecossistema vibrante e um fator diferenciador chave para produtos blockchain - desde que esses mecanismos sejam executados com princípios. Embora muitos possam discordar da nossa abordagem, acreditamos que ela maximiza a probabilidade de a Story alcançar sua visão de longo prazo centrada no usuário: tornar a propriedade intelectual acessível, aberta e programável, desbloqueando e dimensionando assim uma classe de ativos de vários trilhões de dólares.