Tuần trước, tài khoản Twitter chính thức của Solana đề cập đến một nền tảng gây quỹ trò chơi tập trung vào cộng đồng trên Solana là Indie.fun. Điều này nhanh chóng thu hút sự chú ý của cộng đồng, với một số người dùng thậm chí so sánh nó với pump.fun trong thế giới game Web3.
Vậy, Indie.fun chính xác là gì? Và vai trò của động cơ trò chơi Web3-native Moddio và công cụ đại lý trí tuệ nhân tạo Fullmetal đóng vai trò gì sau cánh cửa?
Indie.fun là một nền tảng gây quỹ game được xây dựng bởi đội ngũ Moddio, đứng sau công nghệ game engine Web3-native. Mục tiêu chính của Indie.fun là giúp các nhà phát triển game nhanh chóng ra mắt dự án của mình và gây quỹ ban đầu với sự hỗ trợ từ cộng đồng.
Trên Indie.fun, cho dù đó là dự án game Moddio hiện có hoặc một ý tưởng game mới, các nhà phát triển có thể tự do chọn cách vận hành với các token hiện có hoặc tạo mới token cho dự án của họ.
Nếu một token mới được tạo ra, Indie.fun đặt mục tiêu gọi vốn tối thiểu là 25 SOL. Người ủng hộ có thể đóng góp SOL để nhận số lượng tương ứng của token game. Khi mục tiêu gọi vốn được đáp ứng, 1/3 (khoảng 33%) số tiền gọi vốn (SOL) và 25% số lượng token sẽ được triển khai vào Raydium như một hồi quy đủ thanh khoản, trong khi 2/3 số tiền còn lại sẽ đi trực tiếp vào ví của nhà phát triển trò chơi. Indie.fun thu phí 2.5 SOL từ số tiền gọi vốn đã được thu.
Việc tạo ra Indie.fun sẽ không thể thực hiện được nếu không có Moddio, một công cụ trò chơi HTML5 tập trung vào các trò chơi nhiều người chơi. Mục tiêu của Moddio là giúp các nhà phát triển rút ngắn thời gian phát triển và nhanh chóng tạo và phát hành trò chơi bằng cách cung cấp một loạt các tính năng phổ quát được xây dựng sẵn.
Theo PitchBook, Moddio được thành lập vào năm 2017 và có trụ sở tại Vancouver, Canada. Các nhà đầu tư bao gồm các tổ chức như Alliance DAO và Solana Ventures.
Điểm nổi bật của Moddio là sự dễ sử dụng của nó. Người tạo game không cần kinh nghiệm lập trình cũng như không cần xây dựng máy chủ và cơ sở hạ tầng mạng riêng. Họ có thể trực tiếp sử dụng các mẫu game để nhanh chóng thiết kế game, viết kịch bản và theo dõi hiệu suất trong trình soạn thảo. Moddio cũng hỗ trợ tích hợp các engine vật lý như Box2D để đạt được tương tác vật lý phức tạp. Ngoài ra, nền tảng còn cung cấp các mục game khác nhau, hành vi trí tuệ nhân tạo tích hợp (như đứng yên, chọc phá, phát hiện kẻ địch), khả năng tìm đường, và thậm chí còn tính năng chat tích hợp để tăng cường sự tương tác giữa người chơi.
Ngoài ra, Moddio hỗ trợ chỉnh sửa đa người chơi trực tuyến, cho phép nhiều nhà phát triển làm việc trên cùng một trò chơi đồng thời, giúp tăng đáng kể hiệu suất hợp tác nhóm.
Về giá cả và lợi nhuận, Moddio cung cấp nhiều cấp dịch vụ khác nhau. Gói miễn phí cho phép người chơi tạo ra các trò chơi với các tính năng cơ bản, trong khi Moddio cũng cung cấp ba cấp độ trả phí khác nhau cho hiệu suất máy chủ, bán vật phẩm trong trò chơi, hiển thị quảng cáo, chia sẻ bản đồ tiến trình, lợi nhuận và một số tính năng tùy chỉnh.
Để kiếm tiền, Moddio cho phép người tạo nội dung thu nhập thông qua các vật phẩm trong game, skin và quảng cáo. Modd Coins là đơn vị tiền tệ trong game trên nền tảng này, người chơi có thể sử dụng để mua các vật phẩm và skin. Người tạo nội dung cũng có thể sử dụng Modd Coins để thêm trải nghiệm độc quyền vào game của họ và cung cấp cho người chơi các cơ chế để kiếm Modd Coins. Moddio thu phí giao dịch 10% trên mỗi giao dịch.
Dự án xếp hạng hàng đầu trên Indie.fun về vốn hóa thị trường là Powpow.fun, do đội ngũ Moddio phát triển. Powpow.fun tuyên bố là một thế giới miền Tây ảo được điều hành bằng trí tuệ nhân tạo.
Để đạt được tầm nhìn này, đội ngũ Powpow.fun đã xây dựng một công cụ triển khai và lưu trữ trí tuệ nhân tạo gọi là Fullmetal, cung cấp một API để truy cập vào mạng nút phân tán lưu trữ các mô hình khác nhau. Fullmetal cho phép tạo, triển khai và quản lý một cách liền mạch các đại lý trí tuệ nhân tạo bằng cách tích hợp trực tiếp với môi trường trò chơi Moddio thông qua khung elizaOS/eliza.
Theo tài liệu chính thức của Fullmetal, hệ thống bao gồm ba thành phần chính: máy khách, các nút và máy chủ API. Máy khách tương tác với Fullmetal để gửi lời nhắc, tìm kiếm thông tin, hiểu biết hoặc giải pháp. Các nút công cộng cung cấp kiến thức chia sẻ, trong khi các nút riêng tư cung cấp trải nghiệm có thể tùy chỉnh. Máy chủ API sau đó điều phối việc giao tiếp, xác định nút phù hợp nhất cho lời nhắc và truyền tải phản hồi một cách liền mạch. Trong suốt quá trình này, cả máy khách và các nút đều giữ danh tính ẩn danh, đảm bảo rò rỉ danh tính không phải là một vấn đề.
Đáng nhắc đến rằng BNTY (Bounty) là đồng tiền thanh toán chính thức dùng để xử lý các lời gọi, và các đại lý có thể kiếm được BNTY thông qua các lời gọi tương ứng. Hiện tại, vốn hóa thị trường của BNTY ước khoảng 30 triệu đô la.
Moddio đang xây dựng một hệ sinh thái trò chơi Web3 hoàn chỉnh thông qua nền tảng gây quỹ Indie.fun, động cơ trò chơi Web3, công cụ triển khai và lưu trữ đại lý trí tuệ nhân tạo Fullmetal, và thậm chí trải nghiệm ảo do trí tuệ nhân tạo điều khiển Powpow.fun.
Hiện tại, Indie.fun đang chứa hơn 30 dự án, với khoảng một nửa đã hoàn thành chiến dịch gây quỹ. Ngoài BNTY (với vốn hóa thị trường 30 triệu đô la), vốn hóa thị trường của hầu hết các token từ các dự án gây quỹ đã hoàn thành dao động từ 1.000 đến 400.000 đô la. Các dự án chưa hoàn thành chiến dịch gây quỹ thường thiếu đà tăng trưởng đáng kể và sự chú ý của thị trường đối với chúng tương đối thấp.
Ngoài ra, vẫn còn nhiều không gian để cải thiện chất lượng và trải nghiệm người dùng cho các trò chơi trên nền tảng Moddio. Các mã thông báo trò chơi mới được ra mắt trên Indie.fun đôi khi gặp sự sụt giá sau khi phát hành. Tuy nhiên, với sự ủng hộ mạnh mẽ từ Solana và sự hậu thuẫn từ Alliance DAO và Solana Ventures cho Moddio, vẫn cần theo dõi kỹ lĩnh vực này. Việc Moddio và Indie.fun có thể thành công trong việc tạo ra một hiện tượng có tầm ảnh hưởng rộng rãi trong tương lai, tương tự như pump.fun, clanker hoặc Virtuals Protocol, vẫn còn phải chờ xem. Chúng tôi sẽ tiếp tục theo dõi sát sao sự phát triển và động thái của họ.
Tuần trước, tài khoản Twitter chính thức của Solana đề cập đến một nền tảng gây quỹ trò chơi tập trung vào cộng đồng trên Solana là Indie.fun. Điều này nhanh chóng thu hút sự chú ý của cộng đồng, với một số người dùng thậm chí so sánh nó với pump.fun trong thế giới game Web3.
Vậy, Indie.fun chính xác là gì? Và vai trò của động cơ trò chơi Web3-native Moddio và công cụ đại lý trí tuệ nhân tạo Fullmetal đóng vai trò gì sau cánh cửa?
Indie.fun là một nền tảng gây quỹ game được xây dựng bởi đội ngũ Moddio, đứng sau công nghệ game engine Web3-native. Mục tiêu chính của Indie.fun là giúp các nhà phát triển game nhanh chóng ra mắt dự án của mình và gây quỹ ban đầu với sự hỗ trợ từ cộng đồng.
Trên Indie.fun, cho dù đó là dự án game Moddio hiện có hoặc một ý tưởng game mới, các nhà phát triển có thể tự do chọn cách vận hành với các token hiện có hoặc tạo mới token cho dự án của họ.
Nếu một token mới được tạo ra, Indie.fun đặt mục tiêu gọi vốn tối thiểu là 25 SOL. Người ủng hộ có thể đóng góp SOL để nhận số lượng tương ứng của token game. Khi mục tiêu gọi vốn được đáp ứng, 1/3 (khoảng 33%) số tiền gọi vốn (SOL) và 25% số lượng token sẽ được triển khai vào Raydium như một hồi quy đủ thanh khoản, trong khi 2/3 số tiền còn lại sẽ đi trực tiếp vào ví của nhà phát triển trò chơi. Indie.fun thu phí 2.5 SOL từ số tiền gọi vốn đã được thu.
Việc tạo ra Indie.fun sẽ không thể thực hiện được nếu không có Moddio, một công cụ trò chơi HTML5 tập trung vào các trò chơi nhiều người chơi. Mục tiêu của Moddio là giúp các nhà phát triển rút ngắn thời gian phát triển và nhanh chóng tạo và phát hành trò chơi bằng cách cung cấp một loạt các tính năng phổ quát được xây dựng sẵn.
Theo PitchBook, Moddio được thành lập vào năm 2017 và có trụ sở tại Vancouver, Canada. Các nhà đầu tư bao gồm các tổ chức như Alliance DAO và Solana Ventures.
Điểm nổi bật của Moddio là sự dễ sử dụng của nó. Người tạo game không cần kinh nghiệm lập trình cũng như không cần xây dựng máy chủ và cơ sở hạ tầng mạng riêng. Họ có thể trực tiếp sử dụng các mẫu game để nhanh chóng thiết kế game, viết kịch bản và theo dõi hiệu suất trong trình soạn thảo. Moddio cũng hỗ trợ tích hợp các engine vật lý như Box2D để đạt được tương tác vật lý phức tạp. Ngoài ra, nền tảng còn cung cấp các mục game khác nhau, hành vi trí tuệ nhân tạo tích hợp (như đứng yên, chọc phá, phát hiện kẻ địch), khả năng tìm đường, và thậm chí còn tính năng chat tích hợp để tăng cường sự tương tác giữa người chơi.
Ngoài ra, Moddio hỗ trợ chỉnh sửa đa người chơi trực tuyến, cho phép nhiều nhà phát triển làm việc trên cùng một trò chơi đồng thời, giúp tăng đáng kể hiệu suất hợp tác nhóm.
Về giá cả và lợi nhuận, Moddio cung cấp nhiều cấp dịch vụ khác nhau. Gói miễn phí cho phép người chơi tạo ra các trò chơi với các tính năng cơ bản, trong khi Moddio cũng cung cấp ba cấp độ trả phí khác nhau cho hiệu suất máy chủ, bán vật phẩm trong trò chơi, hiển thị quảng cáo, chia sẻ bản đồ tiến trình, lợi nhuận và một số tính năng tùy chỉnh.
Để kiếm tiền, Moddio cho phép người tạo nội dung thu nhập thông qua các vật phẩm trong game, skin và quảng cáo. Modd Coins là đơn vị tiền tệ trong game trên nền tảng này, người chơi có thể sử dụng để mua các vật phẩm và skin. Người tạo nội dung cũng có thể sử dụng Modd Coins để thêm trải nghiệm độc quyền vào game của họ và cung cấp cho người chơi các cơ chế để kiếm Modd Coins. Moddio thu phí giao dịch 10% trên mỗi giao dịch.
Dự án xếp hạng hàng đầu trên Indie.fun về vốn hóa thị trường là Powpow.fun, do đội ngũ Moddio phát triển. Powpow.fun tuyên bố là một thế giới miền Tây ảo được điều hành bằng trí tuệ nhân tạo.
Để đạt được tầm nhìn này, đội ngũ Powpow.fun đã xây dựng một công cụ triển khai và lưu trữ trí tuệ nhân tạo gọi là Fullmetal, cung cấp một API để truy cập vào mạng nút phân tán lưu trữ các mô hình khác nhau. Fullmetal cho phép tạo, triển khai và quản lý một cách liền mạch các đại lý trí tuệ nhân tạo bằng cách tích hợp trực tiếp với môi trường trò chơi Moddio thông qua khung elizaOS/eliza.
Theo tài liệu chính thức của Fullmetal, hệ thống bao gồm ba thành phần chính: máy khách, các nút và máy chủ API. Máy khách tương tác với Fullmetal để gửi lời nhắc, tìm kiếm thông tin, hiểu biết hoặc giải pháp. Các nút công cộng cung cấp kiến thức chia sẻ, trong khi các nút riêng tư cung cấp trải nghiệm có thể tùy chỉnh. Máy chủ API sau đó điều phối việc giao tiếp, xác định nút phù hợp nhất cho lời nhắc và truyền tải phản hồi một cách liền mạch. Trong suốt quá trình này, cả máy khách và các nút đều giữ danh tính ẩn danh, đảm bảo rò rỉ danh tính không phải là một vấn đề.
Đáng nhắc đến rằng BNTY (Bounty) là đồng tiền thanh toán chính thức dùng để xử lý các lời gọi, và các đại lý có thể kiếm được BNTY thông qua các lời gọi tương ứng. Hiện tại, vốn hóa thị trường của BNTY ước khoảng 30 triệu đô la.
Moddio đang xây dựng một hệ sinh thái trò chơi Web3 hoàn chỉnh thông qua nền tảng gây quỹ Indie.fun, động cơ trò chơi Web3, công cụ triển khai và lưu trữ đại lý trí tuệ nhân tạo Fullmetal, và thậm chí trải nghiệm ảo do trí tuệ nhân tạo điều khiển Powpow.fun.
Hiện tại, Indie.fun đang chứa hơn 30 dự án, với khoảng một nửa đã hoàn thành chiến dịch gây quỹ. Ngoài BNTY (với vốn hóa thị trường 30 triệu đô la), vốn hóa thị trường của hầu hết các token từ các dự án gây quỹ đã hoàn thành dao động từ 1.000 đến 400.000 đô la. Các dự án chưa hoàn thành chiến dịch gây quỹ thường thiếu đà tăng trưởng đáng kể và sự chú ý của thị trường đối với chúng tương đối thấp.
Ngoài ra, vẫn còn nhiều không gian để cải thiện chất lượng và trải nghiệm người dùng cho các trò chơi trên nền tảng Moddio. Các mã thông báo trò chơi mới được ra mắt trên Indie.fun đôi khi gặp sự sụt giá sau khi phát hành. Tuy nhiên, với sự ủng hộ mạnh mẽ từ Solana và sự hậu thuẫn từ Alliance DAO và Solana Ventures cho Moddio, vẫn cần theo dõi kỹ lĩnh vực này. Việc Moddio và Indie.fun có thể thành công trong việc tạo ra một hiện tượng có tầm ảnh hưởng rộng rãi trong tương lai, tương tự như pump.fun, clanker hoặc Virtuals Protocol, vẫn còn phải chờ xem. Chúng tôi sẽ tiếp tục theo dõi sát sao sự phát triển và động thái của họ.