Nền tảng tài chính thường cung cấp một chỉ báo tốt về cách các tổ chức thị trường đánh giá một dự án. Sự hỗ trợ tài chính mạnh mẽ có thể ảnh hưởng đến tốc độ phát triển, tính cạnh tranh và khả năng chống đỡ rủi ro của một dự án. Trong số bốn dự án, Farcaster và Lens có sự hỗ trợ tài chính ấn tượng.
Lens được tạo ra bởi nhóm người đứng sau giao protocal cho vay phi tập trung hàng đầu AAVE. Nó đã hoàn thành ba vòng gọi vốn, đảm bảo việc đầu tư từ các cơ quan nổi tiếng như Faction, Fabric Ventures, Foresight Ventures và IDEO CoLab Ventures, với tổng số vốn huy động là 46 triệu đô la. Ngoài ra, có tin đồn rằng Stani Kulechov, người sáng lập và CEO của Aave, đang tìm kiếm 50 triệu đô la vốn cho giao protocal Lens từ các công ty đầu tư rủi ro dựa trên Mỹ. Nếu thành công, điều này sẽ đưa giá trị của giao protocal Lens lên 500 triệu đô la.
Mặt khác, Farcaster đã hoàn thành vòng tài trợ Series A vào năm ngoái trị giá 150 triệu đô la, với mức định giá đạt 1 tỷ đô la. Các tổ chức hàng đầu đã tham gia vào vòng này bao gồm Paradigm *, a16z, Union Square Ventures và Standard Crypto.
Ngược lại, OpenSocial và DSCVR có sự hỗ trợ từ các tổ chức hạn chế. OpenSocial đã hoàn thành vòng gọi vốn hạt giống 5 triệu đô la vào năm ngoái, do SNZ Holding và Portal Ventures dẫn đầu, với sự đầu tư tiếp theo từ OKX Ventures, Animoca Brands và những người khác. Nó cũng đã đảm bảo một khoản đầu tư chiến lược trị giá 6 triệu đô la, do Framework Ventures và North Island Ventures dẫn đầu. Trong khi đó, DSCVR đã gọi vốn 9 triệu đô la trong vòng hạt giống vào năm 2022, với Polychain là nhà đầu tư chính.
Về số người dùng hàng ngày, OpenSocial và DSCVR vượt xa hai dự án khác. Mặc dù thiếu nền tảng tài trợ mạnh mẽ, nhưng cơ sở người dùng của họ đáng kể lớn hơn so với Farcaster và Lens.
OpenSocial, dự án mới nhất trong bốn dự án, có số lượng theo dõi nhỏ hơn trên mạng xã hội so với các dự án khác, nhưng tổng số người dùng của nó dẫn đầu. Thành công này đa phần có thể được quy cho việc tập trung vào thị trường Đông Nam Á và nỗ lực xây dựng cộng đồng, với riêng Việt Nam chiếm 32% số người dùng của nó. OpenSocial có hơn 1 triệu người dùng trên chuỗi khối, với 550.000 người dùng hoạt động hàng ngày.
Dữ liệu phân phối người dùng OpenSocial (Nguồn: Dune Analytics)
Farcaster có tổng cộng 760.000 người dùng, với 40.000 người dùng hoạt động hàng ngày.
Dữ liệu Farcaster (Nguồn: Dune Analytics)
Lens, một trong những dự án SocialFi đã được thành lập hơn, đã tích lũy hơn 1,87 triệu người dùng đăng ký. Số người dùng hàng ngày gần đây cung cấp khoảng 5.000 người, tăng đáng kể vào ngày 1 tháng 1, khi số lượng người dùng hàng ngày tiếp cận 10.000 người. Mặc dù đã có một sự phục hồi đáng kể so với hai năm trước đó, nhưng vẫn còn khoảng cách đáng kể giữa số lượng người dùng đăng ký và người dùng hàng ngày.
Dữ liệu ống kính (Nguồn: Dune Analytics)
DSCVR có tổng cộng 750.000 người dùng, với 53.000 người dùng hoạt động hàng ngày.
Dữ liệu DSCVR (Nguồn: Dune Analytics)
Biểu đồ xã hội đề cập đến một mạng lưới các nút (đại diện cho người dùng) và các cạnh (đại diện cho mối quan hệ hoặc tương tác giữa những người dùng), phản ánh cách người dùng được kết nối với những người khác. Trong internet truyền thống, các bên ngoài không thể truy cập dữ liệu người dùng và các nền tảng thu lợi rất lớn từ việc sử dụng dữ liệu này. Tuy nhiên, trong thế giới Web3, các giao thức xã hội phi tập trung đang suy nghĩ lại về danh tính kỹ thuật số và cho phép người dùng kiểm soát dữ liệu cá nhân và các mối quan hệ xã hội của họ.
OpenSocial, Farcaster, DSCVR và Lens mỗi dự án đều có các khung việc cốt lõi riêng, và do các trọng tâm khác nhau của mỗi dự án, chúng có các phương pháp kỹ thuật riêng biệt. Điều chung của tất cả chúng là chúng lưu trữ dữ liệu danh tính trên chuỗi, trong khi các loại dữ liệu xã hội khác được lưu trữ ngoại chuỗi.
Farcaster sử dụng một kiến trúc lai, lưu trữ thông tin danh tính trên chuỗi và giữ dữ liệu ở ngoài chuỗi. Hệ thống trên chuỗi dựa trên Layer 2 (Optimism) và được triển khai qua các hợp đồng thông minh. Chỉ một số thao tác được thực hiện trên chuỗi, bao gồm tạo tài khoản, thanh toán tiền thuê để lưu trữ dữ liệu và thêm khóa tài khoản cho các ứng dụng liên kết. Mục tiêu là giảm số lượng thao tác trên chuỗi để giảm chi phí và cải thiện hiệu suất.
Hệ thống ngoại chuỗi của Farcaster bao gồm một mạng máy chủ ngang hàng được gọi là Hub, có trách nhiệm lưu trữ dữ liệu người dùng. Hầu hết các hoạt động người dùng diễn ra ngoại chuỗi, bao gồm các hành động như đăng tin công khai, theo dõi người dùng khác, trả lời bài đăng và cập nhật hình ảnh hồ sơ. Những hoạt động này thường được thực hiện ngoại chuỗi khi hiệu suất cao và hiệu quả về chi phí được yêu cầu, đặc biệt trong những tình huống mà tính nhất quán không quan trọng quá. Tuy nhiên, các hoạt động ngoại chuỗi vẫn phụ thuộc vào chữ ký từ hệ thống trên chuỗi để đảm bảo an toàn.
Kiến trúc Farcaster (Nguồn: Tài liệu Farcaster)
Lens là một mạng xã hội mở chỉ hỗ trợ người dùng nắm giữ Lens NFTs. Có hai cách để có một danh tính trên Lens: bằng cách trực tiếp tạo ra một NFT hoặc mua một NFT trên thị trường mở. Giao thức Lens lưu trữ nội dung được xuất bản bởi người dùng trên các mạng lưu trữ phi tập trung (như IPFS, Arweave, v.v.). Nó cũng cho phép các nhà phát triển bên thứ ba xây dựng các ứng dụng xã hội phi tập trung dựa trên giao thức này. Qua các giao diện mở, Lens thúc đẩy sự phát triển của hệ sinh thái xã hội phi tập trung, cho phép các nhà phát triển tạo ra nhiều ứng dụng xã hội tương thích với giao thức Lens.
Một nền tảng xã hội Web3 lý tưởng phải là nền tảng mà người dùng có toàn quyền kiểm soát. Trong kịch bản hoàn hảo này, người dùng sẽ ký trực tiếp, dữ liệu sẽ được lưu trữ trên chuỗi và dữ liệu frontend lý tưởng sẽ được truy vấn trực tiếp từ blockchain mà không cần dựa vào các trung gian tập trung. Tuy nhiên, việc đạt được một nền tảng lý tưởng như vậy phải đối mặt với những thách thức đáng kể: lượng dữ liệu có thể được lưu trữ bị hạn chế, khả năng lập chỉ mục và truy vấn blockchain bị hạn chế và mọi hành động đều yêu cầu chữ ký của người dùng và thanh toán phí gas.
Để vượt qua những hạn chế này, Lens Protocol đã nâng cấp và tối ưu hóa hệ thống của mình. Hiện nay, nó sử dụng một tầng dịch vụ trung gian để hoạt động như một proxy, đảm bảo rằng người dùng chỉ cần ký các hoạt động quan trọng khi cần thiết.
Kiến trúc cơ bản của Lens (Nguồn: Tài liệu Lens)
DSCVR là một trình tự hợp nhất nội dung xã hội phi tập trung được xây dựng trên Máy tính Internet Dfinity, điều này có nghĩa là cả phần giao diện và phần backend đều lưu trữ, lấy lại và cập nhật dữ liệu hoàn toàn trên chuỗi. Khía cạnh độc đáo của DSCVR là nó là mạng xã hội hoàn toàn phi tập trung, và sự phát triển tương lai của dự án sẽ thuộc sở hữu và quản lý bởi cộng đồng. Thông qua một DAO (Tổ chức Tự trị Phi tập trung), các thành viên cộng đồng có thể bỏ phiếu cho các cải tiến nền tảng, quy tắc kiểm duyệt nội dung, tokenomics và nhiều hơn nữa.
Khi DSCVR phát triển, nó giới thiệu Canvas, một khung công việc đột phá đại diện cho một bước tiến quan trọng khác trong việc phát triển các nền tảng xã hội phi tập trung. Canvas cung cấp cho các nhà phát triển một khung công việc mạnh mẽ và linh hoạt, không chỉ giúp họ tạo ra các ứng dụng phi tập trung đổi mới mà còn nâng cao tính năng và trải nghiệm người dùng của nền tảng xã hội DSCVR thông qua tích hợp mượt mà. Với Canvas, DSCVR đã tăng cường hệ sinh thái của mình và cung cấp cho các nhà phát triển không gian sáng tạo đầy đủ, từ đó thúc đẩy sự đa dạng hóa và đổi mới của các ứng dụng internet phi tập trung.
Giao thức OpenSocial là cơ sở hạ tầng xã hội đa chuỗi. Nó áp dụng thiết kế mô-đun, phân tách dữ liệu và chức năng để cho phép người tạo tự do xây dựng theo nhu cầu của họ, mang lại sự linh hoạt và tùy chỉnh cao hơn cho các nhà xây dựng. OpenSocial phục vụ như lớp thực thi cho tương tác người dùng với các ứng dụng phi tập trung (DApps), tích lũy giá trị từ dữ liệu xã hội và đồ thị xã hội trên chuỗi và có khả năng tương tác.
Như được thấy trong sơ đồ kiến trúc, OpenSocial lưu trữ nội dung được tạo bởi người dùng và tương tác của họ trên chuỗi (như OpenActions và OpenReactions) hoặc ngoài chuỗi (hoạt động ngoài chuỗi). Tất cả các hoạt động ngoài chuỗi đều được lưu trữ trên các hệ thống lưu trữ phi tập trung như IPFS hoặc OrbitDB. Lớp khả dụng dữ liệu của OpenSocial được xây dựng trên OrbitDB và IPFS, tận dụng tính phi tập trung của cả hai để cung cấp một giải pháp lưu trữ và truy cập dữ liệu đáng tin cậy và hiệu quả trong mạng xã hội.
Kiến trúc OpenSocial (Nguồn: OpenSocial)
Farcaster đã tinh chỉnh sản phẩm của mình một cách tỉ mỉ trong những giai đoạn đầu, mang đến trải nghiệm người dùng tổng thể mượt mà. Ngoài ra, cơ chế kiểm duyệt nội dung và biện pháp chống bot của nó đã thành công cải thiện chất lượng của nền tảng. Ngược lại, chất lượng người dùng đầu tiên của Lens không đồng đều hơn, với nhiều người dùng chủ yếu được thúc đẩy bởi việc "farming" (kiếm thưởng hoặc lợi ích), dẫn đến một không khí cộng đồng hơi hỗn loạn một chút.
Đối với các sản phẩm xã hội, ứng dụng chính là một phương tiện. Chất lượng và trải nghiệm người dùng của nền tảng cuối cùng được xác định bởi bầu không khí cộng đồng. Bầu không khí cộng đồng tốt khuyến khích người dùng tích cực tham gia các hoạt động cộng đồng, chia sẻ nội dung chất lượng cao và duy trì trên nền tảng, từ đó giúp mạng xã hội dần dần trưởng thành và hình thành một hệ sinh thái cộng đồng hoạt động.
Warpcast là ứng dụng khách hàng chính thức cho Farcaster, chiếm 90% thị phần hệ sinh thái Farcaster. Nó giúp người dùng quản lý tài khoản một cách tiện lợi trong một giao diện duy nhất. Warpcast là phần mềm trả phí, có giá 5 đô la để tải xuống, và hoạt động dựa trên cơ sở chỉ mời, yêu cầu một liên kết mời để đăng ký. Cả bức tường trả phí và hệ thống mời giúp tăng cường rào cản vào nền tảng, đảm bảo một môi trường cộng đồng tốt hơn.
Điểm nổi bật của Warpcast là hệ thống plugin Frames của nó, giúp tăng cường trải nghiệm xã hội và khả năng mở rộng đáng kể. Hệ thống này cho phép các nhà phát triển và người dùng tùy chỉnh và mở rộng trải nghiệm xã hội trên nền tảng một cách tự do. Thông qua Frames, người dùng có thể cá nhân hóa giao diện ứng dụng, các gợi ý nội dung, công cụ tương tác và các mô-đun chức năng. Người dùng có thể tạo và giao dịch NFT, mua hàng hoặc dịch vụ trực tiếp trong bài đăng, và thậm chí hoàn thành nhiệm vụ để kiếm được phần thưởng airdrop.
Wrapcast (Nguồn: apps.apple.com/us/app/warpcast)
Lenster là một nền tảng xã hội được xây dựng trên Giao thức Lens, và hiện nay nó có số lượng người dùng cao nhất trong hệ sinh thái Lens. Nó chỉ hỗ trợ người dùng nắm giữ Lens NFT và là ứng dụng trả phí. Người dùng có thể tham gia giao tiếp xã hội, xuất bản nội dung, theo dõi, bình luận và thu thập và giao dịch tài sản kỹ thuật số NFT trong môi trường phi tập trung trên Lenster. Tất cả những hành động này đều liên quan đến NFT của người dùng.
Miễn là ví của bạn giữ một NFT đại diện cho danh tính của bạn, bạn có thể sử dụng ví đó để kết nối với tất cả các ứng dụng trong hệ sinh thái Lens, với tất cả dữ liệu xã hội của bạn được liên kết với NFT. Đối với người dùng Web3, quy trình này không chỉ tiện lợi mà còn mượt mà, nhưng đối với những người chuyển từ Web2 sang Web3, hiểu và sử dụng ví và NFT có thể là một rào cản đáng kể.
Giao diện Lenster (Nguồn: Triển lãm ETHGlobal)
Là một giao thức xã hội phi tập trung, OpenSocial nhằm mục tiêu cung cấp tính tương thích đa nền tảng của đồ thị xã hội, cho phép người dùng tự do chuyển giao và tích hợp mối quan hệ xã hội của họ trên các ứng dụng xã hội phi tập trung khác nhau. We-Space của OpenSocial đã chính thức ra mắt, cho phép người dùng bắt đầu, tùy chỉnh và quản lý không gian độc đáo của mình để kết nối và tương tác với cộng đồng cùng sở thích. We-Space là một ứng dụng cộng đồng DApp dễ bắt đầu, có thể kiếm tiền và được tùy chỉnh hoàn toàn, nơi người dùng có thể chia sẻ, giao tiếp, đăng bài, bình luận và tham gia vào mọi thứ mà họ quan tâm với những người có cùng sở thích.
Hiện tại, We-Space hỗ trợ hai mạng chính: opBNB và Base. Dữ liệu xã hội của người dùng (ví dụ: người theo dõi) được duy trì nhất quán trên tất cả các không gian trên cùng một mạng chính (opBNB và Base). Người dùng cũng có thể quyết định xem không gian của họ có phải mở cho tất cả mọi người hay không hoặc bật chế độ đăng ký thuê bao, đảm bảo chỉ những người thích hợp mới có thể truy cập và đăng nội dung độc quyền. 95% doanh thu từ thuê bao được chuyển trực tiếp vào ví của người dùng. Đội ngũ chính thức cũng đã công bố kế hoạch ra mắt cổng thông tin Me-Space và tiến hành phát airdrop $OS. Những người chưa tham gia được khuyến khích tìm hiểu thêm và tham gia.
Trang chính thức We-Space (Nguồn: OpenSocial)
DSCVR là một nền tảng khám phá nội dung phi tập trung tập trung vào việc đề xuất nội dung phi tập trung và đồ thị xã hội. Hiện tại, nó chưa có một nền tảng ứng dụng chính thống, thống nhất. Tuy nhiên, giao thức DSCVR đã hỗ trợ việc phát triển nhiều ứng dụng và nền tảng khác nhau. Điều này có nghĩa là trong tương lai, có thể phát triển thêm nhiều ứng dụng bên thứ ba dựa trên giao thức DSCVR. Hiện tại, chưa có một ứng dụng chính thống, duy nhất được khuyến nghị bởi nền tảng.
Farcaster phải đối mặt với hai thách thức chính. Vấn đề đầu tiên là quản lý của Warpcast quá "độc đoán", với các tiêu chuẩn không rõ ràng về cấp độ người dùng, trong số các vấn đề chưa được giải quyết khác. Do đó, trải nghiệm người dùng của sản phẩm vẫn chưa mượt mà và đòi hỏi phải tối ưu hóa và cải tiến hơn nữa. Vấn đề thứ hai là không đủ phân cấp. Mặc dù nó là một nền tảng phi tập trung, nhưng nó vẫn xử lý rất nhiều nội dung, chắc chắn bao gồm rất nhiều thư rác. Điều này đòi hỏi phải xử lý giao diện người dùng. Hệ thống ngoài chuỗi của Farcaster bao gồm các Hub, là các máy chủ cần được vận hành với chi phí. Tuy nhiên, bản thân lớp giao thức không cung cấp các ưu đãi kinh tế cho các nhà khai thác Hub. Theo một số cách, đây là một lý do tại sao Farcaster được coi là ít phi tập trung hơn. Mặc dù Farcaster vẫn đang trong giai đoạn đầu, nhưng nó có cơ sở người dùng lớn và mức độ tương tác của người dùng cao. Khi các Trung tâm trở nên mở, sự gia tăng tính đa dạng và chức năng của giao diện người dùng có thể sẽ nâng Farcaster lên một tầm cao mới.
So với người dùng của các nền tảng khác, Lens ban đầu đã thu hút một số lượng lớn người dùng "nông nghiệp", dẫn đến chất lượng người dùng thấp hơn và không khí cộng đồng không thuận lợi hơn. Cả người dùng và dự án đã quá phụ thuộc vào động lực token, dẫn đến sự phát triển hệ sinh thái chậm hơn. Tuy nhiên, với việc phát hành phiên bản mới của Giao thức Lens, sẽ được phát triển và ra mắt trên mainnet của Lens Network, Lens sẽ thêm tính năng giao thức chéo chuỗi. Bản nâng cấp này sẽ cho phép triển khai trên các mạng khác nhau, và với những tính năng mới này, dự kiến Lens sẽ có sự phục hồi trong việc tương tác của người dùng.
CEO của DSCVR, Rick Porter, chia sẻ rằng nền tảng đối mặt với thách thức ở hai mặt: trước hết, nền tảng truyền thông xã hội Web3 được xây dựng trên một ngăn xếp công nghệ mới, và đội ngũ nhỏ hơn nhiều so với những ông lớn truyền thông Web2 truyền thống. Mở rộng nhanh chóng để đáp ứng nhu cầu người dùng là một thách thức. Thứ hai, có những lo ngại về quy định trong hệ sinh thái, như bảo vệ dữ liệu và quyền riêng tư của người dùng, cũng như ngăn chặn sự lan truyền thông tin sai lệch. Khi DSCVR phát triển, họ dự định ra mắt mẫu nền tảng Social Fabric, cho phép người dùng và nhà phát triển tạo ra các nền tảng cộng đồng độc lập, tự quản lý tốt hơn, đặt nền móng cho sự phát triển hệ sinh thái tiếp theo và cung cấp cho người dùng các công cụ tiện ích hơn.
OpenSocial đang xây dựng cơ sở hạ tầng nguồn mở cần thiết để giải quyết ba thách thức chính và nhận ra tiềm năng tối đa của nền kinh tế cộng đồng đa chuỗi: giữ chân người dùng, tăng trưởng người dùng vượt ra ngoài đối tượng tập trung vào tiền điện tử và ngăn chặn spam / bot. Trọng tâm cốt lõi để giữ chân người dùng là sự tham gia của người dùng và bầu không khí cộng đồng. Cơ sở người dùng chất lượng cao và môi trường cộng đồng tích cực là rất quan trọng để giữ người dùng tham gia và thu hút những người tham gia mới vào hệ sinh thái. OpenSocial cũng có kế hoạch ra mắt cổng Me-Space và tiến hành $OS airdrop để cung cấp cho người dùng một môi trường cộng đồng và cơ chế khen thưởng tốt hơn. Mục tiêu của họ là trở thành cơ sở hạ tầng tốt nhất và họ đang có kế hoạch hợp tác với nhiều chuỗi chính hơn để thu hút cơ sở người dùng và nhà phát triển lớn hơn, mang lại năng lượng mới cho sự phát triển của hệ sinh thái.
Vitalik Buterin (nhà sáng lập Ethereum) đã từng đề cập trong một buổi AMA rằng anh ấy rất lạc quan về lĩnh vực mạng xã hội phi tập trung. CZ (Changpeng Zhao) cũng đã tweet rằng GameFi và SocialFi sẽ trở thành những lực lượng chính trong việc thúc đẩy sự phát triển của thị trường tiền điện tử. Về số lượng người dùng, SocialFi có vẻ là một đối thủ tiềm năng để trở thành trường hợp sử dụng blockchain lớn thứ hai sau GameFi. Tuy nhiên, khác với GameFi, đã xuất hiện một số công ty khổng lồ trên thị trường, SocialFi vẫn thiếu một nhà lãnh đạo thị trường rõ ràng.
Trong thời đại ngày nay, khi mọi người đều có thể trở thành người tạo nội dung, SocialFi đặt quyền kiểm soát nội dung, dữ liệu và thông tin khác trở lại trong tay của người tạo. SocialFi không chỉ sử dụng blockchain để phân tán và giải quyết vấn đề bảo mật dữ liệu người dùng, mà còn giới thiệu các hệ thống phần thưởng mới mang lại công bằng và phần thưởng cao hơn cho người tạo nội dung, từ đó giúp cải thiện chất lượng nội dung cộng đồng, tạo ra một vòng phản hồi tích cực.
Hiện tại, bốn giao thức xã hội phi tập trung lớn - OpenSocial, Farcaster, DSCVR và Lens - mỗi giao thức đều có điểm mạnh riêng trong thiết kế sản phẩm, vận hành người dùng và xây dựng cộng đồng. Tuy nhiên, một điều vẫn rõ ràng: trải nghiệm người dùng tuyệt vời và bầu không khí cộng đồng là những lực lượng chính để thúc đẩy sự phát triển của các nền tảng xã hội phi tập trung.
Mời người khác bỏ phiếu
Nền tảng tài chính thường cung cấp một chỉ báo tốt về cách các tổ chức thị trường đánh giá một dự án. Sự hỗ trợ tài chính mạnh mẽ có thể ảnh hưởng đến tốc độ phát triển, tính cạnh tranh và khả năng chống đỡ rủi ro của một dự án. Trong số bốn dự án, Farcaster và Lens có sự hỗ trợ tài chính ấn tượng.
Lens được tạo ra bởi nhóm người đứng sau giao protocal cho vay phi tập trung hàng đầu AAVE. Nó đã hoàn thành ba vòng gọi vốn, đảm bảo việc đầu tư từ các cơ quan nổi tiếng như Faction, Fabric Ventures, Foresight Ventures và IDEO CoLab Ventures, với tổng số vốn huy động là 46 triệu đô la. Ngoài ra, có tin đồn rằng Stani Kulechov, người sáng lập và CEO của Aave, đang tìm kiếm 50 triệu đô la vốn cho giao protocal Lens từ các công ty đầu tư rủi ro dựa trên Mỹ. Nếu thành công, điều này sẽ đưa giá trị của giao protocal Lens lên 500 triệu đô la.
Mặt khác, Farcaster đã hoàn thành vòng tài trợ Series A vào năm ngoái trị giá 150 triệu đô la, với mức định giá đạt 1 tỷ đô la. Các tổ chức hàng đầu đã tham gia vào vòng này bao gồm Paradigm *, a16z, Union Square Ventures và Standard Crypto.
Ngược lại, OpenSocial và DSCVR có sự hỗ trợ từ các tổ chức hạn chế. OpenSocial đã hoàn thành vòng gọi vốn hạt giống 5 triệu đô la vào năm ngoái, do SNZ Holding và Portal Ventures dẫn đầu, với sự đầu tư tiếp theo từ OKX Ventures, Animoca Brands và những người khác. Nó cũng đã đảm bảo một khoản đầu tư chiến lược trị giá 6 triệu đô la, do Framework Ventures và North Island Ventures dẫn đầu. Trong khi đó, DSCVR đã gọi vốn 9 triệu đô la trong vòng hạt giống vào năm 2022, với Polychain là nhà đầu tư chính.
Về số người dùng hàng ngày, OpenSocial và DSCVR vượt xa hai dự án khác. Mặc dù thiếu nền tảng tài trợ mạnh mẽ, nhưng cơ sở người dùng của họ đáng kể lớn hơn so với Farcaster và Lens.
OpenSocial, dự án mới nhất trong bốn dự án, có số lượng theo dõi nhỏ hơn trên mạng xã hội so với các dự án khác, nhưng tổng số người dùng của nó dẫn đầu. Thành công này đa phần có thể được quy cho việc tập trung vào thị trường Đông Nam Á và nỗ lực xây dựng cộng đồng, với riêng Việt Nam chiếm 32% số người dùng của nó. OpenSocial có hơn 1 triệu người dùng trên chuỗi khối, với 550.000 người dùng hoạt động hàng ngày.
Dữ liệu phân phối người dùng OpenSocial (Nguồn: Dune Analytics)
Farcaster có tổng cộng 760.000 người dùng, với 40.000 người dùng hoạt động hàng ngày.
Dữ liệu Farcaster (Nguồn: Dune Analytics)
Lens, một trong những dự án SocialFi đã được thành lập hơn, đã tích lũy hơn 1,87 triệu người dùng đăng ký. Số người dùng hàng ngày gần đây cung cấp khoảng 5.000 người, tăng đáng kể vào ngày 1 tháng 1, khi số lượng người dùng hàng ngày tiếp cận 10.000 người. Mặc dù đã có một sự phục hồi đáng kể so với hai năm trước đó, nhưng vẫn còn khoảng cách đáng kể giữa số lượng người dùng đăng ký và người dùng hàng ngày.
Dữ liệu ống kính (Nguồn: Dune Analytics)
DSCVR có tổng cộng 750.000 người dùng, với 53.000 người dùng hoạt động hàng ngày.
Dữ liệu DSCVR (Nguồn: Dune Analytics)
Biểu đồ xã hội đề cập đến một mạng lưới các nút (đại diện cho người dùng) và các cạnh (đại diện cho mối quan hệ hoặc tương tác giữa những người dùng), phản ánh cách người dùng được kết nối với những người khác. Trong internet truyền thống, các bên ngoài không thể truy cập dữ liệu người dùng và các nền tảng thu lợi rất lớn từ việc sử dụng dữ liệu này. Tuy nhiên, trong thế giới Web3, các giao thức xã hội phi tập trung đang suy nghĩ lại về danh tính kỹ thuật số và cho phép người dùng kiểm soát dữ liệu cá nhân và các mối quan hệ xã hội của họ.
OpenSocial, Farcaster, DSCVR và Lens mỗi dự án đều có các khung việc cốt lõi riêng, và do các trọng tâm khác nhau của mỗi dự án, chúng có các phương pháp kỹ thuật riêng biệt. Điều chung của tất cả chúng là chúng lưu trữ dữ liệu danh tính trên chuỗi, trong khi các loại dữ liệu xã hội khác được lưu trữ ngoại chuỗi.
Farcaster sử dụng một kiến trúc lai, lưu trữ thông tin danh tính trên chuỗi và giữ dữ liệu ở ngoài chuỗi. Hệ thống trên chuỗi dựa trên Layer 2 (Optimism) và được triển khai qua các hợp đồng thông minh. Chỉ một số thao tác được thực hiện trên chuỗi, bao gồm tạo tài khoản, thanh toán tiền thuê để lưu trữ dữ liệu và thêm khóa tài khoản cho các ứng dụng liên kết. Mục tiêu là giảm số lượng thao tác trên chuỗi để giảm chi phí và cải thiện hiệu suất.
Hệ thống ngoại chuỗi của Farcaster bao gồm một mạng máy chủ ngang hàng được gọi là Hub, có trách nhiệm lưu trữ dữ liệu người dùng. Hầu hết các hoạt động người dùng diễn ra ngoại chuỗi, bao gồm các hành động như đăng tin công khai, theo dõi người dùng khác, trả lời bài đăng và cập nhật hình ảnh hồ sơ. Những hoạt động này thường được thực hiện ngoại chuỗi khi hiệu suất cao và hiệu quả về chi phí được yêu cầu, đặc biệt trong những tình huống mà tính nhất quán không quan trọng quá. Tuy nhiên, các hoạt động ngoại chuỗi vẫn phụ thuộc vào chữ ký từ hệ thống trên chuỗi để đảm bảo an toàn.
Kiến trúc Farcaster (Nguồn: Tài liệu Farcaster)
Lens là một mạng xã hội mở chỉ hỗ trợ người dùng nắm giữ Lens NFTs. Có hai cách để có một danh tính trên Lens: bằng cách trực tiếp tạo ra một NFT hoặc mua một NFT trên thị trường mở. Giao thức Lens lưu trữ nội dung được xuất bản bởi người dùng trên các mạng lưu trữ phi tập trung (như IPFS, Arweave, v.v.). Nó cũng cho phép các nhà phát triển bên thứ ba xây dựng các ứng dụng xã hội phi tập trung dựa trên giao thức này. Qua các giao diện mở, Lens thúc đẩy sự phát triển của hệ sinh thái xã hội phi tập trung, cho phép các nhà phát triển tạo ra nhiều ứng dụng xã hội tương thích với giao thức Lens.
Một nền tảng xã hội Web3 lý tưởng phải là nền tảng mà người dùng có toàn quyền kiểm soát. Trong kịch bản hoàn hảo này, người dùng sẽ ký trực tiếp, dữ liệu sẽ được lưu trữ trên chuỗi và dữ liệu frontend lý tưởng sẽ được truy vấn trực tiếp từ blockchain mà không cần dựa vào các trung gian tập trung. Tuy nhiên, việc đạt được một nền tảng lý tưởng như vậy phải đối mặt với những thách thức đáng kể: lượng dữ liệu có thể được lưu trữ bị hạn chế, khả năng lập chỉ mục và truy vấn blockchain bị hạn chế và mọi hành động đều yêu cầu chữ ký của người dùng và thanh toán phí gas.
Để vượt qua những hạn chế này, Lens Protocol đã nâng cấp và tối ưu hóa hệ thống của mình. Hiện nay, nó sử dụng một tầng dịch vụ trung gian để hoạt động như một proxy, đảm bảo rằng người dùng chỉ cần ký các hoạt động quan trọng khi cần thiết.
Kiến trúc cơ bản của Lens (Nguồn: Tài liệu Lens)
DSCVR là một trình tự hợp nhất nội dung xã hội phi tập trung được xây dựng trên Máy tính Internet Dfinity, điều này có nghĩa là cả phần giao diện và phần backend đều lưu trữ, lấy lại và cập nhật dữ liệu hoàn toàn trên chuỗi. Khía cạnh độc đáo của DSCVR là nó là mạng xã hội hoàn toàn phi tập trung, và sự phát triển tương lai của dự án sẽ thuộc sở hữu và quản lý bởi cộng đồng. Thông qua một DAO (Tổ chức Tự trị Phi tập trung), các thành viên cộng đồng có thể bỏ phiếu cho các cải tiến nền tảng, quy tắc kiểm duyệt nội dung, tokenomics và nhiều hơn nữa.
Khi DSCVR phát triển, nó giới thiệu Canvas, một khung công việc đột phá đại diện cho một bước tiến quan trọng khác trong việc phát triển các nền tảng xã hội phi tập trung. Canvas cung cấp cho các nhà phát triển một khung công việc mạnh mẽ và linh hoạt, không chỉ giúp họ tạo ra các ứng dụng phi tập trung đổi mới mà còn nâng cao tính năng và trải nghiệm người dùng của nền tảng xã hội DSCVR thông qua tích hợp mượt mà. Với Canvas, DSCVR đã tăng cường hệ sinh thái của mình và cung cấp cho các nhà phát triển không gian sáng tạo đầy đủ, từ đó thúc đẩy sự đa dạng hóa và đổi mới của các ứng dụng internet phi tập trung.
Giao thức OpenSocial là cơ sở hạ tầng xã hội đa chuỗi. Nó áp dụng thiết kế mô-đun, phân tách dữ liệu và chức năng để cho phép người tạo tự do xây dựng theo nhu cầu của họ, mang lại sự linh hoạt và tùy chỉnh cao hơn cho các nhà xây dựng. OpenSocial phục vụ như lớp thực thi cho tương tác người dùng với các ứng dụng phi tập trung (DApps), tích lũy giá trị từ dữ liệu xã hội và đồ thị xã hội trên chuỗi và có khả năng tương tác.
Như được thấy trong sơ đồ kiến trúc, OpenSocial lưu trữ nội dung được tạo bởi người dùng và tương tác của họ trên chuỗi (như OpenActions và OpenReactions) hoặc ngoài chuỗi (hoạt động ngoài chuỗi). Tất cả các hoạt động ngoài chuỗi đều được lưu trữ trên các hệ thống lưu trữ phi tập trung như IPFS hoặc OrbitDB. Lớp khả dụng dữ liệu của OpenSocial được xây dựng trên OrbitDB và IPFS, tận dụng tính phi tập trung của cả hai để cung cấp một giải pháp lưu trữ và truy cập dữ liệu đáng tin cậy và hiệu quả trong mạng xã hội.
Kiến trúc OpenSocial (Nguồn: OpenSocial)
Farcaster đã tinh chỉnh sản phẩm của mình một cách tỉ mỉ trong những giai đoạn đầu, mang đến trải nghiệm người dùng tổng thể mượt mà. Ngoài ra, cơ chế kiểm duyệt nội dung và biện pháp chống bot của nó đã thành công cải thiện chất lượng của nền tảng. Ngược lại, chất lượng người dùng đầu tiên của Lens không đồng đều hơn, với nhiều người dùng chủ yếu được thúc đẩy bởi việc "farming" (kiếm thưởng hoặc lợi ích), dẫn đến một không khí cộng đồng hơi hỗn loạn một chút.
Đối với các sản phẩm xã hội, ứng dụng chính là một phương tiện. Chất lượng và trải nghiệm người dùng của nền tảng cuối cùng được xác định bởi bầu không khí cộng đồng. Bầu không khí cộng đồng tốt khuyến khích người dùng tích cực tham gia các hoạt động cộng đồng, chia sẻ nội dung chất lượng cao và duy trì trên nền tảng, từ đó giúp mạng xã hội dần dần trưởng thành và hình thành một hệ sinh thái cộng đồng hoạt động.
Warpcast là ứng dụng khách hàng chính thức cho Farcaster, chiếm 90% thị phần hệ sinh thái Farcaster. Nó giúp người dùng quản lý tài khoản một cách tiện lợi trong một giao diện duy nhất. Warpcast là phần mềm trả phí, có giá 5 đô la để tải xuống, và hoạt động dựa trên cơ sở chỉ mời, yêu cầu một liên kết mời để đăng ký. Cả bức tường trả phí và hệ thống mời giúp tăng cường rào cản vào nền tảng, đảm bảo một môi trường cộng đồng tốt hơn.
Điểm nổi bật của Warpcast là hệ thống plugin Frames của nó, giúp tăng cường trải nghiệm xã hội và khả năng mở rộng đáng kể. Hệ thống này cho phép các nhà phát triển và người dùng tùy chỉnh và mở rộng trải nghiệm xã hội trên nền tảng một cách tự do. Thông qua Frames, người dùng có thể cá nhân hóa giao diện ứng dụng, các gợi ý nội dung, công cụ tương tác và các mô-đun chức năng. Người dùng có thể tạo và giao dịch NFT, mua hàng hoặc dịch vụ trực tiếp trong bài đăng, và thậm chí hoàn thành nhiệm vụ để kiếm được phần thưởng airdrop.
Wrapcast (Nguồn: apps.apple.com/us/app/warpcast)
Lenster là một nền tảng xã hội được xây dựng trên Giao thức Lens, và hiện nay nó có số lượng người dùng cao nhất trong hệ sinh thái Lens. Nó chỉ hỗ trợ người dùng nắm giữ Lens NFT và là ứng dụng trả phí. Người dùng có thể tham gia giao tiếp xã hội, xuất bản nội dung, theo dõi, bình luận và thu thập và giao dịch tài sản kỹ thuật số NFT trong môi trường phi tập trung trên Lenster. Tất cả những hành động này đều liên quan đến NFT của người dùng.
Miễn là ví của bạn giữ một NFT đại diện cho danh tính của bạn, bạn có thể sử dụng ví đó để kết nối với tất cả các ứng dụng trong hệ sinh thái Lens, với tất cả dữ liệu xã hội của bạn được liên kết với NFT. Đối với người dùng Web3, quy trình này không chỉ tiện lợi mà còn mượt mà, nhưng đối với những người chuyển từ Web2 sang Web3, hiểu và sử dụng ví và NFT có thể là một rào cản đáng kể.
Giao diện Lenster (Nguồn: Triển lãm ETHGlobal)
Là một giao thức xã hội phi tập trung, OpenSocial nhằm mục tiêu cung cấp tính tương thích đa nền tảng của đồ thị xã hội, cho phép người dùng tự do chuyển giao và tích hợp mối quan hệ xã hội của họ trên các ứng dụng xã hội phi tập trung khác nhau. We-Space của OpenSocial đã chính thức ra mắt, cho phép người dùng bắt đầu, tùy chỉnh và quản lý không gian độc đáo của mình để kết nối và tương tác với cộng đồng cùng sở thích. We-Space là một ứng dụng cộng đồng DApp dễ bắt đầu, có thể kiếm tiền và được tùy chỉnh hoàn toàn, nơi người dùng có thể chia sẻ, giao tiếp, đăng bài, bình luận và tham gia vào mọi thứ mà họ quan tâm với những người có cùng sở thích.
Hiện tại, We-Space hỗ trợ hai mạng chính: opBNB và Base. Dữ liệu xã hội của người dùng (ví dụ: người theo dõi) được duy trì nhất quán trên tất cả các không gian trên cùng một mạng chính (opBNB và Base). Người dùng cũng có thể quyết định xem không gian của họ có phải mở cho tất cả mọi người hay không hoặc bật chế độ đăng ký thuê bao, đảm bảo chỉ những người thích hợp mới có thể truy cập và đăng nội dung độc quyền. 95% doanh thu từ thuê bao được chuyển trực tiếp vào ví của người dùng. Đội ngũ chính thức cũng đã công bố kế hoạch ra mắt cổng thông tin Me-Space và tiến hành phát airdrop $OS. Những người chưa tham gia được khuyến khích tìm hiểu thêm và tham gia.
Trang chính thức We-Space (Nguồn: OpenSocial)
DSCVR là một nền tảng khám phá nội dung phi tập trung tập trung vào việc đề xuất nội dung phi tập trung và đồ thị xã hội. Hiện tại, nó chưa có một nền tảng ứng dụng chính thống, thống nhất. Tuy nhiên, giao thức DSCVR đã hỗ trợ việc phát triển nhiều ứng dụng và nền tảng khác nhau. Điều này có nghĩa là trong tương lai, có thể phát triển thêm nhiều ứng dụng bên thứ ba dựa trên giao thức DSCVR. Hiện tại, chưa có một ứng dụng chính thống, duy nhất được khuyến nghị bởi nền tảng.
Farcaster phải đối mặt với hai thách thức chính. Vấn đề đầu tiên là quản lý của Warpcast quá "độc đoán", với các tiêu chuẩn không rõ ràng về cấp độ người dùng, trong số các vấn đề chưa được giải quyết khác. Do đó, trải nghiệm người dùng của sản phẩm vẫn chưa mượt mà và đòi hỏi phải tối ưu hóa và cải tiến hơn nữa. Vấn đề thứ hai là không đủ phân cấp. Mặc dù nó là một nền tảng phi tập trung, nhưng nó vẫn xử lý rất nhiều nội dung, chắc chắn bao gồm rất nhiều thư rác. Điều này đòi hỏi phải xử lý giao diện người dùng. Hệ thống ngoài chuỗi của Farcaster bao gồm các Hub, là các máy chủ cần được vận hành với chi phí. Tuy nhiên, bản thân lớp giao thức không cung cấp các ưu đãi kinh tế cho các nhà khai thác Hub. Theo một số cách, đây là một lý do tại sao Farcaster được coi là ít phi tập trung hơn. Mặc dù Farcaster vẫn đang trong giai đoạn đầu, nhưng nó có cơ sở người dùng lớn và mức độ tương tác của người dùng cao. Khi các Trung tâm trở nên mở, sự gia tăng tính đa dạng và chức năng của giao diện người dùng có thể sẽ nâng Farcaster lên một tầm cao mới.
So với người dùng của các nền tảng khác, Lens ban đầu đã thu hút một số lượng lớn người dùng "nông nghiệp", dẫn đến chất lượng người dùng thấp hơn và không khí cộng đồng không thuận lợi hơn. Cả người dùng và dự án đã quá phụ thuộc vào động lực token, dẫn đến sự phát triển hệ sinh thái chậm hơn. Tuy nhiên, với việc phát hành phiên bản mới của Giao thức Lens, sẽ được phát triển và ra mắt trên mainnet của Lens Network, Lens sẽ thêm tính năng giao thức chéo chuỗi. Bản nâng cấp này sẽ cho phép triển khai trên các mạng khác nhau, và với những tính năng mới này, dự kiến Lens sẽ có sự phục hồi trong việc tương tác của người dùng.
CEO của DSCVR, Rick Porter, chia sẻ rằng nền tảng đối mặt với thách thức ở hai mặt: trước hết, nền tảng truyền thông xã hội Web3 được xây dựng trên một ngăn xếp công nghệ mới, và đội ngũ nhỏ hơn nhiều so với những ông lớn truyền thông Web2 truyền thống. Mở rộng nhanh chóng để đáp ứng nhu cầu người dùng là một thách thức. Thứ hai, có những lo ngại về quy định trong hệ sinh thái, như bảo vệ dữ liệu và quyền riêng tư của người dùng, cũng như ngăn chặn sự lan truyền thông tin sai lệch. Khi DSCVR phát triển, họ dự định ra mắt mẫu nền tảng Social Fabric, cho phép người dùng và nhà phát triển tạo ra các nền tảng cộng đồng độc lập, tự quản lý tốt hơn, đặt nền móng cho sự phát triển hệ sinh thái tiếp theo và cung cấp cho người dùng các công cụ tiện ích hơn.
OpenSocial đang xây dựng cơ sở hạ tầng nguồn mở cần thiết để giải quyết ba thách thức chính và nhận ra tiềm năng tối đa của nền kinh tế cộng đồng đa chuỗi: giữ chân người dùng, tăng trưởng người dùng vượt ra ngoài đối tượng tập trung vào tiền điện tử và ngăn chặn spam / bot. Trọng tâm cốt lõi để giữ chân người dùng là sự tham gia của người dùng và bầu không khí cộng đồng. Cơ sở người dùng chất lượng cao và môi trường cộng đồng tích cực là rất quan trọng để giữ người dùng tham gia và thu hút những người tham gia mới vào hệ sinh thái. OpenSocial cũng có kế hoạch ra mắt cổng Me-Space và tiến hành $OS airdrop để cung cấp cho người dùng một môi trường cộng đồng và cơ chế khen thưởng tốt hơn. Mục tiêu của họ là trở thành cơ sở hạ tầng tốt nhất và họ đang có kế hoạch hợp tác với nhiều chuỗi chính hơn để thu hút cơ sở người dùng và nhà phát triển lớn hơn, mang lại năng lượng mới cho sự phát triển của hệ sinh thái.
Vitalik Buterin (nhà sáng lập Ethereum) đã từng đề cập trong một buổi AMA rằng anh ấy rất lạc quan về lĩnh vực mạng xã hội phi tập trung. CZ (Changpeng Zhao) cũng đã tweet rằng GameFi và SocialFi sẽ trở thành những lực lượng chính trong việc thúc đẩy sự phát triển của thị trường tiền điện tử. Về số lượng người dùng, SocialFi có vẻ là một đối thủ tiềm năng để trở thành trường hợp sử dụng blockchain lớn thứ hai sau GameFi. Tuy nhiên, khác với GameFi, đã xuất hiện một số công ty khổng lồ trên thị trường, SocialFi vẫn thiếu một nhà lãnh đạo thị trường rõ ràng.
Trong thời đại ngày nay, khi mọi người đều có thể trở thành người tạo nội dung, SocialFi đặt quyền kiểm soát nội dung, dữ liệu và thông tin khác trở lại trong tay của người tạo. SocialFi không chỉ sử dụng blockchain để phân tán và giải quyết vấn đề bảo mật dữ liệu người dùng, mà còn giới thiệu các hệ thống phần thưởng mới mang lại công bằng và phần thưởng cao hơn cho người tạo nội dung, từ đó giúp cải thiện chất lượng nội dung cộng đồng, tạo ra một vòng phản hồi tích cực.
Hiện tại, bốn giao thức xã hội phi tập trung lớn - OpenSocial, Farcaster, DSCVR và Lens - mỗi giao thức đều có điểm mạnh riêng trong thiết kế sản phẩm, vận hành người dùng và xây dựng cộng đồng. Tuy nhiên, một điều vẫn rõ ràng: trải nghiệm người dùng tuyệt vời và bầu không khí cộng đồng là những lực lượng chính để thúc đẩy sự phát triển của các nền tảng xã hội phi tập trung.