Bibliotheca DAO est un studio de jeux Web3 qui révolutionne le paysage du jeu décentralisé. Cette DAO est la gardienne d'un écosystème de jeu open source sans autorisation baptisé « Settling of the Realms » sur StarkNet, un cumul de niveau 2 à connaissance nulle. Comprenant 8 000 royaumes de rareté variable, le « Realmverse », comme on l'appelle, possède un système macroéconomique riche et dynamique et une crypto-monnaie native, le jeton $LORDS, qui joue un rôle central dans le jeu et remplit de multiples fonctions, telles que : fournir des points de liquidité aux joueurs, acheter et vendre des ressources générées par les teneurs de marché automatisés, et créer des améliorations sur le jeu.
Le développement par Bibliotheca d'un hypervers extensible, open source et en chaîne est extrêmement innovant car il intègre au projet plusieurs fonctionnalités éprouvées de blockchain, de NFT et de jeux, le rendant ainsi attrayant pour les amateurs de cryptomonnaies et de jeux vidéo.
À l'issue d'un hackathon organisé un week-end en septembre 2021, Bibliotheca a vu le jour grâce à la collaboration de RedBeard et LordOfAfew.
Leur projet initial était de représenter graphiquement tous les projets du Lootverse et de créer un tableau de bord concis pour les actifs grâce à une collaboration open source. Cependant, au cours du projet, grâce aux contributions utiles de la communauté, leur vision initiale s'est transformée en quelque chose de bien plus vaste : créer un tout nouveau protocole de jeu ouvert, autonome et en constante expansion, construit sur un réseau de couche 2 (L2).
Les objectifs de la DAO, détaillés dans son parchemin principal, concernent à la fois des objectifs à court et à long terme. Le principal est de pouvoir créer, lancer et aider à gérer un protocole de jeu ouvert étendu et autonome, dans lequel les membres de la DAO participent activement au processus décisionnel de la communauté.
Stratégiquement, l'organisation se positionne dans la première vague de jeux en chaîne utilisant STARKS sur StarkNet, intitulée « Realms : Eternum ». Bibliotheca s'engage également à partager avec tout le monde les méthodologies, les processus, les technologies et les connaissances acquises par les développeurs participant à ce projet, et à fournir des fonds aux entités ou aux personnes qui souhaitent développer Realms (sur la base du consensus).
En 2024, Bibliotheca DAO finance 15 contributeurs férus de technologie travaillant sur Realms, issus de divers horizons technologiques : natifs du Web3 ; .cairo des développeurs ; des développeurs d'intelligence artificielle et de machine learning ; des repousseurs de frontières ; des développeurs complets ; des designers et des narrateurs ; des joueurs et des game designers ; et les gagnants du Hackathon.
Conformément à la philosophie de l'open source, l'ensemble de l'écosystème de Bibliotheca DAO fonctionne avec du code open source, invitant les joueurs à modifier et personnaliser le jeu. Ils encouragent activement les contributions et les extensions par le biais de son Github, afin de créer un monde de jeu dynamique, créatif et ouvert.
La version bêta Alpha & de Realms : Eternum a été lancée début 2023, et elle est toujours en pleine expansion.
L'infrastructure technique du jeu est conçue pour tirer parti des capacités de StarkNet, une solution de couche 2 d'Ethereum utilisant les preuves de validité STARK. Cette technologie innovante garantit une évolutivité et une efficacité informatique révolutionnaires sans précédent tout en garantissant la sécurité du réseau principal Ethereum L1, le tout à des coûts nettement inférieurs.
Au cœur de l'architecture du jeu se trouve une technologie sophistiquée qui prend en compte des langages tels que Solidity, Cairo, React, GraphQL et Typescript. Son architecture de développement a également introduit la modularité et l'interopérabilité, ce qui signifie qu'en exécutant toute la logique et tous les états du jeu en chaîne, Eternum crée une expérience de jeu dynamique, ouverte et composable. La pile permet de créer des mondes en chaîne dans lesquels il est possible d'exécuter des contrats intelligents, en créant un écosystème amusant, décentralisé et collaboratif, en permettant à la communauté de participer et à Bibliotheca DAO de favoriser un processus de développement décentralisé et piloté par la communauté.
La couche financière du jeu est alimentée par le stack Bibliotheca, développé afin de tirer parti de la capacité d'Ethereum à intégrer les expériences de jeu dans le cadre d'une approche modulaire, les contrats intelligents agissant comme des unités fonctionnelles, permettant un développement flexible et une mise à l'échelle indépendante.
Eternum se présente comme un univers de jeu stratégique décentralisé dans lequel les joueurs incarnent des seigneurs du royaume et naviguent dans une interaction dynamique entre gestion des ressources, alliances stratégiques et expansion territoriale. La base réside dans les Royaumes, chacun étant initialement créé comme une entité unique aux caractéristiques distinctes, incitant les joueurs à prendre des décisions éclairées pour trouver un équilibre entre prospérité économique et sécurité territoriale.
Au cœur de l'économie d'Eternum se trouvent 22 ressources, allant du bois ordinaire à la peau de dragon, une peau de dragon rare et magique. Les joueurs initient des cycles de génération de ressources en achetant de la main-d'œuvre pour les ressources de leur choix, chacun ayant un coût variable. Les ressources qui en résultent, stockées sous forme de jetons dans l'Iron Bank, sont négociables sur l'Automated Market Maker (AMM), ce qui constitue un moyen polyvalent pour les transactions économiques dans le jeu.
Le coffre attaquable introduit une part de risque et de récompense dans la mesure où les royaumes accumulent des ressources dans un coffre vulnérable aux raids. Il est crucial de constituer une armée défensive robuste pour protéger le coffre, lui permettre d'atteindre sa production maximale et permettre aux joueurs de réclamer un bonus lorsqu'il atteint 1 008 unités.
La dimension architecturale du jeu implique l'aménagement stratégique de l'espace et la dégradation des bâtiments. Les royaumes doivent allouer judicieusement de l'espace aux bâtiments militaires, agricoles et aux entrepôts, compte tenu de l'impact sur les statistiques à long terme.
Le jeu introduit en outre des merveilles mythiques, des reliques uniques liées à chaque royaume et des ordres, favorisant ainsi la collaboration et la profondeur stratégique. Ils accordent des bonus quotidiens en fonction de leur rareté, les reliques exigent une défense vigilante pour éviter les vols, et les Ordres préparent le terrain pour les alliances et les guerres entre royaumes.
Les commandes sont affichées sur l'image :
Ils apportent une touche de coopération au jeu et de compétitivité entre les joueurs. Les membres de l'un des Ordres ne sont pas en mesure d'attaquer les autres membres et ils peuvent créer des stratégies en groupe pour conquérir les actifs des autres Ordres. Grâce à cette fonctionnalité, il leur est également possible de nouer des alliances et d'être en bonne position auprès de différents groupes.
Le gameplay de base implique que les joueurs lancent des cycles de génération de ressources en achetant de la main-d'œuvre pour les ressources de leur choix, chacun à un coût variable. Ces ressources, stockées sous forme de jetons dans l'Iron Bank, peuvent être échangées sur l'Automated Market Maker (AMM), offrant ainsi un moyen polyvalent pour les transactions économiques dans le jeu. Un coffre attaquable introduit un élément de risque et de récompense, car le jeu accumule des ressources dans un coffre susceptible d'être attaqué par les joueurs.
Realms : Eternum propose aux joueurs un monde immersif et perpétuel dans lequel ils peuvent faire face à des difficultés économiques, utiliser des stratégies militaires et collaborer avec d'autres joueurs pour façonner le destin de leurs royaumes uniques au sein d'un univers de jeu vaste et en constante évolution.
LORD est le principal moyen d'échange et de gouvernance du jeu, étant étroitement lié aux activités économiques de Realm Lords. Au fur et à mesure que les joueurs s'engagent dans des cycles de génération de ressources en achetant de la main-d'œuvre pour atteindre leurs objectifs spécifiques, ces ressources sont stockées sous forme de jetons dans l'Iron Bank et peuvent être échangées sur le site Automated Market Maker (AMM) associé à des jetons LORD. Cela crée une place de marché sur laquelle les jetons LORD servent de moyen d'échange pour les transactions de ressources, mais ce jeton ne se limite pas à une simple monnaie de jeu.
L'offre totale de jetons $LORDS est plafonnée à 500 millions, ce qui garantit un montant limité qui soutient l'économie du jeu. La stratégie de distribution de ces jetons est prévue pour s'adapter à la croissance du réseau et à la demande de ressources et de services, préservant ainsi la stabilité de la valeur du jeton.
La majorité des jetons $LORDS sont attribués par le biais des émissions de jeux, l'offre étant libérée à un rythme régulier pour équilibrer inflation et croissance, sur une période d'au moins 7 ans.
Une partie importante est conservée par la Bibliotheca DAO pour un usage discrétionnaire, et 5 % sont alloués au fonds de développement initial pour la création du jeu. Une distribution initiale, le Journey Contract, a été faite aux premiers détenteurs de Realms qui ont choisi de mettre leurs avoirs en jeu, marquant ainsi un événement d'allocation unique.
L'économie des jetons $LORDS est conçue pour s'intégrer parfaitement au gameplay et à l'écosystème global du Realmverse. En tant que jeton fongible, $LORDS facilite diverses actions du jeu, telles que l'acquisition de ressources, l'invocation d'armées et la construction de structures, constituant ainsi un moyen vital d'accès et de sortie du réseau.
L'émission du jeton suit un calendrier à long terme, soigneusement adapté à l'expansion du réseau, afin de garantir une sortie progressive qui reflète l'évolution de la demande pour les offres de jeux. La flexibilité d'échanger des $ LORDS sur les plateformes d'échange de cryptomonnaies permet aux joueurs de disposer de liquidités, leur permettant d'entrer et de quitter le jeu selon leurs préférences.
Le jeton LORD est profondément intégré à l'organisation autonome décentralisée (DAO) qui gouverne Eternum. Bibliotheca DAO permet à ses joueurs de participer activement aux processus de prise de décisions qui façonnent l'avenir du jeu.
En détenant des jetons LORD, qui leur confèrent le droit de vote au sein de la DAO, les joueurs peuvent donner leur avis sur les modifications proposées, les mises à jour et les questions générales de gouvernance. Cette relation symbiotique entre l'économie du jeu et la structure de gouvernance crée un écosystème dynamique dans lequel les joueurs élaborent des stratégies pour assurer la prospérité de leurs royaumes, tout en contribuant à la gouvernance collective de l'univers du jeu vidéo dans son ensemble.
La valeur du jeton LORD est due à la rareté et à la demande de ressources dans le jeu. Lorsque les joueurs effectuent des transactions de ressources sur l'AMM, le jeton LORD reflète la dynamique économique du jeu, reflétant les fluctuations de la disponibilité et de la demande de ressources. Ce lien intrinsèque garantit que le jeton représente activement l'économie réelle du jeu, favorisant ainsi un système financier davantage axé sur les joueurs.
Le jeton LORD est un élément essentiel d'Eternum, car il associe les transactions économiques, la participation à la gouvernance et le reflet dynamique de l'échange de ressources dans le jeu. Alors que les joueurs explorent les stratégies complexes de gestion des royaumes, le jeton LORD est à la fois un moyen d'échange et un moteur de gouvernance décentralisée, façonnant ainsi le destin de l'univers du jeu vidéo dans son ensemble.
La collection Realms NFT comprend 8 000 royaumes de butin uniques, chacun correspondant à un identifiant de butin. En octobre 2023, une partie importante de ces royaumes est mise en jeu. La collection compte plus de 2 233 propriétaires uniques, ce qui témoigne d'une base de joueurs diversifiée et engagée.
Chaque royaume de la collection est un monde numérique créé avec des cartes détaillant ses régions, ses villes, ses rivières et ses caractéristiques topographiques. Le classement de chaque royaume révèle le nombre de ces éléments géographiques, ajoutant ainsi de la stratégie et de la profondeur au gameplay.
Les Royaumes ont des raretés différentes et abritent 50 merveilles, réparties entre les 8 000 Royaumes. Cette génération procédurale de Realms, basée sur un code issu d'un projet de génération de terrain sous licence MIT, garantit que chaque Realm est une entité unique dans l'univers de Bibliotheca DAO.
Comme c'est souvent le cas pour les projets Web3 impliquant des cryptomonnaies, de nombreux utilisateurs peuvent considérer LORDS de Bibliotheca DAO comme une opportunité d'associer divertissement et potentiel de gain financier, essentiellement comme une voie d'investissement. Cependant, il est très important de comprendre que Realms : Eternum a été développé dans le but de proposer une expérience de jeu immersive et captivante.
Cela signifie que les aspects lucratifs du jeu, tels que les transactions de ressources sur l'Automated Market Maker (AMM) et la valeur du jeton LORD, sont intrinsèquement liés à l'expérience de jeu. LORD est négociable, mais il a été conçu uniquement pour refléter la dynamique économique du jeu ; il joue un double rôle en tant que moyen d'échange au sein de l'économie du jeu et en tant qu'outil de gouvernance au sein de l'organisation autonome décentralisée.
Cela signifie que les utilisateurs qui recherchent uniquement des bénéfices financiers risquent de ne pas profiter de cette expérience, car ils doivent naviguer dans l'environnement de jeu et tous les bénéfices réalisés font partie de l'écosystème du jeu.
Le principal point à retenir de ce projet est que Bibliotheca DAO est fidèle à son objectif principal : proposer une expérience de jeu et soutenir une communauté intéressée par le développement de ce projet. Cela contraste avec l'attention particulière portée aux transactions financières et à la spéculation, souvent associée aux cryptomonnaies traditionnelles et aux DAO.
L'intégration d'éléments de jeu et la gouvernance décentralisée font de LORDS de Bibliotheca DAO une combinaison unique de jeux, de cryptomonnaies et de finance décentralisée.
Bibliotheca DAO montre comment le pouvoir d'une communauté forte travaillant ensemble pour atteindre un objectif peut permettre d'obtenir de bons résultats. Elle a été la pionnière d'une innovation passionnante dans le domaine des jeux décentralisés avec Realms : Eternum. Ce studio de jeux Web3 a créé un riche mélange de technologies innovantes, de principes open source et d'expérience de jeu captivante.
Le jeton LORD a été créé pour améliorer cet écosystème. Il sert de principal moyen d'échange, d'outil de gouvernance et de reflet de la dynamique économique du jeu. L'engagement de Bibliotheca DAO en faveur de la collaboration open source et du développement piloté par la communauté fait de Realms : Eternum une fusion unique de fonctionnalités de blockchain, de NFT et de jeux, destinée aux amateurs de cryptomonnaies et de jeux vidéo.
Bibliotheca DAO est un studio de jeux Web3 qui révolutionne le paysage du jeu décentralisé. Cette DAO est la gardienne d'un écosystème de jeu open source sans autorisation baptisé « Settling of the Realms » sur StarkNet, un cumul de niveau 2 à connaissance nulle. Comprenant 8 000 royaumes de rareté variable, le « Realmverse », comme on l'appelle, possède un système macroéconomique riche et dynamique et une crypto-monnaie native, le jeton $LORDS, qui joue un rôle central dans le jeu et remplit de multiples fonctions, telles que : fournir des points de liquidité aux joueurs, acheter et vendre des ressources générées par les teneurs de marché automatisés, et créer des améliorations sur le jeu.
Le développement par Bibliotheca d'un hypervers extensible, open source et en chaîne est extrêmement innovant car il intègre au projet plusieurs fonctionnalités éprouvées de blockchain, de NFT et de jeux, le rendant ainsi attrayant pour les amateurs de cryptomonnaies et de jeux vidéo.
À l'issue d'un hackathon organisé un week-end en septembre 2021, Bibliotheca a vu le jour grâce à la collaboration de RedBeard et LordOfAfew.
Leur projet initial était de représenter graphiquement tous les projets du Lootverse et de créer un tableau de bord concis pour les actifs grâce à une collaboration open source. Cependant, au cours du projet, grâce aux contributions utiles de la communauté, leur vision initiale s'est transformée en quelque chose de bien plus vaste : créer un tout nouveau protocole de jeu ouvert, autonome et en constante expansion, construit sur un réseau de couche 2 (L2).
Les objectifs de la DAO, détaillés dans son parchemin principal, concernent à la fois des objectifs à court et à long terme. Le principal est de pouvoir créer, lancer et aider à gérer un protocole de jeu ouvert étendu et autonome, dans lequel les membres de la DAO participent activement au processus décisionnel de la communauté.
Stratégiquement, l'organisation se positionne dans la première vague de jeux en chaîne utilisant STARKS sur StarkNet, intitulée « Realms : Eternum ». Bibliotheca s'engage également à partager avec tout le monde les méthodologies, les processus, les technologies et les connaissances acquises par les développeurs participant à ce projet, et à fournir des fonds aux entités ou aux personnes qui souhaitent développer Realms (sur la base du consensus).
En 2024, Bibliotheca DAO finance 15 contributeurs férus de technologie travaillant sur Realms, issus de divers horizons technologiques : natifs du Web3 ; .cairo des développeurs ; des développeurs d'intelligence artificielle et de machine learning ; des repousseurs de frontières ; des développeurs complets ; des designers et des narrateurs ; des joueurs et des game designers ; et les gagnants du Hackathon.
Conformément à la philosophie de l'open source, l'ensemble de l'écosystème de Bibliotheca DAO fonctionne avec du code open source, invitant les joueurs à modifier et personnaliser le jeu. Ils encouragent activement les contributions et les extensions par le biais de son Github, afin de créer un monde de jeu dynamique, créatif et ouvert.
La version bêta Alpha & de Realms : Eternum a été lancée début 2023, et elle est toujours en pleine expansion.
L'infrastructure technique du jeu est conçue pour tirer parti des capacités de StarkNet, une solution de couche 2 d'Ethereum utilisant les preuves de validité STARK. Cette technologie innovante garantit une évolutivité et une efficacité informatique révolutionnaires sans précédent tout en garantissant la sécurité du réseau principal Ethereum L1, le tout à des coûts nettement inférieurs.
Au cœur de l'architecture du jeu se trouve une technologie sophistiquée qui prend en compte des langages tels que Solidity, Cairo, React, GraphQL et Typescript. Son architecture de développement a également introduit la modularité et l'interopérabilité, ce qui signifie qu'en exécutant toute la logique et tous les états du jeu en chaîne, Eternum crée une expérience de jeu dynamique, ouverte et composable. La pile permet de créer des mondes en chaîne dans lesquels il est possible d'exécuter des contrats intelligents, en créant un écosystème amusant, décentralisé et collaboratif, en permettant à la communauté de participer et à Bibliotheca DAO de favoriser un processus de développement décentralisé et piloté par la communauté.
La couche financière du jeu est alimentée par le stack Bibliotheca, développé afin de tirer parti de la capacité d'Ethereum à intégrer les expériences de jeu dans le cadre d'une approche modulaire, les contrats intelligents agissant comme des unités fonctionnelles, permettant un développement flexible et une mise à l'échelle indépendante.
Eternum se présente comme un univers de jeu stratégique décentralisé dans lequel les joueurs incarnent des seigneurs du royaume et naviguent dans une interaction dynamique entre gestion des ressources, alliances stratégiques et expansion territoriale. La base réside dans les Royaumes, chacun étant initialement créé comme une entité unique aux caractéristiques distinctes, incitant les joueurs à prendre des décisions éclairées pour trouver un équilibre entre prospérité économique et sécurité territoriale.
Au cœur de l'économie d'Eternum se trouvent 22 ressources, allant du bois ordinaire à la peau de dragon, une peau de dragon rare et magique. Les joueurs initient des cycles de génération de ressources en achetant de la main-d'œuvre pour les ressources de leur choix, chacun ayant un coût variable. Les ressources qui en résultent, stockées sous forme de jetons dans l'Iron Bank, sont négociables sur l'Automated Market Maker (AMM), ce qui constitue un moyen polyvalent pour les transactions économiques dans le jeu.
Le coffre attaquable introduit une part de risque et de récompense dans la mesure où les royaumes accumulent des ressources dans un coffre vulnérable aux raids. Il est crucial de constituer une armée défensive robuste pour protéger le coffre, lui permettre d'atteindre sa production maximale et permettre aux joueurs de réclamer un bonus lorsqu'il atteint 1 008 unités.
La dimension architecturale du jeu implique l'aménagement stratégique de l'espace et la dégradation des bâtiments. Les royaumes doivent allouer judicieusement de l'espace aux bâtiments militaires, agricoles et aux entrepôts, compte tenu de l'impact sur les statistiques à long terme.
Le jeu introduit en outre des merveilles mythiques, des reliques uniques liées à chaque royaume et des ordres, favorisant ainsi la collaboration et la profondeur stratégique. Ils accordent des bonus quotidiens en fonction de leur rareté, les reliques exigent une défense vigilante pour éviter les vols, et les Ordres préparent le terrain pour les alliances et les guerres entre royaumes.
Les commandes sont affichées sur l'image :
Ils apportent une touche de coopération au jeu et de compétitivité entre les joueurs. Les membres de l'un des Ordres ne sont pas en mesure d'attaquer les autres membres et ils peuvent créer des stratégies en groupe pour conquérir les actifs des autres Ordres. Grâce à cette fonctionnalité, il leur est également possible de nouer des alliances et d'être en bonne position auprès de différents groupes.
Le gameplay de base implique que les joueurs lancent des cycles de génération de ressources en achetant de la main-d'œuvre pour les ressources de leur choix, chacun à un coût variable. Ces ressources, stockées sous forme de jetons dans l'Iron Bank, peuvent être échangées sur l'Automated Market Maker (AMM), offrant ainsi un moyen polyvalent pour les transactions économiques dans le jeu. Un coffre attaquable introduit un élément de risque et de récompense, car le jeu accumule des ressources dans un coffre susceptible d'être attaqué par les joueurs.
Realms : Eternum propose aux joueurs un monde immersif et perpétuel dans lequel ils peuvent faire face à des difficultés économiques, utiliser des stratégies militaires et collaborer avec d'autres joueurs pour façonner le destin de leurs royaumes uniques au sein d'un univers de jeu vaste et en constante évolution.
LORD est le principal moyen d'échange et de gouvernance du jeu, étant étroitement lié aux activités économiques de Realm Lords. Au fur et à mesure que les joueurs s'engagent dans des cycles de génération de ressources en achetant de la main-d'œuvre pour atteindre leurs objectifs spécifiques, ces ressources sont stockées sous forme de jetons dans l'Iron Bank et peuvent être échangées sur le site Automated Market Maker (AMM) associé à des jetons LORD. Cela crée une place de marché sur laquelle les jetons LORD servent de moyen d'échange pour les transactions de ressources, mais ce jeton ne se limite pas à une simple monnaie de jeu.
L'offre totale de jetons $LORDS est plafonnée à 500 millions, ce qui garantit un montant limité qui soutient l'économie du jeu. La stratégie de distribution de ces jetons est prévue pour s'adapter à la croissance du réseau et à la demande de ressources et de services, préservant ainsi la stabilité de la valeur du jeton.
La majorité des jetons $LORDS sont attribués par le biais des émissions de jeux, l'offre étant libérée à un rythme régulier pour équilibrer inflation et croissance, sur une période d'au moins 7 ans.
Une partie importante est conservée par la Bibliotheca DAO pour un usage discrétionnaire, et 5 % sont alloués au fonds de développement initial pour la création du jeu. Une distribution initiale, le Journey Contract, a été faite aux premiers détenteurs de Realms qui ont choisi de mettre leurs avoirs en jeu, marquant ainsi un événement d'allocation unique.
L'économie des jetons $LORDS est conçue pour s'intégrer parfaitement au gameplay et à l'écosystème global du Realmverse. En tant que jeton fongible, $LORDS facilite diverses actions du jeu, telles que l'acquisition de ressources, l'invocation d'armées et la construction de structures, constituant ainsi un moyen vital d'accès et de sortie du réseau.
L'émission du jeton suit un calendrier à long terme, soigneusement adapté à l'expansion du réseau, afin de garantir une sortie progressive qui reflète l'évolution de la demande pour les offres de jeux. La flexibilité d'échanger des $ LORDS sur les plateformes d'échange de cryptomonnaies permet aux joueurs de disposer de liquidités, leur permettant d'entrer et de quitter le jeu selon leurs préférences.
Le jeton LORD est profondément intégré à l'organisation autonome décentralisée (DAO) qui gouverne Eternum. Bibliotheca DAO permet à ses joueurs de participer activement aux processus de prise de décisions qui façonnent l'avenir du jeu.
En détenant des jetons LORD, qui leur confèrent le droit de vote au sein de la DAO, les joueurs peuvent donner leur avis sur les modifications proposées, les mises à jour et les questions générales de gouvernance. Cette relation symbiotique entre l'économie du jeu et la structure de gouvernance crée un écosystème dynamique dans lequel les joueurs élaborent des stratégies pour assurer la prospérité de leurs royaumes, tout en contribuant à la gouvernance collective de l'univers du jeu vidéo dans son ensemble.
La valeur du jeton LORD est due à la rareté et à la demande de ressources dans le jeu. Lorsque les joueurs effectuent des transactions de ressources sur l'AMM, le jeton LORD reflète la dynamique économique du jeu, reflétant les fluctuations de la disponibilité et de la demande de ressources. Ce lien intrinsèque garantit que le jeton représente activement l'économie réelle du jeu, favorisant ainsi un système financier davantage axé sur les joueurs.
Le jeton LORD est un élément essentiel d'Eternum, car il associe les transactions économiques, la participation à la gouvernance et le reflet dynamique de l'échange de ressources dans le jeu. Alors que les joueurs explorent les stratégies complexes de gestion des royaumes, le jeton LORD est à la fois un moyen d'échange et un moteur de gouvernance décentralisée, façonnant ainsi le destin de l'univers du jeu vidéo dans son ensemble.
La collection Realms NFT comprend 8 000 royaumes de butin uniques, chacun correspondant à un identifiant de butin. En octobre 2023, une partie importante de ces royaumes est mise en jeu. La collection compte plus de 2 233 propriétaires uniques, ce qui témoigne d'une base de joueurs diversifiée et engagée.
Chaque royaume de la collection est un monde numérique créé avec des cartes détaillant ses régions, ses villes, ses rivières et ses caractéristiques topographiques. Le classement de chaque royaume révèle le nombre de ces éléments géographiques, ajoutant ainsi de la stratégie et de la profondeur au gameplay.
Les Royaumes ont des raretés différentes et abritent 50 merveilles, réparties entre les 8 000 Royaumes. Cette génération procédurale de Realms, basée sur un code issu d'un projet de génération de terrain sous licence MIT, garantit que chaque Realm est une entité unique dans l'univers de Bibliotheca DAO.
Comme c'est souvent le cas pour les projets Web3 impliquant des cryptomonnaies, de nombreux utilisateurs peuvent considérer LORDS de Bibliotheca DAO comme une opportunité d'associer divertissement et potentiel de gain financier, essentiellement comme une voie d'investissement. Cependant, il est très important de comprendre que Realms : Eternum a été développé dans le but de proposer une expérience de jeu immersive et captivante.
Cela signifie que les aspects lucratifs du jeu, tels que les transactions de ressources sur l'Automated Market Maker (AMM) et la valeur du jeton LORD, sont intrinsèquement liés à l'expérience de jeu. LORD est négociable, mais il a été conçu uniquement pour refléter la dynamique économique du jeu ; il joue un double rôle en tant que moyen d'échange au sein de l'économie du jeu et en tant qu'outil de gouvernance au sein de l'organisation autonome décentralisée.
Cela signifie que les utilisateurs qui recherchent uniquement des bénéfices financiers risquent de ne pas profiter de cette expérience, car ils doivent naviguer dans l'environnement de jeu et tous les bénéfices réalisés font partie de l'écosystème du jeu.
Le principal point à retenir de ce projet est que Bibliotheca DAO est fidèle à son objectif principal : proposer une expérience de jeu et soutenir une communauté intéressée par le développement de ce projet. Cela contraste avec l'attention particulière portée aux transactions financières et à la spéculation, souvent associée aux cryptomonnaies traditionnelles et aux DAO.
L'intégration d'éléments de jeu et la gouvernance décentralisée font de LORDS de Bibliotheca DAO une combinaison unique de jeux, de cryptomonnaies et de finance décentralisée.
Bibliotheca DAO montre comment le pouvoir d'une communauté forte travaillant ensemble pour atteindre un objectif peut permettre d'obtenir de bons résultats. Elle a été la pionnière d'une innovation passionnante dans le domaine des jeux décentralisés avec Realms : Eternum. Ce studio de jeux Web3 a créé un riche mélange de technologies innovantes, de principes open source et d'expérience de jeu captivante.
Le jeton LORD a été créé pour améliorer cet écosystème. Il sert de principal moyen d'échange, d'outil de gouvernance et de reflet de la dynamique économique du jeu. L'engagement de Bibliotheca DAO en faveur de la collaboration open source et du développement piloté par la communauté fait de Realms : Eternum une fusion unique de fonctionnalités de blockchain, de NFT et de jeux, destinée aux amateurs de cryptomonnaies et de jeux vidéo.