gate วิจัย: การวิเคราะห์ตลาด GameFi ปี 2024: มุมมองจากข้อมูล, แนวโน้มและทิศทางอนาคต

ขั้นสูง11/27/2024, 4:17:15 AM
ดาวน์โหลดรายงานเต็ม (PDF)
หลังจากที่ประสบความเจริญรุ่งเรืองและแตกหลุมพุ่งในช่วงปลายปี 2023 GameFi เริ่มกลับมาสู่สายตาในปี 2024 ด้วยความสำเร็จของโครงการเช่น Pixels, Hamster Kombat และ Catizen รวมถึงกลยุทธ์โปรโมชั่นเช่น token airdrops ที่นำ GameFi กลับสู่กระแสในตลาด รายงานนี้สำรวจตลาด GameFi ในปี 2024 โดยวิเคราะห์ข้อมูลการจัดทุน ประสิทธิภาพของโทเค็น และการพัฒนาโซ่สาธารณะต่างๆ เพื่อค้นหาเส้นทางของ GameFi และโอกาสทางอนาคตของมัน

Key Takeaways

ขนาดตลาด GameFi: ตลาด GameFi ระดับโลกคาดว่าจะถึง 19.584 พันล้านเหรียญในปี 2024 ด้วยอัตราการเติบโตเฉลี่ยประจำปี (CAGR) ที่ 29.5% ภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกน่าสนใจมากกว่ายุโรปและสหรัฐอเมริกา โดยมีผู้ใช้งานประจำวัน (DAU) ถึง 4.5 ล้านคน

ความแตกต่างท้องถิ่น: ตลาดทางเหนืออเมริกาถือส่วนแบ่งสูงสุด (40%) ในขณะที่ภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกกำลังเติบโตอย่างรวดเร็ว (CAGR ของ 31.5%) แม้ว่าทฤษฎีกลยุทธ์ของ GameFi ดูดี แต่ตลาดยังคงได้รับผลกระทบจากการเปลี่ยนแปลง

โปรโตคอล GameFi และผู้ใช้งาน: ภายในปี 2024 จํานวนโปรโตคอล GameFi จะเกิน 3,000 แม้ว่าจํานวนโปรโตคอลจะยังคงเพิ่มขึ้น แต่การเพิ่มขึ้นของโปรโตคอลที่ใช้งานอยู่นั้นช้ากว่า เมตริกการเติบโตของผู้ใช้ทํางานได้ดีโดยมี 4.5 ล้าน DAU โครงการเช่น พิกเซลและHamster Kombatได้ดึงดูดผู้เล่นจำนวนมากผ่านทางการแจกจ่ายโทเค็นอย่างประสบความสำเร็จ

ผลการดำเนินงาน On-Chain ของ GameFi: ณ เดือนกันยายน 2024 ปริมาณธุรกรรมเกมรายวันสูงถึง 8.8 ล้านดอลลาร์โดยมีธุรกรรม 14.4 ล้านรายการ ในขณะที่ปริมาณธุรกรรมโดยรวมฟื้นตัวอย่างมีนัยสําคัญ แต่จํานวนธุรกรรมก็ลดลง BNB Chain ได้เข้ามาแทนที่ Ethereum ในฐานะผู้นํา ปริมาณธุรกรรมและผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่กําลังเอนเอียงไปทางเครือข่ายสาธารณะเกมที่เป็นกรรมสิทธิ์

ประสิทธิภาพเหรียญ GameFi: โทเค็น GameFi โดยทั่วไปมีผลตอบแทนการลงทุน (ROI) เฉลี่ยที่ -10.59% ตลาดยังคงมีความ-concentrated สูงมากโดยมีโครงการชั้นนำเช่น BIGTIME ที่บัญชีสำหรับส่วนใหญ่ของปริมาณการทำธุรกรรม

การลงทุนและการจัดหาเงินทุนใน GameFi: ในปี 2024 เงินทุน GameFi มีมูลค่า 651 ล้านดอลลาร์ซึ่งเป็นประโยชน์ต่อสตูดิโอเกมเป็นหลัก ในบรรดาสถาบันการลงทุน Animoca Brands มีการใช้งานมากที่สุด

แนวโน้มอนาคตใน GameFi: วงการ GameFi กำลังเคลื่อนที่ไปสู่เกมโซเชียลแบบคาชวัล เกมเต็มโซเชียลและการพัฒนาหลากหลายรูปแบบ การเข้ามาของยักษ์ใหญ่ในวงการเกมดั้งเดิมกำลังช่วยขยายตลาด

(คลิกด้านล่างเพื่อเข้าถึงรายงานเต็ม)



gate Research
gate Research เป็นแพลตฟอร์มการวิจัยบล็อกเชนและคริปโตที่ครอบคลุมทั้งหมดและให้ผู้อ่านเนื้อหาที่ลึกซึ้งรวมถึงการวิเคราะห์ทางเทคนิคข้อมูลที่เป็นที่สนใจ, บทวิจารณ์ตลาด, การวิจัยในอุตสาหกรรม, การพยากรณ์แนวโน้ม และการวิเคราะห์นโยบายเศรษฐกิจใหญ่

คลิกลิงค์เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติม

Author: Ember
Translator: Panie
Reviewer(s): Addie、Edward、Wayne
Translation Reviewer(s): Ashely、Joyce
* The information is not intended to be and does not constitute financial advice or any other recommendation of any sort offered or endorsed by Gate.io.
* This article may not be reproduced, transmitted or copied without referencing Gate.io. Contravention is an infringement of Copyright Act and may be subject to legal action.

Share

Content

gate วิจัย: การวิเคราะห์ตลาด GameFi ปี 2024: มุมมองจากข้อมูล, แนวโน้มและทิศทางอนาคต

ขั้นสูง11/27/2024, 4:17:15 AM
ดาวน์โหลดรายงานเต็ม (PDF)
หลังจากที่ประสบความเจริญรุ่งเรืองและแตกหลุมพุ่งในช่วงปลายปี 2023 GameFi เริ่มกลับมาสู่สายตาในปี 2024 ด้วยความสำเร็จของโครงการเช่น Pixels, Hamster Kombat และ Catizen รวมถึงกลยุทธ์โปรโมชั่นเช่น token airdrops ที่นำ GameFi กลับสู่กระแสในตลาด รายงานนี้สำรวจตลาด GameFi ในปี 2024 โดยวิเคราะห์ข้อมูลการจัดทุน ประสิทธิภาพของโทเค็น และการพัฒนาโซ่สาธารณะต่างๆ เพื่อค้นหาเส้นทางของ GameFi และโอกาสทางอนาคตของมัน

Key Takeaways

ขนาดตลาด GameFi: ตลาด GameFi ระดับโลกคาดว่าจะถึง 19.584 พันล้านเหรียญในปี 2024 ด้วยอัตราการเติบโตเฉลี่ยประจำปี (CAGR) ที่ 29.5% ภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกน่าสนใจมากกว่ายุโรปและสหรัฐอเมริกา โดยมีผู้ใช้งานประจำวัน (DAU) ถึง 4.5 ล้านคน

ความแตกต่างท้องถิ่น: ตลาดทางเหนืออเมริกาถือส่วนแบ่งสูงสุด (40%) ในขณะที่ภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกกำลังเติบโตอย่างรวดเร็ว (CAGR ของ 31.5%) แม้ว่าทฤษฎีกลยุทธ์ของ GameFi ดูดี แต่ตลาดยังคงได้รับผลกระทบจากการเปลี่ยนแปลง

โปรโตคอล GameFi และผู้ใช้งาน: ภายในปี 2024 จํานวนโปรโตคอล GameFi จะเกิน 3,000 แม้ว่าจํานวนโปรโตคอลจะยังคงเพิ่มขึ้น แต่การเพิ่มขึ้นของโปรโตคอลที่ใช้งานอยู่นั้นช้ากว่า เมตริกการเติบโตของผู้ใช้ทํางานได้ดีโดยมี 4.5 ล้าน DAU โครงการเช่น พิกเซลและHamster Kombatได้ดึงดูดผู้เล่นจำนวนมากผ่านทางการแจกจ่ายโทเค็นอย่างประสบความสำเร็จ

ผลการดำเนินงาน On-Chain ของ GameFi: ณ เดือนกันยายน 2024 ปริมาณธุรกรรมเกมรายวันสูงถึง 8.8 ล้านดอลลาร์โดยมีธุรกรรม 14.4 ล้านรายการ ในขณะที่ปริมาณธุรกรรมโดยรวมฟื้นตัวอย่างมีนัยสําคัญ แต่จํานวนธุรกรรมก็ลดลง BNB Chain ได้เข้ามาแทนที่ Ethereum ในฐานะผู้นํา ปริมาณธุรกรรมและผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่กําลังเอนเอียงไปทางเครือข่ายสาธารณะเกมที่เป็นกรรมสิทธิ์

ประสิทธิภาพเหรียญ GameFi: โทเค็น GameFi โดยทั่วไปมีผลตอบแทนการลงทุน (ROI) เฉลี่ยที่ -10.59% ตลาดยังคงมีความ-concentrated สูงมากโดยมีโครงการชั้นนำเช่น BIGTIME ที่บัญชีสำหรับส่วนใหญ่ของปริมาณการทำธุรกรรม

การลงทุนและการจัดหาเงินทุนใน GameFi: ในปี 2024 เงินทุน GameFi มีมูลค่า 651 ล้านดอลลาร์ซึ่งเป็นประโยชน์ต่อสตูดิโอเกมเป็นหลัก ในบรรดาสถาบันการลงทุน Animoca Brands มีการใช้งานมากที่สุด

แนวโน้มอนาคตใน GameFi: วงการ GameFi กำลังเคลื่อนที่ไปสู่เกมโซเชียลแบบคาชวัล เกมเต็มโซเชียลและการพัฒนาหลากหลายรูปแบบ การเข้ามาของยักษ์ใหญ่ในวงการเกมดั้งเดิมกำลังช่วยขยายตลาด

(คลิกด้านล่างเพื่อเข้าถึงรายงานเต็ม)



gate Research
gate Research เป็นแพลตฟอร์มการวิจัยบล็อกเชนและคริปโตที่ครอบคลุมทั้งหมดและให้ผู้อ่านเนื้อหาที่ลึกซึ้งรวมถึงการวิเคราะห์ทางเทคนิคข้อมูลที่เป็นที่สนใจ, บทวิจารณ์ตลาด, การวิจัยในอุตสาหกรรม, การพยากรณ์แนวโน้ม และการวิเคราะห์นโยบายเศรษฐกิจใหญ่

คลิกลิงค์เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติม

Author: Ember
Translator: Panie
Reviewer(s): Addie、Edward、Wayne
Translation Reviewer(s): Ashely、Joyce
* The information is not intended to be and does not constitute financial advice or any other recommendation of any sort offered or endorsed by Gate.io.
* This article may not be reproduced, transmitted or copied without referencing Gate.io. Contravention is an infringement of Copyright Act and may be subject to legal action.
Start Now
Sign up and get a
$100
Voucher!