คำอธิบายเกี่ยวกับเกม WEB3 My Neighbor Alice

มือใหม่6/27/2024, 6:06:57 AM
"เพื่อนบ้านของฉันเอลิซ" เป็นเกมที่มีความสนุกสนานและเพลิดเพลินที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก "Animal Crossing" ที่ผู้เล่นสามารถสร้างโลกของตัวเอง ปฏิสัมพันธ์กับเพื่อนบ้าน และรับรางวัลได้ เกมนี้ใช้เทคโนโลยีบล็อกเชนที่พัฒนาขึ้นด้วย Chromia blockchain backend และ Unity frontend และระบบเศรษฐกิจของมันรวมถึงการประมูลทรัพย์สิน การซื้อขายทรัพย์สิน และการซื้อขายโทเคน เกมนี้มีโทเคนของตัวเอง $ALICE และทรัพย์สิน NFT อย่างไรก็ตาม มันยังมีข้อเสียบางอย่าง เช่น ผู้ติดตามสื่อสังคมอยู่ในระดับต่ำ และเนื่องจากโครงสร้างโทเคนของมันแบ่งแยกอยู่ระหว่าง Ethereum และ Binance Smart Chain อาจเป็นอุปสรรคต่อประสบการณ์ของผู้ใช้"

วันนี้เรากำลังพูดคุยเกี่ยวกับโครงการที่กำลังมีความนิยม - My Neighbor Alice หรือที่เรียกว่า Animal Crossing on the blockchain โครงการนี้ได้รับการเพิ่มขึ้นถึง 50% ภายในหนึ่งวัน ทำให้มูลค่าตลาดปัจจุบันของโครงการนี้เป็น 160 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ในความเป็นจริง โครงการนี้กำลังมีกิจกรรมมานานแล้ว โดยเริ่มต้นการเปิดตัวใน Binance launchpool เมื่อปี 2021 เกมนี้ได้รับการเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญเมื่อปล่อยตัวออกมามาแล้ว 3 ปี โดยเป็นเกมบนบล็อกเชน ทุก NFT ในเกมนี้ก็ได้รับการเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ มาชมการวิเคราะห์ของเกมนี้วันนี้

1. คำอธิบายของประวัติ

เกมสร้างสรรค์แบบหลายผู้เล่น “My Neighbor Alice” ได้รับแรงบันดาลใจจากเกม Animal Crossing: New Horizons ที่ได้รับความนิยมอย่างมากจาก Nintendo (ณ ปลายเดือนมีนาคม พ.ศ. 2566 รายงานการเงินของ Nintendo แสดงให้เห็นว่า Animal Crossing ขายได้ทั้งหมด 41.59 ล้านชุดทั่วโลก ทำให้เป็นเกม Nintendo Switch ที่ขายดีที่สุดอันดับสอง หลัง Mario Kart ด้วยราคา 200 หยวนต่อชุด นั่นหมายถึงว่ามันได้สร้างรายได้ถึง 8 พันล้านหยวนเช่นกัน)

รูปแบบการเล่นของ My Neighbor Alice คล้ายกับ Animal Crossing ในเกมผู้เล่นสามารถออกแบบตัวละครของตัวเองสร้างบ้านตกแต่งเกาะของพวกเขาและโต้ตอบกับเพื่อนและตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่นอื่น ๆ (NPC) ความตั้งใจและวิสัยทัศน์ดั้งเดิมของทีมออกแบบสําหรับอลิซคือการสร้าง "พื้นที่ที่สอง" สําหรับผู้เล่นทุกคนทําให้พวกเขาผ่อนคลายและสนุกกับเกมในขณะเดียวกันก็สร้างรายได้จากเวลาและความพยายามของพวกเขา

2. แนะนำ

โลกของ Alice - กลุ่มหมู่เกาะขนาดใหญ่ที่ตั้งอยู่ในหมู่เกาะ Lummelunda นี่คือที่ที่สัตว์และมนุษย์แบ่งปันพื้นที่ทำความรู้จักและทำงานร่วมกัน ใครก็สามารถเข้าร่วมชุมชนนี้ได้โดยการซื้อที่ดินและเข้าร่วมกิจกรรมต่างๆ เช่น การตกปลา การจับผีเสื้อ และการเลี้ยงผึ้ง อลิซแชร์หมู่เกาะกับเพื่อนของเธอ - หมี Bjorn ช่างผึ้ง Bob พ่อค้า Ivan และช่างเรือ Jose โดยโต้ตอบกับเพื่อนบ้านและช่วยเอเลี่ยนที่จะสมบูรณ์หน้าที่และกิจกรรมประจำวันของเธอ ผู้เล่นสามารถรับรางวัลที่สามารถแลกเปลี่ยนเป็นไอเท็มในเกมเพื่อใช้ในที่ดินของตนเองได้

หลังจากซื้อที่ดินแล้วผู้เล่นสามารถออกแบบและตกแต่งทรัพย์สินของตนเองเพื่อทำให้เป็นเอกลักษณ์และพิเศษ ในการทำเช่นนี้ผู้ใช้สามารถลองเปลี่ยนทิวทัศน์ใช้ทรัพยากรในเกมเช่น NFT ในรูปแบบพืชมรดก เฟอร์นิเจอร์ อาคาร หรือสัตว์ ดำเนินกิจกรรมทุกวันและเข้าร่วมการแข่งขันและเควสเพื่อรับรางวัลเพิ่มเติม

My Neighbor Alice เป็นความพยายามครั้งแรกในการสร้างแอปพลิเคชันสาธารณะที่แท้จริงด้วยเรื่องราวที่น่าสนใจ ที่สามารถดึงดูดนักเล่นเกมมือใหม่ ผู้ที่หลงใหลในเทคโนโลยีบล็อกเชน และคนรัก DeFi มันมีอินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่าย และหลากหลายคุณสมบัติให้สำรวจ ใน My Neighbor Alice ผู้ใช้สามารถตัดสินใจว่าต้องการมีส่วนร่วมในคุณลักษณะที่กระจายและ DeFi ของเกมในลักษณะใด

3. พื้นฐานของเกม

ปัจจุบันเกมต้องการดาวน์โหลดไคลเอ็นต์ ความต้องการขั้นต่ำของการกำหนดค่าคือ:

  • Operating System: Windows 7 หรือสูงกว่านั้น
  • ตัวประมวลผล: Intel i5-6400 / Ryzen 5 1600
  • หน่วยความจำ: 8 GB RAM
  • การ์ดกราฟฟิก: Nvidia 1050 / AMD RX 560
  • DirectX: เวอร์ชัน 11
  • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่าง 6 GB

เพื่อเข้าสู่ระบบ คุณต้องมีชิ้นที่ดิน ในปัจจุบัน คุณสามารถซื้อที่ดินบนตลาดของมันได้ ราคาพื้นชั้นปัจจุบันสำหรับที่ดินคือ 250 ALICE (625 USD คำนวณจาก 1 Alice = 2.5 USD) หากคุณพบว่าที่ดินแพงเกินไป คุณยังสามารถเล่นโดยการเช่าได้

ในปัจจุบัน สัตว์เลี้ยงก็มีราคาที่แพงมาก ๆ โดยสัตว์เลี้ยงที่ถูกที่สุดมีราคา 500 Alice ยังมีสิ่งของอื่น ๆ เช่น ของตกแต่งที่ดิน และของตกแต่งตัวละคร เช่น เสื้อผ้า รองเท้า ฯลฯ

4. การเล่นเกมหลัก:

ที่ดิน: ในเกมหมู่เกาะลัมเมลุนดาประกอบด้วยเกาะหกเกาะ แต่ละเกาะมีลักษณะเฉพาะของตัวเองที่แตกต่างออกไป รวมถึงเกาะ Snowflake, Medieval Plains, Nature's Rest, Lummestad The Town, Sandy Coast และ Submerged Islands เกมมีการขายที่ดินเสมือนจริงผ่านทาง Alice หรือตลาด ที่ดินมีจำนวนจำกัดและแต่ละชิ้นมีการแทนที่ด้วยโทเค็น NFT

ตลาด: ผู้เล่นสามารถซื้อขายที่ดินของตนเองและสิ่งของในเกมอื่น ๆ เช่น บ้าน รั้ว สัตว์ และพืชบนตลาด

ตัวละคร: ผู้เล่นสามารถปรับแต่งลักษณะภายนอกของตัวละครตามความชอบ และสามารถโต้ตอบกับผู้เล่นหรือ NPC คนอื่น

สินทรัพย์ในเกม: รวมถึงบ้าน สัตว์ พืช ตกแต่ง เป็นต้นที่สามารถซื้อขายได้

กลไกของสิทธิแรงจูงใจ: ในเกม ผู้เล่นจะสามารถทำกิจกรรมหรืองานบางอย่างร่วมกันได้ ผู้เล่นที่ดีจะได้รับรางวัล

On-chain Forum: ฟอรั่มที่ไม่มีการกำหนดที่ผู้ใช้สามารถหารข้อมูลกิจกรรมเกม โหวตตารางเวลา หรือสร้างเพื่อนร่วมสนามได้

5. ศูนย์กลางของเกม

  • Backend: Chromia

ชั้นแรกของโครงการเป็นโครงสร้างพื้นหลังของเกม โครงการถูกสร้างขึ้นบนความคิดพื้นฐานว่าจะทำงานอย่างผูกพันกับแพลตฟอร์ม Chromia เท่านั้น

แบ็กเอ็นด์เป็นฐานข้อมูลบล็อกเชนเชิร์มีเอียที่ใช้ร่วมกับยูนิตี้เพื่อดำเนินการบัญชี การโอนย้ายโทเค็น ข้อมูลที่เกี่ยวข้อง และความคืบหน้าของผู้ใช้ ฯลฯ มันมีจุดประสงค์ที่จะทำให้เกิดการเล่นแบบครอสเชนและมีปฏิสัมพันธ์กับ NFTs คุณสมบัติของฐานข้อมูลที่เป็นเอียดของ Chromia ทำให้เป็นไปได้ที่จะดำเนินการตรรกะแบ็กเอ็นด์ที่ซับซ้อนโดยตรงบนบล็อกเชนโดยไม่ต้องใช้เวลาในการพัฒนามากเกินไป

-ฟร้อนเทนด์

ชั้นที่สองของโครงการ Unity คือ ลูกค้า ที่พัฒนาขึ้นโดยใช้ Unity ส่วนที่สำคัญที่สุดของสิ่งนี้คือ ระบบการสร้างแบบกระบวนการ สิ่งนี้สำคัญเพราะมันต้องสนุก รู้สึกดีในการใช้ และเป็นการแข่งขันกับเกมการสร้างอื่น ๆ บนตลาด

-พื้นที่ที่สามของโครงการคือสาธารณูปโภคทางเศรษฐกิจซึ่งประกอบด้วยการประมูล "ทรัพย์สิน/ที่ดิน", การซื้อขายทรัพย์สินและการซื้อขายโทเค็น

-การผสานรวม: ERC20 และ Steam

โทเค็น ALICE จะสามารถโอนไปมาระหว่าง ERC20 และโทเคนเนทีฟที่เป็นของ Chromia สะพานนี้ถูกพัฒนาโดย Chromia ภายนอกโปรเจคนี้ ตลาด Steam และการขายของของมันจะถูกเชื่อมต่อกับ Chromia

- การปกครอง DAO

โครงการนี้จะไม่เพียงแค่สร้างเกม แต่ยังเขียนโค้ดสำหรับองค์กรอัตโนมัติแบบกระจาย (DAO) ที่เรียกว่า คณะกรรมการชุมชน ทีมได้ระบุ ChromaWay ให้เป็นพันธมิตรเริ่มแรก

6. ทีม

นางประธานเจ้าหน้าที่ Anna Norrevik

เขามีประสบการณ์ 7 ปีในวงการเกม รวมถึง 5 ปีที่ Paradox Interactive นำทีมผู้พัฒนา 7 คนสำหรับหนึ่งในโครงการที่ใหญ่ที่สุดของ Paradox คือ Crusader Kings 3 (ประกอบด้วยผู้คนกว่า 20 คน) ได้คะแนน 91/100 บน Metacritic ถือปริภูมิบัณฑิตในธุรกิจและเศรษฐศาสตร์จาก KTH สถาบันเทคโนโลยีราชวิทยาลัยในสตอกโฮล์ม

เลนนี เพ็ตเตอร์สัน ซีเอ็มโอ

เขามีประสบการณ์กว่า 15 ปีในอุตสาหกรรมสื่อและบันเทิง เป็นผู้บริหารตลาดระดับสูงสำหรับภูมิภาคนอร์ดิกและบอลติกที่ Turner ภายใต้ WarnerMedia เป็นเวลากว่า 8 ปี มีประสบการณ์มากในการเปิดตัวออริจินัลไอพีสำหรับ Cartoon Network และแบรนด์ General Entertainment ในหลายประเทศ เป็นผู้อำนวยการการตลาดสำหรับ CNN ในภูมิภาคนอร์ดิกและบอลติก ถือปริญญาโทในธุรกิจและเศรษฐศาสตร์จากมหาวิทยาลัยอุปัลซาลา

7. โทเคนอมิค

โทเค็นเจริญเติบโตเป็น Alice ที่เปิดใช้งานบน Ethereum มีจำนวนรวม 100 ล้านโทเค็น โดยมี 67,913,333 ในการใช้งาน (อัตราการใช้งาน 68%) ณ ขณะนี้ ราคาอยู่ที่ราวๆ $2.50 USD พร้อมกับราคาสูงสุดในตลาดที่ $44.0747 (15 มีนาคม 2021) แม้ว่าราคาขึ้นมาถึง 50% ในหนึ่งวัน แต่ก็ยังอยู่ใกล้กับราคาต่ำสุดของตนเมื่อเทียบกับจุดสูงสุด และนี่คือการกระจายโทเค็น: การขายโทเค็น (21%) นิเวศ (16%) กองทุนสำรอง (20%) ทีม (15%) เล่นเพื่อได้ (8%) ชุมชน (15%) สิทธิผู้ใช้ (5%)

ในสรุปโครงการนี้เป็นการศึกษากรณีที่จำลองเกม web2 ที่ประสบความสำเร็จมากมาย นี่คือกลยุทธ์ที่ดีเพราะเกมเช่นนี้ได้พิสูจน์แล้วว่ามีตลาดและผู้ใช้หลายๆคน การนำมันมาสู่บล็อกเชนและให้ผู้เล่น "เล่นเพื่อรับรางวัล" เป็นแนวคิดที่ยอดเยี่ยม คล้ายกับ Mavia ที่ได้รับแรงบันดาลจาก COC ซึ่งเราเคยพูดถึงไปก่อนหน้านี้ อย่างไรก็ตาม เมื่อฉันตรวจสอบเกม ซึ่งผู้ติดตามสื่อสังคมของ My Neighbor Alice ดูเป็นจำนวนน้อย โดยมีประมาณ 10,000 ผู้ติดตามบนทวิตเตอร์และไม่กี่พันคนบนดิสคอร์ดเท่านั้น นอกจากนี้ ยังมีปัญหาเกี่ยวกับการติดตั้งปัจจุบัน โทเค็นการปกครอง Alice อยู่ใน Ethereum ในขณะที่ NFT อื่นๆอยู่ใน BSC นี้ต้องใช้สะพานระหว่างเชน ซึ่งอาจบ่งชี้ว่าพวกเขาออกโทเค็นไปเร็วเกินไปแล้วแล้วต่อมาเป็นห่วงกับไบนานซ์เพื่อใช้ประโยชน์จากแพลตฟอร์มของพวกเขา ซึ่งอาจสร้างประสบการณ์ผู้ใช้ที่น้อยลง สุดท้ายบางคนอาจโต้แยเกี่ยวกับเกมที่ช้าและผ่อนคลาย เช่นนี้ไม่ใช่ที่เหมาะสมที่สุดสำหรับโมเดล "เล่นเพื่อรับรางวัล" (ความคิดเห็นส่วนตัวของฉัน) ในที่สุด การตัดสินใจว่าจะเล่นหรือไม่เป็นของคุณ เอาเกมมาสนุกก็ได้ แต่อาจคุ้มค่าที่จะเล่นต่อไป อย่างไรก็ตาม อย่าเล่นเพื่อดึงดูดเพียงเพื่อแง่รับรางวัล

ข้อความประกาศ

  1. บทความนี้ถูกคัดลอกมาจาก [ที่ในหนังสือมีร้านขนมปังขนาดใหญ่]. สิทธิ์ในลิขสิทธิ์ทั้งหมดเป็นของผู้เขียนต้นฉบับ [ครูจู 321]. หากมีข้อโต้แย้งในการพิมพ์ซ้ำนี้ กรุณาติดต่อเกตเรียนทีม และพวกเขาจะดำเนินการในทันที
  2. คำประกาศความรับผิดชอบ: มุมมองและความเห็นที่แสดงในบทความนี้เป็นเพียงของผู้เขียนเท่านั้นและไม่เป็นการให้คำแนะนำเกี่ยวกับการลงทุนใด ๆ
  3. การแปลบทความเป็นภาษาอื่น ๆ ทำโดยทีม Gate Learn หากไม่ได้กล่าวถึง การคัดลอก การแจกจ่าย หรือการลอกเลียนบทความที่ถูกแปล นั้นถือเป็นการละเมิด

คำอธิบายเกี่ยวกับเกม WEB3 My Neighbor Alice

มือใหม่6/27/2024, 6:06:57 AM
"เพื่อนบ้านของฉันเอลิซ" เป็นเกมที่มีความสนุกสนานและเพลิดเพลินที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก "Animal Crossing" ที่ผู้เล่นสามารถสร้างโลกของตัวเอง ปฏิสัมพันธ์กับเพื่อนบ้าน และรับรางวัลได้ เกมนี้ใช้เทคโนโลยีบล็อกเชนที่พัฒนาขึ้นด้วย Chromia blockchain backend และ Unity frontend และระบบเศรษฐกิจของมันรวมถึงการประมูลทรัพย์สิน การซื้อขายทรัพย์สิน และการซื้อขายโทเคน เกมนี้มีโทเคนของตัวเอง $ALICE และทรัพย์สิน NFT อย่างไรก็ตาม มันยังมีข้อเสียบางอย่าง เช่น ผู้ติดตามสื่อสังคมอยู่ในระดับต่ำ และเนื่องจากโครงสร้างโทเคนของมันแบ่งแยกอยู่ระหว่าง Ethereum และ Binance Smart Chain อาจเป็นอุปสรรคต่อประสบการณ์ของผู้ใช้"

วันนี้เรากำลังพูดคุยเกี่ยวกับโครงการที่กำลังมีความนิยม - My Neighbor Alice หรือที่เรียกว่า Animal Crossing on the blockchain โครงการนี้ได้รับการเพิ่มขึ้นถึง 50% ภายในหนึ่งวัน ทำให้มูลค่าตลาดปัจจุบันของโครงการนี้เป็น 160 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ในความเป็นจริง โครงการนี้กำลังมีกิจกรรมมานานแล้ว โดยเริ่มต้นการเปิดตัวใน Binance launchpool เมื่อปี 2021 เกมนี้ได้รับการเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญเมื่อปล่อยตัวออกมามาแล้ว 3 ปี โดยเป็นเกมบนบล็อกเชน ทุก NFT ในเกมนี้ก็ได้รับการเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ มาชมการวิเคราะห์ของเกมนี้วันนี้

1. คำอธิบายของประวัติ

เกมสร้างสรรค์แบบหลายผู้เล่น “My Neighbor Alice” ได้รับแรงบันดาลใจจากเกม Animal Crossing: New Horizons ที่ได้รับความนิยมอย่างมากจาก Nintendo (ณ ปลายเดือนมีนาคม พ.ศ. 2566 รายงานการเงินของ Nintendo แสดงให้เห็นว่า Animal Crossing ขายได้ทั้งหมด 41.59 ล้านชุดทั่วโลก ทำให้เป็นเกม Nintendo Switch ที่ขายดีที่สุดอันดับสอง หลัง Mario Kart ด้วยราคา 200 หยวนต่อชุด นั่นหมายถึงว่ามันได้สร้างรายได้ถึง 8 พันล้านหยวนเช่นกัน)

รูปแบบการเล่นของ My Neighbor Alice คล้ายกับ Animal Crossing ในเกมผู้เล่นสามารถออกแบบตัวละครของตัวเองสร้างบ้านตกแต่งเกาะของพวกเขาและโต้ตอบกับเพื่อนและตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่นอื่น ๆ (NPC) ความตั้งใจและวิสัยทัศน์ดั้งเดิมของทีมออกแบบสําหรับอลิซคือการสร้าง "พื้นที่ที่สอง" สําหรับผู้เล่นทุกคนทําให้พวกเขาผ่อนคลายและสนุกกับเกมในขณะเดียวกันก็สร้างรายได้จากเวลาและความพยายามของพวกเขา

2. แนะนำ

โลกของ Alice - กลุ่มหมู่เกาะขนาดใหญ่ที่ตั้งอยู่ในหมู่เกาะ Lummelunda นี่คือที่ที่สัตว์และมนุษย์แบ่งปันพื้นที่ทำความรู้จักและทำงานร่วมกัน ใครก็สามารถเข้าร่วมชุมชนนี้ได้โดยการซื้อที่ดินและเข้าร่วมกิจกรรมต่างๆ เช่น การตกปลา การจับผีเสื้อ และการเลี้ยงผึ้ง อลิซแชร์หมู่เกาะกับเพื่อนของเธอ - หมี Bjorn ช่างผึ้ง Bob พ่อค้า Ivan และช่างเรือ Jose โดยโต้ตอบกับเพื่อนบ้านและช่วยเอเลี่ยนที่จะสมบูรณ์หน้าที่และกิจกรรมประจำวันของเธอ ผู้เล่นสามารถรับรางวัลที่สามารถแลกเปลี่ยนเป็นไอเท็มในเกมเพื่อใช้ในที่ดินของตนเองได้

หลังจากซื้อที่ดินแล้วผู้เล่นสามารถออกแบบและตกแต่งทรัพย์สินของตนเองเพื่อทำให้เป็นเอกลักษณ์และพิเศษ ในการทำเช่นนี้ผู้ใช้สามารถลองเปลี่ยนทิวทัศน์ใช้ทรัพยากรในเกมเช่น NFT ในรูปแบบพืชมรดก เฟอร์นิเจอร์ อาคาร หรือสัตว์ ดำเนินกิจกรรมทุกวันและเข้าร่วมการแข่งขันและเควสเพื่อรับรางวัลเพิ่มเติม

My Neighbor Alice เป็นความพยายามครั้งแรกในการสร้างแอปพลิเคชันสาธารณะที่แท้จริงด้วยเรื่องราวที่น่าสนใจ ที่สามารถดึงดูดนักเล่นเกมมือใหม่ ผู้ที่หลงใหลในเทคโนโลยีบล็อกเชน และคนรัก DeFi มันมีอินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่าย และหลากหลายคุณสมบัติให้สำรวจ ใน My Neighbor Alice ผู้ใช้สามารถตัดสินใจว่าต้องการมีส่วนร่วมในคุณลักษณะที่กระจายและ DeFi ของเกมในลักษณะใด

3. พื้นฐานของเกม

ปัจจุบันเกมต้องการดาวน์โหลดไคลเอ็นต์ ความต้องการขั้นต่ำของการกำหนดค่าคือ:

  • Operating System: Windows 7 หรือสูงกว่านั้น
  • ตัวประมวลผล: Intel i5-6400 / Ryzen 5 1600
  • หน่วยความจำ: 8 GB RAM
  • การ์ดกราฟฟิก: Nvidia 1050 / AMD RX 560
  • DirectX: เวอร์ชัน 11
  • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่าง 6 GB

เพื่อเข้าสู่ระบบ คุณต้องมีชิ้นที่ดิน ในปัจจุบัน คุณสามารถซื้อที่ดินบนตลาดของมันได้ ราคาพื้นชั้นปัจจุบันสำหรับที่ดินคือ 250 ALICE (625 USD คำนวณจาก 1 Alice = 2.5 USD) หากคุณพบว่าที่ดินแพงเกินไป คุณยังสามารถเล่นโดยการเช่าได้

ในปัจจุบัน สัตว์เลี้ยงก็มีราคาที่แพงมาก ๆ โดยสัตว์เลี้ยงที่ถูกที่สุดมีราคา 500 Alice ยังมีสิ่งของอื่น ๆ เช่น ของตกแต่งที่ดิน และของตกแต่งตัวละคร เช่น เสื้อผ้า รองเท้า ฯลฯ

4. การเล่นเกมหลัก:

ที่ดิน: ในเกมหมู่เกาะลัมเมลุนดาประกอบด้วยเกาะหกเกาะ แต่ละเกาะมีลักษณะเฉพาะของตัวเองที่แตกต่างออกไป รวมถึงเกาะ Snowflake, Medieval Plains, Nature's Rest, Lummestad The Town, Sandy Coast และ Submerged Islands เกมมีการขายที่ดินเสมือนจริงผ่านทาง Alice หรือตลาด ที่ดินมีจำนวนจำกัดและแต่ละชิ้นมีการแทนที่ด้วยโทเค็น NFT

ตลาด: ผู้เล่นสามารถซื้อขายที่ดินของตนเองและสิ่งของในเกมอื่น ๆ เช่น บ้าน รั้ว สัตว์ และพืชบนตลาด

ตัวละคร: ผู้เล่นสามารถปรับแต่งลักษณะภายนอกของตัวละครตามความชอบ และสามารถโต้ตอบกับผู้เล่นหรือ NPC คนอื่น

สินทรัพย์ในเกม: รวมถึงบ้าน สัตว์ พืช ตกแต่ง เป็นต้นที่สามารถซื้อขายได้

กลไกของสิทธิแรงจูงใจ: ในเกม ผู้เล่นจะสามารถทำกิจกรรมหรืองานบางอย่างร่วมกันได้ ผู้เล่นที่ดีจะได้รับรางวัล

On-chain Forum: ฟอรั่มที่ไม่มีการกำหนดที่ผู้ใช้สามารถหารข้อมูลกิจกรรมเกม โหวตตารางเวลา หรือสร้างเพื่อนร่วมสนามได้

5. ศูนย์กลางของเกม

  • Backend: Chromia

ชั้นแรกของโครงการเป็นโครงสร้างพื้นหลังของเกม โครงการถูกสร้างขึ้นบนความคิดพื้นฐานว่าจะทำงานอย่างผูกพันกับแพลตฟอร์ม Chromia เท่านั้น

แบ็กเอ็นด์เป็นฐานข้อมูลบล็อกเชนเชิร์มีเอียที่ใช้ร่วมกับยูนิตี้เพื่อดำเนินการบัญชี การโอนย้ายโทเค็น ข้อมูลที่เกี่ยวข้อง และความคืบหน้าของผู้ใช้ ฯลฯ มันมีจุดประสงค์ที่จะทำให้เกิดการเล่นแบบครอสเชนและมีปฏิสัมพันธ์กับ NFTs คุณสมบัติของฐานข้อมูลที่เป็นเอียดของ Chromia ทำให้เป็นไปได้ที่จะดำเนินการตรรกะแบ็กเอ็นด์ที่ซับซ้อนโดยตรงบนบล็อกเชนโดยไม่ต้องใช้เวลาในการพัฒนามากเกินไป

-ฟร้อนเทนด์

ชั้นที่สองของโครงการ Unity คือ ลูกค้า ที่พัฒนาขึ้นโดยใช้ Unity ส่วนที่สำคัญที่สุดของสิ่งนี้คือ ระบบการสร้างแบบกระบวนการ สิ่งนี้สำคัญเพราะมันต้องสนุก รู้สึกดีในการใช้ และเป็นการแข่งขันกับเกมการสร้างอื่น ๆ บนตลาด

-พื้นที่ที่สามของโครงการคือสาธารณูปโภคทางเศรษฐกิจซึ่งประกอบด้วยการประมูล "ทรัพย์สิน/ที่ดิน", การซื้อขายทรัพย์สินและการซื้อขายโทเค็น

-การผสานรวม: ERC20 และ Steam

โทเค็น ALICE จะสามารถโอนไปมาระหว่าง ERC20 และโทเคนเนทีฟที่เป็นของ Chromia สะพานนี้ถูกพัฒนาโดย Chromia ภายนอกโปรเจคนี้ ตลาด Steam และการขายของของมันจะถูกเชื่อมต่อกับ Chromia

- การปกครอง DAO

โครงการนี้จะไม่เพียงแค่สร้างเกม แต่ยังเขียนโค้ดสำหรับองค์กรอัตโนมัติแบบกระจาย (DAO) ที่เรียกว่า คณะกรรมการชุมชน ทีมได้ระบุ ChromaWay ให้เป็นพันธมิตรเริ่มแรก

6. ทีม

นางประธานเจ้าหน้าที่ Anna Norrevik

เขามีประสบการณ์ 7 ปีในวงการเกม รวมถึง 5 ปีที่ Paradox Interactive นำทีมผู้พัฒนา 7 คนสำหรับหนึ่งในโครงการที่ใหญ่ที่สุดของ Paradox คือ Crusader Kings 3 (ประกอบด้วยผู้คนกว่า 20 คน) ได้คะแนน 91/100 บน Metacritic ถือปริภูมิบัณฑิตในธุรกิจและเศรษฐศาสตร์จาก KTH สถาบันเทคโนโลยีราชวิทยาลัยในสตอกโฮล์ม

เลนนี เพ็ตเตอร์สัน ซีเอ็มโอ

เขามีประสบการณ์กว่า 15 ปีในอุตสาหกรรมสื่อและบันเทิง เป็นผู้บริหารตลาดระดับสูงสำหรับภูมิภาคนอร์ดิกและบอลติกที่ Turner ภายใต้ WarnerMedia เป็นเวลากว่า 8 ปี มีประสบการณ์มากในการเปิดตัวออริจินัลไอพีสำหรับ Cartoon Network และแบรนด์ General Entertainment ในหลายประเทศ เป็นผู้อำนวยการการตลาดสำหรับ CNN ในภูมิภาคนอร์ดิกและบอลติก ถือปริญญาโทในธุรกิจและเศรษฐศาสตร์จากมหาวิทยาลัยอุปัลซาลา

7. โทเคนอมิค

โทเค็นเจริญเติบโตเป็น Alice ที่เปิดใช้งานบน Ethereum มีจำนวนรวม 100 ล้านโทเค็น โดยมี 67,913,333 ในการใช้งาน (อัตราการใช้งาน 68%) ณ ขณะนี้ ราคาอยู่ที่ราวๆ $2.50 USD พร้อมกับราคาสูงสุดในตลาดที่ $44.0747 (15 มีนาคม 2021) แม้ว่าราคาขึ้นมาถึง 50% ในหนึ่งวัน แต่ก็ยังอยู่ใกล้กับราคาต่ำสุดของตนเมื่อเทียบกับจุดสูงสุด และนี่คือการกระจายโทเค็น: การขายโทเค็น (21%) นิเวศ (16%) กองทุนสำรอง (20%) ทีม (15%) เล่นเพื่อได้ (8%) ชุมชน (15%) สิทธิผู้ใช้ (5%)

ในสรุปโครงการนี้เป็นการศึกษากรณีที่จำลองเกม web2 ที่ประสบความสำเร็จมากมาย นี่คือกลยุทธ์ที่ดีเพราะเกมเช่นนี้ได้พิสูจน์แล้วว่ามีตลาดและผู้ใช้หลายๆคน การนำมันมาสู่บล็อกเชนและให้ผู้เล่น "เล่นเพื่อรับรางวัล" เป็นแนวคิดที่ยอดเยี่ยม คล้ายกับ Mavia ที่ได้รับแรงบันดาลจาก COC ซึ่งเราเคยพูดถึงไปก่อนหน้านี้ อย่างไรก็ตาม เมื่อฉันตรวจสอบเกม ซึ่งผู้ติดตามสื่อสังคมของ My Neighbor Alice ดูเป็นจำนวนน้อย โดยมีประมาณ 10,000 ผู้ติดตามบนทวิตเตอร์และไม่กี่พันคนบนดิสคอร์ดเท่านั้น นอกจากนี้ ยังมีปัญหาเกี่ยวกับการติดตั้งปัจจุบัน โทเค็นการปกครอง Alice อยู่ใน Ethereum ในขณะที่ NFT อื่นๆอยู่ใน BSC นี้ต้องใช้สะพานระหว่างเชน ซึ่งอาจบ่งชี้ว่าพวกเขาออกโทเค็นไปเร็วเกินไปแล้วแล้วต่อมาเป็นห่วงกับไบนานซ์เพื่อใช้ประโยชน์จากแพลตฟอร์มของพวกเขา ซึ่งอาจสร้างประสบการณ์ผู้ใช้ที่น้อยลง สุดท้ายบางคนอาจโต้แยเกี่ยวกับเกมที่ช้าและผ่อนคลาย เช่นนี้ไม่ใช่ที่เหมาะสมที่สุดสำหรับโมเดล "เล่นเพื่อรับรางวัล" (ความคิดเห็นส่วนตัวของฉัน) ในที่สุด การตัดสินใจว่าจะเล่นหรือไม่เป็นของคุณ เอาเกมมาสนุกก็ได้ แต่อาจคุ้มค่าที่จะเล่นต่อไป อย่างไรก็ตาม อย่าเล่นเพื่อดึงดูดเพียงเพื่อแง่รับรางวัล

ข้อความประกาศ

  1. บทความนี้ถูกคัดลอกมาจาก [ที่ในหนังสือมีร้านขนมปังขนาดใหญ่]. สิทธิ์ในลิขสิทธิ์ทั้งหมดเป็นของผู้เขียนต้นฉบับ [ครูจู 321]. หากมีข้อโต้แย้งในการพิมพ์ซ้ำนี้ กรุณาติดต่อเกตเรียนทีม และพวกเขาจะดำเนินการในทันที
  2. คำประกาศความรับผิดชอบ: มุมมองและความเห็นที่แสดงในบทความนี้เป็นเพียงของผู้เขียนเท่านั้นและไม่เป็นการให้คำแนะนำเกี่ยวกับการลงทุนใด ๆ
  3. การแปลบทความเป็นภาษาอื่น ๆ ทำโดยทีม Gate Learn หากไม่ได้กล่าวถึง การคัดลอก การแจกจ่าย หรือการลอกเลียนบทความที่ถูกแปล นั้นถือเป็นการละเมิด
เริ่มตอนนี้
สมัครและรับรางวัล
$100
It seems that you are attempting to access our services from a Restricted Location where Gate.io is unable to provide services. We apologize for any inconvenience this may cause. Currently, the Restricted Locations include but not limited to: the United States of America, Canada, Cambodia, Cuba, Iran, North Korea and so on. For more information regarding the Restricted Locations, please refer to the User Agreement. Should you have any other questions, please contact our Customer Support Team.