ส่วนตัวเชิงประสิทธิภาพกำลังเจริญเติบโตอย่างระเหิด ซึ่งทั้งหลายประเภทของตัวแทนและเครื่องมือในระบบนิวเมติกกำลังเริ่มเป็นที่นิยม ตลาดกำลังเคลื่อนไหวออกจากการตั้งค่าทายทางไปสู่การคิดอย่างมีเหตุผลมากขึ้น โดยเน้นไปที่โครงการที่แนวคิดและมีค่าต่อการนวัตกรรมจริงๆ ศูนย์กระทรวงอัจฉริยะ เป็นแพลตฟอร์มตัวแทน AI ระบบ cross-chain แรกที่ถูกสร้างขึ้นจากการร่วมมือระหว่าง Sonic บล็อกเชน SVM แรกของ Solana และเครือข่ายบล็อกเชนชั้นที่ 1 ของ Injective การประกาศนี้ได้รับความสนใจอย่างมากภายในวงการ
แม้ว่าแพลตฟอร์มยังอยู่ในขั้นตอนการพัฒนา แต่เทคโนโลยีหลักของมัน กรอบงาน Sonic HyperGrid และนิเวศน์ของมันมีความสำคัญมากที่ต้องให้ความสนใจ ในบทความนี้ เราจะสำรวจโครงการ Sonic โดยมองดูที่ประวัติของทีม สถาปัตยกรรมการขยายขนาดอย่างนวัตกรรมของ HyperGrid การพัฒนานิเวศน์ของมัน และเศรษฐกิจของโทเค็น $SONIC เพื่อให้ข้อมูลความเข้าใจเกี่ยวกับศักยภาพของโครงการสำหรับการเติบโตในอนาคต
Sonic และ Injective สร้าง Smart Agent Hub ซึ่งเป็นแพลตฟอร์ม AI agent ที่เชื่อมโยงกับ blockchain ครั้งแรก มันถูกออกแบบเพื่อให้นักพัฒนาได้เครื่องมือและกรอบการทำงานที่มีพลังงานสำหรับการสร้าง การจัดการ และการทำเงินจาก AI agents นอกจากนี้ยังสามารถโอนทรัพย์สินระหว่าง blockchain และมีประสบการณ์การพัฒนาที่เป็นเอกลักษณ์
สร้างบนกรอบ Sonic HyperGrid, Smart Agent Hub สร้าง SVM Grid ที่มีการใช้งานเฉพาะบน Solana และใช้โปรโตคอล IBC (Inter-Blockchain Communication) เพื่อเปิดโอกาสให้สามารถทำงานร่วมกันกับระบบนิพจน์ได้ ตามทีมงานรายงานว่า Smart Agent Hub จะถูกเปิดในระยะเวลาที่แตกต่างกัน โดยที่เทสเน็ตแรกคาดว่าจะเริ่มเข้าใช้งานในไตรมาสที่ 1 ปี 2025 ปัจจุบันแพลตฟอร์มกำลังโฟกัสในการสร้างนิพจน์ AI Agent แบบกระจายที่จะขยายตัวไปยังด้านต่าง ๆ เช่น เกมมิ่ง, บันเทิง, DeFi และแพลตฟอร์มโซเชียล (เช่น TikTok, เกม Web3) ในอนาคต
Sonic เป็นเกมเชนที่สร้างขึ้นบน Solana ซึ่งมีการนำเสนอและนำเข้าสถาปัตยกรรมการขยายมิติอย่าง HyperGrid ซึ่งเป้าหมายของมันคือการขยายโครงสร้างนิเวศเกมของ Solana ที่มีอยู่และมอบประสบการณ์ใหม่ให้กับผู้ใช้และนักพัฒนา
Source: sonic.game
Sonic คือโซลูชันชั้นที่ 2 ระดับอะตอมิกแรกบน Solana ซึ่งช่วยให้นักพัฒนาสามารถ implement โซลูชัน SVM ที่กำหนดเองได้ พร้อมเพื่อประโยชน์จากความปลอดภัยและ Likuiditi ของ Solana โซลูชันนี้เหมาะสำหรับแอปพลิเคชันที่ต้องการประสิทธิภาพสูงและสามารถตอบสนองต่อความต้องการที่แตกต่างกัน เช่น เกมขนาดใหญ่และการซื้อขายที่ถี่มาก ด้วยโครงสร้างโมดูลเลอร์ของ HyperGrid framework Sonic SVM ยืนออกมาในเชิงประสิทธิภาพและความสามารถในการปรับแต่งเมื่อเปรียบเทียบกับโซลูชันชั้นที่ 2 อื่น ๆ เช่น Arbitrum Optimism และ StarkNet
ในปัจจุบัน Sonic ได้เปิดตัวเครือข่ายทดสอบ Frontier V1 และผู้ใช้สามารถเข้าร่วมกิจกรรม Odyssey Season 3 เพื่อรับรางวัล Rings อีกด้วย นอกจากนี้ $SONIC สกุลเงินหลักของเครือข่าย Sonic เข้ารายการซื้อขายแล้ว ด้วยการจำหน่ายรวมทั้งหมด 2.4 พันล้าน $SONIC เล่นบทบาทสำคัญในเครือข่าย รวมถึงรางวัล staking สิทธิของ validator และการบริหารเครือข่าย
Sonic ได้รับการสนับสนุนจาก Mirror World Labs ซึ่งเป็นทีมที่เน้นการสร้างโครงสร้างพื้นฐานสำหรับการเล่นเกมบน Solana พวกเขามีเป้าหมายที่จะสร้างเครื่องมือและแพลตฟอร์มที่จำเป็นตลอดวงจรการเล่นเกมทั้งหมด ซึ่งรวมถึงวิธีการเข้าสู่ระบบ Web2/Web3 การผสมผสานตลาด NFT และโซลูชันกระเป๋าเงิน และ NFT Launchpads รวมถึงคุณสมบัติอื่น ๆ
Chris Zhu เป็นผู้ก่อตั้งและ CEO ของ Sonic และ Mirror World ก่อนที่จะเริ่มผลงานเหล่านี้ เขาเคยเป็นรองรัฐมนตรีฝ่ายผลิตภัณฑ์ที่โครงการเมตาเวิร์ส rct AI และผู้จัดการผลิตภัณฑ์ที่ ByteDance Kinsa Durst CMO ของ Sonic เล่น permed บทบาทสำคัญในโครงการสร้างเหรียญ crypto หลายๆ โครงการ รวมถึงแพลตฟอร์มการลงทุนส่วนตัว Republic และโปรโตคอลเหรียญ stablecoin อัลกอริทึม Sperax
ในช่วงสองถึงสามปีที่ผ่านมา Sonic ประสบความสําเร็จในการระดมทุนรวม 16 ล้านดอลลาร์ในการระดมทุนสองรอบ ในเดือนมีนาคม 2022 โครงการระดมทุนได้ 4 ล้านดอลลาร์ในรอบเมล็ดพันธุ์นําโดย Republic Capital และ Galaxy Interactive โดยมีส่วนร่วมเพิ่มเติมจาก IVC, LD Capital, OKX Ventures, Mirana Ventures, Virtuals Protocol และ Avocado DAO ในเดือนมิถุนายน 2024 Sonic ได้รับเงินทุน Series A มูลค่า 12 ล้านดอลลาร์นําโดย Bitkraft Ventures โดยได้รับการสนับสนุนจาก OKX Ventures, Big Brain Holdings, Mirana Ventures, Mask Network, Galaxy Interactive และอื่น ๆ ในช่วงเวลาของการระดมทุนการประเมินมูลค่าของ Sonic สูงถึง 100 ล้านดอลลาร์ ตามที่ทีมงานเงินเหล่านี้จะถูกใช้ในการพัฒนาโปรโตคอลโซนิคต่อไป
Sonic มุ่งเน้นไปที่การสร้างเกมและแอปพลิเคชันโดยให้นักพัฒนามีกลไกในตัวต่างๆที่เข้ากันได้กับ Solana เช่นสภาพแวดล้อมแซนด์บ็อกซ์เกมดั้งเดิมที่ปรับแต่งได้และประเภทข้อมูลที่ปรับขนาดได้ ในเวลาเดียวกัน Sonic มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ผู้ใช้มีความเร็วในการทําธุรกรรมที่เร็วขึ้นและการเล่นเกมที่ราบรื่นยิ่งขึ้น
Sonic มีพลังจาก HyperGrid, เฟรมเวิร์กที่สามารถขยายขนาดได้ ซึ่งทำให้มีเครือข่ายสถานะร่วมกัน เพื่อประสานงานระหว่างระบบและทำหน้าที่เป็นชั้นเสียงสำหรับ Grids ที่ทำงานอยู่ภายใน
Source: hyperfusedocs.sonic.game
HyperGrid ใช้โครงสร้างแบบโมดูลเล่นเองบางส่วน หลายกริดซึ่งช่วยให้สามารถรักษาความเข้ากันได้กับ Solana mainnet ในขณะที่เสนอความยืดหยุ่นและประสิทธิภาพที่ดีกว่าให้แกษนพัฒนาระบบอย่างเฉพาะเจาะจง โดยเฉพาะสำหรับแอปพลิเคชันที่มีประสิทธิภาพสูง เช่น เกมส์ ส่วนประกอบหลักของ HyperGrid ประกอบด้วย:
1) โซลาน่าเบสเลเยอร์
นี่คือพื้นฐานของระบบ HyperGrid ซึ่งมั่นใจในความเห็นร่วมและความสมบูรณ์โดยการผูกมันกับ Solana mainnet
2) เครือข่ายรัฐที่ใช้ร่วมกันของ HyperGrid (HSSN)
ที่ใจกลางของสถาปัตยกรรม ระบบ HSSN ถูกสร้างบนกรอบงาน Cosmos และทำงานระหว่างกริดและชั้นฐาน Solana โดยการจัดการสถานะการสื่อสารทั้งหมด รวมถึงการโต้ตอบระหว่างกริดและข้อมูลบล็อกที่ซิงค์อย่างสม่ำเสมอกับชั้นฐาน Solana
แหล่งที่มา: docs.sonic.game
ในสถาปัตยกรรม HSSN ค่าธรรมเนียมแก๊สการทำธุรกรรมถูกแบ่งออกเป็นสี่ส่วน: ส่วนการเผาหมึก, ค่าธรรมเนียมของ HSSN ผู้ตรวจสอบ, ค่าธรรมเนียม Sonic และค่าธรรมเนียมโหนด Grid อัตราส่วนการกระจายพิเศษเปลี่ยนแปลงตามการทำธุรกรรม แต่ระบบการจัดสรรค่าธรรมเนียมโปร่งใสและยุติธรรมนี้ช่วยให้รักษาความยั่งยืนและประสิทธิภาพของระบบนิเวศน์
3) โครงสร้างกริด
ทุกตารางแทนระบบนิรันดรอิโคซิสต์ที่เป็นอิสระบางส่วนซึ่งเป็นที่ตั้งของแอปพลิเคชันที่ต้องการสูง เช่น เกม การเงินดิจิตอล และตัวแทน AI on-chain ทุกตารางรวมถึงส่วนประกอบต่อไปนี้:
ด้วยโซลูชัน HyperGrid แอปพลิเคชันต่างๆ สามารถรักษาความเป็นอิสระของตัวเองในขณะที่ได้รับประโยชน์จากความปลอดภัยและความมั่นคงของ Solana การเข้าถึงนี้ช่วยลดความดันทำงานในเลเยอร์ฐานของ Solana และให้ความแน่ใจว่าการทำงานและความถูกพัฒนาของแต่ละแอปพลิเคชัน ตอบสนองต่อความต้องการในเรื่องความเร็วและความขยายของมัน
ใน HyperGrid มีการใช้กลไกการตรวจสอบเมื่อ HSSN เผยแพร่สถานะที่อัปเดตไปยัง Solana โหนดตรวจสอบในระบบที่รู้จักกันว่าเป็นผู้เก็บรักษา HyperFuse บทบาทหลักของพวกเขาคือการตรวจพบความไม่สอดคล้องในธุรกรรมหรือการเปลี่ยนแปลงสถานะและแจ้งเครือข่ายผู้ใช้ต้องเป็นเจ้าของโหนด NFT ของ HyperFuse Guardian เพื่อกลายเป็นโหนดและต้องตรงตามข้อกำหนดฮาร์ดแวร์เฉพาะ
โหนด Guardian ของ HyperFuse ถูกออกแบบให้เบา หมายความว่ามีความต้องการด้านฮาร์ดแวร์ต่ำ เฉพาะผู้ใช้จำเป็นต้องมี RAM 8GB เครื่อง CPU ระดับเดียว และพื้นที่ว่างอย่างน้อย 1GB โหนด NFT มีราคาตามโมเดลราคาที่เปลี่ยนไป ราคาอยู่ในช่วง 155 ถึง 554 ดอลลาร์ ขึ้นอยู่กับระดับ NFT การขายอย่างเป็นทางการของสามระดับ NFT ได้จบลงแล้ว
เมื่อผู้ใช้เป็นเจ้าของโหนด NFT พวกเขามีตัวเลือกที่จะเรียกใช้โหนดของตนเองหรือมอบหมายให้โหนดที่มีอยู่แล้ว ผู้ใช้ที่มีส่วนร่วมในการดำเนินการโหนดและการขยายเครือข่ายจะได้รับรางวัลโทเค็น ผู้ดำเนินการโหนดแบ่งปัน 9% ของปริมาณโทเคนทั้งหมดโดยอิงจากพิสูจน์การทำงาน พร้อมกับรางวัลที่ลดลงครึ่งหนึ่งต่อปีและแจกจ่ายทุกวัน นอกจากนี้ผู้ใช้ที่แนะนำผู้อื่นให้เข้าร่วมเครือข่ายจะสะสม 1% ของรางวัลทั้งหมด
$SONIC ซึ่งเป็นโทเค็นหลักของ Sonic ได้รับการออกแบบมาเพื่อรับประกันการเติบโตในระยะยาวของระบบนิเวศการมีส่วนร่วมของชุมชนและความปลอดภัยของเครือข่าย อุปทานทั้งหมดของ $SONIC คือ 2.4 พันล้านโทเค็นซึ่งปัจจุบันหมุนเวียนอยู่บนเมนเน็ต Solana โดยมีการวางแผนการสนับสนุนในอนาคตสําหรับเมนเน็ต Sonic SVM จากข้อมูลล่าสุดมีกระเป๋าเงินแบบ on-chain ประมาณ 44,115 ใบถือ $SONIC โดยมีโทเค็นหมุนเวียน 360 ล้านโทเค็นและมูลค่าตลาดประมาณ 172 ล้านดอลลาร์
นี่คือการแบ่งปันการกระจายสำหรับ $SONIC:
แหล่งที่มา: Sonic
$SONIC มียูทิลิตี้ที่สําคัญภายใน Sonic SVM และมีบทบาทสําคัญในระบบนิเวศแบบหลาย SVM ที่กว้างขึ้นซึ่งขับเคลื่อนโดย HyperGrid:
1) ใน Sonic SVM:
2) ในระบบ Sonic HyperGrid Ecosystem:
บริการเสนอจำนวนเงินอย่างเป็นทางการใช้งานอยู่แล้ว; เจ้าของโทเค็นสามารถ stake $SONIC ผ่านเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ ณ ปัจจุบันมีโทเค็นจำนวน 37.74 ล้านโทเค็นที่ถูก stake ด้วยอัตราผลตอบแทนรายปี (APR) สูงสุดถึง 16.12% สำคัญที่จะระบุว่าการ stake ถูกแบ่งเป็น wallet staking และ airdrop staking, โดย airdrop staking อนุญาตให้ stake เต็มรูปแบบเท่านั้น พร้อมกับระยะเวลาล็อคอัป 12 เดือน
โดยรวมแล้วเมื่อระบบนิเวศของ Sonic SVM ขยายตัวและมีการเปิดตัวเครือข่าย SVM ที่ขับเคลื่อนด้วย HyperGrid มากขึ้น $SONIC คาดว่าจะได้รับยูทิลิตี้ในโลกแห่งความเป็นจริงมากขึ้นผลักดันมูลค่าและสนับสนุนการนําไปใช้ในวงกว้าง
Sonic มีเป้าหมายที่จะกลายเป็นแพลตฟอร์มที่นักพัฒนาเกมและแอปพลิเคชันเลือกใช้ในการสร้างบน Solana เพื่อให้เกิดการเป็นจริงนี้ ทีมได้รวมเครื่องมือ เอนจิน และซอฟต์แวร์หลากหลายเพื่อช่วยนักพัฒนาเอาชนะความลำบากในการเรียนรู้ที่ซับซ้อนของเทคโนโลยีที่ซับซ้อน ทำให้กระบวนการพัฒนาง่ายขึ้นมาก
เพื่อส่งเสริมการเติบโตของระบบนิเคอิโคระ, Sonic ได้เปิดตัวโปรแกรมพันธมิตรที่ปรับแต่งไว้หลายรายการ สำหรับผู้พัฒนาเกม, ทีมได้เสนอโปรแกรม Sonic Accelerator ซึ่งถูกออกแบบมาเพื่อช่วยทีมที่มีความมั่นใจในการ孵化เกม Web3 ทีมที่ชนะจะได้รับโอกาสที่จะได้รับทุนสนับสนุนมูลค่าสูงสุด 20 ล้านเหรียญสำหรับพันธมิตรในระบบนิเคอิโคระ, Sonic ได้เปิดตัวโปรแกรม SPIN ซึ่งมุ่งเน้นการสนับสนุนรอบด้าน รวมถึงการให้ทุน, เทคโนโลยี, การตลาด, และการเข้าถึงทรัพยากรของอุตสาหกรรม
ในขณะที่สร้างพันธมิตรที่แข็งแกร่งทีม Sonic ก็กําลังพัฒนาผลิตภัณฑ์ของตัวเองเช่นกัน ในช่วงปลายเดือนพฤศจิกายนปีที่แล้วพวกเขาเปิดตัว Sonic X ซึ่งเป็นมินิแอปที่ใช้ TikTok แอพนี้ช่วยให้ผู้ใช้ได้สัมผัสกับเกม Solana โดยตรงผ่านบัญชี TikTok ของพวกเขาและรับรางวัลจากการทํางานต่าง ๆ ให้สําเร็จ
ที่มา: sonicx.app
ด้วยการเข้าถึงและใช้งานอย่างรวดเร็วและ intuitively นี้ Sonic มีเป้าหมายที่จะทำให้เกม Web3 เข้าถึงได้ง่ายขึ้นสำหรับผู้ชมทั่วไป ช่วยส่งเสริมการใช้เทคโนโลยีที่ไม่มีความเป็นศูนย์บนมากขึ้น นอกจากนี้ นักพัฒนาสามารถใช้พอร์ทัลเกมและเครื่องมือพัฒนาของ Sonic เพื่อใช้ในการ implement และโปรโมทเกมของพวกเขาได้อย่างง่ายดาย ทำให้สามารถสร้างระบบนิเวศเกมที่หลากหลายและยั่งยืนได้มากขึ้น
เดือนนี้ก่อนหน้านี้ Sonic ร่วมงานกับ Galaxy Interactive เพื่อเปิดตัวกองทุน G.A.M.E. (Game, AI, Meme, Ecosystem) Fund No. 1 ซึ่งเน้นการสนับสนุนในการพัฒนาเกม Web3, ตัวแทน AI, และแอป TikTok Web3 ภายในระบบ Sonic SVM
ในปัจจุบัน Sonic อยู่ในช่วงเริ่มต้นของเครือข่ายโดยได้เปิดตัวโทเค็น testnet และยูทิลิตี้ ขั้นตอนต่อไปสําหรับทีมเกี่ยวข้องกับการปรับใช้เมนเน็ต Sonic SVM ในไตรมาสแรกของปี 2025 เปิดตัวแอป Android และ iOS แบบเนทีฟสําหรับ Sonic X และปล่อยเครื่องมือระบบนิเวศเพิ่มเติม เช่น สะพานข้ามสายโซ่และตัวตรวจสอบ HSSN ในไตรมาสที่สองโฟกัสจะเปลี่ยนไปสู่การขยายระบบนิเวศโดยการรวมเครือข่าย SVM เพิ่มเติมเปิดตัวโปรแกรมการปักหลัก $SONIC และปรับปรุงกรอบ Rush ECS
จากวิถีปัจจุบันทีมงานมุ่งเน้นไปที่เฟรมเวิร์ก Sonic SVM และ HyperGrid เป็นหลัก พวกเขากําลังทํางานเพื่อดึงดูดนักพัฒนาและทีมจากระบบนิเวศของ Solana ให้นําเครื่องมือและผลิตภัณฑ์ของ Sonic มาใช้ในขณะที่ผลักดันให้มีการใช้งานแอปพลิเคชันที่กว้างขึ้นซึ่งจะทําให้$SONIC แข็งแกร่งขึ้น
อย่างไรก็ตามแม้ว่า Sonic จะนําเสนอโซลูชั่นที่เป็นนวัตกรรมใหม่ แต่ก็ยังมีอุปสรรคหลายประการที่ต้องเอาชนะ ตัวอย่างเช่น ZK-Coprocessor เป็นเทคโนโลยีที่ซับซ้อนและเกิดขึ้นใหม่และความเสถียรและฟังก์ชันการทํางานยังไม่ได้รับการตรวจสอบอย่างสมบูรณ์จากตลาด แม้ว่าทีมจะมุ่งเน้นไปที่การสร้างชุมชนนักพัฒนาที่แข็งแกร่ง แต่การสร้างระบบนิเวศที่มีชีวิตชีวาและมีคุณภาพสูงต้องใช้ความพยายามอย่างมาก เพื่อรักษาความได้เปรียบในการแข่งขันการอัปเดตทางเทคนิคทรัพยากรและเงินทุนอย่างต่อเนื่องจะเป็นสิ่งสําคัญ นอกจากนี้ การตรวจสอบให้แน่ใจว่าโทเค็น $SONIC สามารถจูงใจผู้เล่นหลักภายในระบบนิเวศได้อย่างมีประสิทธิภาพ เช่น นักพัฒนา ผู้ตรวจสอบความถูกต้อง และผู้ใช้ จะต้องมีการประเมินและปรับแต่งโครงสร้างแรงจูงใจเป็นประจํา
ในขณะที่ Smart Agent Hub มีความสมบูรณ์อย่างมาก Sonic HyperGrid โครงสร้างเทคนิคหลักของมัน แสดงศักยภาพมากมายในเรื่องขยายขอบและความสามารถในการทำงานร่วมกัน-คุณลักษณะที่ไม่ควรถูกมองข้าม
Sonic SVM เป็นการนำไปใช้ในโลกของความจริงครั้งแรกของกรอบงานนี้ และทีมกำลังพัฒนาผลิตภัณฑ์และเครื่องมืออย่างมาก โดยการสนับสนุนและเป็นพันธมิตรกับโครงการระดับบน พวกเขามุ่งหวังที่จะสร้างระบบนิเวศเกม Web3 ที่แข็งแกร่ง ด้วยการปรับปรุง HyperGrid framework อย่างต่อเนื่อง และการขยายตัวในอนาคตไปสู่สาขาอื่น ๆ เช่น DeFi และความบันเทิง คาดว่ามูลค่ารวมของระบบนั้นจะเติบโตอย่างมีนัยยิ่ง
ส่วนตัวเชิงประสิทธิภาพกำลังเจริญเติบโตอย่างระเหิด ซึ่งทั้งหลายประเภทของตัวแทนและเครื่องมือในระบบนิวเมติกกำลังเริ่มเป็นที่นิยม ตลาดกำลังเคลื่อนไหวออกจากการตั้งค่าทายทางไปสู่การคิดอย่างมีเหตุผลมากขึ้น โดยเน้นไปที่โครงการที่แนวคิดและมีค่าต่อการนวัตกรรมจริงๆ ศูนย์กระทรวงอัจฉริยะ เป็นแพลตฟอร์มตัวแทน AI ระบบ cross-chain แรกที่ถูกสร้างขึ้นจากการร่วมมือระหว่าง Sonic บล็อกเชน SVM แรกของ Solana และเครือข่ายบล็อกเชนชั้นที่ 1 ของ Injective การประกาศนี้ได้รับความสนใจอย่างมากภายในวงการ
แม้ว่าแพลตฟอร์มยังอยู่ในขั้นตอนการพัฒนา แต่เทคโนโลยีหลักของมัน กรอบงาน Sonic HyperGrid และนิเวศน์ของมันมีความสำคัญมากที่ต้องให้ความสนใจ ในบทความนี้ เราจะสำรวจโครงการ Sonic โดยมองดูที่ประวัติของทีม สถาปัตยกรรมการขยายขนาดอย่างนวัตกรรมของ HyperGrid การพัฒนานิเวศน์ของมัน และเศรษฐกิจของโทเค็น $SONIC เพื่อให้ข้อมูลความเข้าใจเกี่ยวกับศักยภาพของโครงการสำหรับการเติบโตในอนาคต
Sonic และ Injective สร้าง Smart Agent Hub ซึ่งเป็นแพลตฟอร์ม AI agent ที่เชื่อมโยงกับ blockchain ครั้งแรก มันถูกออกแบบเพื่อให้นักพัฒนาได้เครื่องมือและกรอบการทำงานที่มีพลังงานสำหรับการสร้าง การจัดการ และการทำเงินจาก AI agents นอกจากนี้ยังสามารถโอนทรัพย์สินระหว่าง blockchain และมีประสบการณ์การพัฒนาที่เป็นเอกลักษณ์
สร้างบนกรอบ Sonic HyperGrid, Smart Agent Hub สร้าง SVM Grid ที่มีการใช้งานเฉพาะบน Solana และใช้โปรโตคอล IBC (Inter-Blockchain Communication) เพื่อเปิดโอกาสให้สามารถทำงานร่วมกันกับระบบนิพจน์ได้ ตามทีมงานรายงานว่า Smart Agent Hub จะถูกเปิดในระยะเวลาที่แตกต่างกัน โดยที่เทสเน็ตแรกคาดว่าจะเริ่มเข้าใช้งานในไตรมาสที่ 1 ปี 2025 ปัจจุบันแพลตฟอร์มกำลังโฟกัสในการสร้างนิพจน์ AI Agent แบบกระจายที่จะขยายตัวไปยังด้านต่าง ๆ เช่น เกมมิ่ง, บันเทิง, DeFi และแพลตฟอร์มโซเชียล (เช่น TikTok, เกม Web3) ในอนาคต
Sonic เป็นเกมเชนที่สร้างขึ้นบน Solana ซึ่งมีการนำเสนอและนำเข้าสถาปัตยกรรมการขยายมิติอย่าง HyperGrid ซึ่งเป้าหมายของมันคือการขยายโครงสร้างนิเวศเกมของ Solana ที่มีอยู่และมอบประสบการณ์ใหม่ให้กับผู้ใช้และนักพัฒนา
Source: sonic.game
Sonic คือโซลูชันชั้นที่ 2 ระดับอะตอมิกแรกบน Solana ซึ่งช่วยให้นักพัฒนาสามารถ implement โซลูชัน SVM ที่กำหนดเองได้ พร้อมเพื่อประโยชน์จากความปลอดภัยและ Likuiditi ของ Solana โซลูชันนี้เหมาะสำหรับแอปพลิเคชันที่ต้องการประสิทธิภาพสูงและสามารถตอบสนองต่อความต้องการที่แตกต่างกัน เช่น เกมขนาดใหญ่และการซื้อขายที่ถี่มาก ด้วยโครงสร้างโมดูลเลอร์ของ HyperGrid framework Sonic SVM ยืนออกมาในเชิงประสิทธิภาพและความสามารถในการปรับแต่งเมื่อเปรียบเทียบกับโซลูชันชั้นที่ 2 อื่น ๆ เช่น Arbitrum Optimism และ StarkNet
ในปัจจุบัน Sonic ได้เปิดตัวเครือข่ายทดสอบ Frontier V1 และผู้ใช้สามารถเข้าร่วมกิจกรรม Odyssey Season 3 เพื่อรับรางวัล Rings อีกด้วย นอกจากนี้ $SONIC สกุลเงินหลักของเครือข่าย Sonic เข้ารายการซื้อขายแล้ว ด้วยการจำหน่ายรวมทั้งหมด 2.4 พันล้าน $SONIC เล่นบทบาทสำคัญในเครือข่าย รวมถึงรางวัล staking สิทธิของ validator และการบริหารเครือข่าย
Sonic ได้รับการสนับสนุนจาก Mirror World Labs ซึ่งเป็นทีมที่เน้นการสร้างโครงสร้างพื้นฐานสำหรับการเล่นเกมบน Solana พวกเขามีเป้าหมายที่จะสร้างเครื่องมือและแพลตฟอร์มที่จำเป็นตลอดวงจรการเล่นเกมทั้งหมด ซึ่งรวมถึงวิธีการเข้าสู่ระบบ Web2/Web3 การผสมผสานตลาด NFT และโซลูชันกระเป๋าเงิน และ NFT Launchpads รวมถึงคุณสมบัติอื่น ๆ
Chris Zhu เป็นผู้ก่อตั้งและ CEO ของ Sonic และ Mirror World ก่อนที่จะเริ่มผลงานเหล่านี้ เขาเคยเป็นรองรัฐมนตรีฝ่ายผลิตภัณฑ์ที่โครงการเมตาเวิร์ส rct AI และผู้จัดการผลิตภัณฑ์ที่ ByteDance Kinsa Durst CMO ของ Sonic เล่น permed บทบาทสำคัญในโครงการสร้างเหรียญ crypto หลายๆ โครงการ รวมถึงแพลตฟอร์มการลงทุนส่วนตัว Republic และโปรโตคอลเหรียญ stablecoin อัลกอริทึม Sperax
ในช่วงสองถึงสามปีที่ผ่านมา Sonic ประสบความสําเร็จในการระดมทุนรวม 16 ล้านดอลลาร์ในการระดมทุนสองรอบ ในเดือนมีนาคม 2022 โครงการระดมทุนได้ 4 ล้านดอลลาร์ในรอบเมล็ดพันธุ์นําโดย Republic Capital และ Galaxy Interactive โดยมีส่วนร่วมเพิ่มเติมจาก IVC, LD Capital, OKX Ventures, Mirana Ventures, Virtuals Protocol และ Avocado DAO ในเดือนมิถุนายน 2024 Sonic ได้รับเงินทุน Series A มูลค่า 12 ล้านดอลลาร์นําโดย Bitkraft Ventures โดยได้รับการสนับสนุนจาก OKX Ventures, Big Brain Holdings, Mirana Ventures, Mask Network, Galaxy Interactive และอื่น ๆ ในช่วงเวลาของการระดมทุนการประเมินมูลค่าของ Sonic สูงถึง 100 ล้านดอลลาร์ ตามที่ทีมงานเงินเหล่านี้จะถูกใช้ในการพัฒนาโปรโตคอลโซนิคต่อไป
Sonic มุ่งเน้นไปที่การสร้างเกมและแอปพลิเคชันโดยให้นักพัฒนามีกลไกในตัวต่างๆที่เข้ากันได้กับ Solana เช่นสภาพแวดล้อมแซนด์บ็อกซ์เกมดั้งเดิมที่ปรับแต่งได้และประเภทข้อมูลที่ปรับขนาดได้ ในเวลาเดียวกัน Sonic มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ผู้ใช้มีความเร็วในการทําธุรกรรมที่เร็วขึ้นและการเล่นเกมที่ราบรื่นยิ่งขึ้น
Sonic มีพลังจาก HyperGrid, เฟรมเวิร์กที่สามารถขยายขนาดได้ ซึ่งทำให้มีเครือข่ายสถานะร่วมกัน เพื่อประสานงานระหว่างระบบและทำหน้าที่เป็นชั้นเสียงสำหรับ Grids ที่ทำงานอยู่ภายใน
Source: hyperfusedocs.sonic.game
HyperGrid ใช้โครงสร้างแบบโมดูลเล่นเองบางส่วน หลายกริดซึ่งช่วยให้สามารถรักษาความเข้ากันได้กับ Solana mainnet ในขณะที่เสนอความยืดหยุ่นและประสิทธิภาพที่ดีกว่าให้แกษนพัฒนาระบบอย่างเฉพาะเจาะจง โดยเฉพาะสำหรับแอปพลิเคชันที่มีประสิทธิภาพสูง เช่น เกมส์ ส่วนประกอบหลักของ HyperGrid ประกอบด้วย:
1) โซลาน่าเบสเลเยอร์
นี่คือพื้นฐานของระบบ HyperGrid ซึ่งมั่นใจในความเห็นร่วมและความสมบูรณ์โดยการผูกมันกับ Solana mainnet
2) เครือข่ายรัฐที่ใช้ร่วมกันของ HyperGrid (HSSN)
ที่ใจกลางของสถาปัตยกรรม ระบบ HSSN ถูกสร้างบนกรอบงาน Cosmos และทำงานระหว่างกริดและชั้นฐาน Solana โดยการจัดการสถานะการสื่อสารทั้งหมด รวมถึงการโต้ตอบระหว่างกริดและข้อมูลบล็อกที่ซิงค์อย่างสม่ำเสมอกับชั้นฐาน Solana
แหล่งที่มา: docs.sonic.game
ในสถาปัตยกรรม HSSN ค่าธรรมเนียมแก๊สการทำธุรกรรมถูกแบ่งออกเป็นสี่ส่วน: ส่วนการเผาหมึก, ค่าธรรมเนียมของ HSSN ผู้ตรวจสอบ, ค่าธรรมเนียม Sonic และค่าธรรมเนียมโหนด Grid อัตราส่วนการกระจายพิเศษเปลี่ยนแปลงตามการทำธุรกรรม แต่ระบบการจัดสรรค่าธรรมเนียมโปร่งใสและยุติธรรมนี้ช่วยให้รักษาความยั่งยืนและประสิทธิภาพของระบบนิเวศน์
3) โครงสร้างกริด
ทุกตารางแทนระบบนิรันดรอิโคซิสต์ที่เป็นอิสระบางส่วนซึ่งเป็นที่ตั้งของแอปพลิเคชันที่ต้องการสูง เช่น เกม การเงินดิจิตอล และตัวแทน AI on-chain ทุกตารางรวมถึงส่วนประกอบต่อไปนี้:
ด้วยโซลูชัน HyperGrid แอปพลิเคชันต่างๆ สามารถรักษาความเป็นอิสระของตัวเองในขณะที่ได้รับประโยชน์จากความปลอดภัยและความมั่นคงของ Solana การเข้าถึงนี้ช่วยลดความดันทำงานในเลเยอร์ฐานของ Solana และให้ความแน่ใจว่าการทำงานและความถูกพัฒนาของแต่ละแอปพลิเคชัน ตอบสนองต่อความต้องการในเรื่องความเร็วและความขยายของมัน
ใน HyperGrid มีการใช้กลไกการตรวจสอบเมื่อ HSSN เผยแพร่สถานะที่อัปเดตไปยัง Solana โหนดตรวจสอบในระบบที่รู้จักกันว่าเป็นผู้เก็บรักษา HyperFuse บทบาทหลักของพวกเขาคือการตรวจพบความไม่สอดคล้องในธุรกรรมหรือการเปลี่ยนแปลงสถานะและแจ้งเครือข่ายผู้ใช้ต้องเป็นเจ้าของโหนด NFT ของ HyperFuse Guardian เพื่อกลายเป็นโหนดและต้องตรงตามข้อกำหนดฮาร์ดแวร์เฉพาะ
โหนด Guardian ของ HyperFuse ถูกออกแบบให้เบา หมายความว่ามีความต้องการด้านฮาร์ดแวร์ต่ำ เฉพาะผู้ใช้จำเป็นต้องมี RAM 8GB เครื่อง CPU ระดับเดียว และพื้นที่ว่างอย่างน้อย 1GB โหนด NFT มีราคาตามโมเดลราคาที่เปลี่ยนไป ราคาอยู่ในช่วง 155 ถึง 554 ดอลลาร์ ขึ้นอยู่กับระดับ NFT การขายอย่างเป็นทางการของสามระดับ NFT ได้จบลงแล้ว
เมื่อผู้ใช้เป็นเจ้าของโหนด NFT พวกเขามีตัวเลือกที่จะเรียกใช้โหนดของตนเองหรือมอบหมายให้โหนดที่มีอยู่แล้ว ผู้ใช้ที่มีส่วนร่วมในการดำเนินการโหนดและการขยายเครือข่ายจะได้รับรางวัลโทเค็น ผู้ดำเนินการโหนดแบ่งปัน 9% ของปริมาณโทเคนทั้งหมดโดยอิงจากพิสูจน์การทำงาน พร้อมกับรางวัลที่ลดลงครึ่งหนึ่งต่อปีและแจกจ่ายทุกวัน นอกจากนี้ผู้ใช้ที่แนะนำผู้อื่นให้เข้าร่วมเครือข่ายจะสะสม 1% ของรางวัลทั้งหมด
$SONIC ซึ่งเป็นโทเค็นหลักของ Sonic ได้รับการออกแบบมาเพื่อรับประกันการเติบโตในระยะยาวของระบบนิเวศการมีส่วนร่วมของชุมชนและความปลอดภัยของเครือข่าย อุปทานทั้งหมดของ $SONIC คือ 2.4 พันล้านโทเค็นซึ่งปัจจุบันหมุนเวียนอยู่บนเมนเน็ต Solana โดยมีการวางแผนการสนับสนุนในอนาคตสําหรับเมนเน็ต Sonic SVM จากข้อมูลล่าสุดมีกระเป๋าเงินแบบ on-chain ประมาณ 44,115 ใบถือ $SONIC โดยมีโทเค็นหมุนเวียน 360 ล้านโทเค็นและมูลค่าตลาดประมาณ 172 ล้านดอลลาร์
นี่คือการแบ่งปันการกระจายสำหรับ $SONIC:
แหล่งที่มา: Sonic
$SONIC มียูทิลิตี้ที่สําคัญภายใน Sonic SVM และมีบทบาทสําคัญในระบบนิเวศแบบหลาย SVM ที่กว้างขึ้นซึ่งขับเคลื่อนโดย HyperGrid:
1) ใน Sonic SVM:
2) ในระบบ Sonic HyperGrid Ecosystem:
บริการเสนอจำนวนเงินอย่างเป็นทางการใช้งานอยู่แล้ว; เจ้าของโทเค็นสามารถ stake $SONIC ผ่านเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ ณ ปัจจุบันมีโทเค็นจำนวน 37.74 ล้านโทเค็นที่ถูก stake ด้วยอัตราผลตอบแทนรายปี (APR) สูงสุดถึง 16.12% สำคัญที่จะระบุว่าการ stake ถูกแบ่งเป็น wallet staking และ airdrop staking, โดย airdrop staking อนุญาตให้ stake เต็มรูปแบบเท่านั้น พร้อมกับระยะเวลาล็อคอัป 12 เดือน
โดยรวมแล้วเมื่อระบบนิเวศของ Sonic SVM ขยายตัวและมีการเปิดตัวเครือข่าย SVM ที่ขับเคลื่อนด้วย HyperGrid มากขึ้น $SONIC คาดว่าจะได้รับยูทิลิตี้ในโลกแห่งความเป็นจริงมากขึ้นผลักดันมูลค่าและสนับสนุนการนําไปใช้ในวงกว้าง
Sonic มีเป้าหมายที่จะกลายเป็นแพลตฟอร์มที่นักพัฒนาเกมและแอปพลิเคชันเลือกใช้ในการสร้างบน Solana เพื่อให้เกิดการเป็นจริงนี้ ทีมได้รวมเครื่องมือ เอนจิน และซอฟต์แวร์หลากหลายเพื่อช่วยนักพัฒนาเอาชนะความลำบากในการเรียนรู้ที่ซับซ้อนของเทคโนโลยีที่ซับซ้อน ทำให้กระบวนการพัฒนาง่ายขึ้นมาก
เพื่อส่งเสริมการเติบโตของระบบนิเคอิโคระ, Sonic ได้เปิดตัวโปรแกรมพันธมิตรที่ปรับแต่งไว้หลายรายการ สำหรับผู้พัฒนาเกม, ทีมได้เสนอโปรแกรม Sonic Accelerator ซึ่งถูกออกแบบมาเพื่อช่วยทีมที่มีความมั่นใจในการ孵化เกม Web3 ทีมที่ชนะจะได้รับโอกาสที่จะได้รับทุนสนับสนุนมูลค่าสูงสุด 20 ล้านเหรียญสำหรับพันธมิตรในระบบนิเคอิโคระ, Sonic ได้เปิดตัวโปรแกรม SPIN ซึ่งมุ่งเน้นการสนับสนุนรอบด้าน รวมถึงการให้ทุน, เทคโนโลยี, การตลาด, และการเข้าถึงทรัพยากรของอุตสาหกรรม
ในขณะที่สร้างพันธมิตรที่แข็งแกร่งทีม Sonic ก็กําลังพัฒนาผลิตภัณฑ์ของตัวเองเช่นกัน ในช่วงปลายเดือนพฤศจิกายนปีที่แล้วพวกเขาเปิดตัว Sonic X ซึ่งเป็นมินิแอปที่ใช้ TikTok แอพนี้ช่วยให้ผู้ใช้ได้สัมผัสกับเกม Solana โดยตรงผ่านบัญชี TikTok ของพวกเขาและรับรางวัลจากการทํางานต่าง ๆ ให้สําเร็จ
ที่มา: sonicx.app
ด้วยการเข้าถึงและใช้งานอย่างรวดเร็วและ intuitively นี้ Sonic มีเป้าหมายที่จะทำให้เกม Web3 เข้าถึงได้ง่ายขึ้นสำหรับผู้ชมทั่วไป ช่วยส่งเสริมการใช้เทคโนโลยีที่ไม่มีความเป็นศูนย์บนมากขึ้น นอกจากนี้ นักพัฒนาสามารถใช้พอร์ทัลเกมและเครื่องมือพัฒนาของ Sonic เพื่อใช้ในการ implement และโปรโมทเกมของพวกเขาได้อย่างง่ายดาย ทำให้สามารถสร้างระบบนิเวศเกมที่หลากหลายและยั่งยืนได้มากขึ้น
เดือนนี้ก่อนหน้านี้ Sonic ร่วมงานกับ Galaxy Interactive เพื่อเปิดตัวกองทุน G.A.M.E. (Game, AI, Meme, Ecosystem) Fund No. 1 ซึ่งเน้นการสนับสนุนในการพัฒนาเกม Web3, ตัวแทน AI, และแอป TikTok Web3 ภายในระบบ Sonic SVM
ในปัจจุบัน Sonic อยู่ในช่วงเริ่มต้นของเครือข่ายโดยได้เปิดตัวโทเค็น testnet และยูทิลิตี้ ขั้นตอนต่อไปสําหรับทีมเกี่ยวข้องกับการปรับใช้เมนเน็ต Sonic SVM ในไตรมาสแรกของปี 2025 เปิดตัวแอป Android และ iOS แบบเนทีฟสําหรับ Sonic X และปล่อยเครื่องมือระบบนิเวศเพิ่มเติม เช่น สะพานข้ามสายโซ่และตัวตรวจสอบ HSSN ในไตรมาสที่สองโฟกัสจะเปลี่ยนไปสู่การขยายระบบนิเวศโดยการรวมเครือข่าย SVM เพิ่มเติมเปิดตัวโปรแกรมการปักหลัก $SONIC และปรับปรุงกรอบ Rush ECS
จากวิถีปัจจุบันทีมงานมุ่งเน้นไปที่เฟรมเวิร์ก Sonic SVM และ HyperGrid เป็นหลัก พวกเขากําลังทํางานเพื่อดึงดูดนักพัฒนาและทีมจากระบบนิเวศของ Solana ให้นําเครื่องมือและผลิตภัณฑ์ของ Sonic มาใช้ในขณะที่ผลักดันให้มีการใช้งานแอปพลิเคชันที่กว้างขึ้นซึ่งจะทําให้$SONIC แข็งแกร่งขึ้น
อย่างไรก็ตามแม้ว่า Sonic จะนําเสนอโซลูชั่นที่เป็นนวัตกรรมใหม่ แต่ก็ยังมีอุปสรรคหลายประการที่ต้องเอาชนะ ตัวอย่างเช่น ZK-Coprocessor เป็นเทคโนโลยีที่ซับซ้อนและเกิดขึ้นใหม่และความเสถียรและฟังก์ชันการทํางานยังไม่ได้รับการตรวจสอบอย่างสมบูรณ์จากตลาด แม้ว่าทีมจะมุ่งเน้นไปที่การสร้างชุมชนนักพัฒนาที่แข็งแกร่ง แต่การสร้างระบบนิเวศที่มีชีวิตชีวาและมีคุณภาพสูงต้องใช้ความพยายามอย่างมาก เพื่อรักษาความได้เปรียบในการแข่งขันการอัปเดตทางเทคนิคทรัพยากรและเงินทุนอย่างต่อเนื่องจะเป็นสิ่งสําคัญ นอกจากนี้ การตรวจสอบให้แน่ใจว่าโทเค็น $SONIC สามารถจูงใจผู้เล่นหลักภายในระบบนิเวศได้อย่างมีประสิทธิภาพ เช่น นักพัฒนา ผู้ตรวจสอบความถูกต้อง และผู้ใช้ จะต้องมีการประเมินและปรับแต่งโครงสร้างแรงจูงใจเป็นประจํา
ในขณะที่ Smart Agent Hub มีความสมบูรณ์อย่างมาก Sonic HyperGrid โครงสร้างเทคนิคหลักของมัน แสดงศักยภาพมากมายในเรื่องขยายขอบและความสามารถในการทำงานร่วมกัน-คุณลักษณะที่ไม่ควรถูกมองข้าม
Sonic SVM เป็นการนำไปใช้ในโลกของความจริงครั้งแรกของกรอบงานนี้ และทีมกำลังพัฒนาผลิตภัณฑ์และเครื่องมืออย่างมาก โดยการสนับสนุนและเป็นพันธมิตรกับโครงการระดับบน พวกเขามุ่งหวังที่จะสร้างระบบนิเวศเกม Web3 ที่แข็งแกร่ง ด้วยการปรับปรุง HyperGrid framework อย่างต่อเนื่อง และการขยายตัวในอนาคตไปสู่สาขาอื่น ๆ เช่น DeFi และความบันเทิง คาดว่ามูลค่ารวมของระบบนั้นจะเติบโตอย่างมีนัยยิ่ง