Negociação interna de ações nos EUA | Roblox divulgou em 19 de fevereiro uma operação interna de um funcionário da empresa

Em 19 de fevereiro de 2026, a Roblox (RBLX) divulgou uma transação interna de uma empresa. O executivo Reinstra Mark vendeu 60.000 ações em 13 de fevereiro de 2026.

【Transações internas recentes】

Data de divulgação Cargo Nome Data da transação Comprar/Vender Quantidade Preço por ação em dólares Valor total em dólares
19 de fevereiro de 2026 Executivo Reinstra Mark 13 de fevereiro de 2026 Vender 60.000 63,94 3.836.500
13 de fevereiro de 2026 Diretor Mastantuono Gina 4 de outubro de 2022 Vender 9 38,68 348,12
13 de fevereiro de 2026 Diretor Mastantuono Gina 4 de maio de 2023 Vender 13 33,98 441,68
13 de fevereiro de 2026 Diretor Mastantuono Gina 2 de agosto de 2022 Comprar 9 46,19 415,67
13 de fevereiro de 2026 Diretor Mastantuono Gina 3 de março de 2023 Comprar 13 41,13 534,69
11 de fevereiro de 2026 Executivo Reinstra Mark 10 de fevereiro de 2026 Vender 31.700 72,61 2.302.200
11 de fevereiro de 2026 Acionista com mais de 10% Baszucki David 10 de fevereiro de 2026 Vender 21.800 73,13 1.593.300
11 de fevereiro de 2026 Executivo Reinstra Mark 10 de fevereiro de 2026 Vender 2.615 73,14 191.300
11 de fevereiro de 2026 Executivo Chakravarthy Arvind 10 de fevereiro de 2026 Vender 32.300 72,61 2.346.100
11 de fevereiro de 2026 Executivo Chakravarthy Arvind 11 de fevereiro de 2026 Vender 40.600 67,23 2.732.600

【Dados da empresa】

A Roblox Corporation foi fundada em março de 2004, de acordo com as leis de Delaware. A empresa opera uma plataforma de experiências humanas compartilhadas (ou Platform ou Roblox Platform), onde os usuários interagem, exploram e desenvolvem experiências imersivas e geradas pelos próprios usuários em 3D. Ao se registrarem na Roblox, os usuários personalizam sua identidade ou avatar único na plataforma. Depois, podem explorar livremente as experiências na Roblox e usar a moeda virtual (Robux) para obter recursos adicionais específicos ou itens de avatar no mercado de avatares. Qualquer usuário pode ser um desenvolvedor ou criador na plataforma. Os desenvolvedores criam experiências na Roblox, que podem gerar receita através de microtransações, pagamentos baseados em participação e venda de itens virtuais na economia virtual da Roblox.

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