A economia dos criadores está realmente preocupante. Basta olhar para o exemplo da laranja — uma receita de apenas 175u em 13 dias de criação, uma média de 13u por dia. Convertendo para salário mensal, em 30 dias são pouco mais de 400u. Um KOL em tempo integral, que se esforça todos os dias para pensar em ângulos, desenhar conteúdos, pensar bastante para produzir, no final do mês ganha menos de 3000 yuans.
Essa situação é bastante dolorosa. É importante saber que o custo de criação de conteúdo na verdade não é baixo — o tempo, esforço e esforço mental não são pequenas coisas. Mas o modelo de incentivo atual parece estar completamente desalinhado com o esforço dos criadores. Com esses rendimentos, quanta fé alguém precisa ter para continuar fazendo criação em tempo integral?
Às vezes, é realmente necessário refletir se o modelo de economia dos criadores precisa ser ajustado, para que as pessoas que se dedicam a produzir conteúdo possam receber uma recompensa mais justa. Caso contrário, a longo prazo, criadores de alta qualidade irão se perder um a um.
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JustHereForAirdrops
· 01-06 07:05
Renda mensal abaixo de 3000? Isso deve ser um apoio de fé enorme...
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ChainChef
· 01-04 15:51
ngl a receita aqui é simplesmente... mal cozida. 175u em 13 dias? isso não é temperar um prato, é só provar a colher e chamar de jantar lmao
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SleepyArbCat
· 01-04 15:47
Ai, 175u? Este gás nem dá para cobrir... Aviso de sesta em andamento
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GateUser-26d7f434
· 01-04 15:46
Assim que esses números saíram, soube que o problema era grave, não é de admirar que tantas pessoas tenham mudado de direção para investir em criptomoedas.
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LiquidityWitch
· 01-04 15:23
ngl a economia dos criadores é literalmente uma armadilha de liquidez disfarçada de oportunidade... 175u em 13 dias? isso não é um modelo de negócio, é uma maldição esperando para se transformar em desespero. os rendimentos arcânicos que todos estão perseguindo são apenas pools escuros de sonhos quebrados, na minha opinião
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VirtualRichDream
· 01-04 15:23
Estas cifras deixam-me com dor de cabeça, realmente não consigo viver assim.
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Criar a tempo inteiro com menos de 3k por mês? Melhor não enganar a si próprio.
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O modo de incentivo precisa de ser alterado, se continuar assim ninguém vai querer jogar.
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13 dias, 175u? Até me dá pena de ver.
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Ter fé também precisa de comer, podes ser mais realista, por favor.
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Economia dos criadores? Parece-me uma tragédia para os criadores.
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Quem consegue perseverar é mesmo um génio, admiro.
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Na verdade, não é só o modo de incentivo que precisa de reflexão.
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Salário mensal abaixo de 3000 e ainda a trabalhar a tempo inteiro? Não consigo entender.
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Perda de criadores de qualidade? Já vinha a acontecer há algum tempo.
A economia dos criadores está realmente preocupante. Basta olhar para o exemplo da laranja — uma receita de apenas 175u em 13 dias de criação, uma média de 13u por dia. Convertendo para salário mensal, em 30 dias são pouco mais de 400u. Um KOL em tempo integral, que se esforça todos os dias para pensar em ângulos, desenhar conteúdos, pensar bastante para produzir, no final do mês ganha menos de 3000 yuans.
Essa situação é bastante dolorosa. É importante saber que o custo de criação de conteúdo na verdade não é baixo — o tempo, esforço e esforço mental não são pequenas coisas. Mas o modelo de incentivo atual parece estar completamente desalinhado com o esforço dos criadores. Com esses rendimentos, quanta fé alguém precisa ter para continuar fazendo criação em tempo integral?
Às vezes, é realmente necessário refletir se o modelo de economia dos criadores precisa ser ajustado, para que as pessoas que se dedicam a produzir conteúdo possam receber uma recompensa mais justa. Caso contrário, a longo prazo, criadores de alta qualidade irão se perder um a um.