Salvando GameFi: Movimentos-chave para Transformar o Jogo Web3

Avançado12/12/2024, 8:07:26 AM
O modelo de jogo para ganhar (P2E) da GameFi falhou em sustentar o engajamento, e a experiência do usuário ruim continua a ser uma barreira para os jogadores mainstream. Apesar desses problemas, a GameFi continua a ser a maneira mais rápida de integrar o público no ecossistema Web3. Este relatório explora os desafios na GameFi e fornece estratégias para ajudar os desenvolvedores a alcançar um crescimento sustentável em um mercado em mudança.

Este relatório foi escrito pela Tiger Research, oferecendo análises de estratégias para o ressurgimento dos jogos Web3 e GameFi.

TL;DR

  • O Desafio dos Jogos Web3: Os jogos Web3 introduziram novos valores como descentralização e propriedade. No entanto, eles têm lutado para obter adoção mainstream. Modelos P2E insustentáveis e usabilidade complicada de carteiras continuam sendo obstáculos-chave. Apesar desses desafios, os jogos Web3 ainda são uma das ferramentas mais fortes para trazer o público em geral para o ecossistema Web3. É hora de uma reavaliação minuciosa.
  • Uma Abordagem Estratégica para o Sucesso: Os desenvolvedores devem priorizar a jogabilidade acima de tudo, incorporando naturalmente as funcionalidades da Web3. Estratégias comprovadas da Web2, como conteúdo gerado pelo utilizador (UGC) e mercados selecionados, devem ser utilizadas. Melhorar a usabilidade da carteira e focar na experiência de jogo em vez da rentabilidade são cruciais para obter um apelo em massa.
  • Validar o Mercado Através do Desenvolvimento Iterativo: Testar ideias através de projetos em pequena escala permite aos desenvolvedores avaliar rapidamente a demanda do mercado. Esta abordagem ajuda a filtrar direções não comprovadas e garante que os recursos se concentrem em projetos com forte potencial de mercado. Ao adotar esta estratégia, as empresas podem alinhar eficientemente os seus esforços com as necessidades do mercado.

1. Introdução

O Web3 gaming atraiu jogadores globais com sua visão de propriedade do usuário, economias abertas e ecossistemas orientados pela comunidade. No entanto, a indústria enfrentou desafios à medida que o entusiasmo diminuía. O modelo play-to-earn (P2E) da GameFi não conseguiu manter o engajamento, e a experiência do usuário ruim continua sendo uma barreira para os jogadores convencionais.

Apesar dessas questões, o jogo Web3 possui um grande potencial. O GameFi continua sendo a maneira mais rápida de integrar o público ao ecossistema Web3. Este relatório explora os desafios do GameFi e fornece estratégias para ajudar os desenvolvedores a alcançar um crescimento sustentável em um mercado em constante mudança.

2. Harmonização do Jogo Web2 e Web3

2.1. Alinhar Prioridades de Desenvolvimento

A parte mais importante do desenvolvimento de um jogo Web3 é focar no seu núcleo. Seja Web2 ou Web3, o jogo deve ser divertido. A descentralização e a propriedade, embora fundamentais para a Web3, devem complementar o jogo, não defini-lo.

Origem: Off The Grid

Em 2021, o GameFi dominou o mercado, e muitos desenvolvedores se apressaram em lançar jogos. Priorizaram o financiamento a curto prazo e a monetização, o que limitou sua capacidade de criar jogos agradáveis ou de qualidade AAA. Off The Grid, um jogo Web3 na sub-rede Avalanche, adotou uma abordagem diferente. Focou primeiro na jogabilidade e adicionou funcionalidades de blockchain para aumentar a diversão e o valor. Ao manter a essência do jogo e usar a tecnologia Web3 de forma eficaz, os desenvolvedores podem proporcionar uma experiência rica aos jogadores e obter aceitação pública.

2.2. Capitalizando o Conteúdo Gerado pelo Utilizador

Exemplos de UGC - 'Maplestory Worlds' da Nexon (criação de conteúdo personalizado) e Gensokhishi Online (modelos 3D projetados pelo usuário para uso no jogo)

O conteúdo gerado pelo usuário (UGC) tem sido um fator-chave no sucesso dos jogos da Web2. Aumenta o envolvimento dos jogadores e prolonga a vida útil das IPs dos jogos. Muitos jogos da Web2 ainda utilizam esta estratégia. Por exemplo, o MapleStory da Nexon fornece um conjunto de ferramentas através do MapleStory World. Isso permite aos utilizadores criar seu próprio conteúdo e enriquecer o ecossistema.

Num ambiente Web3, a tecnologia blockchain melhora o UGC ao permitir que os utilizadores possuam e monetizem as suas criações. Isto motiva os jogadores a criar e a interagir de forma mais ativa. O UGC ajuda os desenvolvedores Web3 a construir ecossistemas focados na comunidade e a evoluir jogos com o input dos jogadores. Esta abordagem prolonga o ciclo de vida do jogo e cria um ecossistema sustentável onde os jogadores e desenvolvedores ganham receitas.

2.3. Reimagining Curated Marketplaces

Game Hub é uma versão Steam do GameFi. Fonte: gamefi.org

Os valores descentralizados da Web3 podem parecer conflitar com os mercados selecionados, mas combiná-los oferece benefícios claros. Plataformas como o Steam e a App Store utilizam curadoria de conteúdo e controle de qualidade para criar ambientes confiáveis. Isso ajuda os jogadores a descobrir e desfrutar facilmente do conteúdo.

Na Web3, os mercados curados podem fornecer confiança e conveniência ao mesmo tempo em que mantêm a abertura e a escalabilidade. Uma estrutura de governança como um DAO pode apoiar a descentralização, enquanto a curadoria garante qualidade e segurança. Esse modelo híbrido torna os jogos Web3 mais acessíveis e familiares aos jogadores. Isso ajuda a impulsionar a aquisição de usuários e a crescer o ecossistema.

3. Redução de Barreiras nos Jogos Web3

3.1. Melhorando a Usabilidade da Carteira e a Abstração da Conta

A maior barreira para novos jogadores nos jogos Web3 é a complicada experiência do usuário das carteiras Web3. As carteiras são essenciais para acessar os recursos Web3, mas sua complexidade muitas vezes desencoraja os usuários. GameFi espera ser um canal chave para a integração das massas no ecossistema Web3. No entanto, interfaces de carteira difíceis e experiências de usuário ruins podem bloquear a imersão e a entrada inicial.

Um exemplo de diferentes opções de log-in, Fonte: Openfort

A tecnologia de abstração de conta está se tornando popular para resolver esses problemas. Ela permite que os usuários acessem recursos de blockchain sem lidar com detalhes técnicos como chaves privadas ou taxas de gás. Também permite que os desenvolvedores de jogos Web3 combinem métodos de autenticação Web2, como logins sociais, com carteiras Web3. Isso cria uma experiência de integração mais suave.Openforté um exemplo desta abordagem. Interfaces simples para transações e gestão de ativos também ajudarão os novos utilizadores a compreender e desfrutar dos jogos Web3. Estas melhorias reduzem as barreiras de entrada e incentivam uma participação mais ampla do público.

3.2. Mudando as Narrativas

Termos como "GameFi" e "P2E" desencorajam potenciais utilizadores. Estes termos enfatizam a monetização em detrimento da diversão e criam uma imagem negativa. Muitos jogos P2E ganharam atenção inicial, mas falharam devido a estruturas insustentáveis. Esta falha reforçou as perceções negativas entre os jogadores.

Portanto, os jogos Web3 devem focar na diversão, em experiências comunitárias únicas e nos benefícios da blockchain. A rentabilidade não deve ter prioridade. Essa abordagem atrai jogadores que valorizam a diversão em vez das recompensas financeiras. O design do jogo também deve seguir esse princípio. O termo 'jogar e ganhar' reflete melhor essa mudança do que 'jogar para ganhar'.

4. Desenvolvimento Iterativo e Validação de Mercado

O mercado de jogos Web3 enfrenta uma demanda incerta e tendências em rápida mudança. As empresas de jogos devem focar na validação iterativa e melhoria rápida para encontrar o encaixe do produto no mercado (PMF). Testar ideias através de pequenos projetos é mais eficaz do que desenvolver jogos AAA em larga escala.

Mesmo os jogos AAA não garantem o sucesso no mercado. Por exemplo, Assassin’s Creed: Valhalla e Forspoken receberam críticas positivas dos críticos. No entanto, eles enfrentaram reações mistas dos jogadores e não atenderam às expectativas. Esses casos mostram que apenas grandes investimentos de recursos não podem garantir o sucesso.

Origem: Kaia

Projetos menores são eficazes porque validam rapidamente as respostas do mercado. Por exemplo, o jogo Tap to Earn (T2E) foi lançado através de um mini-aplicativo do Telegram. Foi desenvolvido com uma estrutura simples e baixa barreira de entrada, o que atraiu usuários. Essa abordagem testou o conceito e serviu como um caso de validação chave para empresas de jogos. Além disso, a Kaia recentemente colaborou com a Line Next para construir um portal mini dApp dentro do Line Messenger. Essa colaboração oferece uma oportunidade de teste em um ambiente e base de usuários mais diversificados.

5. Closing Thoughts

Para um jogo Web3 ter sucesso, deve manter a sua essência principal como um jogo divertido. As tecnologias Web3 devem servir como ferramentas para enriquecer a jogabilidade e oferecer novo valor aos jogadores. A chave para o sucesso está em compreender o que os jogadores querem e fornecê-lo. Os desenvolvedores devem evitar concentrar-se excessivamente nas distinções técnicas entre Web2 e Web3. Alcançar isso exigirá um esforço contínuo para equilibrar a inovação com a praticidade.

Aviso legal

Este relatório foi preparado com base em materiais considerados confiáveis. No entanto, não garantimos expressa ou implicitamente a precisão, integridade e adequação das informações. Isentamo-nos de qualquer responsabilidade por perdas decorrentes do uso deste relatório ou de seu conteúdo. As conclusões e recomendações neste relatório são baseadas em informações disponíveis no momento da preparação e estão sujeitas a alterações sem aviso prévio. Todos os projetos, estimativas, previsões, objetivos, opiniões e pontos de vista expressos neste relatório estão sujeitos a alterações sem aviso prévio e podem diferir ou ser contrários às opiniões de outros ou de outras organizações.

Este documento é apenas para fins informativos e não deve ser considerado aconselhamento legal, empresarial, de investimento ou fiscal. Quaisquer referências a títulos ou ativos digitais são apenas para fins ilustrativos e não constituem uma recomendação de investimento ou uma oferta para fornecer serviços de consultoria de investimento. Este material não é direcionado a investidores ou potenciais investidores.

Aviso legal:

  1. Este artigo é reproduzido de[Tiger Research)]. Todos os direitos de autor pertencem ao autor original [Chi Anh, Jay Jo, e Yoon Lee]. Se houver objeções a esta republicação, por favor entre em contato com o Gate Learnequipa e eles vão tratar disso prontamente.
  2. Aviso de Responsabilidade: As opiniões expressas neste artigo são exclusivamente do autor e não constituem qualquer conselho de investimento.
  3. As traduções do artigo para outros idiomas são feitas pela equipe de aprendizado da gate. A menos que mencionado, copiar, distribuir ou plagiar os artigos traduzidos é proibido.

Salvando GameFi: Movimentos-chave para Transformar o Jogo Web3

Avançado12/12/2024, 8:07:26 AM
O modelo de jogo para ganhar (P2E) da GameFi falhou em sustentar o engajamento, e a experiência do usuário ruim continua a ser uma barreira para os jogadores mainstream. Apesar desses problemas, a GameFi continua a ser a maneira mais rápida de integrar o público no ecossistema Web3. Este relatório explora os desafios na GameFi e fornece estratégias para ajudar os desenvolvedores a alcançar um crescimento sustentável em um mercado em mudança.

Este relatório foi escrito pela Tiger Research, oferecendo análises de estratégias para o ressurgimento dos jogos Web3 e GameFi.

TL;DR

  • O Desafio dos Jogos Web3: Os jogos Web3 introduziram novos valores como descentralização e propriedade. No entanto, eles têm lutado para obter adoção mainstream. Modelos P2E insustentáveis e usabilidade complicada de carteiras continuam sendo obstáculos-chave. Apesar desses desafios, os jogos Web3 ainda são uma das ferramentas mais fortes para trazer o público em geral para o ecossistema Web3. É hora de uma reavaliação minuciosa.
  • Uma Abordagem Estratégica para o Sucesso: Os desenvolvedores devem priorizar a jogabilidade acima de tudo, incorporando naturalmente as funcionalidades da Web3. Estratégias comprovadas da Web2, como conteúdo gerado pelo utilizador (UGC) e mercados selecionados, devem ser utilizadas. Melhorar a usabilidade da carteira e focar na experiência de jogo em vez da rentabilidade são cruciais para obter um apelo em massa.
  • Validar o Mercado Através do Desenvolvimento Iterativo: Testar ideias através de projetos em pequena escala permite aos desenvolvedores avaliar rapidamente a demanda do mercado. Esta abordagem ajuda a filtrar direções não comprovadas e garante que os recursos se concentrem em projetos com forte potencial de mercado. Ao adotar esta estratégia, as empresas podem alinhar eficientemente os seus esforços com as necessidades do mercado.

1. Introdução

O Web3 gaming atraiu jogadores globais com sua visão de propriedade do usuário, economias abertas e ecossistemas orientados pela comunidade. No entanto, a indústria enfrentou desafios à medida que o entusiasmo diminuía. O modelo play-to-earn (P2E) da GameFi não conseguiu manter o engajamento, e a experiência do usuário ruim continua sendo uma barreira para os jogadores convencionais.

Apesar dessas questões, o jogo Web3 possui um grande potencial. O GameFi continua sendo a maneira mais rápida de integrar o público ao ecossistema Web3. Este relatório explora os desafios do GameFi e fornece estratégias para ajudar os desenvolvedores a alcançar um crescimento sustentável em um mercado em constante mudança.

2. Harmonização do Jogo Web2 e Web3

2.1. Alinhar Prioridades de Desenvolvimento

A parte mais importante do desenvolvimento de um jogo Web3 é focar no seu núcleo. Seja Web2 ou Web3, o jogo deve ser divertido. A descentralização e a propriedade, embora fundamentais para a Web3, devem complementar o jogo, não defini-lo.

Origem: Off The Grid

Em 2021, o GameFi dominou o mercado, e muitos desenvolvedores se apressaram em lançar jogos. Priorizaram o financiamento a curto prazo e a monetização, o que limitou sua capacidade de criar jogos agradáveis ou de qualidade AAA. Off The Grid, um jogo Web3 na sub-rede Avalanche, adotou uma abordagem diferente. Focou primeiro na jogabilidade e adicionou funcionalidades de blockchain para aumentar a diversão e o valor. Ao manter a essência do jogo e usar a tecnologia Web3 de forma eficaz, os desenvolvedores podem proporcionar uma experiência rica aos jogadores e obter aceitação pública.

2.2. Capitalizando o Conteúdo Gerado pelo Utilizador

Exemplos de UGC - 'Maplestory Worlds' da Nexon (criação de conteúdo personalizado) e Gensokhishi Online (modelos 3D projetados pelo usuário para uso no jogo)

O conteúdo gerado pelo usuário (UGC) tem sido um fator-chave no sucesso dos jogos da Web2. Aumenta o envolvimento dos jogadores e prolonga a vida útil das IPs dos jogos. Muitos jogos da Web2 ainda utilizam esta estratégia. Por exemplo, o MapleStory da Nexon fornece um conjunto de ferramentas através do MapleStory World. Isso permite aos utilizadores criar seu próprio conteúdo e enriquecer o ecossistema.

Num ambiente Web3, a tecnologia blockchain melhora o UGC ao permitir que os utilizadores possuam e monetizem as suas criações. Isto motiva os jogadores a criar e a interagir de forma mais ativa. O UGC ajuda os desenvolvedores Web3 a construir ecossistemas focados na comunidade e a evoluir jogos com o input dos jogadores. Esta abordagem prolonga o ciclo de vida do jogo e cria um ecossistema sustentável onde os jogadores e desenvolvedores ganham receitas.

2.3. Reimagining Curated Marketplaces

Game Hub é uma versão Steam do GameFi. Fonte: gamefi.org

Os valores descentralizados da Web3 podem parecer conflitar com os mercados selecionados, mas combiná-los oferece benefícios claros. Plataformas como o Steam e a App Store utilizam curadoria de conteúdo e controle de qualidade para criar ambientes confiáveis. Isso ajuda os jogadores a descobrir e desfrutar facilmente do conteúdo.

Na Web3, os mercados curados podem fornecer confiança e conveniência ao mesmo tempo em que mantêm a abertura e a escalabilidade. Uma estrutura de governança como um DAO pode apoiar a descentralização, enquanto a curadoria garante qualidade e segurança. Esse modelo híbrido torna os jogos Web3 mais acessíveis e familiares aos jogadores. Isso ajuda a impulsionar a aquisição de usuários e a crescer o ecossistema.

3. Redução de Barreiras nos Jogos Web3

3.1. Melhorando a Usabilidade da Carteira e a Abstração da Conta

A maior barreira para novos jogadores nos jogos Web3 é a complicada experiência do usuário das carteiras Web3. As carteiras são essenciais para acessar os recursos Web3, mas sua complexidade muitas vezes desencoraja os usuários. GameFi espera ser um canal chave para a integração das massas no ecossistema Web3. No entanto, interfaces de carteira difíceis e experiências de usuário ruins podem bloquear a imersão e a entrada inicial.

Um exemplo de diferentes opções de log-in, Fonte: Openfort

A tecnologia de abstração de conta está se tornando popular para resolver esses problemas. Ela permite que os usuários acessem recursos de blockchain sem lidar com detalhes técnicos como chaves privadas ou taxas de gás. Também permite que os desenvolvedores de jogos Web3 combinem métodos de autenticação Web2, como logins sociais, com carteiras Web3. Isso cria uma experiência de integração mais suave.Openforté um exemplo desta abordagem. Interfaces simples para transações e gestão de ativos também ajudarão os novos utilizadores a compreender e desfrutar dos jogos Web3. Estas melhorias reduzem as barreiras de entrada e incentivam uma participação mais ampla do público.

3.2. Mudando as Narrativas

Termos como "GameFi" e "P2E" desencorajam potenciais utilizadores. Estes termos enfatizam a monetização em detrimento da diversão e criam uma imagem negativa. Muitos jogos P2E ganharam atenção inicial, mas falharam devido a estruturas insustentáveis. Esta falha reforçou as perceções negativas entre os jogadores.

Portanto, os jogos Web3 devem focar na diversão, em experiências comunitárias únicas e nos benefícios da blockchain. A rentabilidade não deve ter prioridade. Essa abordagem atrai jogadores que valorizam a diversão em vez das recompensas financeiras. O design do jogo também deve seguir esse princípio. O termo 'jogar e ganhar' reflete melhor essa mudança do que 'jogar para ganhar'.

4. Desenvolvimento Iterativo e Validação de Mercado

O mercado de jogos Web3 enfrenta uma demanda incerta e tendências em rápida mudança. As empresas de jogos devem focar na validação iterativa e melhoria rápida para encontrar o encaixe do produto no mercado (PMF). Testar ideias através de pequenos projetos é mais eficaz do que desenvolver jogos AAA em larga escala.

Mesmo os jogos AAA não garantem o sucesso no mercado. Por exemplo, Assassin’s Creed: Valhalla e Forspoken receberam críticas positivas dos críticos. No entanto, eles enfrentaram reações mistas dos jogadores e não atenderam às expectativas. Esses casos mostram que apenas grandes investimentos de recursos não podem garantir o sucesso.

Origem: Kaia

Projetos menores são eficazes porque validam rapidamente as respostas do mercado. Por exemplo, o jogo Tap to Earn (T2E) foi lançado através de um mini-aplicativo do Telegram. Foi desenvolvido com uma estrutura simples e baixa barreira de entrada, o que atraiu usuários. Essa abordagem testou o conceito e serviu como um caso de validação chave para empresas de jogos. Além disso, a Kaia recentemente colaborou com a Line Next para construir um portal mini dApp dentro do Line Messenger. Essa colaboração oferece uma oportunidade de teste em um ambiente e base de usuários mais diversificados.

5. Closing Thoughts

Para um jogo Web3 ter sucesso, deve manter a sua essência principal como um jogo divertido. As tecnologias Web3 devem servir como ferramentas para enriquecer a jogabilidade e oferecer novo valor aos jogadores. A chave para o sucesso está em compreender o que os jogadores querem e fornecê-lo. Os desenvolvedores devem evitar concentrar-se excessivamente nas distinções técnicas entre Web2 e Web3. Alcançar isso exigirá um esforço contínuo para equilibrar a inovação com a praticidade.

Aviso legal

Este relatório foi preparado com base em materiais considerados confiáveis. No entanto, não garantimos expressa ou implicitamente a precisão, integridade e adequação das informações. Isentamo-nos de qualquer responsabilidade por perdas decorrentes do uso deste relatório ou de seu conteúdo. As conclusões e recomendações neste relatório são baseadas em informações disponíveis no momento da preparação e estão sujeitas a alterações sem aviso prévio. Todos os projetos, estimativas, previsões, objetivos, opiniões e pontos de vista expressos neste relatório estão sujeitos a alterações sem aviso prévio e podem diferir ou ser contrários às opiniões de outros ou de outras organizações.

Este documento é apenas para fins informativos e não deve ser considerado aconselhamento legal, empresarial, de investimento ou fiscal. Quaisquer referências a títulos ou ativos digitais são apenas para fins ilustrativos e não constituem uma recomendação de investimento ou uma oferta para fornecer serviços de consultoria de investimento. Este material não é direcionado a investidores ou potenciais investidores.

Aviso legal:

  1. Este artigo é reproduzido de[Tiger Research)]. Todos os direitos de autor pertencem ao autor original [Chi Anh, Jay Jo, e Yoon Lee]. Se houver objeções a esta republicação, por favor entre em contato com o Gate Learnequipa e eles vão tratar disso prontamente.
  2. Aviso de Responsabilidade: As opiniões expressas neste artigo são exclusivamente do autor e não constituem qualquer conselho de investimento.
  3. As traduções do artigo para outros idiomas são feitas pela equipe de aprendizado da gate. A menos que mencionado, copiar, distribuir ou plagiar os artigos traduzidos é proibido.
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