Análise do Ecossistema Sonic SVM

Principiante2/8/2025, 1:56:18 AM
Sonic SVM é a primeira rede de camada 2 de máquina virtual atomizada no ecossistema Solana, focada na otimização de jogos e aplicações interativas de alta frequência. Ele fornece um ambiente de transação de alto desempenho e baixo custo. Desenvolvido pela Mirror World Labs com um financiamento de 16 milhões de dólares, seu ecossistema inclui infraestrutura HyperGrid, estrutura de desenvolvimento Rush ECS e plataforma de jogos SonicX, com vários projetos de jogos já a bordo. Sonic SVM está dedicado a impulsionar a adoção em massa de jogos Web3 e remodelar o futuro dos jogos blockchain.

Introdução

Sonic SVM, como a primeira solução de Camada 2 do ecossistema Solana adaptada para jogos, está a remodelar o futuro dos jogos blockchain através das suas inovações tecnológicas revolucionárias e forte apoio financeiro. Nas secções seguintes, iremos aprofundar o Sonic SVM, examinando o seu desenvolvimento do ecossistema e planos futuros.

Introdução ao Sonic SVM

Sonic SVM é o primeiro projeto de escalonamento de rede camada 2 atomic SVM (Solana Virtual Machine) na ecossistema Solana, focado na otimização de jogos e aplicações interativas de alta frequência. Seu objetivo é fornecer um ambiente de transação de alta velocidade e baixo custo, tornando-o especialmente adequado para o desenvolvimento e operação de jogos. Sonic SVM é construído no primeiro framework de escalonamento concorrente da Solana, HyperGrid, desenvolvido pela equipe Sonic (anteriormente Mirror World). O framework é projetado para alcançar alta customização e escalabilidade ao mesmo tempo mantendo a capacidade de composição nativa com Solana.

Fundadores & Equipe

Sonic SVM é desenvolvido porMirror World Labs. O fundador,Chris Zhu, é um empresário chinês-canadiano nascido em Xangai. Com uma extensa experiência, incluindo experiência anterior na ByteDance, Chris é considerado um CEO Web3 que compreende profundamente o TikTok. A equipe tem se dedicado há muito tempo ao desenvolvimento de jogos dentro do ecossistema Solana e está empenhada em impulsionar a inovação em jogos blockchain por meio do Sonic SVM.

Contexto de Financiamento

Em junho de 2024, a Sonic SVM concluiu uma rodada de financiamento da Série A de $12 milhões, liderada pela Bitkraft, com a participação de investidores notáveis, incluindo Galaxy Interactive, Big Brain Holdings, Matt Sorg (equipe fundadora da Solana) e Nom (Bonk). O financiamento tem como objetivo apoiar atualizações de produtos e expansão do ecossistema. Além disso, já no início de 2022, a Sonic já havia garantido uma rodada inicial de $4 milhões, elevando o total de financiamento para $16 milhões. [1]

Tokenomics

Com o lançamento da mainnet Sonic SVM, a Sonic Foundation introduziu o $ SONIC - o token projetado para impulsionar o desenvolvimento e visão de longo prazo do Sonic SVM, bem como o ecossistema multi-SVM impulsionado pelo Sonic HyperGrid. SONIC é o token nativo do Sonic SVM, com um fornecimento total de 2,4 bilhões de tokens. Deste fornecimento, 57% é alocado para a comunidade, incluindo 30% para o desenvolvimento da comunidade e do ecossistema, 7% para reivindicações iniciais e 20% para recompensas do HyperGrid.


Fonte: https://blog.sonic.game/anunciando-sonic-o-token-nativo-para-impulsionar-o-ecossistema-sonic-e-multi-svmem

Cronograma de Desenvolvimento do Projeto

Em 2023, o projeto Sonic SVM deu seu primeiro grande passo com a formação de sua equipe central, marcando o lançamento oficial da iniciativa. A equipe técnica concentrou-se no design do framework Sonic HyperGrid, refinando a infraestrutura do projeto por meio de várias rodadas de validação técnica rigorosa. Em junho de 2024, a Sonic SVM lançou sua testnet, atraindo muitos desenvolvedores e usuários enquanto colocava o desempenho e a estabilidade do projeto à prova. Em apenas uma semana após o seu lançamento, a testnet acumulou mais de 100.000 endereços de carteira. Com a chegada de janeiro de 2025, o token $SONIC foi oficialmente criado, seguido pelo Evento de Geração de Tokens (TGE).

À medida que a tecnologia avança e o mercado amadurece, espera-se que os jogos Web3 se tornem uma parte significativa da indústria de jogos mainstream. No entanto, os principais jogos Web3 atuais são implantados principalmente em Polygon, BNB Chain e Ethereum, com os 25 melhores jogos da Unique Ative Wallets (UAW) e os 10 melhores jogos por capitalização de mercado, todos originários desses ecossistemas – nenhum de Solana. Com seu alto desempenho e baixa latência, o Sonic SVM está bem posicionado para desempenhar um papel crucial neste mercado, impulsionando a adoção em massa de jogos Web3.

Visão geral do ecossistema Sonic SVM

Atualmente, o ecossistema Sonic SVM consiste em três componentes-chave: A arquitetura HyperGrid serve como a base fundamental de todo o ecossistema Sonic SVM, o Rush ECS é o framework de componente funcional desenvolvido para futuros projetos de implantação de jogos e o SonicX representa o motor de crescimento central de todo o ecossistema Sonic SVM.

A Fundação do Ecossistema: HyperGrid

O Sonic SVM é construído na arquitetura HyperGrid, uma estrutura Rollup Solana especializada. O HyperGrid é baseado em uma abordagem de várias grades, onde cada grade opera de forma semiautônoma, mantendo-se ancorada à Solana mainnet para consenso e finalidade.


Origem: https://docs.sonic.game/developers/hypergrid-framework/hypergrid-infrastructure/architectural-overview

O ecossistema HyperGrid adota um protocolo de staking, onde os validadores devem apostar $SOL como garantia para participar da rede. Esse mecanismo de staking não é apenas um bloqueio passivo de fundos, mas um compromisso ativo de garantir a segurança e continuidade de todas as grids dentro do HyperGrid. Alinhando-se ao conceito de re-staking da EigenLayer, o pool de staking coletivo atua como a camada de segurança subjacente para todo o sistema HyperGrid.

No ecossistema HyperGrid, os validadores também funcionam como sequenciadores compartilhados, o que significa que as plataformas L2 construídas no HyperGrid darão prioridade a esses validadores como seus sequenciadores. Como parte de sua compensação, os validadores recebem uma parte das taxas de sequenciamento, criando uma fonte de receita adicional.

Além disso, o sistema incorpora nós observadores, que são responsáveis por verificar a precisão das transações ocorridas em várias cadeias L2. Estes nós observadores desempenham um papel crítico na deteção de atividades maliciosas centralizadas, que podem desencadear um mecanismo de redução se encontradas. Em troca dos seus serviços de monitorização, os nós observadores são recompensados com tokens SONIC.

Arquitetura funcional: Rush ECS

O Rush ECS é um framework de Sistema de Entidade-Componente (ECS) totalmente baseado em Rust, declarativo e de alta velocidade, desenvolvido pela equipe Sonic SVM. Ele é projetado com um único objetivo principal: simplificar a integração da tecnologia blockchain em ferramentas de desenvolvedor existentes - especificamente SDKs de mecanismo de jogo e APIs - usando técnicas comprovadas de abstração de experiência de desenvolvedor.


Origem: https://docs.sonic.game/developers/rush-ecs-framework/introduction#the-rush-user-journey

Para melhor ilustrar como o Rush ECS funciona, aqui está uma jornada típica do utilizador para os desenvolvedores de jogos:

  • Os desenvolvedores constroem um jogo usando o motor de jogo preferido.
  • Descarregue a ferramenta Rush CLI do repositório Sonic.
  • Criar um blueprint do seu mundo de jogo usando o TOML DSL do Rush e armazená-lo na cadeia.
  • Use o Rush CLI para analisar o blueprint, que gera automaticamente:
    • Código de contrato inteligente
    • Um SDK que interage com os contratos inteligentes
  • Utilize o SDK gerado para o motor de jogo preferido.
  • Implante e gerencie programas on-chain usando o Rush CLI.

Alguns dos principais componentes da Rush já atingiram estabilidade e estão disponíveis para uso em ambientes de desenvolvimento, enquanto outros ainda estão em fase de desenvolvimento ou teste.


Origem: https://docs.sonic.game/developers/rush-ecs-framework/features

Nota: O Rush ainda está em desenvolvimento ativo. Podem ocorrer bugs, crashes, alterações significativas e atualizações parciais de recursos. Para as últimas atualizações, consulte a Documentação do Desenvolvedor Sonic SVM.

Núcleo do Crescimento: SonicX

SonicX é uma aplicação construída na Sonic SVM - uma plataforma de jogos baseada em blockchain de "toque-para-ganhar" que se integra com o TikTok. Permite aos utilizadores fazer login usando as suas contas do TikTok e jogar para ganhar recompensas. Este modelo incentiva a participação do utilizador oferecendo tokens ou outras recompensas, aumentando o envolvimento e tornando a plataforma mais atrativa.

Aproveitando o alto desempenho e os baixos custos de transação do Sonic SVM, o SonicX garante uma experiência de jogo suave. Os futuros desenvolvimentos para o SonicX podem incluir a adição de mais variedades de jogos, melhorar a escalabilidade da plataforma e explorar novas parcerias. Além disso, o SonicX pode continuar a aproveitar os efeitos da rede social do TikTok para expandir sua base de usuários e influência no mercado.

Atualmente, quatro projetos foram lançados na SonicX:

Sonic Odyssey

Sonic Odyssey é um evento lançado juntamente com o Sonic Testnet, com o objetivo de ajudar mais usuários a aprenderem sobre e experimentarem o Sonic. A equipe oficial preparou uma série de recompensas para incentivar e recompensar os usuários por sua participação e feedback.


Origem: https://odyssey.sonic.game/task

Fomoney

FoMoney é um jogo pioneiro totalmente on-chain que estabeleceu oficialmente parceria com Sonic SVM. O projeto lançou uma série de missões de jogo como parte de Sonic Odyssey.


Origem: https://x.com/Fomoney2048

Mahjong123

Mahjong123 é um inovador jogo de correspondência de mahjong que combina as regras clássicas do mahjong com a mecânica moderna de quebra-cabeças. O jogo está disponível no Telegram e em plataformas web. Os jogadores podem combinar três peças idênticas de mahjong para eliminá-las. Alternativamente, eles podem eliminar peças selecionando sequências como 1-2-3, adicionando uma camada estratégica inspirada na mecânica do mahjong tradicional. Mahjong123 é desenvolvido e operado por Mahjong Meta e, em apenas uma semana de participação em Sonic Odyssey, o jogo acumulou mais de 150.000 usuários ativos.


Fonte: https://x.com/0xMJM

Campo de caça

Hunting Field é um mini jogo de defesa de torre Click to Earn, ambientado na proteção do continente contra invasões de orcs. O jogo apresenta progressão de nível, mineração, PvP e atividades de guilda. Ele incorpora mais de dez técnicas secretas e centenas de habilidades ramificadas que podem ser combinadas livremente para criar combinações poderosas. Os jogadores não precisam gastar muito tempo pensando em combinações de habilidades, o que se alinha bem com o princípio de jogos casuais de mini jogos.


Origem: https://x.com/HuntingCampo

Perspetivas do Sonic SVM

Colaborações Recentes

Parceria com Injective para Construir o Hub do Agente Inteligente

A Sonic SVM anunciou uma colaboração com a rede de blockchain Layer 1 Injective para desenvolver em conjunto a primeira plataforma de agente de IA inter-cadeias - Smart Agent Hub. Esta plataforma irá aproveitar a tecnologia HyperGrid da Sonic para estabelecer uma grade SVM dedicada na Solana, integrando perfeitamente com o ecossistema Injective através do protocolo IBC (Comunicação Inter-Blockchain). [3]

Lançamento do Fundo G.A.M.E. com Galaxy Interactive

Recentemente, a Sonic SVM apresentou o Fundo G.A.M.E. (Jogo, IA, Meme, Ecossistema) 1, com o objetivo de acelerar a inovação em jogos Web3, agentes de IA e ferramentas de criação de conteúdo de mídia social na plataforma HyperGrid. O fundo oferecerá até US$1 milhão por projeto, sem limite de participantes do acelerador. [4]

RoadMap

O roadmap do Sonic SVM delineia três fases progressivas de desenvolvimento, cada uma impulsionando o crescimento e a expansão do seu ecossistema. Essas fases enfocam marcos importantes, desde a configuração inicial da rede até a escalabilidade completa do ecossistema, enfatizando avanços tecnológicos e envolvimento da comunidade.

Fase 1: Geração de Rede (Q4 2024 - Q1 2025)

A fase de Geração de Rede concentra-se no estabelecimento da infraestrutura Sonic SVM e no lançamento de parcerias-chave. Durante esta fase, a rede compartilhada HyperGrid será implantada, permitindo a criação de redes SVM interconectadas para interoperabilidade perfeita. Um conjunto descentralizado de nós chamado HyperFuse também será lançado para garantir a segurança e integridade das operações do HyperGrid. Ao final desta fase, a rede Sonic SVM será oficialmente estabelecida.

Fase 2: Lançamento Alpha da Mainnet (Q1 2025)

O lançamento da Mainnet Alpha marca a transição da testnet para a mainnet. A implantação da Mainnet Alpha introduz importantes serviços, incluindo bridging, DEX, oracle e programas NFT. Durante esta fase, a SonicX também lançará aplicativos Android e iOS. A Sonic Bridge oferecerá suporte a transferências de ativos para tokens como SOL, sSOL, sonicSOL, bem como stablecoins, incluindo USDC e USDT. Além disso, todos os validadores HSSN serão ativados para garantir e operar a rede de forma eficaz.

Fase 3: Expansão do Ecossistema (Q2 2025)

A fase final concentra-se na escalabilidade da plataforma Sonic SVM para acomodar demandas mais amplas de desenvolvedores e usuários. Esta fase inclui a integração de novas Máquinas Virtuais Sonic (SVM) através da Pilha de Rollup Otimista HyperGrid. O Sonic Grid V2 será lançado na rede de teste, seguido pela implantação na mainnet. Além disso, o programa de staking SONIC será lançado, permitindo que os detentores de SONIC apostem e deleguem seus tokens aos validadores HSSN para ganhar recompensas, com um mecanismo de slashing para garantir a segurança da rede. Por fim, o framework RUSH ECS se expandirá e dará suporte a novos clientes SDK, possibilitando mais jogos e casos de uso on-chain.

Conclusão

Sonic SVM é a primeira rede de máquina virtual atômica Layer 2 no ecossistema Solana, destinada a fornecer soluções otimizadas para jogos e aplicativos interativos de alta frequência. Construído com base na estrutura HyperGrid, ele suporta alta customizabilidade e escalabilidade, mantendo a composabilidade nativa com o Solana. O ecossistema Sonic SVM inclui arquitetura HyperGrid, componentes funcionais Rush ECS e SonicX como principais impulsionadores de crescimento. HyperGrid serve como base do ecossistema Sonic, fornecendo uma estrutura Solana Rollup, enquanto Rush ECS oferece ferramentas de desenvolvimento para implantação de jogos. SonicX é o principal impulsionador de crescimento do ecossistema Sonic SVM, utilizando as características de alto desempenho e baixo custo de transação do Sonic SVM para fornecer aos usuários uma experiência de jogo suave. À medida que a tecnologia avança e o mercado amadurece, o Sonic SVM está bem posicionado para se tornar um importante jogador no mercado de jogos Web3, impulsionando a adoção em massa dos jogos Web3.

Autor: Alawn
Tradutor(a): Sonia
Revisor(es): KOWEI、Edward、Elisa
Revisor(es) de tradução: Ashley、Joyce
* As informações não se destinam a ser e não constituem aconselhamento financeiro ou qualquer outra recomendação de qualquer tipo oferecido ou endossado pela Gate.io.
* Este artigo não pode ser reproduzido, transmitido ou copiado sem fazer referência à Gate.io. A violação é uma violação da Lei de Direitos de Autor e pode estar sujeita a ações legais.

Análise do Ecossistema Sonic SVM

Principiante2/8/2025, 1:56:18 AM
Sonic SVM é a primeira rede de camada 2 de máquina virtual atomizada no ecossistema Solana, focada na otimização de jogos e aplicações interativas de alta frequência. Ele fornece um ambiente de transação de alto desempenho e baixo custo. Desenvolvido pela Mirror World Labs com um financiamento de 16 milhões de dólares, seu ecossistema inclui infraestrutura HyperGrid, estrutura de desenvolvimento Rush ECS e plataforma de jogos SonicX, com vários projetos de jogos já a bordo. Sonic SVM está dedicado a impulsionar a adoção em massa de jogos Web3 e remodelar o futuro dos jogos blockchain.

Introdução

Sonic SVM, como a primeira solução de Camada 2 do ecossistema Solana adaptada para jogos, está a remodelar o futuro dos jogos blockchain através das suas inovações tecnológicas revolucionárias e forte apoio financeiro. Nas secções seguintes, iremos aprofundar o Sonic SVM, examinando o seu desenvolvimento do ecossistema e planos futuros.

Introdução ao Sonic SVM

Sonic SVM é o primeiro projeto de escalonamento de rede camada 2 atomic SVM (Solana Virtual Machine) na ecossistema Solana, focado na otimização de jogos e aplicações interativas de alta frequência. Seu objetivo é fornecer um ambiente de transação de alta velocidade e baixo custo, tornando-o especialmente adequado para o desenvolvimento e operação de jogos. Sonic SVM é construído no primeiro framework de escalonamento concorrente da Solana, HyperGrid, desenvolvido pela equipe Sonic (anteriormente Mirror World). O framework é projetado para alcançar alta customização e escalabilidade ao mesmo tempo mantendo a capacidade de composição nativa com Solana.

Fundadores & Equipe

Sonic SVM é desenvolvido porMirror World Labs. O fundador,Chris Zhu, é um empresário chinês-canadiano nascido em Xangai. Com uma extensa experiência, incluindo experiência anterior na ByteDance, Chris é considerado um CEO Web3 que compreende profundamente o TikTok. A equipe tem se dedicado há muito tempo ao desenvolvimento de jogos dentro do ecossistema Solana e está empenhada em impulsionar a inovação em jogos blockchain por meio do Sonic SVM.

Contexto de Financiamento

Em junho de 2024, a Sonic SVM concluiu uma rodada de financiamento da Série A de $12 milhões, liderada pela Bitkraft, com a participação de investidores notáveis, incluindo Galaxy Interactive, Big Brain Holdings, Matt Sorg (equipe fundadora da Solana) e Nom (Bonk). O financiamento tem como objetivo apoiar atualizações de produtos e expansão do ecossistema. Além disso, já no início de 2022, a Sonic já havia garantido uma rodada inicial de $4 milhões, elevando o total de financiamento para $16 milhões. [1]

Tokenomics

Com o lançamento da mainnet Sonic SVM, a Sonic Foundation introduziu o $ SONIC - o token projetado para impulsionar o desenvolvimento e visão de longo prazo do Sonic SVM, bem como o ecossistema multi-SVM impulsionado pelo Sonic HyperGrid. SONIC é o token nativo do Sonic SVM, com um fornecimento total de 2,4 bilhões de tokens. Deste fornecimento, 57% é alocado para a comunidade, incluindo 30% para o desenvolvimento da comunidade e do ecossistema, 7% para reivindicações iniciais e 20% para recompensas do HyperGrid.


Fonte: https://blog.sonic.game/anunciando-sonic-o-token-nativo-para-impulsionar-o-ecossistema-sonic-e-multi-svmem

Cronograma de Desenvolvimento do Projeto

Em 2023, o projeto Sonic SVM deu seu primeiro grande passo com a formação de sua equipe central, marcando o lançamento oficial da iniciativa. A equipe técnica concentrou-se no design do framework Sonic HyperGrid, refinando a infraestrutura do projeto por meio de várias rodadas de validação técnica rigorosa. Em junho de 2024, a Sonic SVM lançou sua testnet, atraindo muitos desenvolvedores e usuários enquanto colocava o desempenho e a estabilidade do projeto à prova. Em apenas uma semana após o seu lançamento, a testnet acumulou mais de 100.000 endereços de carteira. Com a chegada de janeiro de 2025, o token $SONIC foi oficialmente criado, seguido pelo Evento de Geração de Tokens (TGE).

À medida que a tecnologia avança e o mercado amadurece, espera-se que os jogos Web3 se tornem uma parte significativa da indústria de jogos mainstream. No entanto, os principais jogos Web3 atuais são implantados principalmente em Polygon, BNB Chain e Ethereum, com os 25 melhores jogos da Unique Ative Wallets (UAW) e os 10 melhores jogos por capitalização de mercado, todos originários desses ecossistemas – nenhum de Solana. Com seu alto desempenho e baixa latência, o Sonic SVM está bem posicionado para desempenhar um papel crucial neste mercado, impulsionando a adoção em massa de jogos Web3.

Visão geral do ecossistema Sonic SVM

Atualmente, o ecossistema Sonic SVM consiste em três componentes-chave: A arquitetura HyperGrid serve como a base fundamental de todo o ecossistema Sonic SVM, o Rush ECS é o framework de componente funcional desenvolvido para futuros projetos de implantação de jogos e o SonicX representa o motor de crescimento central de todo o ecossistema Sonic SVM.

A Fundação do Ecossistema: HyperGrid

O Sonic SVM é construído na arquitetura HyperGrid, uma estrutura Rollup Solana especializada. O HyperGrid é baseado em uma abordagem de várias grades, onde cada grade opera de forma semiautônoma, mantendo-se ancorada à Solana mainnet para consenso e finalidade.


Origem: https://docs.sonic.game/developers/hypergrid-framework/hypergrid-infrastructure/architectural-overview

O ecossistema HyperGrid adota um protocolo de staking, onde os validadores devem apostar $SOL como garantia para participar da rede. Esse mecanismo de staking não é apenas um bloqueio passivo de fundos, mas um compromisso ativo de garantir a segurança e continuidade de todas as grids dentro do HyperGrid. Alinhando-se ao conceito de re-staking da EigenLayer, o pool de staking coletivo atua como a camada de segurança subjacente para todo o sistema HyperGrid.

No ecossistema HyperGrid, os validadores também funcionam como sequenciadores compartilhados, o que significa que as plataformas L2 construídas no HyperGrid darão prioridade a esses validadores como seus sequenciadores. Como parte de sua compensação, os validadores recebem uma parte das taxas de sequenciamento, criando uma fonte de receita adicional.

Além disso, o sistema incorpora nós observadores, que são responsáveis por verificar a precisão das transações ocorridas em várias cadeias L2. Estes nós observadores desempenham um papel crítico na deteção de atividades maliciosas centralizadas, que podem desencadear um mecanismo de redução se encontradas. Em troca dos seus serviços de monitorização, os nós observadores são recompensados com tokens SONIC.

Arquitetura funcional: Rush ECS

O Rush ECS é um framework de Sistema de Entidade-Componente (ECS) totalmente baseado em Rust, declarativo e de alta velocidade, desenvolvido pela equipe Sonic SVM. Ele é projetado com um único objetivo principal: simplificar a integração da tecnologia blockchain em ferramentas de desenvolvedor existentes - especificamente SDKs de mecanismo de jogo e APIs - usando técnicas comprovadas de abstração de experiência de desenvolvedor.


Origem: https://docs.sonic.game/developers/rush-ecs-framework/introduction#the-rush-user-journey

Para melhor ilustrar como o Rush ECS funciona, aqui está uma jornada típica do utilizador para os desenvolvedores de jogos:

  • Os desenvolvedores constroem um jogo usando o motor de jogo preferido.
  • Descarregue a ferramenta Rush CLI do repositório Sonic.
  • Criar um blueprint do seu mundo de jogo usando o TOML DSL do Rush e armazená-lo na cadeia.
  • Use o Rush CLI para analisar o blueprint, que gera automaticamente:
    • Código de contrato inteligente
    • Um SDK que interage com os contratos inteligentes
  • Utilize o SDK gerado para o motor de jogo preferido.
  • Implante e gerencie programas on-chain usando o Rush CLI.

Alguns dos principais componentes da Rush já atingiram estabilidade e estão disponíveis para uso em ambientes de desenvolvimento, enquanto outros ainda estão em fase de desenvolvimento ou teste.


Origem: https://docs.sonic.game/developers/rush-ecs-framework/features

Nota: O Rush ainda está em desenvolvimento ativo. Podem ocorrer bugs, crashes, alterações significativas e atualizações parciais de recursos. Para as últimas atualizações, consulte a Documentação do Desenvolvedor Sonic SVM.

Núcleo do Crescimento: SonicX

SonicX é uma aplicação construída na Sonic SVM - uma plataforma de jogos baseada em blockchain de "toque-para-ganhar" que se integra com o TikTok. Permite aos utilizadores fazer login usando as suas contas do TikTok e jogar para ganhar recompensas. Este modelo incentiva a participação do utilizador oferecendo tokens ou outras recompensas, aumentando o envolvimento e tornando a plataforma mais atrativa.

Aproveitando o alto desempenho e os baixos custos de transação do Sonic SVM, o SonicX garante uma experiência de jogo suave. Os futuros desenvolvimentos para o SonicX podem incluir a adição de mais variedades de jogos, melhorar a escalabilidade da plataforma e explorar novas parcerias. Além disso, o SonicX pode continuar a aproveitar os efeitos da rede social do TikTok para expandir sua base de usuários e influência no mercado.

Atualmente, quatro projetos foram lançados na SonicX:

Sonic Odyssey

Sonic Odyssey é um evento lançado juntamente com o Sonic Testnet, com o objetivo de ajudar mais usuários a aprenderem sobre e experimentarem o Sonic. A equipe oficial preparou uma série de recompensas para incentivar e recompensar os usuários por sua participação e feedback.


Origem: https://odyssey.sonic.game/task

Fomoney

FoMoney é um jogo pioneiro totalmente on-chain que estabeleceu oficialmente parceria com Sonic SVM. O projeto lançou uma série de missões de jogo como parte de Sonic Odyssey.


Origem: https://x.com/Fomoney2048

Mahjong123

Mahjong123 é um inovador jogo de correspondência de mahjong que combina as regras clássicas do mahjong com a mecânica moderna de quebra-cabeças. O jogo está disponível no Telegram e em plataformas web. Os jogadores podem combinar três peças idênticas de mahjong para eliminá-las. Alternativamente, eles podem eliminar peças selecionando sequências como 1-2-3, adicionando uma camada estratégica inspirada na mecânica do mahjong tradicional. Mahjong123 é desenvolvido e operado por Mahjong Meta e, em apenas uma semana de participação em Sonic Odyssey, o jogo acumulou mais de 150.000 usuários ativos.


Fonte: https://x.com/0xMJM

Campo de caça

Hunting Field é um mini jogo de defesa de torre Click to Earn, ambientado na proteção do continente contra invasões de orcs. O jogo apresenta progressão de nível, mineração, PvP e atividades de guilda. Ele incorpora mais de dez técnicas secretas e centenas de habilidades ramificadas que podem ser combinadas livremente para criar combinações poderosas. Os jogadores não precisam gastar muito tempo pensando em combinações de habilidades, o que se alinha bem com o princípio de jogos casuais de mini jogos.


Origem: https://x.com/HuntingCampo

Perspetivas do Sonic SVM

Colaborações Recentes

Parceria com Injective para Construir o Hub do Agente Inteligente

A Sonic SVM anunciou uma colaboração com a rede de blockchain Layer 1 Injective para desenvolver em conjunto a primeira plataforma de agente de IA inter-cadeias - Smart Agent Hub. Esta plataforma irá aproveitar a tecnologia HyperGrid da Sonic para estabelecer uma grade SVM dedicada na Solana, integrando perfeitamente com o ecossistema Injective através do protocolo IBC (Comunicação Inter-Blockchain). [3]

Lançamento do Fundo G.A.M.E. com Galaxy Interactive

Recentemente, a Sonic SVM apresentou o Fundo G.A.M.E. (Jogo, IA, Meme, Ecossistema) 1, com o objetivo de acelerar a inovação em jogos Web3, agentes de IA e ferramentas de criação de conteúdo de mídia social na plataforma HyperGrid. O fundo oferecerá até US$1 milhão por projeto, sem limite de participantes do acelerador. [4]

RoadMap

O roadmap do Sonic SVM delineia três fases progressivas de desenvolvimento, cada uma impulsionando o crescimento e a expansão do seu ecossistema. Essas fases enfocam marcos importantes, desde a configuração inicial da rede até a escalabilidade completa do ecossistema, enfatizando avanços tecnológicos e envolvimento da comunidade.

Fase 1: Geração de Rede (Q4 2024 - Q1 2025)

A fase de Geração de Rede concentra-se no estabelecimento da infraestrutura Sonic SVM e no lançamento de parcerias-chave. Durante esta fase, a rede compartilhada HyperGrid será implantada, permitindo a criação de redes SVM interconectadas para interoperabilidade perfeita. Um conjunto descentralizado de nós chamado HyperFuse também será lançado para garantir a segurança e integridade das operações do HyperGrid. Ao final desta fase, a rede Sonic SVM será oficialmente estabelecida.

Fase 2: Lançamento Alpha da Mainnet (Q1 2025)

O lançamento da Mainnet Alpha marca a transição da testnet para a mainnet. A implantação da Mainnet Alpha introduz importantes serviços, incluindo bridging, DEX, oracle e programas NFT. Durante esta fase, a SonicX também lançará aplicativos Android e iOS. A Sonic Bridge oferecerá suporte a transferências de ativos para tokens como SOL, sSOL, sonicSOL, bem como stablecoins, incluindo USDC e USDT. Além disso, todos os validadores HSSN serão ativados para garantir e operar a rede de forma eficaz.

Fase 3: Expansão do Ecossistema (Q2 2025)

A fase final concentra-se na escalabilidade da plataforma Sonic SVM para acomodar demandas mais amplas de desenvolvedores e usuários. Esta fase inclui a integração de novas Máquinas Virtuais Sonic (SVM) através da Pilha de Rollup Otimista HyperGrid. O Sonic Grid V2 será lançado na rede de teste, seguido pela implantação na mainnet. Além disso, o programa de staking SONIC será lançado, permitindo que os detentores de SONIC apostem e deleguem seus tokens aos validadores HSSN para ganhar recompensas, com um mecanismo de slashing para garantir a segurança da rede. Por fim, o framework RUSH ECS se expandirá e dará suporte a novos clientes SDK, possibilitando mais jogos e casos de uso on-chain.

Conclusão

Sonic SVM é a primeira rede de máquina virtual atômica Layer 2 no ecossistema Solana, destinada a fornecer soluções otimizadas para jogos e aplicativos interativos de alta frequência. Construído com base na estrutura HyperGrid, ele suporta alta customizabilidade e escalabilidade, mantendo a composabilidade nativa com o Solana. O ecossistema Sonic SVM inclui arquitetura HyperGrid, componentes funcionais Rush ECS e SonicX como principais impulsionadores de crescimento. HyperGrid serve como base do ecossistema Sonic, fornecendo uma estrutura Solana Rollup, enquanto Rush ECS oferece ferramentas de desenvolvimento para implantação de jogos. SonicX é o principal impulsionador de crescimento do ecossistema Sonic SVM, utilizando as características de alto desempenho e baixo custo de transação do Sonic SVM para fornecer aos usuários uma experiência de jogo suave. À medida que a tecnologia avança e o mercado amadurece, o Sonic SVM está bem posicionado para se tornar um importante jogador no mercado de jogos Web3, impulsionando a adoção em massa dos jogos Web3.

Autor: Alawn
Tradutor(a): Sonia
Revisor(es): KOWEI、Edward、Elisa
Revisor(es) de tradução: Ashley、Joyce
* As informações não se destinam a ser e não constituem aconselhamento financeiro ou qualquer outra recomendação de qualquer tipo oferecido ou endossado pela Gate.io.
* Este artigo não pode ser reproduzido, transmitido ou copiado sem fazer referência à Gate.io. A violação é uma violação da Lei de Direitos de Autor e pode estar sujeita a ações legais.
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