กำลังสร้างพื้นฐาน "ไม่สามารถเป็นชั่วร้าย"

บทความนี้เป็นการสรุปหลักการสำหรับการสร้างระบบที่กระจายอำนาจ โดยเน้นความเสี่ยงของการจัดกลุ่มในบล็อกเชนและวิธีการแก้ปัญหาเช่นการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุของ Sui การสร้างโครงสร้างพื้นฐานที่มีขนาดใหญ่และการจัดเก็บที่กระจายเพื่อป้องกันการสะสมอำนาจ

หลายปีที่ผ่านมาเมื่อฉันเริ่มทำงานในโครงการที่ให้บริการให้กับพันล้านผู้ใช้ ฉันเห็นว่าการเลือกสร้างพื้นฐานในช่วงเวลาแรกสามารถเปลี่ยนรูปแบบประเทศได้ของอุตสาหกรรมทั้งหมด

แม้ว่าแพลตฟอร์มที่เริ่มต้นด้วยความตั้งใจที่ดีที่สุดที่จะเปิดเผย เป็นกลางและปลอดจากการควบคุม ก็อาจเลื่อนไปสู่รูปแบบการกลายเป็นส่วนกลาง

ไม่ใช่เพราะใครๆ ก็ตั้งเป้าที่จะ “ชั่วร้าย” มันเป็นเพียงแรงโน้มถ่วงตามธรรมชาติของเทคโนโลยีและตลาดเมื่อการตัดสินใจออกแบบบางอย่างถูกล็อคตั้งแต่เริ่มต้น

การเลือกทางการออกแบบโครงสร้างมีความสำคัญตั้งแต่วันแรก

เลือกตั้งให้คำแนะนำเหล่านี้ต้องรับประกันให้เทคโนโลยีเองสร้างความเป็นธรรมและป้องกันการควบคุมพลังให้อยู่ในสถานที่แรก

เราเคยเห็นภาพยนตร์เรื่องนี้มาแล้ว

“พลังมักจะเกิดขึ้นโดยอัตโนมัติ แม้ใครจะไม่ได้วางแผนไว้”

มันเป็นความจริงที่ละเอียดอ่อน แต่ลึกซึ้งที่ฉันเรียนรู้จากประสบการณ์การทำงานกับผลิตภัณฑ์บนอินเทอร์เน็ตในมากมาย

เมื่อ ‘อุตสาหกรรมที่ไม่มีศูนย์กลาง’ เกิดขึ้น ดูเหมือนเป็นโอกาสที่สอง เรามองไปที่บิทคอยน์ อีเธอเรียม และอื่น ๆ เป็นทางเลือกในการหลบหนีโครงสร้างอำนาจเก่า

เนื้อเรื่องมีความเข้าใจง่าย: ยอมคืนควบคุม ตัดออกคนกลาง และให้โค้ดรับรองความเป็นธรรม

แต่เราต้องเป็นซื่อสัตย์ ยิ่งเวลาผ่านไป ความกดดันเดียวกันที่ทำให้อินเทอร์เน็ตกลายเป็นส่วนที่เป็นส่วนกลาง ก็เริ่มมีผลต่อระบบ ‘ที่กระจาย’ เหล่านี้ด้วย

แต่อินเทอร์เน็ตถูกทำให้เซ็นทรัลได้อย่างไร?

อินเทอร์เน็ตไม่ได้เริ่มต้นจากเครือข่าย P2P แบบกระจายอํานาจที่สามารถทนต่อสงครามนิวเคลียร์ได้หรือไม่?

เพื่อเข้าใจว่าทำไมระบบที่ไม่มีศูนย์กลางเหล่านี้กำลังโดนกดดันให้มีศูนย์กลาง คุณต้องเข้าใจว่าเกิดอะไรขึ้นกับอินเทอร์เน็ต

คุณต้องดูว่ามันเปลี่ยนแปลงอย่างไรจากจุดเริ่มต้นที่เติบโตอย่างไร้เดียงสาเร็จเข้าสู่ระบบที่มีการควบคุมสูง

อินเทอร์เน็ตแรก: เมื่อพีร์ทูพีร์เป็นที่สาม

เริ่มแรกไม่มีใครครอบครองกุญแจทั้งหมดและไม่มีผู้เล่นเดียวที่ควบคุมการเดิมพันทั้งหมด

เวอร์ชันแรกของสิ่งที่เราเรียกว่าอินเทอร์เน็ตเริ่มต้นขึ้นภายใต้กรมกองทัพสหรัฐ ด้วยสิ่งที่เรียกว่า ARPANET เมื่อสิ้นสุดยุค 60

แหล่งที่มา: @DailySwig

ความคิดทั้งหมดตั้งแต่วันแรกก็คือการหลีกเลี่ยงจุดที่เสี่ยงต่อการล้มเหลวเดียวกันนั้น การทำให้แน่ใจว่าจุดเสี่ยงเดียวตกไปไม่สามารถเอาทุกอย่างไปกับมันได้

เครือข่ายนี้ถูกออกแบบมาเพื่อเป็นแบบกระจาย

เหตุผลที่มีความกลยุทธ์: ระบบที่แจกจ่ายสามารถทนทานต่อความล้มเหลวของโหนดเดียว ทำให้การสื่อสารทนทานมากขึ้นในกรณีของการขัดข้องเช่นการเสียหายของอุปกรณ์หรือแม้กระทั่งเงื่อนไขในช่วงสงคราม

เครือข่ายการสื่อสารที่เชื่อถือได้และแบบไม่มีศูนย์กลางที่สามารถทนทานได้ แม้จะได้รับการโจมตีด้วยระเบิดนิวเคลียร์

ทุกโหนดเป็น “เพียร์” ที่สามารถส่งและรับข้อมูลได้โดยไม่ต้องพึ่งพาเจ้าของศูนย์กลางเดียวแต่อย่างใด อุปกรณ์ใดก็ตามไม่ว่าจะเป็นฮาร์ดแวร์หรือระบบปฏิบัติการก็สามารถ “พูด” TCP/IP และแลกเปลี่ยนข้อมูลได้

ในช่วง 70 และ 80 มหาวิทยาลัยและห้องปฏิบัติการวิจัยเชื่อมต่อกันผ่าน NSFNET และ ARPANET และเฉพาะเจาะจงคือคุณมีสภาพแวดล้อมเช่นนี้ที่ไม่มีใครถือกุญแจทั้งหมดและไม่มีผู้เล่นเดียวที่ควบคุมทั้งหมด

มันแสดงขึ้นในพื้นฐาน:

TCP/IP, FTP, Telnet, Usenet newsgroups และ DNS ไม่ได้ออกแบบมาเพื่อล็อกใครบางคนในที่เดียว ไม่มีแรงจูงใจน้อยที่จะบังคับควบคุมเข้มงวดหรือลำดับชั้น

Usenet,for example, spread messages in a fully decentralized P2P manner. DNS delegated naming authority in a distributed hierarchy, but every component still acted as both a client and server to some degree.

ทั้งหมดนี้เป็นการเสริมสร้างหลักการต้นฉบับ:

เครือข่ายที่ไม่ได้เกี่ยวข้องกับผู้เล่นใหญ่ที่กำหนดกฎเกณฑ์ แต่เป็นระบบที่ใครก็สามารถเชื่อมต่อและมีส่วนร่วมได้

แต่ในต้นปี 90 มีการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดโดยเว็บไซต์ทั่วโลกและเบราว์เซอร์

หน้าเว็บไซต์ความเป็นจริงครั้งแรกที่สร้างใหม่ (ภาพ: เซิร์น)

การเติบโตของโมเดล Client/Server

Tim Berners-Lee: นักมองไกลของโลกของเว็บ

“เมื่อฐานผู้ใช้บนอินเทอร์เน็ตเพิ่มขึ้น สมมติฐานต้นฉบับเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมที่เปิดกว้างและความไว้วางใจระหว่างกันเริ่มแสดงเพี้ยนเริ่มแสดงเพี้ยน

เว็บโลกที่ถูกนำเสนอในช่วง 1989-1991 ถูกสร้างขึ้นบนมาตรฐานเปิด (HTTP, HTML) ที่ถูกวางไว้ในโดเมนสาธารณะโดยตั้งใจ ในรูปแบบเริ่มต้นของมัน เว็บไซต์ทำให้ง่ายต่อการวางเว็บไซต์สำหรับบุคคล องค์กรขนาดเล็กหรือผู้ที่มีโมเด็มและโฮสติ้งได้อย่างง่ายดาย

โครงสร้างพื้นฐานยังคงเป็น “flat” และกระจายอยู่ โดยมีหน้าเว็บอิสระจำนวนมากที่เชื่อมโยงกันอย่างไม่เป็นทางการ

แต่ในช่วงต้นยุค 90 บางสิ่งกลายเป็นที่นิยมมาก

นี่คือเวลาที่ ‘การเรียกดูเว็บ’ เป็น ‘แอพพลิเคชันฆาตกร’

เว็บไซต์กลายเป็นหน้าร้าน สื่อข่าว และศูนย์บันเทิง คนโดยทั่วไปไม่ได้ทำเซิร์ฟเวอร์ของตัวเองหรือโฮสต์เพจของตัวเอง

หน้าแรกของ Netscape ในปี 1994 ที่มีตัวละคร Maskot ที่ชื่อ Mozilla เห็นได้ใน NCSA Mosaic 3.0

[Screenshot: Alex Pasternack /OldWeb.today]

พวกเขาเริ่มเปิดใช้งานเบราว์เซอร์เว็บ (ไคลเอ็นต์) ก่อนมีโมเด็มช้า แล้วก็มีบรอดแบนด์ เพื่อเรียกข้อมูลจากเซิร์ฟเวอร์เว็บที่มีขนาดใหญ่และมีชื่อเสียง โดยอย่างไม่น่าเชื่อถือ การเก็บข้อมูลจำนวนมากและการตั้งค่าเว็บอีคอมเมิร์ซหรือเครื่องมือค้นหากลายเป็นสิ่งที่สำคัญ

เครื่องมือค้นหาเริ่มต้นเช่น AltaVista, Yahoo!, และ Google ที่เกิดขึ้นในภายหลังเพื่อช่วยให้คนสามารถนำทางในโลกออนไลน์ที่กำลังขยายอย่างรวดเร็ว

ประสิทธิภาพของเครือข่ายเริ่มเด่นชัดขึ้น: ยิ่งมีคนใช้เครื่องมือค้นหาเยอะขึ้น มันก็สามารถปรับปรุงการจัดลำดับและรูปแบบโฆษณาได้ดีขึ้น ซึ่งเพิ่มความเป็นเจ้าของอย่างยิ่ง

อัลกอริทึม PageRank ของ Google ทําให้มันกลายเป็นเกตเวย์เอกพจน์สู่ความกว้างใหญ่ของเว็บ

นั่นเป็นสิ่งที่ดึงดูดเงินและความสนใจเข้าสู่ศูนย์ข้อมูลขนาดใหญ่ และผู้ที่สามารถขยายมาตราส่วนและจัดการโหลดขนาดใหญ่เหล่านั้นจึงเป็นผู้นำ

เมื่อผู้ให้บริการบริการอินเทอร์เน็ตเกิดขึ้นเพื่อให้บริการกับผู้ใช้ใหม่อันเป็นจำนวนมาก โครงสร้างพื้นฐานจึงปรับตัวโดยธรรมชาติเพื่อการส่งผ่านลงทะเบียน

ความเร็วในการดาวน์โหลดที่เร็วกว่าความเร็วในการอัปโหลด (การเชื่อมต่อบรอดแบนด์แบนด์แบบไม่สมมาตรเช่น ADSL หรือเคเบิล) เป็นทางเลือกทางเศรษฐศาสตร์เพราะผู้ใช้ส่วนใหญ่บริโภคมากกว่าที่เขาสร้างขึ้น ระบบเรียนรู้ว่าจุดปลายทางส่วนใหญ่เป็นไคลเอนต์เท่านั้น

และเมื่อฐานผู้ใช้อินเทอร์เน็ตเพิ่มขึ้นสมมติฐานของการออกแบบดั้งเดิมเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมอย่างเปิดเผยและความไว้วางใจซึ่งกันและกันก็เริ่มแสดงรอยร้าว

ความปลอดภัย ไฟร์วอลล์ และประตูปิด

“เสรีภาพและการเปิดกว้างโดยไม่มีการป้องกันสามารถเชิญชวนการละเมิดที่บังคับให้เราสร้างกําแพงที่สูงขึ้น”

โปรโตคอลเดิมไม่ได้ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อจัดการกับกลุ่มคนที่หลากหลายมากมาย โดยมีผู้ที่มีผลประโยชน์ทางธุรกิจหรือแรงจูงใจที่ทดสอบความเปิดเผยของระบบ

โดยไม่มีมาตรการที่แท้จริงสแปมกลายเป็นปัญหาใหญ่ โดยการใช้ประโยชน์จากสภาพแวดล้อมที่เปิด

การออกแบบต้นฉบับและเปิดใช้งานทำให้เครื่องแม่ข่ายทุกตัวสามารถเชื่อมต่อกับเครื่องแม่ข่ายตัวอื่น ๆ ได้ ซึ่งเป็นสิ่งที่ดีเมื่ออินเทอร์เน็ตเป็นชุมชนขนาดเล็กและเชื่อถือได้

แต่เมื่อมันเติบโตขึ้น การโจมตี การโจมตีแฮกกิ้ง และกิจกรรมที่เป็นอันตรายโตขึ้น

แหล่งที่มา:emailtray.com

โดยเช่นเดียวกัน โดยไม่มีวิธีใด ๆ ที่จะรักษาการใช้แบนด์วิดท์ให้เป็นธรรม บางแอปพลิเคชันเรียนรู้ที่จะผลักขี้ยกขี้ยกและได้รับประโยชน์ในค่าใช้จ่ายของผู้อื่น

ช่องโหว่ในการออกแบบเหล่านี้เร่งให้โลกอินเทอร์เน็ตเลื่อนไปให้มีการควบคุมและควบคุมมากขึ้น

เพื่อป้องกันเครือข่ายภายใน องค์กรได้ติดตั้งไฟร์วอลล์เพื่อบล็อกการเชื่อมต่อเข้าระบบ การแปลงที่อยู่เครือข่าย (NAT) ช่วยเพิ่มความกว้างขวางให้กับเครื่องภายใน โดยการซ่อนเลข IP ในเครื่องภายในทั้งหมดไว้ด้วยที่อยู่ IP ร่วมเดียว

นี้ทำให้ธรรมชาติแบบ peer-to-peer ของการสื่อสารลดลง

โฮสต์ที่อยู่หลัง NAT และไฟวอลล์ถูกบังคับให้อยู่ในบทบาทของลูกค้าเท่านั้น ไม่สามารถเข้าถึงโดยตรงจากโลกภายนอกได้อีก

เมื่อเวลาผ่านไป การตัดสินใจทางโครงสร้างพื้นฐานเหล่านี้ได้เสริมเสริมซึ่งกันและกัน

การเกิดขึ้นของ gatekeepers

“บริษัทจํานวนหนึ่งตระหนักดีว่าการควบคุมศูนย์ข้อมูลและการเป็นเจ้าของโครงสร้างพื้นฐานเซิร์ฟเวอร์ขนาดใหญ่ทําให้พวกเขาได้เปรียบในการแข่งขันอย่างมาก”

ความซับซ้อนและค่าใช้จ่ายในการเรียกใช้เซิร์ฟเวอร์ของตนเองที่บ้าน ร่วมกับอุปสรรคทางเทคนิคเช่น NAT และไฟวอลล์ ทำให้มีน้อยลงที่เป็นเพื่อนที่แท้จริง

กล่าวอีกอย่างคือ สภาพแวดล้อมเกือบจะกระตุ้นเครือข่ายให้เป็นของใหญ่ที่เซ็นทรัล

ในช่วงต้นปี 2000 บริษัทไม่กี่แห่งตระหนักว่าการควบคุมศูนย์ข้อมูลและการเป็นเจ้าของโครงสร้างเซิร์ฟเวอร์ขนาดใหญ่ให้พวกเขามีประโยชน์ทางการแข่งขันอย่างมาก

พวกเขาสามารถให้บริการที่เร็วกว่า น่าเชื่อถือมากกว่า และสะดวกมากกว่าเพื่อนร่วมเครือข่ายที่สุ่มเลือก

แนวโน้มนี้เป็นอย่างมากในปลายทศวรรย์ของทศวรรย์ 2000

แหล่งที่มา:datareportal.com

เครื่องมือค้นหาเช่น Google แพลตฟอร์มขนาดใหญ่เช่น Amazon ซูเปอร์ไซต์โซเชียลมีเดียเช่น Facebook และเครือข่ายการกระจายเนื้อหาสร้างสถิติใหญ่ในการส่งเนื้อหาและแอปพลิเคชันที่ความเร็วและขนาดไม่เคยมีมาก่อน

บริษัทใหญ่เหล่านี้ยังเข้าถึงวงจรที่ดีขึ้นของข้อมูลและอัลกอริทึม

ยิ่งมีผู้ใช้มากขึ้น พวกเขาก็สะสมข้อมูลมากขึ้น ซึ่งทำให้พวกเขาปรับปรุงผลิตภัณฑ์ของตน ปรับแต่งประสบการณ์ส่วนตัวและเป้าหมายโฆษณาได้อย่างแม่นยำมากขึ้น นี้ทำให้บริการของพวกเขาน่าสนใจมากขึ้น ดึงดูดผู้ใช้มากขึ้นและได้รายได้มากขึ้น

จากนั้นโมเดลรายได้ของอินเทอร์เน็ตเปลี่ยนไปในทิศทางของการโฆษณาที่เน้นเป้าหมาย

เมื่อเวลาผ่านไป feedback loop นี้ได้รวมพลังไปอีกมากขึ้น โดยที่คู่แข่งขนาดเล็กพยายามที่จะเท่ากับการลงทุนในโครงสร้างพื้นฐานและข้อดีของข้อมูลของผู้เล่นใหญ่

โครงสร้างพื้นฐานที่เคยสามารถทำงานได้จากเซิร์ฟเวอร์ส่วนบุคคลหรือศูนย์ข้อมูลท้องถิ่น ได้ย้ายไปใช้บนคลาวด์มากขึ้น

บริษัทอย่าง Amazon (AWS), Microsoft (Azure) และ Google Cloud เป็นบริษัทที่มีความสำคัญในการโฮสต์พื้นฐานของอินเทอร์เน็ต การเปลี่ยนแปลงนี้เกิดขึ้นเพราะการเรียกใช้โครงสร้างที่ใหญ่โตและมั่นคงเป็นเรื่องที่ซับซ้อนและต้องใช้ทุนการลงทุนมาก ซึ่งทำให้มีเพียงไม่กี่บริษัทที่ทำได้อย่างมีประสิทธิภาพ

ทั้งบริษัทเริ่มต้นและบริษัทที่กำลังเจริญพยาบาลพบว่าการพึ่งพาผู้ให้บริการคลาวด์ขนาดใหญ่เหล่านี้ถูกกว่าและง่ายกว่า

บริการเช่น CDNs (เช่น Cloudflare หรือ Akamai) และ DNS resolvers ยังเคลื่อนไปในทิศทางของผู้เล่นใหญ่บางราย

ความซับซ้อนและความได้เปรียบทางต้นทุนของสิ่งที่จัดการมาเหลือเชื่อถือน้อยลงสำหรับองค์กรในการสร้างโครงสร้างของตนเอง

เรื่อย ๆ แล้ว พื้นฐานที่ไม่เน้นตัวระบบที่เล็กน้อยเช่นผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตระดับเล็ก ๆ โฮสติ้งอิสระและเส้นทางที่เน้นในพื้นที่ ได้รับการแทนที่ด้วยแบบจำลองที่เกือบทั้งจำนวนและบริการขึ้นอยู่กับผู้กลายเป็นตัวกลางสำคัญอย่างน้อย

ผลลัพธ์: อำนาจที่เกือบจะรวมกันอยู่ในมือของไม่กี่คน

“ผู้เล่นใหญ่ไม่ได้เริ่มต้นด้วยความชั่วร้ายแต่พวกเขาเพียงแค่ปรับแต่งสำหรับความสะดวกสบาย ประสิทธิภาพและกำไร”

มันเป็นผลลัพธ์ตามธรรมชาติของตัวเลือกการออกแบบสถาปัตยกรรมในยุคแรกๆ ในเครือข่ายพื้นฐาน”

กับมาตราส่วนและการทำให้เป็นศูนย์กลายเป็นความเป็นอำนาจและควบคุมมากขึ้น

แพลตฟอร์มขนาดใหญ่กำหนดเงื่อนไขการให้บริการเอง ที่กำหนดว่าผู้ใช้สามารถเห็นหรือโพสต์เนื้อหาอะไรได้ และวิธีที่ข้อมูลของพวกเขาจะถูกเก็บหรือขายได้อย่างไร ผู้ใช้มีตัวเลือกน้อยกว่าหากพวกเขาไม่ชอบนโยบายเหล่านี้

เมื่อเวลาผ่านไป เทคโนโลยีประสิทธิภาพสูงพวกนี้และนโยบายเนื้อหากลายเป็นผู้ตัดสินใจในการสนทนาสาธารณะโดยแท้จริง

อย่างแปรปรวน สิ่งที่เริ่มต้นเป็นเครือข่ายที่เปิดเผย และแยกตัวที่ให้ความสำคัญกับการแลกเปลี่ยนความคิดเห็นและเนื้อหาที่เสรี ตอนนี้มักจะส่งข้อมูลผ่านเกตเวย์บริษัทไม่กี่แห่ง

ตอนนี้บริษัทเหล่านี้ในบางทางมีอำนาจที่เทียบเท่ากับรัฐบาล: พวกเขาสามารถรูปร่างการสนทนาสาธารณะได้ ส่งผลให้ค้าส่งได้รับผลกระทบ และควบคุมระบบนิเวศน์ทั้งหมดของนักพัฒนาบุคคลที่สาม

เครือข่ายที่ออกแบบมาเพื่อการเชื่อมต่อระหว่างบุคคลได้อย่างอิสระตอนนี้กลายเป็นระบบที่หมุนรอบศูนย์กลางของบริษัทที่มีอำนาจที่สามารถรูปร่างและควบคุมประสบการณ์ออนไลน์ได้มากที่สุด

นี่ไม่ใช่แผนใหญ่ที่จะรวมพลัง และสถานการณ์นี้ก็ไม่เกิดจาก “ทางผิด” เดียว

ผู้เล่นใหญ่ไม่ได้เริ่มต้นด้วยความชั่วร้าย; พวกเขาเพียงแค่ปรับแต่งให้สะดวกสบาย มีประสิทธิภาพ และกำไร นั่นเป็นผลลัพธ์ที่เกิดจากการออกแบบโครงสร้างระบบในระบบเครือข่ายฐาน.

การเลือกเหล่านี้ไม่คาดคิดว่าผู้ชมที่กว้างขึ้นและมีแนวโน้มทางพาณิชย์มากขึ้นจะใช้ระบบและทำให้เกิดการกดดันเกินความสามารถในการออกแบบเบื้องต้น

เมื่อเวลาผ่านไป การเลือกที่เกิดขึ้นเหลือเฉพาะบริษัทเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่ควบคุม

สิ่งเดียวกันกำลังเกิดขึ้นต่อหน้าตาของเราในอุตสาหกรรมที่ไม่มีศูนย์กลาง

ถนนสู่การรวมศูนย์ถูกปูด้วยโซลูชัน “ชั่วคราว”

“การเคลื่อนไหวที่สู่การจัดกลุ่มไม่ใช่เสมอไปตามความตั้งใจที่ไม่ดี; บ่อยครั้งเป็นการพยายามแก้ปัญหาของระบบที่ไม่เคยสร้างไว้ให้เป็นกระจายตัวที่มีขนาดใหญ่เสมอ”

เช่นเดียวกับที่อินเทอร์เน็ตยุคแรกเลื่อนออกไปจากอุดมคติแบบเพียร์ทูเพียร์และล่องลอยไปอยู่ในมือของผู้เล่นรายใหญ่สองสามรายบล็อกเชนและเทคโนโลยี “กระจายอํานาจ” ในปัจจุบันมีความเสี่ยงตามเส้นทางเดียวกัน

สิ่งที่ง่ายที่สุดในการเห็นการพยายามของ Ethereum ในการขยายมาก

ค่าธรรมเนียมสูงและประสิทธิภาพการทำงานช้าทำให้นักพัฒนาเลือกใช้ Layer-2 (L2) solutions: rollups ที่รวบรวมธุรกรรมออกจากเครื่องแล้วตัดสินใจใน Ethereum ในทฤษฎี L2 นี้ควรจะเก็บ Ethereum ที่ไม่มีการเชื่อมั่น

ในการปฏิบัติจริง มีผู้อาศัยอยู่บน “ตัวเรียงลำดับ” เดียว (เซิร์ฟเวอร์ส่วนกลางที่จัดลำดับธุรกรรม) ที่ถูกดำเนินการโดยบริษัทหนึ่ง

ขณะนี้ L2 solution หนึ่งตัวมีความเคลื่อนไหวและมูลค่ารวมที่สูงที่สุด แต่ก็เป็นระบบที่มีการควบคุมมากที่สุด

แนวคิดคือการกระจายอำนาจจะเกิดขึ้นในอนาคตหนึ่งวัน แต่เราเคยได้ยินมาก่อน

เมื่อเวลาผ่านไป วิธี “ชั่วคราว” เหล่านี้มักจะกลายเป็นวิธีถาวร รูปแบบเดียวกันอาจเกิดขึ้นกับวิธีการที่มีชั้น บางคนอาจไม่ได้พยายามสัญญาให้มีทางสู่การกระจายอำนวย

“การเข้าสู่ระบบโซเชียล” อาจดูเป็นประโยชน์: มันทำให้ผู้คนสามารถเริ่มใช้บริการได้อย่างง่ายดายโดยไม่ต้องเจาะกุญแจส่วนตัวหรืออินเทอร์เฟซที่ซับซ้อน แต่หากการเข้าสู่ระบบเหล่านี้ขึ้นอยู่กับส่วนประกอบที่เซ็นทรัลกลายเป็นเส้นทางให้คุณไว้วางใจอีกครั้งในบริษัทหนึ่งเพื่อทำสิ่งที่ถูกต้อง

นั่นคือเหตุผลที่เราสร้าง zkLogin ขึ้นมา เราสร้างและรวมมันเข้ากับระบบอย่างไม่จำเป็นต้องเชื่อมต่อ มันยาก แต่เราไม่สามารถทำความสะดวกสบายและเพิ่มความสัมพันธ์กลางได้

รูปแบบที่คล้ายคลึงกันเกิดขึ้นในระบบ NFT

ตลาดหนึ่งเดียวที่เป็นที่รู้จักกลายเป็นสถานที่หลักสำหรับการขายรอง จับตลาดที่ใหญ่ที่สุดและกลายเป็นแพลตฟอร์มที่เป็นที่ยอมรับ

ไม่นานมานี้ ตลาดนี้ตัดสินใจหยุดบังคับการชำระค่าลิขสิทธิ์ในการขายรอง

ใช่ มันเพิ่มปริมาณการซื้อขาย แต่มันทำให้ผู้สร้างที่พึ่งพารายได้จากรายได้เป็นแหล่งที่สำคัญเสียหาย

นี่คือตัวอย่างชัดเจนของผลที่เกิดขึ้นเมื่อแพลตฟอร์มที่มีความcentralized สามารถปรับเปลี่ยนกฎข้อบังคับได้ตลอดเวลา

ความเป็นเลิศของพวกเขายังขยายออกไปนอกเหนือจากการซื้อขาย โดยที่โครงการมากมายยังขึ้นอยู่กับ API และโครงสร้างพื้นฐานของพวกเขา

เมื่อแพลตฟอร์มที่ใช้งานอยู่ในศูนย์กลางมีปัญหาเกิดขึ้น ระบบนิเวศทั้งหมดจะรับผลกระทบ โดยเปิดเผยถึงความเชื่อมั่นที่เกิดขึ้นอย่างลึกซึ้ง

แต่ทำไมสิ่งนี้ถึงเกิดขึ้นอีกครั้ง?

เพราะผู้ใช้ต้องการประสบการณ์ที่รวดเร็ว ราคาถูก และง่ายดาย นักพัฒนาซึ่งอยู่ภายใต้ความกดดัน มักเลือกวิธีที่เป็นที่รู้จักและเชื่อถือได้ ตัวเลือกเหล่านี้จะง่ายและเร็วขึ้น แต่อาจทำให้เกิดจุดควบคุมที่ทำให้การกระจายอำนาจลดลง

ไม่มีขั้นตอนเหล่านี้เริ่มต้นด้วยแผนใหญ่ที่จะยึดครองตลาด พวกเขาเป็นเพียงการตอบสนองที่เป็นปฏิกิริยาต่อท่านที่ท้าทายทางเทคนิคและตลาด

แต่เมื่อเวลาผ่านไป พวกเครื่องประดับเหล่านี้กลายเป็นส่วนหนึ่งของระบบที่มีอยู่ในเอกลักษณ์ของระบบ และสร้างโครงสร้างที่ผู้เล่นจำนวนไม่มากกลายเป็นผู้ครอบครองกุญแจ

นี่คือเหตุผลว่าทำไมระบบเหล่านี้ต้องถูกออกแบบขึ้นตั้งแต่พื้นฐานสำหรับผู้สร้าง ไม่ใช่เพียงสำหรับผู้บริโภคเท่านั้น

Building for Builders, Not Just Consumers

“ถ้าฉันได้ถามคนว่าพวกเขาต้องการอะไร พวกเขาก็จะบอกว่าต้องการม้าเร็วขึ้น” - แฮนรี ฟอร์ด

ผู้บริโภคส่วนใหญ่ต้องการเวอร์ชันที่ดีกว่าสิ่งที่พวกเขามีอยู่แล้ว

แต่เมื่อเราเฉพาะเจาะจงไปที่การปรับปรุงในระยะสั้นเท่านั้น เราก็เสี่ยงที่จะสิ้นสุดลงด้วยระบบที่ดูเผยแผ่ในระดับผิวเพียงแต่ยังมีผู้เล่นหลักอย่างเดียวที่ควบคุม

หากเราต้องการหลีกเลี่ยงการทําซ้ําข้อผิดพลาดที่นําไปสู่ผู้รักษาประตูดิจิทัลในปัจจุบันเราจําเป็นต้องมุ่งเน้นไปที่ผู้สร้างแห่งอนาคตผู้สร้างไม่ใช่แค่ผู้บริโภค

นี่คือเหตุผลที่ฉันเสมอบอกทีมของฉันว่าผู้บริโภคจะขอม้าที่เร็วขึ้นเสมอเป็นสิ่งที่ผู้สร้างจินตนาการรถ

0:00 / 0:38

ด้วยบล็อกสำคัญที่เหมาะสม นักพัฒนาสามารถเปิดตัวแพลตฟอร์มที่ไม่ถูกบังคับให้เข้าสู่การกลายเป็นส่วนกลางเพื่อความสะดวก พวกเขาสามารถสร้างระบบที่ไม่มีองค์กรเดียวที่สามารถควบคุมหรือล็อคผู้ใช้ไว้ ทำให้ประโยชน์ไหลไปยังผู้เข้าร่วมทุกคนได้มากขึ้น

นั่นเป็นเหตุผลที่ระบบเหล่านี้ต้องได้รับการออกแบบตั้งแต่ต้นเพื่อเสริมสร้างการกระจายอํานาจแม้ว่าพวกเขาจะต้องปรับขนาดเป็นระดับอินเทอร์เน็ตก็ตาม

หนี้ทางเทคโนโลยี vs หนี้ออกแบบ

“หนี้ทางเทคโนโลยีสามารถแก้ไขได้ด้วยการทำฟิล์มใหม่; หนี้ทางการออกแบบบ่อยครั้งต้องการการรีเซ็ตทั้งหมด”

ตั้งแต่ฉันทำงานตั้งแต่เด็กๆ บนระบบที่มีขนาดใหญ่ถึงพันล้านผู้ใช้ บทเรียนหนึ่งที่ยึดอยู่กับฉันคือ หลังจากระบบกลายเป็นสิ่งที่สำคัญต่อการดำเนินงาน คุณไม่สามารถแค่ทำลายทุกอย่างแล้วสร้างขึ้นใหม่ได้โดยไม่ก่อให้เกิดความสับสน

เมื่อล้านๆผู้ใช้พึ่งพาที่พฤติกรรมและความคาดหมายที่ติดตัวของระบบของคุณ การเสนอการเปลี่ยนแปลงโครงสร้างที่รุนแรงก็เป็นสิ่งที่ไม่เป็นไปตามแบบฉบับ

มันจะทำให้แอปพลิเคชัน รูปแบบธุรกิจ และความเชื่อมั่นของชุมชนทั้งหมดที่สร้างขึ้นบนด้านบนถูกทำลาย

นี่คือแนวคิดของ “หนี้สินดีไซน์” ที่รุนแรงที่สุด

นี่ไม่เกี่ยวกับความสะอาดของรหัสเท่านั้น มันเกี่ยวกับการเลือกสถาปัตยกรรมพื้นฐานที่กำหนดวิธีการไหลของความเชื่อมั่น อำนาจ และมูลค่าผ่านเครือข่าย

ในช่วงต้นของอุตสาหกรรมนี้ มีสิ่งที่เรียกว่า “ปริภูมิบล็อกเชนหรือเรื่องระดับขนาดที่ซับซ้อน” คือ ความคิดที่คุณไม่สามารถมีการกระจาย, ความปลอดภัย, และความยืดหยุ่นทั้งหมดพร้อมกัน, ถูกจัดการเหมือนกับกฎของธรรมชาติ

คนสร้างขึ้นบนมันคาดหวังว่ามันจะไม่เปลี่ยนแปลงเหมือนกับแรงดึงดูด แต่มันไม่ใช่

มันเกิดจากแบบแผนสถาปัตยกรรมเริ่มต้นที่ไม่ถูกต้อง: สถานะที่แชร์ทั่วโลกขนาดใหญ่ โมเดลข้อมูลที่จำกัดทำให้ความสามารถในการขนานและการขยายมอดูลไม่เป็นไปได้

วิธีเดียวที่สามารถดำเนินการไปได้คือการรวมทุกธุรกรรมเข้าด้วยกัน ทำให้ผู้เข้าร่วมทุกคนต้องต่อสู้เพื่อทรัพยากรจำกัดเดียวกัน โดยไม่ว่าพวกเขาจะทำอะไรก็ตาม ผลลัพธ์คือการประมูลที่ไม่มีประสิทธิภาพสำหรับพื้นที่บล็อกซึ่งเพิ่มค่าในช่วงเวลาต้องการสูงและล้มเหลวในการแยกแยะการติดขัดที่เกิดขึ้นจริงๆ

ภายใต้เงื่อนไขเหล่านี้ การเพิ่มชั้น (เช่น L2s ที่ขึ้นอยู่กับตัวเรียงที่ใช้จัดเก็บข้อมูลหรือสินทรัพย์ที่บีบอัดที่ขึ้นอยู่กับการจัดเก็บข้อมูลที่ขึ้นอยู่กับศูนย์กลาง) เพียงแค่ประคองกิ้งให้สนิทสนานเท่านั้น

แต่ละแพทช์ที่มุ่งหวังจะแก้ไขปัญหาในระยะสั้นๆ มักเพิ่มความซับซ้อนและจุดควบคุมที่เซ็นทรัลมากขึ้น ไกลออกไปจากวิสัยทัศน์เดิม

นี่คือวิธีที่หนี้ดีได้สะสมเป็นรูปแบบของ “แรงโน้มถ่วงทางเทคนิค” ซึ่งดึงดูดทุกอย่างไปที่การกลายเป็นศูนย์กลาง

แม้ว่าระบบที่ไม่เคยตั้งใจจะเป็นผู้ควบคุมการเข้าถึงก็จะสิ้นเปลืองโครงสร้างชั้นบริหาร เนื่องจากธรรมชาติพื้นฐานของพวกเขาต้องการ ครั้งหนึ่งที่เกิดขึ้นนั้น ถนนกลับไปสู่สถานะที่แท้จริงและไม่เชื่อถือได้ถูกบล็อคโดยผู้สนับสนุนที่มีอิทธิพลและความเสถียรภาพของโครงสร้าง

บทเรียนชัดเจน: คุณต้องได้รับสถาปัตยกรรมที่ถูกต้องตั้งแต่เริ่มต้น

นั่นหมายถึงการเลือกรูปแบบของข้อมูลที่ไม่รวมทุกอย่างเข้าไว้ในสถานะโลกเดียว การใช้โซลูชันเก็บข้อมูลที่สามารถยืนยันได้โดยไม่ต้องเชื่อใจผู้กลาง และการเลือกชั้นต่อระบบเครือข่ายที่ไม่ขึ้นอยู่กับกลุ่มน้อยของผู้แทนที่มีอำนาจ

มันเกี่ยวกับการมองใหม่ทั้งสถานะเทคโนโลยีตั้งแต่วันแรก

การเรียนรู้พื้นฐานให้ถูกต้องตั้งแต่วันแรก

“วิธีการรักษาหนี้ดีไซน์ที่แท้จริงคือไม่ให้สะสมมันตั้งแต่ต้น”

เมื่อเราพูดถึงการสร้างพื้นฐานที่ไม่สามารถเป็นอันตรายได้ เรากำลังพูดถึงการทำการเลือกสถาปัตยกรรมที่ถูกต้องตั้งแต่วันแรก

ดังนั้นเมื่อเราออกแบบ Sui เราต้องการเตรียมเตรียมหลักการพื้นฐานเหล่านั้นตั้งแต่วันแรก

นี้ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างแอปพลิเคชันที่มีประสิทธิภาพ ปลอดภัย และใช้งานง่าย โดยไม่ต้องง้อกับการใช้ระบบที่มีการควบคุมจากศูนย์กลาง

พิจารณาโมเดลโปรแกรมเอง:

การเข้าใจอย่างละเอียดและแนวคิดของ Sui เป็นการออกจากแนวคิดที่ใช้บัญชีเป็นหลักที่มีอิทธิพลต่อบล็อกเชนหลายแนวคิด

รูปแบบการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุเป็นศูนย์กลาง

ที่สำคัญของปรัชญาการออกแบบของ Sui คือโมเดลโปรแกรมที่เน้นวัตถุ

ในโลกที่นักพัฒนา Web2 คิดเป็นวัตถุเช่นไฟล์ เร็คคอร์ด และทรัพย์สินโดยธรรมชาติ ไม่มีเหตุผลที่จะลดลงทุกอย่างให้เป็นแบบบัญชีที่ใหญ่เท่านั้น

การทำเช่นนั้นจะบังคับให้นักพัฒนาต้องคิดในแบบที่ไม่เป็นธรรมชาติ มันทำให้เกิดความซับซ้อนที่มีโอกาสเกิดข้อผิดพลาด

รูปแบบการเขียนโปรแกรมที่เน้นวัตถุเป็นศูนย์กลางสอดคล้องกับวิธีที่วิศวกร Web2 ให้เหตุผลเกี่ยวกับซอฟต์แวร์อยู่แล้ว

วัตถุเป็นพลเมืองชั้นหนึ่ง ทำให้ง่ายต่อการแทนที่สินทรัพย์ กำหนดกฎ และหลีกเลี่ยงข้อบกพร่องที่พบบ่อย เช่น บั๊กการเรียกเข้า โดยไม่ต้องใช้โค้ดที่ยุ่งเหยิง

แบบจำลองที่รู้จักกันนี้ลดภาระความคิดและข้อผิดพลาดที่พบบ่อย เช่น การเขียนการตรวจสอบโบยเลอร์หรือการรั้งความเสี่ยงที่ซับซ้อนเพื่อป้องกันการโจมตี เจ้าของธุรกรรมพึงพอใจกับการใช้งาน Move VM เพื่อให้มั่นใจในความปลอดภัยในระดับเวลาเดียวกัน

เป็นผลที่โค้ดมีความอ่านง่ายมากขึ้น, ปลอดภัยมากขึ้น, และง่ายต่อการตรึงความคิด

นี่เป็นสะพานตรงจากแนวคิดเชิงวัตถุของ Web2 ไปสู่สภาพแวดล้อมที่ไม่มีความไว้วางใจของ Web3 ซึ่งเป็นไปได้ด้วยการเริ่มต้นด้วยสมมติฐานที่ถูกต้องตั้งแต่ต้น

การขยายขนาดโดยการออกแบบ ไม่ใช่ด้วยเทปกาว

แต่โมเดลโปรแกรมที่ยอดเยี่ยมนั้นไม่มีค่าอะไรเลยถ้ามันพังใต้นิรภัย

ตั้งแต่เริ่มต้น Sui ถูกสร้างขึ้นเพื่อจัดการโหลดในโลกจริง มันถูกออกแบบให้มีความสามารถขยายตัวแนวนอนในขณะที่ยังคงรักษาความสามารถในการสร้างความสอดคล้องแบบซิงโครนัส

ระบบ Object Model ช่วยให้ Sui เข้าใจละเอียดถึงส่วนต่าง ๆ ของสถานะที่แต่ละธุรกรรมสัมผัส ซึ่งช่วยให้การประมวลผลแบบขนานที่มีขนาดใหญ่สามารถทำได้ ซึ่งต่างจากระบบที่ใช้ EVM ที่ต้องล็อกสถานะโลกทั้งหมด ซึ่งทำให้ทุกอย่างช้าลงและส่งเสริมให้มีการแก้ปัญหาด้านศูนย์กลางในการจัดการปริมาณธุรกรรม

กับ Sui ทุกวัตถุก็เป็นชาร์ดของตัวเองแท้จริง ต้องการความจุเพิ่มเติมหรือไม่? เพิ่มพลังการคำนวณมากขึ้นเพื่อจัดการกับภาระที่เพิ่มขึ้น

โปรโตไทป์ของปลาพาย :https://blog.sui.io/pilotfish-execution-scalability-blockchain/

นักพัฒนาไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับตรรกะการแบ่งแยก, การสะกดมากกว่าหลายๆ โดเมน หรือการเจาะระบบโครงสร้างเพื่อเพิ่มขนาด

ดังนั้นระบบสามารถจัดการการจราจรได้มากขึ้นเมื่อเครือข่ายเติบโตขึ้น แต่คุณจะทำอย่างไรเพื่อให้การจัดสรรทรัพยากรเป็นธรรมสมบูรณ์?

หากทรัพย์สินหรือ DApp ยอดนิยม ควบคุมตลาดเกี่ยวกับการอัปเดตสถานะ อาจส่งผลให้ต้นทุนสูงขึ้นและทำให้ประสบปัญหาในการใช้งานสำหรับผู้อื่น

แทนที่จะพึ่งพาการประมูลราคาสินทรัพย์บล็อกที่เป็นประเทศเดียวกันทั่วโลก ที่แอปพลิเคชันที่ได้รับความนิยมสูงสามารถเพิ่มราคาสำหรับทุกคน ตลาดค่าธรรมเนียมท้องถิ่นให้ระบบประเมินราคาทรัพยากรในระดับละเอียดสูงขึ้น

แต่ละ “object” หรือชาร์ดสามารถมีตลาดค่าธรรมเนียมของตัวเองได้เพื่อให้ไม่เกิดการระบาดในพื้นที่หนึ่งและไม่ต้องลงโทษส่วนที่ไม่เกี่ยวข้องของเครือข่าย

มันถูกบุกเบิกเข้าไปในการออกแบบพื้นฐานของแพลตฟอร์มที่มั่นใจว่า แม้ว่าความต้องการจะเพิ่มขึ้นระบบจะไม่ย้อนกลับไปที่รูปแบบที่เบื่อเหนื่อยของผู้ควบคุมและสวนสนาม

การออกแบบสำหรับการกระจายอำนาจหมายถึงการสร้างความสามารถในการตรวจสอบโดยตรงเข้าไปในชั้นการเก็บรักษาและการสื่อสาร

หากการเก็บข้อมูลอยู่ภายใต้ผู้เชี่ยวชาญเดียวเท่านั้น คุณกลับไปสู่จุดเริ่มต้นอีกครั้ง คุณต้องการโซลูชั่นการเก็บข้อมูลที่ช่วยให้ทุกคนสามารถตรวจสอบความสมบูรณ์ของข้อมูลโดยไม่ต้องพึ่งพาผู้กลาง

การจัดเก็บข้อมูลที่สามารถยืนยันได้โดยไม่มีโฮสต์ที่มีการกลายเป็นส่วนกลาง

แอปพลิเคชันที่แยกกันอย่างแท้จริงไม่สามารถพึ่งพาผู้ให้บริการคลาวด์เดียวหรือฐานข้อมูลที่มีจัดการจากศูนย์กลางได้

Walrus ให้ชั้นเก็บข้อมูลแบบกระจายที่สามารถยืนยันได้เทียบเท่ากับบริการที่ให้บริษัทใหญ่เช่น AWS หรือ Google Cloud

ด้วยความสามารถในการตรวจสอบข้อมูลของ Walrus ไม่ใช่เรื่องหลัง แต่เป็นคุณสมบัติที่แท้จริง

โดยการรวมชั้นเก็บข้อมูลที่สามารถทำให้เชื่อถือได้และไม่สามารถปรับเปลี่ยนได้โดยอัตโนมัติ Walrus รับรองว่านักพัฒนาสามารถเรียกใช้เว็บไซต์ โฮสต์ข้อมูล และสร้างแอปพลิเคชันที่ไม่มีความเป็นจำนวนมากโดยไม่ต้องย้อนกลับไปสู่แนวโน้มแบบศูนย์กลางที่เราตั้งใจที่จะหลีกเลี่ยง

กล่าวอีกอย่าง Walrus ขยายปรัชญา “ถูกต้องโดยก่อสร้าง” จากการดำเนินการไปสู่การจัดเก็บเพื่อให้แน่ใจว่าความสมบูรณ์ของแอปพลิเคชันของคุณอยู่ที่ทุกชั้น

ตอนนี้ การออกแบบสำหรับการกระจายอำนาจ หมายถึง มันไม่ควรสิ้นสุดที่ระดับความเห็นร่วมหรือการดำเนินการเท่านั้น มันควรขยายตัวเข้าไปในเครือข่ายเอง

ชั้นเครือข่ายไม่ควรพึ่งพาบริษัทผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตหรือบริการเส้นทางที่มีอำนาจเต็มที่เพียงไม่กี่ราย เพราะสิ่งนี้เป็นการกระจายอำนาจ

ชั้นเครือข่ายสำหรับการทำให้เป็นระบบกระจาย

เครือข่ายเป็นส่วนหนึ่งของปริศนาที่มักถูกละเลยใน Web3

การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตแบบดั้งเดิมถูกควบคุมโดยบริษัทใหญ่น้อยหนึ่งเท่านั้น เป็นตัวกำหนดจุดขัดข้องและจุดเสียดสีได้

SCION เป็นโปรโตคอลเครือข่ายรุ่นต่อไปที่ท้าทายสถานะความเป็นจริงนี้ ทำให้การเส้นทางเป็นไปอย่างปลอดภัย น่าเชื่อถือ และต้านการควบคุมจากศูนย์กลาง

มันเป็นโครงสร้างการเสริมทางที่ปลอดภัยแบบหลายเส้นทางระหว่างโดเมนที่สามารถทำงานข้างกันกับอินเทอร์เน็ตในปัจจุบัน มันเป็นการสร้างภาพใหม่ของวิธีที่ข้อมูลเคลื่อนไหวข้ามเครือข่าย มีความปลอดภัย การควบคุมและประสิทธิภาพซึ่งถูกสร้างลงไปในหัวของมันอย่างเต็มที่

โดยการรวม SCION เข้ากับ Sui เรากำลังตรวจสอบว่าเครือข่ายใต้หลังควบคุมไม่ใช่จุดล่มสลายหรือควบคุมเพียงจุดเดียว

ไม่มีองค์กรเดียวที่สามารถควบคุมการไหลของข้อมูล และผู้ใช้สามารถเชื่อมั่นได้ว่าเส้นทางพื้นฐานจะไม่ถูกปรับเปลี่ยนหรือถูกครอบครอง

โดยการรวมความสามารถในการตรวจสอบและความเป็นไปได้โดยไม่ต้องขออนุญาตลงในแต่ละชั้น รวมถึงโมเดลข้อมูล การเก็บข้อมูล และการเชื่อมต่อ เราจะลดพื้นที่การควบคุมที่จุดกลางสามารถควบคุมได้

คุณไม่ได้เพิ่มการกระจายอำนาจเข้ามาเป็นสิ่งที่ได้คิดหลัง แต่คุณกำลังฝังมันลงไปในรากฐาน

ความเรียบง่ายนี้ช่วยลดความซับซ้อนและทําให้ประตูปิดเพื่อ “สะดวก” แต่รวมศูนย์วิธีแก้ปัญหา สิ่งสําคัญที่สุดคือการได้รับพื้นฐานที่ถูกต้องหมายถึงการไม่วางเดิมพันของคุณในความคิด “เราจะแก้ไขในภายหลัง”

ทุกถนนกลับมาที่การออกแบบเสียง

“Decentralization isn’t a validator count. True decentralization is about the architecture that keeps power from pooling in one place.”

จุดสำคัญของทุกอย่างที่เราได้สำรวจคือง่ายดาย: หากคุณต้องการระบบที่ไม่สามารถเป็นชั่วร้ายได้ คุณต้องเริ่มต้นด้วยสถาปัตยกรรมที่ถูกต้อง

ถ้าคุณเริ่มต้นด้วยข้อสมมติที่ผิดพลาด ไม่ว่าจะมีรหัสเพิ่มเติมหรือเทคนิคที่ฉลาดเพียงใด ก็จะไม่สามารถช่วยคุณได้

สถาปัตยกรรมที่รางวัลผู้ควบคุมประตู เดต้าโมเดลที่บังคับให้แต่ละนักแสดงแข่งขันสำหรับทรัพยากรที่น้อยมาก เลเยอร์การเชื่อมต่อที่ออกแบบรอบศูนย์กลาง ในที่สุดคุณจะลื่นเข้าสู่รูปแบบการควบคุมและชั้นบรรยากาศเดิม

นี่คือเหตุผลที่พื้นฐานสถาปัตยกรรมสำคัญมาก

การกระจายอำนาจไม่ใช่เพียงเรื่องการนับจำนวนโหนดที่คุณมี การกระจายอำนาจที่แท้จริงหมายถึงการออกแบบในระดับรากฐานเพื่อให้เชื่อมั่น ความเป็นธรรมและความสามารถในการตรวจสอบไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้

มันหมายความว่าการสร้างระบบที่ไม่ว่าจะเป็นวาฬเพียงไม่กี่ตัวหรือบริษัทที่มีทรัพยากรเพียงพอแล้วสามารถเอาชนะฟิลด์การแข่งขันได้อย่างเงียบๆ มันเกี่ยวกับการให้แต่ละผู้เข้าร่วมมีโอกาสและที่สำคัญคือไม่มีจุดที่อับอายใดๆ การตัดสินใจออกแบบที่ละเอียดอ่อนจะไม่สามารถทำให้รวมกลุ่มอย่างถูกต้องได้

Sui เป็นตัวอย่างหนึ่งของสิ่งที่เกิดขึ้นเมื่อคุณออกแบบด้วยหลักการเหล่านี้ในวันแรก แทนที่จะพยายามปรับเปลี่ยนหลังจากนั้น

เมื่อเลเยอร์ทั้งหมด ตั้งแต่โมเดลโปรแกรมมิ่ง ไปจนถึงเลเยอร์ความเห็นร่วม และจากการบรรจุผู้ใช้ไปจนถึงการให้ข้อมูลและเครือข่าย เสริมความเปิดเผยและเป็นกลาง คุณจะสร้างสภาพแวดล้อมที่ผู้สร้างและผู้ใช้สามารถรุกลุกอย่างเท่าเทียม

โดยเริ่มจากหลักธรรมและบังคับให้กระจายอำนาจที่ทุกชั้นเราสามารถสร้างพื้นฐานที่ยังคงเป็นตัวตนของมันได้อย่างไม่ว่าจะเติบโตขนาดใหญ่เพียงใด

สร้างมันให้ถูกต้องตั้งแต่เริ่มแรก และคุณจะไม่ต้องสัญญาให้แก้ไขในอนาคตหรือมาตรการครึ่งหนึ่ง

คุณจะมีเครือข่ายที่เป็นธรรมชาติและยืดหยุ่นพร้อมที่จะเป็นพื้นฐานสำหรับรุ่นต่อไปของประสบการณ์ดิจิทัล

ข้อความปฏิเสธความรับผิดชอบ:

  1. บทความนี้ถูกนำเข้ามาจาก [ X]. ลิขสิทธิ์ทั้งหมดเป็นของผู้เขียนต้นฉบับ [@EvanWeb3]. หากมีคำปฏิเสธในการเผยแพร่นี้ กรุณาติดต่อ Gate Learnทีม และพวกเขาจะดำเนินการโดยเร็ว
  2. คำประกาศความรับผิดชอบ: มุมมองและความเห็นที่แสดงในบทความนี้เป็นเพียงของผู้เขียนเท่านั้นและไม่เป็นการให้คำแนะนำเกี่ยวกับการลงทุนใด ๆ
  3. ทีม Gate Learn ทําการแปลบทความเป็นภาษาอื่น ห้ามคัดลอก แจกจ่าย หรือลอกเลียนแบบบทความที่แปลแล้ว เว้นแต่จะกล่าวถึง

分享

กำลังสร้างพื้นฐาน "ไม่สามารถเป็นชั่วร้าย"

กลาง1/16/2025, 9:16:12 AM
บทความนี้เป็นการสรุปหลักการสำหรับการสร้างระบบที่กระจายอำนาจ โดยเน้นความเสี่ยงของการจัดกลุ่มในบล็อกเชนและวิธีการแก้ปัญหาเช่นการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุของ Sui การสร้างโครงสร้างพื้นฐานที่มีขนาดใหญ่และการจัดเก็บที่กระจายเพื่อป้องกันการสะสมอำนาจ

หลายปีที่ผ่านมาเมื่อฉันเริ่มทำงานในโครงการที่ให้บริการให้กับพันล้านผู้ใช้ ฉันเห็นว่าการเลือกสร้างพื้นฐานในช่วงเวลาแรกสามารถเปลี่ยนรูปแบบประเทศได้ของอุตสาหกรรมทั้งหมด

แม้ว่าแพลตฟอร์มที่เริ่มต้นด้วยความตั้งใจที่ดีที่สุดที่จะเปิดเผย เป็นกลางและปลอดจากการควบคุม ก็อาจเลื่อนไปสู่รูปแบบการกลายเป็นส่วนกลาง

ไม่ใช่เพราะใครๆ ก็ตั้งเป้าที่จะ “ชั่วร้าย” มันเป็นเพียงแรงโน้มถ่วงตามธรรมชาติของเทคโนโลยีและตลาดเมื่อการตัดสินใจออกแบบบางอย่างถูกล็อคตั้งแต่เริ่มต้น

การเลือกทางการออกแบบโครงสร้างมีความสำคัญตั้งแต่วันแรก

เลือกตั้งให้คำแนะนำเหล่านี้ต้องรับประกันให้เทคโนโลยีเองสร้างความเป็นธรรมและป้องกันการควบคุมพลังให้อยู่ในสถานที่แรก

เราเคยเห็นภาพยนตร์เรื่องนี้มาแล้ว

“พลังมักจะเกิดขึ้นโดยอัตโนมัติ แม้ใครจะไม่ได้วางแผนไว้”

มันเป็นความจริงที่ละเอียดอ่อน แต่ลึกซึ้งที่ฉันเรียนรู้จากประสบการณ์การทำงานกับผลิตภัณฑ์บนอินเทอร์เน็ตในมากมาย

เมื่อ ‘อุตสาหกรรมที่ไม่มีศูนย์กลาง’ เกิดขึ้น ดูเหมือนเป็นโอกาสที่สอง เรามองไปที่บิทคอยน์ อีเธอเรียม และอื่น ๆ เป็นทางเลือกในการหลบหนีโครงสร้างอำนาจเก่า

เนื้อเรื่องมีความเข้าใจง่าย: ยอมคืนควบคุม ตัดออกคนกลาง และให้โค้ดรับรองความเป็นธรรม

แต่เราต้องเป็นซื่อสัตย์ ยิ่งเวลาผ่านไป ความกดดันเดียวกันที่ทำให้อินเทอร์เน็ตกลายเป็นส่วนที่เป็นส่วนกลาง ก็เริ่มมีผลต่อระบบ ‘ที่กระจาย’ เหล่านี้ด้วย

แต่อินเทอร์เน็ตถูกทำให้เซ็นทรัลได้อย่างไร?

อินเทอร์เน็ตไม่ได้เริ่มต้นจากเครือข่าย P2P แบบกระจายอํานาจที่สามารถทนต่อสงครามนิวเคลียร์ได้หรือไม่?

เพื่อเข้าใจว่าทำไมระบบที่ไม่มีศูนย์กลางเหล่านี้กำลังโดนกดดันให้มีศูนย์กลาง คุณต้องเข้าใจว่าเกิดอะไรขึ้นกับอินเทอร์เน็ต

คุณต้องดูว่ามันเปลี่ยนแปลงอย่างไรจากจุดเริ่มต้นที่เติบโตอย่างไร้เดียงสาเร็จเข้าสู่ระบบที่มีการควบคุมสูง

อินเทอร์เน็ตแรก: เมื่อพีร์ทูพีร์เป็นที่สาม

เริ่มแรกไม่มีใครครอบครองกุญแจทั้งหมดและไม่มีผู้เล่นเดียวที่ควบคุมการเดิมพันทั้งหมด

เวอร์ชันแรกของสิ่งที่เราเรียกว่าอินเทอร์เน็ตเริ่มต้นขึ้นภายใต้กรมกองทัพสหรัฐ ด้วยสิ่งที่เรียกว่า ARPANET เมื่อสิ้นสุดยุค 60

แหล่งที่มา: @DailySwig

ความคิดทั้งหมดตั้งแต่วันแรกก็คือการหลีกเลี่ยงจุดที่เสี่ยงต่อการล้มเหลวเดียวกันนั้น การทำให้แน่ใจว่าจุดเสี่ยงเดียวตกไปไม่สามารถเอาทุกอย่างไปกับมันได้

เครือข่ายนี้ถูกออกแบบมาเพื่อเป็นแบบกระจาย

เหตุผลที่มีความกลยุทธ์: ระบบที่แจกจ่ายสามารถทนทานต่อความล้มเหลวของโหนดเดียว ทำให้การสื่อสารทนทานมากขึ้นในกรณีของการขัดข้องเช่นการเสียหายของอุปกรณ์หรือแม้กระทั่งเงื่อนไขในช่วงสงคราม

เครือข่ายการสื่อสารที่เชื่อถือได้และแบบไม่มีศูนย์กลางที่สามารถทนทานได้ แม้จะได้รับการโจมตีด้วยระเบิดนิวเคลียร์

ทุกโหนดเป็น “เพียร์” ที่สามารถส่งและรับข้อมูลได้โดยไม่ต้องพึ่งพาเจ้าของศูนย์กลางเดียวแต่อย่างใด อุปกรณ์ใดก็ตามไม่ว่าจะเป็นฮาร์ดแวร์หรือระบบปฏิบัติการก็สามารถ “พูด” TCP/IP และแลกเปลี่ยนข้อมูลได้

ในช่วง 70 และ 80 มหาวิทยาลัยและห้องปฏิบัติการวิจัยเชื่อมต่อกันผ่าน NSFNET และ ARPANET และเฉพาะเจาะจงคือคุณมีสภาพแวดล้อมเช่นนี้ที่ไม่มีใครถือกุญแจทั้งหมดและไม่มีผู้เล่นเดียวที่ควบคุมทั้งหมด

มันแสดงขึ้นในพื้นฐาน:

TCP/IP, FTP, Telnet, Usenet newsgroups และ DNS ไม่ได้ออกแบบมาเพื่อล็อกใครบางคนในที่เดียว ไม่มีแรงจูงใจน้อยที่จะบังคับควบคุมเข้มงวดหรือลำดับชั้น

Usenet,for example, spread messages in a fully decentralized P2P manner. DNS delegated naming authority in a distributed hierarchy, but every component still acted as both a client and server to some degree.

ทั้งหมดนี้เป็นการเสริมสร้างหลักการต้นฉบับ:

เครือข่ายที่ไม่ได้เกี่ยวข้องกับผู้เล่นใหญ่ที่กำหนดกฎเกณฑ์ แต่เป็นระบบที่ใครก็สามารถเชื่อมต่อและมีส่วนร่วมได้

แต่ในต้นปี 90 มีการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดโดยเว็บไซต์ทั่วโลกและเบราว์เซอร์

หน้าเว็บไซต์ความเป็นจริงครั้งแรกที่สร้างใหม่ (ภาพ: เซิร์น)

การเติบโตของโมเดล Client/Server

Tim Berners-Lee: นักมองไกลของโลกของเว็บ

“เมื่อฐานผู้ใช้บนอินเทอร์เน็ตเพิ่มขึ้น สมมติฐานต้นฉบับเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมที่เปิดกว้างและความไว้วางใจระหว่างกันเริ่มแสดงเพี้ยนเริ่มแสดงเพี้ยน

เว็บโลกที่ถูกนำเสนอในช่วง 1989-1991 ถูกสร้างขึ้นบนมาตรฐานเปิด (HTTP, HTML) ที่ถูกวางไว้ในโดเมนสาธารณะโดยตั้งใจ ในรูปแบบเริ่มต้นของมัน เว็บไซต์ทำให้ง่ายต่อการวางเว็บไซต์สำหรับบุคคล องค์กรขนาดเล็กหรือผู้ที่มีโมเด็มและโฮสติ้งได้อย่างง่ายดาย

โครงสร้างพื้นฐานยังคงเป็น “flat” และกระจายอยู่ โดยมีหน้าเว็บอิสระจำนวนมากที่เชื่อมโยงกันอย่างไม่เป็นทางการ

แต่ในช่วงต้นยุค 90 บางสิ่งกลายเป็นที่นิยมมาก

นี่คือเวลาที่ ‘การเรียกดูเว็บ’ เป็น ‘แอพพลิเคชันฆาตกร’

เว็บไซต์กลายเป็นหน้าร้าน สื่อข่าว และศูนย์บันเทิง คนโดยทั่วไปไม่ได้ทำเซิร์ฟเวอร์ของตัวเองหรือโฮสต์เพจของตัวเอง

หน้าแรกของ Netscape ในปี 1994 ที่มีตัวละคร Maskot ที่ชื่อ Mozilla เห็นได้ใน NCSA Mosaic 3.0

[Screenshot: Alex Pasternack /OldWeb.today]

พวกเขาเริ่มเปิดใช้งานเบราว์เซอร์เว็บ (ไคลเอ็นต์) ก่อนมีโมเด็มช้า แล้วก็มีบรอดแบนด์ เพื่อเรียกข้อมูลจากเซิร์ฟเวอร์เว็บที่มีขนาดใหญ่และมีชื่อเสียง โดยอย่างไม่น่าเชื่อถือ การเก็บข้อมูลจำนวนมากและการตั้งค่าเว็บอีคอมเมิร์ซหรือเครื่องมือค้นหากลายเป็นสิ่งที่สำคัญ

เครื่องมือค้นหาเริ่มต้นเช่น AltaVista, Yahoo!, และ Google ที่เกิดขึ้นในภายหลังเพื่อช่วยให้คนสามารถนำทางในโลกออนไลน์ที่กำลังขยายอย่างรวดเร็ว

ประสิทธิภาพของเครือข่ายเริ่มเด่นชัดขึ้น: ยิ่งมีคนใช้เครื่องมือค้นหาเยอะขึ้น มันก็สามารถปรับปรุงการจัดลำดับและรูปแบบโฆษณาได้ดีขึ้น ซึ่งเพิ่มความเป็นเจ้าของอย่างยิ่ง

อัลกอริทึม PageRank ของ Google ทําให้มันกลายเป็นเกตเวย์เอกพจน์สู่ความกว้างใหญ่ของเว็บ

นั่นเป็นสิ่งที่ดึงดูดเงินและความสนใจเข้าสู่ศูนย์ข้อมูลขนาดใหญ่ และผู้ที่สามารถขยายมาตราส่วนและจัดการโหลดขนาดใหญ่เหล่านั้นจึงเป็นผู้นำ

เมื่อผู้ให้บริการบริการอินเทอร์เน็ตเกิดขึ้นเพื่อให้บริการกับผู้ใช้ใหม่อันเป็นจำนวนมาก โครงสร้างพื้นฐานจึงปรับตัวโดยธรรมชาติเพื่อการส่งผ่านลงทะเบียน

ความเร็วในการดาวน์โหลดที่เร็วกว่าความเร็วในการอัปโหลด (การเชื่อมต่อบรอดแบนด์แบนด์แบบไม่สมมาตรเช่น ADSL หรือเคเบิล) เป็นทางเลือกทางเศรษฐศาสตร์เพราะผู้ใช้ส่วนใหญ่บริโภคมากกว่าที่เขาสร้างขึ้น ระบบเรียนรู้ว่าจุดปลายทางส่วนใหญ่เป็นไคลเอนต์เท่านั้น

และเมื่อฐานผู้ใช้อินเทอร์เน็ตเพิ่มขึ้นสมมติฐานของการออกแบบดั้งเดิมเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมอย่างเปิดเผยและความไว้วางใจซึ่งกันและกันก็เริ่มแสดงรอยร้าว

ความปลอดภัย ไฟร์วอลล์ และประตูปิด

“เสรีภาพและการเปิดกว้างโดยไม่มีการป้องกันสามารถเชิญชวนการละเมิดที่บังคับให้เราสร้างกําแพงที่สูงขึ้น”

โปรโตคอลเดิมไม่ได้ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อจัดการกับกลุ่มคนที่หลากหลายมากมาย โดยมีผู้ที่มีผลประโยชน์ทางธุรกิจหรือแรงจูงใจที่ทดสอบความเปิดเผยของระบบ

โดยไม่มีมาตรการที่แท้จริงสแปมกลายเป็นปัญหาใหญ่ โดยการใช้ประโยชน์จากสภาพแวดล้อมที่เปิด

การออกแบบต้นฉบับและเปิดใช้งานทำให้เครื่องแม่ข่ายทุกตัวสามารถเชื่อมต่อกับเครื่องแม่ข่ายตัวอื่น ๆ ได้ ซึ่งเป็นสิ่งที่ดีเมื่ออินเทอร์เน็ตเป็นชุมชนขนาดเล็กและเชื่อถือได้

แต่เมื่อมันเติบโตขึ้น การโจมตี การโจมตีแฮกกิ้ง และกิจกรรมที่เป็นอันตรายโตขึ้น

แหล่งที่มา:emailtray.com

โดยเช่นเดียวกัน โดยไม่มีวิธีใด ๆ ที่จะรักษาการใช้แบนด์วิดท์ให้เป็นธรรม บางแอปพลิเคชันเรียนรู้ที่จะผลักขี้ยกขี้ยกและได้รับประโยชน์ในค่าใช้จ่ายของผู้อื่น

ช่องโหว่ในการออกแบบเหล่านี้เร่งให้โลกอินเทอร์เน็ตเลื่อนไปให้มีการควบคุมและควบคุมมากขึ้น

เพื่อป้องกันเครือข่ายภายใน องค์กรได้ติดตั้งไฟร์วอลล์เพื่อบล็อกการเชื่อมต่อเข้าระบบ การแปลงที่อยู่เครือข่าย (NAT) ช่วยเพิ่มความกว้างขวางให้กับเครื่องภายใน โดยการซ่อนเลข IP ในเครื่องภายในทั้งหมดไว้ด้วยที่อยู่ IP ร่วมเดียว

นี้ทำให้ธรรมชาติแบบ peer-to-peer ของการสื่อสารลดลง

โฮสต์ที่อยู่หลัง NAT และไฟวอลล์ถูกบังคับให้อยู่ในบทบาทของลูกค้าเท่านั้น ไม่สามารถเข้าถึงโดยตรงจากโลกภายนอกได้อีก

เมื่อเวลาผ่านไป การตัดสินใจทางโครงสร้างพื้นฐานเหล่านี้ได้เสริมเสริมซึ่งกันและกัน

การเกิดขึ้นของ gatekeepers

“บริษัทจํานวนหนึ่งตระหนักดีว่าการควบคุมศูนย์ข้อมูลและการเป็นเจ้าของโครงสร้างพื้นฐานเซิร์ฟเวอร์ขนาดใหญ่ทําให้พวกเขาได้เปรียบในการแข่งขันอย่างมาก”

ความซับซ้อนและค่าใช้จ่ายในการเรียกใช้เซิร์ฟเวอร์ของตนเองที่บ้าน ร่วมกับอุปสรรคทางเทคนิคเช่น NAT และไฟวอลล์ ทำให้มีน้อยลงที่เป็นเพื่อนที่แท้จริง

กล่าวอีกอย่างคือ สภาพแวดล้อมเกือบจะกระตุ้นเครือข่ายให้เป็นของใหญ่ที่เซ็นทรัล

ในช่วงต้นปี 2000 บริษัทไม่กี่แห่งตระหนักว่าการควบคุมศูนย์ข้อมูลและการเป็นเจ้าของโครงสร้างเซิร์ฟเวอร์ขนาดใหญ่ให้พวกเขามีประโยชน์ทางการแข่งขันอย่างมาก

พวกเขาสามารถให้บริการที่เร็วกว่า น่าเชื่อถือมากกว่า และสะดวกมากกว่าเพื่อนร่วมเครือข่ายที่สุ่มเลือก

แนวโน้มนี้เป็นอย่างมากในปลายทศวรรย์ของทศวรรย์ 2000

แหล่งที่มา:datareportal.com

เครื่องมือค้นหาเช่น Google แพลตฟอร์มขนาดใหญ่เช่น Amazon ซูเปอร์ไซต์โซเชียลมีเดียเช่น Facebook และเครือข่ายการกระจายเนื้อหาสร้างสถิติใหญ่ในการส่งเนื้อหาและแอปพลิเคชันที่ความเร็วและขนาดไม่เคยมีมาก่อน

บริษัทใหญ่เหล่านี้ยังเข้าถึงวงจรที่ดีขึ้นของข้อมูลและอัลกอริทึม

ยิ่งมีผู้ใช้มากขึ้น พวกเขาก็สะสมข้อมูลมากขึ้น ซึ่งทำให้พวกเขาปรับปรุงผลิตภัณฑ์ของตน ปรับแต่งประสบการณ์ส่วนตัวและเป้าหมายโฆษณาได้อย่างแม่นยำมากขึ้น นี้ทำให้บริการของพวกเขาน่าสนใจมากขึ้น ดึงดูดผู้ใช้มากขึ้นและได้รายได้มากขึ้น

จากนั้นโมเดลรายได้ของอินเทอร์เน็ตเปลี่ยนไปในทิศทางของการโฆษณาที่เน้นเป้าหมาย

เมื่อเวลาผ่านไป feedback loop นี้ได้รวมพลังไปอีกมากขึ้น โดยที่คู่แข่งขนาดเล็กพยายามที่จะเท่ากับการลงทุนในโครงสร้างพื้นฐานและข้อดีของข้อมูลของผู้เล่นใหญ่

โครงสร้างพื้นฐานที่เคยสามารถทำงานได้จากเซิร์ฟเวอร์ส่วนบุคคลหรือศูนย์ข้อมูลท้องถิ่น ได้ย้ายไปใช้บนคลาวด์มากขึ้น

บริษัทอย่าง Amazon (AWS), Microsoft (Azure) และ Google Cloud เป็นบริษัทที่มีความสำคัญในการโฮสต์พื้นฐานของอินเทอร์เน็ต การเปลี่ยนแปลงนี้เกิดขึ้นเพราะการเรียกใช้โครงสร้างที่ใหญ่โตและมั่นคงเป็นเรื่องที่ซับซ้อนและต้องใช้ทุนการลงทุนมาก ซึ่งทำให้มีเพียงไม่กี่บริษัทที่ทำได้อย่างมีประสิทธิภาพ

ทั้งบริษัทเริ่มต้นและบริษัทที่กำลังเจริญพยาบาลพบว่าการพึ่งพาผู้ให้บริการคลาวด์ขนาดใหญ่เหล่านี้ถูกกว่าและง่ายกว่า

บริการเช่น CDNs (เช่น Cloudflare หรือ Akamai) และ DNS resolvers ยังเคลื่อนไปในทิศทางของผู้เล่นใหญ่บางราย

ความซับซ้อนและความได้เปรียบทางต้นทุนของสิ่งที่จัดการมาเหลือเชื่อถือน้อยลงสำหรับองค์กรในการสร้างโครงสร้างของตนเอง

เรื่อย ๆ แล้ว พื้นฐานที่ไม่เน้นตัวระบบที่เล็กน้อยเช่นผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตระดับเล็ก ๆ โฮสติ้งอิสระและเส้นทางที่เน้นในพื้นที่ ได้รับการแทนที่ด้วยแบบจำลองที่เกือบทั้งจำนวนและบริการขึ้นอยู่กับผู้กลายเป็นตัวกลางสำคัญอย่างน้อย

ผลลัพธ์: อำนาจที่เกือบจะรวมกันอยู่ในมือของไม่กี่คน

“ผู้เล่นใหญ่ไม่ได้เริ่มต้นด้วยความชั่วร้ายแต่พวกเขาเพียงแค่ปรับแต่งสำหรับความสะดวกสบาย ประสิทธิภาพและกำไร”

มันเป็นผลลัพธ์ตามธรรมชาติของตัวเลือกการออกแบบสถาปัตยกรรมในยุคแรกๆ ในเครือข่ายพื้นฐาน”

กับมาตราส่วนและการทำให้เป็นศูนย์กลายเป็นความเป็นอำนาจและควบคุมมากขึ้น

แพลตฟอร์มขนาดใหญ่กำหนดเงื่อนไขการให้บริการเอง ที่กำหนดว่าผู้ใช้สามารถเห็นหรือโพสต์เนื้อหาอะไรได้ และวิธีที่ข้อมูลของพวกเขาจะถูกเก็บหรือขายได้อย่างไร ผู้ใช้มีตัวเลือกน้อยกว่าหากพวกเขาไม่ชอบนโยบายเหล่านี้

เมื่อเวลาผ่านไป เทคโนโลยีประสิทธิภาพสูงพวกนี้และนโยบายเนื้อหากลายเป็นผู้ตัดสินใจในการสนทนาสาธารณะโดยแท้จริง

อย่างแปรปรวน สิ่งที่เริ่มต้นเป็นเครือข่ายที่เปิดเผย และแยกตัวที่ให้ความสำคัญกับการแลกเปลี่ยนความคิดเห็นและเนื้อหาที่เสรี ตอนนี้มักจะส่งข้อมูลผ่านเกตเวย์บริษัทไม่กี่แห่ง

ตอนนี้บริษัทเหล่านี้ในบางทางมีอำนาจที่เทียบเท่ากับรัฐบาล: พวกเขาสามารถรูปร่างการสนทนาสาธารณะได้ ส่งผลให้ค้าส่งได้รับผลกระทบ และควบคุมระบบนิเวศน์ทั้งหมดของนักพัฒนาบุคคลที่สาม

เครือข่ายที่ออกแบบมาเพื่อการเชื่อมต่อระหว่างบุคคลได้อย่างอิสระตอนนี้กลายเป็นระบบที่หมุนรอบศูนย์กลางของบริษัทที่มีอำนาจที่สามารถรูปร่างและควบคุมประสบการณ์ออนไลน์ได้มากที่สุด

นี่ไม่ใช่แผนใหญ่ที่จะรวมพลัง และสถานการณ์นี้ก็ไม่เกิดจาก “ทางผิด” เดียว

ผู้เล่นใหญ่ไม่ได้เริ่มต้นด้วยความชั่วร้าย; พวกเขาเพียงแค่ปรับแต่งให้สะดวกสบาย มีประสิทธิภาพ และกำไร นั่นเป็นผลลัพธ์ที่เกิดจากการออกแบบโครงสร้างระบบในระบบเครือข่ายฐาน.

การเลือกเหล่านี้ไม่คาดคิดว่าผู้ชมที่กว้างขึ้นและมีแนวโน้มทางพาณิชย์มากขึ้นจะใช้ระบบและทำให้เกิดการกดดันเกินความสามารถในการออกแบบเบื้องต้น

เมื่อเวลาผ่านไป การเลือกที่เกิดขึ้นเหลือเฉพาะบริษัทเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่ควบคุม

สิ่งเดียวกันกำลังเกิดขึ้นต่อหน้าตาของเราในอุตสาหกรรมที่ไม่มีศูนย์กลาง

ถนนสู่การรวมศูนย์ถูกปูด้วยโซลูชัน “ชั่วคราว”

“การเคลื่อนไหวที่สู่การจัดกลุ่มไม่ใช่เสมอไปตามความตั้งใจที่ไม่ดี; บ่อยครั้งเป็นการพยายามแก้ปัญหาของระบบที่ไม่เคยสร้างไว้ให้เป็นกระจายตัวที่มีขนาดใหญ่เสมอ”

เช่นเดียวกับที่อินเทอร์เน็ตยุคแรกเลื่อนออกไปจากอุดมคติแบบเพียร์ทูเพียร์และล่องลอยไปอยู่ในมือของผู้เล่นรายใหญ่สองสามรายบล็อกเชนและเทคโนโลยี “กระจายอํานาจ” ในปัจจุบันมีความเสี่ยงตามเส้นทางเดียวกัน

สิ่งที่ง่ายที่สุดในการเห็นการพยายามของ Ethereum ในการขยายมาก

ค่าธรรมเนียมสูงและประสิทธิภาพการทำงานช้าทำให้นักพัฒนาเลือกใช้ Layer-2 (L2) solutions: rollups ที่รวบรวมธุรกรรมออกจากเครื่องแล้วตัดสินใจใน Ethereum ในทฤษฎี L2 นี้ควรจะเก็บ Ethereum ที่ไม่มีการเชื่อมั่น

ในการปฏิบัติจริง มีผู้อาศัยอยู่บน “ตัวเรียงลำดับ” เดียว (เซิร์ฟเวอร์ส่วนกลางที่จัดลำดับธุรกรรม) ที่ถูกดำเนินการโดยบริษัทหนึ่ง

ขณะนี้ L2 solution หนึ่งตัวมีความเคลื่อนไหวและมูลค่ารวมที่สูงที่สุด แต่ก็เป็นระบบที่มีการควบคุมมากที่สุด

แนวคิดคือการกระจายอำนาจจะเกิดขึ้นในอนาคตหนึ่งวัน แต่เราเคยได้ยินมาก่อน

เมื่อเวลาผ่านไป วิธี “ชั่วคราว” เหล่านี้มักจะกลายเป็นวิธีถาวร รูปแบบเดียวกันอาจเกิดขึ้นกับวิธีการที่มีชั้น บางคนอาจไม่ได้พยายามสัญญาให้มีทางสู่การกระจายอำนวย

“การเข้าสู่ระบบโซเชียล” อาจดูเป็นประโยชน์: มันทำให้ผู้คนสามารถเริ่มใช้บริการได้อย่างง่ายดายโดยไม่ต้องเจาะกุญแจส่วนตัวหรืออินเทอร์เฟซที่ซับซ้อน แต่หากการเข้าสู่ระบบเหล่านี้ขึ้นอยู่กับส่วนประกอบที่เซ็นทรัลกลายเป็นเส้นทางให้คุณไว้วางใจอีกครั้งในบริษัทหนึ่งเพื่อทำสิ่งที่ถูกต้อง

นั่นคือเหตุผลที่เราสร้าง zkLogin ขึ้นมา เราสร้างและรวมมันเข้ากับระบบอย่างไม่จำเป็นต้องเชื่อมต่อ มันยาก แต่เราไม่สามารถทำความสะดวกสบายและเพิ่มความสัมพันธ์กลางได้

รูปแบบที่คล้ายคลึงกันเกิดขึ้นในระบบ NFT

ตลาดหนึ่งเดียวที่เป็นที่รู้จักกลายเป็นสถานที่หลักสำหรับการขายรอง จับตลาดที่ใหญ่ที่สุดและกลายเป็นแพลตฟอร์มที่เป็นที่ยอมรับ

ไม่นานมานี้ ตลาดนี้ตัดสินใจหยุดบังคับการชำระค่าลิขสิทธิ์ในการขายรอง

ใช่ มันเพิ่มปริมาณการซื้อขาย แต่มันทำให้ผู้สร้างที่พึ่งพารายได้จากรายได้เป็นแหล่งที่สำคัญเสียหาย

นี่คือตัวอย่างชัดเจนของผลที่เกิดขึ้นเมื่อแพลตฟอร์มที่มีความcentralized สามารถปรับเปลี่ยนกฎข้อบังคับได้ตลอดเวลา

ความเป็นเลิศของพวกเขายังขยายออกไปนอกเหนือจากการซื้อขาย โดยที่โครงการมากมายยังขึ้นอยู่กับ API และโครงสร้างพื้นฐานของพวกเขา

เมื่อแพลตฟอร์มที่ใช้งานอยู่ในศูนย์กลางมีปัญหาเกิดขึ้น ระบบนิเวศทั้งหมดจะรับผลกระทบ โดยเปิดเผยถึงความเชื่อมั่นที่เกิดขึ้นอย่างลึกซึ้ง

แต่ทำไมสิ่งนี้ถึงเกิดขึ้นอีกครั้ง?

เพราะผู้ใช้ต้องการประสบการณ์ที่รวดเร็ว ราคาถูก และง่ายดาย นักพัฒนาซึ่งอยู่ภายใต้ความกดดัน มักเลือกวิธีที่เป็นที่รู้จักและเชื่อถือได้ ตัวเลือกเหล่านี้จะง่ายและเร็วขึ้น แต่อาจทำให้เกิดจุดควบคุมที่ทำให้การกระจายอำนาจลดลง

ไม่มีขั้นตอนเหล่านี้เริ่มต้นด้วยแผนใหญ่ที่จะยึดครองตลาด พวกเขาเป็นเพียงการตอบสนองที่เป็นปฏิกิริยาต่อท่านที่ท้าทายทางเทคนิคและตลาด

แต่เมื่อเวลาผ่านไป พวกเครื่องประดับเหล่านี้กลายเป็นส่วนหนึ่งของระบบที่มีอยู่ในเอกลักษณ์ของระบบ และสร้างโครงสร้างที่ผู้เล่นจำนวนไม่มากกลายเป็นผู้ครอบครองกุญแจ

นี่คือเหตุผลว่าทำไมระบบเหล่านี้ต้องถูกออกแบบขึ้นตั้งแต่พื้นฐานสำหรับผู้สร้าง ไม่ใช่เพียงสำหรับผู้บริโภคเท่านั้น

Building for Builders, Not Just Consumers

“ถ้าฉันได้ถามคนว่าพวกเขาต้องการอะไร พวกเขาก็จะบอกว่าต้องการม้าเร็วขึ้น” - แฮนรี ฟอร์ด

ผู้บริโภคส่วนใหญ่ต้องการเวอร์ชันที่ดีกว่าสิ่งที่พวกเขามีอยู่แล้ว

แต่เมื่อเราเฉพาะเจาะจงไปที่การปรับปรุงในระยะสั้นเท่านั้น เราก็เสี่ยงที่จะสิ้นสุดลงด้วยระบบที่ดูเผยแผ่ในระดับผิวเพียงแต่ยังมีผู้เล่นหลักอย่างเดียวที่ควบคุม

หากเราต้องการหลีกเลี่ยงการทําซ้ําข้อผิดพลาดที่นําไปสู่ผู้รักษาประตูดิจิทัลในปัจจุบันเราจําเป็นต้องมุ่งเน้นไปที่ผู้สร้างแห่งอนาคตผู้สร้างไม่ใช่แค่ผู้บริโภค

นี่คือเหตุผลที่ฉันเสมอบอกทีมของฉันว่าผู้บริโภคจะขอม้าที่เร็วขึ้นเสมอเป็นสิ่งที่ผู้สร้างจินตนาการรถ

0:00 / 0:38

ด้วยบล็อกสำคัญที่เหมาะสม นักพัฒนาสามารถเปิดตัวแพลตฟอร์มที่ไม่ถูกบังคับให้เข้าสู่การกลายเป็นส่วนกลางเพื่อความสะดวก พวกเขาสามารถสร้างระบบที่ไม่มีองค์กรเดียวที่สามารถควบคุมหรือล็อคผู้ใช้ไว้ ทำให้ประโยชน์ไหลไปยังผู้เข้าร่วมทุกคนได้มากขึ้น

นั่นเป็นเหตุผลที่ระบบเหล่านี้ต้องได้รับการออกแบบตั้งแต่ต้นเพื่อเสริมสร้างการกระจายอํานาจแม้ว่าพวกเขาจะต้องปรับขนาดเป็นระดับอินเทอร์เน็ตก็ตาม

หนี้ทางเทคโนโลยี vs หนี้ออกแบบ

“หนี้ทางเทคโนโลยีสามารถแก้ไขได้ด้วยการทำฟิล์มใหม่; หนี้ทางการออกแบบบ่อยครั้งต้องการการรีเซ็ตทั้งหมด”

ตั้งแต่ฉันทำงานตั้งแต่เด็กๆ บนระบบที่มีขนาดใหญ่ถึงพันล้านผู้ใช้ บทเรียนหนึ่งที่ยึดอยู่กับฉันคือ หลังจากระบบกลายเป็นสิ่งที่สำคัญต่อการดำเนินงาน คุณไม่สามารถแค่ทำลายทุกอย่างแล้วสร้างขึ้นใหม่ได้โดยไม่ก่อให้เกิดความสับสน

เมื่อล้านๆผู้ใช้พึ่งพาที่พฤติกรรมและความคาดหมายที่ติดตัวของระบบของคุณ การเสนอการเปลี่ยนแปลงโครงสร้างที่รุนแรงก็เป็นสิ่งที่ไม่เป็นไปตามแบบฉบับ

มันจะทำให้แอปพลิเคชัน รูปแบบธุรกิจ และความเชื่อมั่นของชุมชนทั้งหมดที่สร้างขึ้นบนด้านบนถูกทำลาย

นี่คือแนวคิดของ “หนี้สินดีไซน์” ที่รุนแรงที่สุด

นี่ไม่เกี่ยวกับความสะอาดของรหัสเท่านั้น มันเกี่ยวกับการเลือกสถาปัตยกรรมพื้นฐานที่กำหนดวิธีการไหลของความเชื่อมั่น อำนาจ และมูลค่าผ่านเครือข่าย

ในช่วงต้นของอุตสาหกรรมนี้ มีสิ่งที่เรียกว่า “ปริภูมิบล็อกเชนหรือเรื่องระดับขนาดที่ซับซ้อน” คือ ความคิดที่คุณไม่สามารถมีการกระจาย, ความปลอดภัย, และความยืดหยุ่นทั้งหมดพร้อมกัน, ถูกจัดการเหมือนกับกฎของธรรมชาติ

คนสร้างขึ้นบนมันคาดหวังว่ามันจะไม่เปลี่ยนแปลงเหมือนกับแรงดึงดูด แต่มันไม่ใช่

มันเกิดจากแบบแผนสถาปัตยกรรมเริ่มต้นที่ไม่ถูกต้อง: สถานะที่แชร์ทั่วโลกขนาดใหญ่ โมเดลข้อมูลที่จำกัดทำให้ความสามารถในการขนานและการขยายมอดูลไม่เป็นไปได้

วิธีเดียวที่สามารถดำเนินการไปได้คือการรวมทุกธุรกรรมเข้าด้วยกัน ทำให้ผู้เข้าร่วมทุกคนต้องต่อสู้เพื่อทรัพยากรจำกัดเดียวกัน โดยไม่ว่าพวกเขาจะทำอะไรก็ตาม ผลลัพธ์คือการประมูลที่ไม่มีประสิทธิภาพสำหรับพื้นที่บล็อกซึ่งเพิ่มค่าในช่วงเวลาต้องการสูงและล้มเหลวในการแยกแยะการติดขัดที่เกิดขึ้นจริงๆ

ภายใต้เงื่อนไขเหล่านี้ การเพิ่มชั้น (เช่น L2s ที่ขึ้นอยู่กับตัวเรียงที่ใช้จัดเก็บข้อมูลหรือสินทรัพย์ที่บีบอัดที่ขึ้นอยู่กับการจัดเก็บข้อมูลที่ขึ้นอยู่กับศูนย์กลาง) เพียงแค่ประคองกิ้งให้สนิทสนานเท่านั้น

แต่ละแพทช์ที่มุ่งหวังจะแก้ไขปัญหาในระยะสั้นๆ มักเพิ่มความซับซ้อนและจุดควบคุมที่เซ็นทรัลมากขึ้น ไกลออกไปจากวิสัยทัศน์เดิม

นี่คือวิธีที่หนี้ดีได้สะสมเป็นรูปแบบของ “แรงโน้มถ่วงทางเทคนิค” ซึ่งดึงดูดทุกอย่างไปที่การกลายเป็นศูนย์กลาง

แม้ว่าระบบที่ไม่เคยตั้งใจจะเป็นผู้ควบคุมการเข้าถึงก็จะสิ้นเปลืองโครงสร้างชั้นบริหาร เนื่องจากธรรมชาติพื้นฐานของพวกเขาต้องการ ครั้งหนึ่งที่เกิดขึ้นนั้น ถนนกลับไปสู่สถานะที่แท้จริงและไม่เชื่อถือได้ถูกบล็อคโดยผู้สนับสนุนที่มีอิทธิพลและความเสถียรภาพของโครงสร้าง

บทเรียนชัดเจน: คุณต้องได้รับสถาปัตยกรรมที่ถูกต้องตั้งแต่เริ่มต้น

นั่นหมายถึงการเลือกรูปแบบของข้อมูลที่ไม่รวมทุกอย่างเข้าไว้ในสถานะโลกเดียว การใช้โซลูชันเก็บข้อมูลที่สามารถยืนยันได้โดยไม่ต้องเชื่อใจผู้กลาง และการเลือกชั้นต่อระบบเครือข่ายที่ไม่ขึ้นอยู่กับกลุ่มน้อยของผู้แทนที่มีอำนาจ

มันเกี่ยวกับการมองใหม่ทั้งสถานะเทคโนโลยีตั้งแต่วันแรก

การเรียนรู้พื้นฐานให้ถูกต้องตั้งแต่วันแรก

“วิธีการรักษาหนี้ดีไซน์ที่แท้จริงคือไม่ให้สะสมมันตั้งแต่ต้น”

เมื่อเราพูดถึงการสร้างพื้นฐานที่ไม่สามารถเป็นอันตรายได้ เรากำลังพูดถึงการทำการเลือกสถาปัตยกรรมที่ถูกต้องตั้งแต่วันแรก

ดังนั้นเมื่อเราออกแบบ Sui เราต้องการเตรียมเตรียมหลักการพื้นฐานเหล่านั้นตั้งแต่วันแรก

นี้ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างแอปพลิเคชันที่มีประสิทธิภาพ ปลอดภัย และใช้งานง่าย โดยไม่ต้องง้อกับการใช้ระบบที่มีการควบคุมจากศูนย์กลาง

พิจารณาโมเดลโปรแกรมเอง:

การเข้าใจอย่างละเอียดและแนวคิดของ Sui เป็นการออกจากแนวคิดที่ใช้บัญชีเป็นหลักที่มีอิทธิพลต่อบล็อกเชนหลายแนวคิด

รูปแบบการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุเป็นศูนย์กลาง

ที่สำคัญของปรัชญาการออกแบบของ Sui คือโมเดลโปรแกรมที่เน้นวัตถุ

ในโลกที่นักพัฒนา Web2 คิดเป็นวัตถุเช่นไฟล์ เร็คคอร์ด และทรัพย์สินโดยธรรมชาติ ไม่มีเหตุผลที่จะลดลงทุกอย่างให้เป็นแบบบัญชีที่ใหญ่เท่านั้น

การทำเช่นนั้นจะบังคับให้นักพัฒนาต้องคิดในแบบที่ไม่เป็นธรรมชาติ มันทำให้เกิดความซับซ้อนที่มีโอกาสเกิดข้อผิดพลาด

รูปแบบการเขียนโปรแกรมที่เน้นวัตถุเป็นศูนย์กลางสอดคล้องกับวิธีที่วิศวกร Web2 ให้เหตุผลเกี่ยวกับซอฟต์แวร์อยู่แล้ว

วัตถุเป็นพลเมืองชั้นหนึ่ง ทำให้ง่ายต่อการแทนที่สินทรัพย์ กำหนดกฎ และหลีกเลี่ยงข้อบกพร่องที่พบบ่อย เช่น บั๊กการเรียกเข้า โดยไม่ต้องใช้โค้ดที่ยุ่งเหยิง

แบบจำลองที่รู้จักกันนี้ลดภาระความคิดและข้อผิดพลาดที่พบบ่อย เช่น การเขียนการตรวจสอบโบยเลอร์หรือการรั้งความเสี่ยงที่ซับซ้อนเพื่อป้องกันการโจมตี เจ้าของธุรกรรมพึงพอใจกับการใช้งาน Move VM เพื่อให้มั่นใจในความปลอดภัยในระดับเวลาเดียวกัน

เป็นผลที่โค้ดมีความอ่านง่ายมากขึ้น, ปลอดภัยมากขึ้น, และง่ายต่อการตรึงความคิด

นี่เป็นสะพานตรงจากแนวคิดเชิงวัตถุของ Web2 ไปสู่สภาพแวดล้อมที่ไม่มีความไว้วางใจของ Web3 ซึ่งเป็นไปได้ด้วยการเริ่มต้นด้วยสมมติฐานที่ถูกต้องตั้งแต่ต้น

การขยายขนาดโดยการออกแบบ ไม่ใช่ด้วยเทปกาว

แต่โมเดลโปรแกรมที่ยอดเยี่ยมนั้นไม่มีค่าอะไรเลยถ้ามันพังใต้นิรภัย

ตั้งแต่เริ่มต้น Sui ถูกสร้างขึ้นเพื่อจัดการโหลดในโลกจริง มันถูกออกแบบให้มีความสามารถขยายตัวแนวนอนในขณะที่ยังคงรักษาความสามารถในการสร้างความสอดคล้องแบบซิงโครนัส

ระบบ Object Model ช่วยให้ Sui เข้าใจละเอียดถึงส่วนต่าง ๆ ของสถานะที่แต่ละธุรกรรมสัมผัส ซึ่งช่วยให้การประมวลผลแบบขนานที่มีขนาดใหญ่สามารถทำได้ ซึ่งต่างจากระบบที่ใช้ EVM ที่ต้องล็อกสถานะโลกทั้งหมด ซึ่งทำให้ทุกอย่างช้าลงและส่งเสริมให้มีการแก้ปัญหาด้านศูนย์กลางในการจัดการปริมาณธุรกรรม

กับ Sui ทุกวัตถุก็เป็นชาร์ดของตัวเองแท้จริง ต้องการความจุเพิ่มเติมหรือไม่? เพิ่มพลังการคำนวณมากขึ้นเพื่อจัดการกับภาระที่เพิ่มขึ้น

โปรโตไทป์ของปลาพาย :https://blog.sui.io/pilotfish-execution-scalability-blockchain/

นักพัฒนาไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับตรรกะการแบ่งแยก, การสะกดมากกว่าหลายๆ โดเมน หรือการเจาะระบบโครงสร้างเพื่อเพิ่มขนาด

ดังนั้นระบบสามารถจัดการการจราจรได้มากขึ้นเมื่อเครือข่ายเติบโตขึ้น แต่คุณจะทำอย่างไรเพื่อให้การจัดสรรทรัพยากรเป็นธรรมสมบูรณ์?

หากทรัพย์สินหรือ DApp ยอดนิยม ควบคุมตลาดเกี่ยวกับการอัปเดตสถานะ อาจส่งผลให้ต้นทุนสูงขึ้นและทำให้ประสบปัญหาในการใช้งานสำหรับผู้อื่น

แทนที่จะพึ่งพาการประมูลราคาสินทรัพย์บล็อกที่เป็นประเทศเดียวกันทั่วโลก ที่แอปพลิเคชันที่ได้รับความนิยมสูงสามารถเพิ่มราคาสำหรับทุกคน ตลาดค่าธรรมเนียมท้องถิ่นให้ระบบประเมินราคาทรัพยากรในระดับละเอียดสูงขึ้น

แต่ละ “object” หรือชาร์ดสามารถมีตลาดค่าธรรมเนียมของตัวเองได้เพื่อให้ไม่เกิดการระบาดในพื้นที่หนึ่งและไม่ต้องลงโทษส่วนที่ไม่เกี่ยวข้องของเครือข่าย

มันถูกบุกเบิกเข้าไปในการออกแบบพื้นฐานของแพลตฟอร์มที่มั่นใจว่า แม้ว่าความต้องการจะเพิ่มขึ้นระบบจะไม่ย้อนกลับไปที่รูปแบบที่เบื่อเหนื่อยของผู้ควบคุมและสวนสนาม

การออกแบบสำหรับการกระจายอำนาจหมายถึงการสร้างความสามารถในการตรวจสอบโดยตรงเข้าไปในชั้นการเก็บรักษาและการสื่อสาร

หากการเก็บข้อมูลอยู่ภายใต้ผู้เชี่ยวชาญเดียวเท่านั้น คุณกลับไปสู่จุดเริ่มต้นอีกครั้ง คุณต้องการโซลูชั่นการเก็บข้อมูลที่ช่วยให้ทุกคนสามารถตรวจสอบความสมบูรณ์ของข้อมูลโดยไม่ต้องพึ่งพาผู้กลาง

การจัดเก็บข้อมูลที่สามารถยืนยันได้โดยไม่มีโฮสต์ที่มีการกลายเป็นส่วนกลาง

แอปพลิเคชันที่แยกกันอย่างแท้จริงไม่สามารถพึ่งพาผู้ให้บริการคลาวด์เดียวหรือฐานข้อมูลที่มีจัดการจากศูนย์กลางได้

Walrus ให้ชั้นเก็บข้อมูลแบบกระจายที่สามารถยืนยันได้เทียบเท่ากับบริการที่ให้บริษัทใหญ่เช่น AWS หรือ Google Cloud

ด้วยความสามารถในการตรวจสอบข้อมูลของ Walrus ไม่ใช่เรื่องหลัง แต่เป็นคุณสมบัติที่แท้จริง

โดยการรวมชั้นเก็บข้อมูลที่สามารถทำให้เชื่อถือได้และไม่สามารถปรับเปลี่ยนได้โดยอัตโนมัติ Walrus รับรองว่านักพัฒนาสามารถเรียกใช้เว็บไซต์ โฮสต์ข้อมูล และสร้างแอปพลิเคชันที่ไม่มีความเป็นจำนวนมากโดยไม่ต้องย้อนกลับไปสู่แนวโน้มแบบศูนย์กลางที่เราตั้งใจที่จะหลีกเลี่ยง

กล่าวอีกอย่าง Walrus ขยายปรัชญา “ถูกต้องโดยก่อสร้าง” จากการดำเนินการไปสู่การจัดเก็บเพื่อให้แน่ใจว่าความสมบูรณ์ของแอปพลิเคชันของคุณอยู่ที่ทุกชั้น

ตอนนี้ การออกแบบสำหรับการกระจายอำนาจ หมายถึง มันไม่ควรสิ้นสุดที่ระดับความเห็นร่วมหรือการดำเนินการเท่านั้น มันควรขยายตัวเข้าไปในเครือข่ายเอง

ชั้นเครือข่ายไม่ควรพึ่งพาบริษัทผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตหรือบริการเส้นทางที่มีอำนาจเต็มที่เพียงไม่กี่ราย เพราะสิ่งนี้เป็นการกระจายอำนาจ

ชั้นเครือข่ายสำหรับการทำให้เป็นระบบกระจาย

เครือข่ายเป็นส่วนหนึ่งของปริศนาที่มักถูกละเลยใน Web3

การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตแบบดั้งเดิมถูกควบคุมโดยบริษัทใหญ่น้อยหนึ่งเท่านั้น เป็นตัวกำหนดจุดขัดข้องและจุดเสียดสีได้

SCION เป็นโปรโตคอลเครือข่ายรุ่นต่อไปที่ท้าทายสถานะความเป็นจริงนี้ ทำให้การเส้นทางเป็นไปอย่างปลอดภัย น่าเชื่อถือ และต้านการควบคุมจากศูนย์กลาง

มันเป็นโครงสร้างการเสริมทางที่ปลอดภัยแบบหลายเส้นทางระหว่างโดเมนที่สามารถทำงานข้างกันกับอินเทอร์เน็ตในปัจจุบัน มันเป็นการสร้างภาพใหม่ของวิธีที่ข้อมูลเคลื่อนไหวข้ามเครือข่าย มีความปลอดภัย การควบคุมและประสิทธิภาพซึ่งถูกสร้างลงไปในหัวของมันอย่างเต็มที่

โดยการรวม SCION เข้ากับ Sui เรากำลังตรวจสอบว่าเครือข่ายใต้หลังควบคุมไม่ใช่จุดล่มสลายหรือควบคุมเพียงจุดเดียว

ไม่มีองค์กรเดียวที่สามารถควบคุมการไหลของข้อมูล และผู้ใช้สามารถเชื่อมั่นได้ว่าเส้นทางพื้นฐานจะไม่ถูกปรับเปลี่ยนหรือถูกครอบครอง

โดยการรวมความสามารถในการตรวจสอบและความเป็นไปได้โดยไม่ต้องขออนุญาตลงในแต่ละชั้น รวมถึงโมเดลข้อมูล การเก็บข้อมูล และการเชื่อมต่อ เราจะลดพื้นที่การควบคุมที่จุดกลางสามารถควบคุมได้

คุณไม่ได้เพิ่มการกระจายอำนาจเข้ามาเป็นสิ่งที่ได้คิดหลัง แต่คุณกำลังฝังมันลงไปในรากฐาน

ความเรียบง่ายนี้ช่วยลดความซับซ้อนและทําให้ประตูปิดเพื่อ “สะดวก” แต่รวมศูนย์วิธีแก้ปัญหา สิ่งสําคัญที่สุดคือการได้รับพื้นฐานที่ถูกต้องหมายถึงการไม่วางเดิมพันของคุณในความคิด “เราจะแก้ไขในภายหลัง”

ทุกถนนกลับมาที่การออกแบบเสียง

“Decentralization isn’t a validator count. True decentralization is about the architecture that keeps power from pooling in one place.”

จุดสำคัญของทุกอย่างที่เราได้สำรวจคือง่ายดาย: หากคุณต้องการระบบที่ไม่สามารถเป็นชั่วร้ายได้ คุณต้องเริ่มต้นด้วยสถาปัตยกรรมที่ถูกต้อง

ถ้าคุณเริ่มต้นด้วยข้อสมมติที่ผิดพลาด ไม่ว่าจะมีรหัสเพิ่มเติมหรือเทคนิคที่ฉลาดเพียงใด ก็จะไม่สามารถช่วยคุณได้

สถาปัตยกรรมที่รางวัลผู้ควบคุมประตู เดต้าโมเดลที่บังคับให้แต่ละนักแสดงแข่งขันสำหรับทรัพยากรที่น้อยมาก เลเยอร์การเชื่อมต่อที่ออกแบบรอบศูนย์กลาง ในที่สุดคุณจะลื่นเข้าสู่รูปแบบการควบคุมและชั้นบรรยากาศเดิม

นี่คือเหตุผลที่พื้นฐานสถาปัตยกรรมสำคัญมาก

การกระจายอำนาจไม่ใช่เพียงเรื่องการนับจำนวนโหนดที่คุณมี การกระจายอำนาจที่แท้จริงหมายถึงการออกแบบในระดับรากฐานเพื่อให้เชื่อมั่น ความเป็นธรรมและความสามารถในการตรวจสอบไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้

มันหมายความว่าการสร้างระบบที่ไม่ว่าจะเป็นวาฬเพียงไม่กี่ตัวหรือบริษัทที่มีทรัพยากรเพียงพอแล้วสามารถเอาชนะฟิลด์การแข่งขันได้อย่างเงียบๆ มันเกี่ยวกับการให้แต่ละผู้เข้าร่วมมีโอกาสและที่สำคัญคือไม่มีจุดที่อับอายใดๆ การตัดสินใจออกแบบที่ละเอียดอ่อนจะไม่สามารถทำให้รวมกลุ่มอย่างถูกต้องได้

Sui เป็นตัวอย่างหนึ่งของสิ่งที่เกิดขึ้นเมื่อคุณออกแบบด้วยหลักการเหล่านี้ในวันแรก แทนที่จะพยายามปรับเปลี่ยนหลังจากนั้น

เมื่อเลเยอร์ทั้งหมด ตั้งแต่โมเดลโปรแกรมมิ่ง ไปจนถึงเลเยอร์ความเห็นร่วม และจากการบรรจุผู้ใช้ไปจนถึงการให้ข้อมูลและเครือข่าย เสริมความเปิดเผยและเป็นกลาง คุณจะสร้างสภาพแวดล้อมที่ผู้สร้างและผู้ใช้สามารถรุกลุกอย่างเท่าเทียม

โดยเริ่มจากหลักธรรมและบังคับให้กระจายอำนาจที่ทุกชั้นเราสามารถสร้างพื้นฐานที่ยังคงเป็นตัวตนของมันได้อย่างไม่ว่าจะเติบโตขนาดใหญ่เพียงใด

สร้างมันให้ถูกต้องตั้งแต่เริ่มแรก และคุณจะไม่ต้องสัญญาให้แก้ไขในอนาคตหรือมาตรการครึ่งหนึ่ง

คุณจะมีเครือข่ายที่เป็นธรรมชาติและยืดหยุ่นพร้อมที่จะเป็นพื้นฐานสำหรับรุ่นต่อไปของประสบการณ์ดิจิทัล

ข้อความปฏิเสธความรับผิดชอบ:

  1. บทความนี้ถูกนำเข้ามาจาก [ X]. ลิขสิทธิ์ทั้งหมดเป็นของผู้เขียนต้นฉบับ [@EvanWeb3]. หากมีคำปฏิเสธในการเผยแพร่นี้ กรุณาติดต่อ Gate Learnทีม และพวกเขาจะดำเนินการโดยเร็ว
  2. คำประกาศความรับผิดชอบ: มุมมองและความเห็นที่แสดงในบทความนี้เป็นเพียงของผู้เขียนเท่านั้นและไม่เป็นการให้คำแนะนำเกี่ยวกับการลงทุนใด ๆ
  3. ทีม Gate Learn ทําการแปลบทความเป็นภาษาอื่น ห้ามคัดลอก แจกจ่าย หรือลอกเลียนแบบบทความที่แปลแล้ว เว้นแต่จะกล่าวถึง
即刻开始交易
注册并交易即可获得
$100
和价值
$5500
理财体验金奖励!