StacyMuur

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価値のないピクセルに対してお金を払うことを想像してみてください。
ああ、待ってください ↓
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@Polymarketで最も利益を上げているトレーダー20人のうち14人はボットです。予測市場向けに適切なエージェンティックなインフラ層を構築するチームは、容易に10億ドル規模のプロジェクトになるでしょう。
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2007年の住宅危機を覚えていますか?
市場が陶酔に包まれ、その直後に全てが崩壊するという事例は数多くあります。
以下が大きな事例です:
→ 1989年
日本の株式市場は¥38,915でピークに達し、その後3年間で63%下落しました。2024年に同じATHに戻るまで、35年かかりました。
→ 2000年
インターネットは全てを変えるはずでした。ナスダックは5,048まで上昇しましたが、2002年までに77%下落しました。回復するまでに15年かかりました。
→ 2007年
米国の住宅価格は低金利クレジットと「不動産は下落しない」という信念に支えられ、数年間上昇しました。ケース・シラー指数は2012年までに33%下落し、グローバル金融システム全体を巻き込みました。
→ 2017年
誰もが暗号資産を求めていました。BTCは1年間で$1,000から$19,118に上昇し、ETHは$8 から$1,400に上昇しました。2018年末までに、ほとんどのICOトークンはほぼ全ての価値を失いました。
→ 2021年
中央銀行が世界に安い資金をばら撒きました。株式、不動産、NFT、暗号資産が同時にATHに達しました。2022年末までに、ナスダックは33%下落し、暗号資産は2兆ドル以上を失いました。
→ 2022年
LUNAは72時間で崩壊し、400億ドルを消滅させました。FTXは11月に崩壊しました。
BTC2.56%
ETH7.53%
LUNA1.82%
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2028年のマーケティングスタック:
プロダクト → グロース・エンジン
コミュニティ → リテンション
クリエイター → ディストリビューション
AI → コンテンツ制作
ナラティブ → ポジショニング
カルチャー → ヴァイラリティ
ディスカッション。
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クラウドゲーミングは10年以上にわたって「もうすぐ実現」と言われ続けています。
NVIDIAは@NVIDIAGFN、Amazonは@amazonluna、Microsoftは@XboxGamePass、Googleはすでにstadiaを廃止しました。
では、なぜクラウドゲーミングは普及しないのか?
1. ハードコアゲーマーは入力遅延と高レイテンシーの問題から信頼していない
2. カジュアルゲーマーはモバイルで十分なため、特に必要としていない
3. AWSが非常に高額なため、ゲーム開発者がこれに最適化する理由がほとんどない
@YOM_Officialは異なるアプローチにチャレンジしています:Gaming DePIN。
基本的なアイデアはシンプルです:世界中の数百万台のアイドル状態のゲーミングPCを、グローバルな超低レイテンシーエッジネットワークに変える。
従来のクラウドインフラでは1プレイヤーあたり約$2 /時間のコストがかかりますが、YOMはこれを$0.05に削減でき、約95%のコスト削減を実現します。
この革新は、クラウドゲーミングの最も重要なボトルネックである高いインフラコストとレイテンシーを解決しています。
そしてPC部品がまだ非常に高額な中、世界中の27億以上のアクティブゲーマーがより安価で効果的なソリューションを待っていることを考えると、このアプローチはより良い成功の可能
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塹壕の状態
ಥ‿ಥ
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ステーブルコイン供給量の成長を観察することで、資本がどこに流れているかを追跡できます。
1ヶ月の供給量成長が最大のトップステーブルコイン:
1. @synthetix → $sEUR: +4376%
2. @mustangfinance → $MUST: +3604%
3. @pintodotmoney → $PINTO: +781%
4. @neutrino_proto → $USDN: +317%
5. @Main_St_Finance → $MSUSD: +208%
6. @LiftDollar_USDL → $USDL: +172%
7. @PalmUSD → $PUSD: +161%
8. @tokenGBP → $tGBP: +134%
9. @piku_dao → $USP: +132%
SNX-0.43%
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6年前のCOVIDクラッシュを覚えていますか?
BTC: $5,800
ETH: $1,800
BNB: $11
XRP: $0.15
TRX: $0.01
ワイルドな時代でしたね。
BTC2.56%
ETH7.53%
BNB2.8%
XRP3.73%
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誰かこのトークンが何をするのか、そしてどのようにして$8.3ビリオンの時価総額を維持しているのか説明してくれませんか?
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私は、チームがこのアプローチが今や大きな警告サインであることを理解していないと思います
• 本物のオーディエンスを持つ良いクリエイターはすべて開示します
• もし誰かが開示なしで投稿することを許容している場合:
→ 彼らは自分のアカウントが停止されることを承知しています
→ 数字を偽っている
→ 本物のオーディエンスを持っていません
旧CTマーケティングは終わりです。
適応の時です。
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すべてのDeFiマニアへの質問
最も高いステーブルコインの利回りと、最もリスクの低いプロトコルは何ですか?
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わかりました、これは狂っている↓
- 暗号通貨には362の「稼働中」チェーンがある
- DeFiの総TVLは約938億ドル
- そのうちの90%を10のチェーンが占めている
- 1日あたりの手数料が$1,000を超えるチェーンは29だけ
- 1日あたりのアプリ手数料が$10,000を超えるチェーンは26だけ
今後5〜10年で全チェーンの95%が閉鎖されることを覚悟しておこう。
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アプリ:本日よりこの機能を世界中に展開します。
世界:
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最後のビットコインが採掘されるとき、あなたは死んでいるでしょう。
今月、ビットコインは2000万のマイルストーンに到達し、最後の1枚は2140年頃に発行されると予想されています。
→ すでに供給量の95%が作成済み
→ 現在の流通供給量は約2000万 $BTC
そうですね、おそらく私たちはそれを見ることはないでしょう、もし@bryan_johnsonが死亡率を解決しない限り。
114年後のビットコインの価格はどうなると思いますか?
BTC2.56%
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Pumpfunの週次卒業率は2024年12月以来の最高水準です。
2.0?
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AIをバブルに見せる10の事実 ↓
1️⃣ 企業向けAIパイロットの95%は測定可能な利益影響をもたらさず。$30-40Bが300以上のイニシアチブに費やされたが、何も成果が見られない。(MIT, 2025)
2️⃣ 2026年にAlphabet、Amazon、Meta、MicrosoftだけでAI Capexに6,500億〜7,000億ドルが計画されている。ドットコムバブル前の通信インフラ過剰投資に似ている。
3️⃣ ChatGPTの登場以来、S&P 500リターンの75%、利益成長の80%、資本支出の90%がAI株によるもの。このレベルの集中は90年代後半以来見られない。
4️⃣ $300B OpenAIのOracleクラウドへのコミットメント。$100B NvidiaによるOpenAIへの投資。循環型の巨大取引が実際のキャッシュフローなしに評価額を膨らませている。
5️⃣ AI企業の収益倍率は25〜35倍で、収益性は限定的。これほどファンダメンタルから乖離した倍率は、過去にうまくいかなかった。
6️⃣ 企業の90%がAIによる生産性向上を実感していない。幻覚、絶え間ない監視、AI疲れが採用を遅らせている。(NBER)
7️⃣ AIインフラ資金調達のための借入増加、迅速なリターンは見込めない。ムーディーズは、Capexが予算を圧迫し、リターンより早く資金が消耗していると警告して
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AIは今年末までに多くのワークフローを変えるでしょう。
私の予測:
→ 2026年にはほとんどのコードが人間によって書かれなくなる
→ 開発者は問題の定義により多くの時間を費やし、解決にはあまり時間をかけなくなる
→ エージェントは長く複雑なタスクを、絶え間ないプロンプトなしで処理できるようになる
→ 複数のエージェントを並行して運用することが標準になる
→ AIエージェントはローカルマシンからクラウドVMに移行し、24/7稼働し、ノートパソコンのリソースを消費しなくなる
→ 開発者の役割はプロダクトマネージャーに近づく
→ AIエージェントを構築し指揮できる開発者が最も価値のある存在になる
→ ボトルネックはコードを書くことからAIの出力をレビューすることに移る
→ 早期にエージェントワークフローを採用した企業は大きな成果を得る
→ AIエージェントはエンドツーエンドで全機能を所有し始める
これのいくつかはすでに起こっている。
EOYまでにどれだけがデフォルトのワークフローになるのか気になる。
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