Sumber: x
Sonic SVM adalah proyek jaringan skala Layer 2 SVM atomik pertama (Solana Virtual Machine) dalam ekosistem Solana. Proyek ini berfokus pada mengoptimalkan permainan dan aplikasi interaktif berfrekuensi tinggi. Dirancang untuk menyediakan lingkungan transaksi berkecepatan tinggi dan biaya rendah, ideal untuk pengembangan dan pengoperasian aplikasi permainan. Dibangun di atas kerangka skala konkurensi pertama Solana, HyperGrid, yang dikembangkan oleh tim Sonic (sebelumnya Mirror World), Sonic SVM bertujuan untuk memberikan penyesuaian tinggi dan skalabilitas sambil mempertahankan komposabilitas asli dengan Solana.
Arsitektur Sonic SVM memungkinkan pengembang untuk membangun aplikasi langsung pada Sonic sambil memanfaatkan sumber daya eksisting dari ekosistem Solana. Tidak perlu untuk melakukan penyebaran ulang program atau akun dari Solana untuk menjalankan transaksi pada Sonic. Selain itu, aplikasi yang didukung oleh Sonic SVM dapat dikembangkan untuk Mesin Virtual Ethereum (EVM) tetapi dieksekusi pada Solana. Fitur ini memfasilitasi migrasi aplikasi berbasis EVM ke dalam ekosistem Solana.
Sonic SVM juga menyediakan fitur yang disesuaikan dan optimisasi kinerja, termasuk struktur data khusus, mekanisme caching, dan solusi pemrosesan paralel yang dirancang khusus untuk aplikasi game. Selain itu, ini mendukung kerangka tata kelola kustom dan model ekonomi, yang memungkinkan pengambilan keputusan dan alokasi sumber daya yang independen dari rantai utama. Arsitektur ini memungkinkan Sonic SVM untuk menawarkan solusi yang skalabel untuk skenario perdagangan frekuensi tinggi, seperti interaksi game atau NFT. Melakukan hal ini membantu mencegah keterlambatan dan kemacetan yang mungkin terjadi di rantai utama Solana selama volume transaksi puncak, yang pada akhirnya meningkatkan pengalaman pengguna secara keseluruhan.
Sonic SVM dikembangkan oleh Mirror World Labs, yang didirikan oleh Chris Zhu, seorang keturunan Tionghoa Kanada yang lahir di Shanghai dengan latar belakang profesional yang beragam. Chris sebelumnya telah bekerja di ByteDance, dan dia diakui sebagai CEO Web3 dengan pemahaman mendalam tentang dinamika TikTok. Tim di Mirror World Labs telah lama berdedikasi pada pengembangan game dalam ekosistem Solana dan sepenuhnya berkomitmen untuk mendorong inovasi dalam permainan blockchain melalui platform Sonic SVM.
Pada Juni 2024, Sonic SVM menyelesaikan putaran pendanaan Seri A senilai $12 juta, dengan Bitkraft memimpin investasi. Investor terkemuka lainnya termasuk Galaxy Interactive, Big Brain Holdings, Matt Sorg (anggota kunci dari tim pendiri Solana), dan Nom (Bonk). Putaran pendanaan ini dimaksudkan untuk mendukung peningkatan produk dan ekspansi ekosistem Sonic SVM. Pada awal 2022, Sonic mengumpulkan $4 juta dalam putaran biji, membawa total jumlah pendanaan yang terkumpul menjadi $16 juta. [2]
Sonic SVM dibangun di atas HyperGrid, kerangka skala simultan pertama Solana, yang dikembangkan oleh tim Sonic (sebelumnya Mirror World). Kerangka kerja ini dirancang untuk memberikan kustomisasi tinggi dan skalabilitas sambil mempertahankan komposabilitas alami dengan Solana. Pada saat yang sama, untuk mendorong pertumbuhan ekosistem Sonic, tim telah secara independen mengembangkan kerangka fungsionalitas Rush ECS, yang akan mendukung pengembang dengan menyediakan SDK dan API mesin game.
Sonic SVM dibangun di atas arsitektur HyperGrid, kerangka kerja untuk Solana Rollups. Arsitektur HyperGrid mengikuti pendekatan multi-grid, di mana setiap grid beroperasi semi-otonom sambil tetap terhubung ke jaringan utama Solana untuk mencapai konsensus dan finalitas.
Sumber: dokumen.sonic.game
Ekosistem HyperGrid memanfaatkan protokol staking di mana validator harus melakukan staking $SOL sebagai jaminan untuk berpartisipasi dalam jaringan. Mekanisme staking ini melampaui penguncian dana pasif, mewakili komitmen aktif untuk memastikan keamanan dan kelanjutan semua grid dalam HyperGrid. Seperti konsep restaking EigenLayer, kolam staking kolektif berfungsi sebagai lapisan keamanan fundamental untuk seluruh sistem HyperGrid.
Dalam ekosistem HyperGrid, validator juga mengambil tanggung jawab sebagai sequencer bersama, yang berarti bahwa platform Layer 2 yang dibangun di HyperGrid akan memprioritaskan sequencer bersama ini dari pool validator. Sebagai bagian dari kompensasi mereka, validator akan menerima bagian dari biaya pengurutan, berkontribusi pada aliran pendapatan mereka.
Selain itu, sistem mengintegrasikan node observasi yang bertugas memverifikasi keakuratan transaksi di berbagai platform Layer 2. Node-node ini memainkan peran penting dalam mengidentifikasi segala aktivitas jahat terpusat yang dapat memicu mekanisme pemotongan. Sebagai imbalan atas upaya pemantauan mereka, node observasi ini diberi imbalan dengan token SONIC.
Rush ECS adalah kerangka kerja entitas-komponen-sistem (ECS) deklaratif dan berkinerja tinggi yang dibangun sepenuhnya dengan Rust oleh tim Sonic SVM. Fokusnya adalah mencapai satu tujuan: mengurangi kompleksitas integrasi teknologi blockchain ke dalam alat pengembang terkenal, seperti SDK mesin game dan API, dengan menggunakan abstraksi pengalaman pengembang yang terbukti.
Sumber: docs.sonic.game
Untuk memberikan pemahaman yang lebih jelas tentang bagaimana Rush berfungsi, berikut adalah perjalanan pengguna tipikal untuk pengembang game yang menggunakan Rush:
Kode kontrak pintar
SDK yang dapat berinteraksi dengan kontrak pintar
Beberapa komponen inti dari Rush stabil dan siap digunakan di lingkungan pengembangan, sementara yang lain masih dalam pengembangan atau dalam fase pengujian.
Sumber:docs.sonic.game
Catatan: Rush saat ini sedang dalam pengembangan aktif, dan pengguna mungkin akan mengalami bug, crash, pembaruan signifikan, atau fungsi yang tidak lengkap. Untuk pembaruan terbaru, silakan lihat dokumentasi pengembang Sonic SVM.
Sonic SVM, sebuah proyek yang dirancang khusus untuk permainan Web3, bekerja sama dengan studio game untuk menyediakan dukungan teknis dan upaya pemasaran kolaboratif. Misalnya, kemitraan mereka dengan studio game terkenal 343 Industries berhasil meluncurkan judul AAA pertama mereka, yang berhasil mendapatkan lebih dari 100.000 unduhan pada tahap awalnya. Kolaborasi ini menyelaraskan kepentingan melalui berbagai model, termasuk berbagi pendapatan dan peluncuran NFT bersama. Pada hari peluncuran, penjualan NFT dalam game melebihi $500.000. Selain itu, kemitraan dengan platform media sosial seperti TikTok telah signifikan meningkatkan visibilitas ekosistem ini. Dengan memanfaatkan tantangan kreatif dan promosi yang didorong oleh influencer, Sonic SVM telah mencapai pertumbuhan dan retensi pengguna yang mengesankan, dengan lebih dari 5 juta peserta dalam tantangan dan lebih dari 2 juta pengguna baru yang bergabung melalui kampanye influencer.
SonicX adalah aplikasi yang dibangun di atas Sonic SVM, platform game blockchain "tap-to-earn" yang terintegrasi dengan TikTok. Pengguna dapat masuk ke aplikasi dengan akun TikTok mereka untuk bermain game dan mendapatkan hadiah. Model ini mendorong keterlibatan pengguna dengan menawarkan token atau hadiah lainnya untuk berpartisipasi dalam game, meningkatkan daya tarik dan retensi pengguna platform.
SonicX memanfaatkan sepenuhnya kinerja tinggi dan biaya transaksi rendah Sonic SVM untuk memberikan pengalaman bermain game yang mulus. Melihat ke depan, SonicX berencana untuk memperluas penawaran game, meningkatkan skalabilitas platform, dan menjelajahi kemitraan baru. Selain itu, SonicX siap untuk terus memanfaatkan efek jaringan sosial TikTok untuk lebih memperluas basis pengguna dan memperluas pengaruh pasar.
Pada tanggal 13 Januari, ekosistem Sonic SVM memiliki lebih dari 2,4 juta pengguna aktif, dengan 740.000 pengguna aktif harian. Komunitas telah berkembang menjadi lebih dari 700.000 anggota, dan saat ini ada 20 game dan kontrak NFT yang diterapkan. [3]
Mengenai pengembangan komunitas, Sonic SVM telah menerapkan mekanisme tata kelola yang aktif. Pemegang token $SONIC diberdayakan untuk berpartisipasi dalam pengambilan keputusan proyek, termasuk peningkatan protokol, penyesuaian biaya transaksi, dan alokasi dana ekosistem. Komunitas juga mengadakan sesi AMA (Ask Me Anything) secara teratur setidaknya dua kali sebulan, yang memperkuat hubungan yang kuat antara tim dan pengguna. Sesi-sesi ini menjadi kesempatan untuk mengumpulkan umpan balik dan menyesuaikan jalur pengembangan proyek. Lebih dari 80% saran komunitas telah diperiksa secara teliti dan diintegrasikan ke dalam proyek.
Dengan diluncurkannya mainnet Sonic SVM, Yayasan Sonic memperkenalkan $SONIC, sebuah token yang dirancang untuk mendukung pertumbuhan jangka panjang dan visi dari Sonic SVM, serta ekosistem multi-SVM yang lebih luas yang didukung oleh Sonic HyperGrid.
Token asli Sonic SVM adalah SONIC, dengan total pasokan sebanyak 2,4 miliar token. Dari pasokan ini, 57% dialokasikan untuk komunitas, dengan rincian sebagai berikut:
Sumber:blog.sonic.game
Token $SONIC memiliki beberapa tujuan dalam ekosistem Sonic, termasuk:
Per tanggal 14 Januari, harga saat ini sekitar $0.70. Setelah mencapai puncak $1.17 pada tanggal 7 Januari, ketika Sonic diluncurkan, harga turun lebih dari 35%. Total volume perdagangan dalam 24 jam sekitar $15.36 juta.
Sumber:Gate.io
Sonic kini tersedia di Gate.io. Klik di siniuntuk memulai trading.
Dengan TPS Solana yang sebenarnya berkisar antara 2.500 hingga 4.000, volume besar aplikasi interaktif frekuensi tinggi dapat menyebabkan kemacetan pada rantai utama, yang berpotensi merusak pengalaman pengguna. Namun, Sonic SVM mengatasi tantangan ini dengan arsitektur independen, memastikan interaksi yang lancar untuk aplikasi-aplikasi ini sambil mencegah gangguan pada aplikasi lain di rantai utama.
Sonic SVM menawarkan infrastruktur kinerja tinggi dan kerangka kerja baru untuk pengembangan game, memungkinkan pengembang membangun aplikasi kinerja tinggi, khususnya game Web3, yang dapat segera diselesaikan di Solana mainnet. HyperGrid Interpreter memfasilitasi transisi lancar bagi pengembang dan proyek EVM ke dalam ekosistem HyperGrid. Saat Sonic SVM berkembang, posisinya untuk melayani sebagai infrastruktur dasar untuk masa depan gaming Web3, keuangan terdesentralisasi (DeFi), sistem pembayaran, dan aplikasi terdesentralisasi lainnya. Hal ini akan memungkinkan pengembang untuk membuka tingkat pengembalian yang lebih tinggi sambil signifikan meningkatkan pengalaman dan keterlibatan pengguna.
Sumber: x
Sonic SVM adalah proyek jaringan skala Layer 2 SVM atomik pertama (Solana Virtual Machine) dalam ekosistem Solana. Proyek ini berfokus pada mengoptimalkan permainan dan aplikasi interaktif berfrekuensi tinggi. Dirancang untuk menyediakan lingkungan transaksi berkecepatan tinggi dan biaya rendah, ideal untuk pengembangan dan pengoperasian aplikasi permainan. Dibangun di atas kerangka skala konkurensi pertama Solana, HyperGrid, yang dikembangkan oleh tim Sonic (sebelumnya Mirror World), Sonic SVM bertujuan untuk memberikan penyesuaian tinggi dan skalabilitas sambil mempertahankan komposabilitas asli dengan Solana.
Arsitektur Sonic SVM memungkinkan pengembang untuk membangun aplikasi langsung pada Sonic sambil memanfaatkan sumber daya eksisting dari ekosistem Solana. Tidak perlu untuk melakukan penyebaran ulang program atau akun dari Solana untuk menjalankan transaksi pada Sonic. Selain itu, aplikasi yang didukung oleh Sonic SVM dapat dikembangkan untuk Mesin Virtual Ethereum (EVM) tetapi dieksekusi pada Solana. Fitur ini memfasilitasi migrasi aplikasi berbasis EVM ke dalam ekosistem Solana.
Sonic SVM juga menyediakan fitur yang disesuaikan dan optimisasi kinerja, termasuk struktur data khusus, mekanisme caching, dan solusi pemrosesan paralel yang dirancang khusus untuk aplikasi game. Selain itu, ini mendukung kerangka tata kelola kustom dan model ekonomi, yang memungkinkan pengambilan keputusan dan alokasi sumber daya yang independen dari rantai utama. Arsitektur ini memungkinkan Sonic SVM untuk menawarkan solusi yang skalabel untuk skenario perdagangan frekuensi tinggi, seperti interaksi game atau NFT. Melakukan hal ini membantu mencegah keterlambatan dan kemacetan yang mungkin terjadi di rantai utama Solana selama volume transaksi puncak, yang pada akhirnya meningkatkan pengalaman pengguna secara keseluruhan.
Sonic SVM dikembangkan oleh Mirror World Labs, yang didirikan oleh Chris Zhu, seorang keturunan Tionghoa Kanada yang lahir di Shanghai dengan latar belakang profesional yang beragam. Chris sebelumnya telah bekerja di ByteDance, dan dia diakui sebagai CEO Web3 dengan pemahaman mendalam tentang dinamika TikTok. Tim di Mirror World Labs telah lama berdedikasi pada pengembangan game dalam ekosistem Solana dan sepenuhnya berkomitmen untuk mendorong inovasi dalam permainan blockchain melalui platform Sonic SVM.
Pada Juni 2024, Sonic SVM menyelesaikan putaran pendanaan Seri A senilai $12 juta, dengan Bitkraft memimpin investasi. Investor terkemuka lainnya termasuk Galaxy Interactive, Big Brain Holdings, Matt Sorg (anggota kunci dari tim pendiri Solana), dan Nom (Bonk). Putaran pendanaan ini dimaksudkan untuk mendukung peningkatan produk dan ekspansi ekosistem Sonic SVM. Pada awal 2022, Sonic mengumpulkan $4 juta dalam putaran biji, membawa total jumlah pendanaan yang terkumpul menjadi $16 juta. [2]
Sonic SVM dibangun di atas HyperGrid, kerangka skala simultan pertama Solana, yang dikembangkan oleh tim Sonic (sebelumnya Mirror World). Kerangka kerja ini dirancang untuk memberikan kustomisasi tinggi dan skalabilitas sambil mempertahankan komposabilitas alami dengan Solana. Pada saat yang sama, untuk mendorong pertumbuhan ekosistem Sonic, tim telah secara independen mengembangkan kerangka fungsionalitas Rush ECS, yang akan mendukung pengembang dengan menyediakan SDK dan API mesin game.
Sonic SVM dibangun di atas arsitektur HyperGrid, kerangka kerja untuk Solana Rollups. Arsitektur HyperGrid mengikuti pendekatan multi-grid, di mana setiap grid beroperasi semi-otonom sambil tetap terhubung ke jaringan utama Solana untuk mencapai konsensus dan finalitas.
Sumber: dokumen.sonic.game
Ekosistem HyperGrid memanfaatkan protokol staking di mana validator harus melakukan staking $SOL sebagai jaminan untuk berpartisipasi dalam jaringan. Mekanisme staking ini melampaui penguncian dana pasif, mewakili komitmen aktif untuk memastikan keamanan dan kelanjutan semua grid dalam HyperGrid. Seperti konsep restaking EigenLayer, kolam staking kolektif berfungsi sebagai lapisan keamanan fundamental untuk seluruh sistem HyperGrid.
Dalam ekosistem HyperGrid, validator juga mengambil tanggung jawab sebagai sequencer bersama, yang berarti bahwa platform Layer 2 yang dibangun di HyperGrid akan memprioritaskan sequencer bersama ini dari pool validator. Sebagai bagian dari kompensasi mereka, validator akan menerima bagian dari biaya pengurutan, berkontribusi pada aliran pendapatan mereka.
Selain itu, sistem mengintegrasikan node observasi yang bertugas memverifikasi keakuratan transaksi di berbagai platform Layer 2. Node-node ini memainkan peran penting dalam mengidentifikasi segala aktivitas jahat terpusat yang dapat memicu mekanisme pemotongan. Sebagai imbalan atas upaya pemantauan mereka, node observasi ini diberi imbalan dengan token SONIC.
Rush ECS adalah kerangka kerja entitas-komponen-sistem (ECS) deklaratif dan berkinerja tinggi yang dibangun sepenuhnya dengan Rust oleh tim Sonic SVM. Fokusnya adalah mencapai satu tujuan: mengurangi kompleksitas integrasi teknologi blockchain ke dalam alat pengembang terkenal, seperti SDK mesin game dan API, dengan menggunakan abstraksi pengalaman pengembang yang terbukti.
Sumber: docs.sonic.game
Untuk memberikan pemahaman yang lebih jelas tentang bagaimana Rush berfungsi, berikut adalah perjalanan pengguna tipikal untuk pengembang game yang menggunakan Rush:
Kode kontrak pintar
SDK yang dapat berinteraksi dengan kontrak pintar
Beberapa komponen inti dari Rush stabil dan siap digunakan di lingkungan pengembangan, sementara yang lain masih dalam pengembangan atau dalam fase pengujian.
Sumber:docs.sonic.game
Catatan: Rush saat ini sedang dalam pengembangan aktif, dan pengguna mungkin akan mengalami bug, crash, pembaruan signifikan, atau fungsi yang tidak lengkap. Untuk pembaruan terbaru, silakan lihat dokumentasi pengembang Sonic SVM.
Sonic SVM, sebuah proyek yang dirancang khusus untuk permainan Web3, bekerja sama dengan studio game untuk menyediakan dukungan teknis dan upaya pemasaran kolaboratif. Misalnya, kemitraan mereka dengan studio game terkenal 343 Industries berhasil meluncurkan judul AAA pertama mereka, yang berhasil mendapatkan lebih dari 100.000 unduhan pada tahap awalnya. Kolaborasi ini menyelaraskan kepentingan melalui berbagai model, termasuk berbagi pendapatan dan peluncuran NFT bersama. Pada hari peluncuran, penjualan NFT dalam game melebihi $500.000. Selain itu, kemitraan dengan platform media sosial seperti TikTok telah signifikan meningkatkan visibilitas ekosistem ini. Dengan memanfaatkan tantangan kreatif dan promosi yang didorong oleh influencer, Sonic SVM telah mencapai pertumbuhan dan retensi pengguna yang mengesankan, dengan lebih dari 5 juta peserta dalam tantangan dan lebih dari 2 juta pengguna baru yang bergabung melalui kampanye influencer.
SonicX adalah aplikasi yang dibangun di atas Sonic SVM, platform game blockchain "tap-to-earn" yang terintegrasi dengan TikTok. Pengguna dapat masuk ke aplikasi dengan akun TikTok mereka untuk bermain game dan mendapatkan hadiah. Model ini mendorong keterlibatan pengguna dengan menawarkan token atau hadiah lainnya untuk berpartisipasi dalam game, meningkatkan daya tarik dan retensi pengguna platform.
SonicX memanfaatkan sepenuhnya kinerja tinggi dan biaya transaksi rendah Sonic SVM untuk memberikan pengalaman bermain game yang mulus. Melihat ke depan, SonicX berencana untuk memperluas penawaran game, meningkatkan skalabilitas platform, dan menjelajahi kemitraan baru. Selain itu, SonicX siap untuk terus memanfaatkan efek jaringan sosial TikTok untuk lebih memperluas basis pengguna dan memperluas pengaruh pasar.
Pada tanggal 13 Januari, ekosistem Sonic SVM memiliki lebih dari 2,4 juta pengguna aktif, dengan 740.000 pengguna aktif harian. Komunitas telah berkembang menjadi lebih dari 700.000 anggota, dan saat ini ada 20 game dan kontrak NFT yang diterapkan. [3]
Mengenai pengembangan komunitas, Sonic SVM telah menerapkan mekanisme tata kelola yang aktif. Pemegang token $SONIC diberdayakan untuk berpartisipasi dalam pengambilan keputusan proyek, termasuk peningkatan protokol, penyesuaian biaya transaksi, dan alokasi dana ekosistem. Komunitas juga mengadakan sesi AMA (Ask Me Anything) secara teratur setidaknya dua kali sebulan, yang memperkuat hubungan yang kuat antara tim dan pengguna. Sesi-sesi ini menjadi kesempatan untuk mengumpulkan umpan balik dan menyesuaikan jalur pengembangan proyek. Lebih dari 80% saran komunitas telah diperiksa secara teliti dan diintegrasikan ke dalam proyek.
Dengan diluncurkannya mainnet Sonic SVM, Yayasan Sonic memperkenalkan $SONIC, sebuah token yang dirancang untuk mendukung pertumbuhan jangka panjang dan visi dari Sonic SVM, serta ekosistem multi-SVM yang lebih luas yang didukung oleh Sonic HyperGrid.
Token asli Sonic SVM adalah SONIC, dengan total pasokan sebanyak 2,4 miliar token. Dari pasokan ini, 57% dialokasikan untuk komunitas, dengan rincian sebagai berikut:
Sumber:blog.sonic.game
Token $SONIC memiliki beberapa tujuan dalam ekosistem Sonic, termasuk:
Per tanggal 14 Januari, harga saat ini sekitar $0.70. Setelah mencapai puncak $1.17 pada tanggal 7 Januari, ketika Sonic diluncurkan, harga turun lebih dari 35%. Total volume perdagangan dalam 24 jam sekitar $15.36 juta.
Sumber:Gate.io
Sonic kini tersedia di Gate.io. Klik di siniuntuk memulai trading.
Dengan TPS Solana yang sebenarnya berkisar antara 2.500 hingga 4.000, volume besar aplikasi interaktif frekuensi tinggi dapat menyebabkan kemacetan pada rantai utama, yang berpotensi merusak pengalaman pengguna. Namun, Sonic SVM mengatasi tantangan ini dengan arsitektur independen, memastikan interaksi yang lancar untuk aplikasi-aplikasi ini sambil mencegah gangguan pada aplikasi lain di rantai utama.
Sonic SVM menawarkan infrastruktur kinerja tinggi dan kerangka kerja baru untuk pengembangan game, memungkinkan pengembang membangun aplikasi kinerja tinggi, khususnya game Web3, yang dapat segera diselesaikan di Solana mainnet. HyperGrid Interpreter memfasilitasi transisi lancar bagi pengembang dan proyek EVM ke dalam ekosistem HyperGrid. Saat Sonic SVM berkembang, posisinya untuk melayani sebagai infrastruktur dasar untuk masa depan gaming Web3, keuangan terdesentralisasi (DeFi), sistem pembayaran, dan aplikasi terdesentralisasi lainnya. Hal ini akan memungkinkan pengembang untuk membuka tingkat pengembalian yang lebih tinggi sambil signifikan meningkatkan pengalaman dan keterlibatan pengguna.