Это явление действительно существует: большинство платформ предлагают игрокам три варианта — RTP 92%, 94% и 96%. Но странность в том, что при маркетинговой рекламе основной акцент делается на версию с 96%, в то время как большинство пользователей играют на версии с 92%. Звучит довольно иронично, но это реальность. Более болезненный вопрос в том, что многие регулирующие органы, выдающие лицензии, закрывают на это глаза. А что касается игроков? Большинство вообще не понимают, на какую версию они играют, информационный разрыв зашит в них намертво. Такая нехватка прозрачности встречается во многих Web3-игровых экосистемах, и неудивительно, что уровень доверия пользователей постоянно остается низким.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
12 Лайков
Награда
12
5
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
WalletWhisperer
· 6ч назад
Проще говоря, это классическая схема информационной асимметрии для обмана новичков, и даже игровые платформы начали использовать этот подход.
Посмотреть ОригиналОтветить0
BTCBeliefStation
· 6ч назад
Проще говоря, это схема выманивания денег у новичков, реклама 96%, на самом деле 92%, игроки остаются в неведении, эта прозрачность действительно на высоте
Посмотреть ОригиналОтветить0
ShibaSunglasses
· 6ч назад
艹, это же схема. В宣传е 96% результатов, а игроки в 92% получают по шее, а регуляторы всё ещё притворяются слепыми.
Посмотреть ОригиналОтветить0
GasFeeCrybaby
· 6ч назад
Черт, вот почему я не связываюсь с этими платформами
Посмотреть ОригиналОтветить0
LightningClicker
· 6ч назад
Это старый трюк в web3-гемблинге: хвалят 96%, на самом деле 92%, игроки остаются в неведении и даже не подозревают об этом.
Это явление действительно существует: большинство платформ предлагают игрокам три варианта — RTP 92%, 94% и 96%. Но странность в том, что при маркетинговой рекламе основной акцент делается на версию с 96%, в то время как большинство пользователей играют на версии с 92%. Звучит довольно иронично, но это реальность. Более болезненный вопрос в том, что многие регулирующие органы, выдающие лицензии, закрывают на это глаза. А что касается игроков? Большинство вообще не понимают, на какую версию они играют, информационный разрыв зашит в них намертво. Такая нехватка прозрачности встречается во многих Web3-игровых экосистемах, и неудивительно, что уровень доверия пользователей постоянно остается низким.