Gráfico em direto do preço Victoria VR (VR)
O preço de hoje de Victoria VR (VR) é €0.00192, com um volume de negociação em 24 horas de €70.3K e, como tal, Victoria VR (VR)tem uma capitalização de mercado de €32.27M, dando-lhe um domínio de mercado de 0.0014%. O preço de Victoria VR (VR) moveu-se -0.22% nas últimas 24 horas.
Dados sobre preços de VR
- Volume de negócios 24h€70.3K
- Máximo histórico (ATH)€0.5341
- Máxima em 24h€0.001944
- Mínimo histórico (ATL)€0.001864
- Mínima em 24h€0.001897
Informações sobre cap. mercado de VR
- Cap. de mercado€32.27M
- Valorização totalmente diluída€32.27M
- Cap. de mercado/FDV100%
- Sentimento do MercadoNeutro
Oferta de VR
- Oferta Circulante16.8B VR
- Suprimento Total16.8B VR
- Oferta máx.16.8B VR
*Os dados são apenas para referência
Prevê-se que a média de Victoria VR(VR) seja €0.001919 em 2026, com uma oscilação potencial entre o preço mais baixo €0.0009979 e o preço mais elevado €0.002667. Em 2031, o preço de Victoria VR(VR) pode chegar a €0.005028, oferecendo um retorno potencial de +111.00% em relação ao preço de Victoria VR de hoje.
Ano | Preço mínimo | Preço mais alto | Preço médio | Alterar |
|---|---|---|---|---|
2026 | €0.0009979 | €0.002667 | €0.001919 | -- |
2027 | €0.001215 | €0.003279 | €0.002293 | +19.00% |
2028 | €0.001616 | €0.003594 | €0.002786 | +45.00% |
2029 | €0.002041 | €0.003924 | €0.00319 | +66.00% |
2030 | €0.002134 | €0.004553 | €0.003557 | +85.00% |
2031 | €0.002189 | €0.005028 | €0.004055 | +111.00% |
O preço de Victoria VR(VR) mudou -0.22% nas últimas 24 horas, e -1.99% nos últimos 7 dias. O preço de Victoria VR(VR) é -19.48% nos últimos 30 dias e -56.37% no último ano.
Período de tempo | Montante de variação | Variação em % |
|---|---|---|
1H | -€0.0000025 | -0.13% |
24H | -€0.000004235 | -0.22% |
7D | -€0.000039 | -1.99% |
30D | -€0.0004647 | -19.48% |
1Y | -€0.002481 | -56.37% |
Indicadores de credibilidade de Victoria VR (VR)
Sobre Victoria VR (VR)
Contrato
0x7d51215...50e6e8cdd
Exploradores(as)
etherscan.io
Website
victoriavr.com
Comunidade
Etiquetas
Membros da Equipa Victoria VR (VR)
Victoria VR (VR) Investors
O que é Victoria VR?
Quando foi criado o Victoria VR?
Quem são os fundadores do Victoria VR?
Como funciona o Victoria VR?
Qual é a arquitetura técnica do Victoria VR?
Como está o futuro e o roteiro do Victoria VR?
- Market WhisperA Meta anunciou a remoção do Horizon Worlds, pivotando para infraestrutura de IA e dispositivos wearables. As perdas do Reality Labs chegaram a quase 80 mil milhões de dólares em cinco anos. A estratégia da empresa mudou de RV imersivo para jogos e realidade mista, enfatizando que o potencial comerc...
- 鏈新聞abmedia《订阅男友》 é uma série coreana que explora a interseção entre o amor virtual e as emoções reais. Jisoo interpreta Xu Weilai, que acessa um mundo virtual romântico através de um modelo de assinatura paga, mas durante o processo reflete sobre as verdadeiras necessidades das relações humanas. A série apres...
- Block Chain ReporterA Imersão Está Chegando às Lutas de Sorteios Os sites de sorteios apresentam jogos sociais, de estilo casino, que usam moedas virtuais e um formato de sorteio para distribuir prémios. À medida que os telemóveis, tablets e navegadores ficam mais potentes, estes jogos podem começar a parecer-se mais c...
- PANewsPalmer Luckey, fundador da Oculus, discute no podcast sobre empreendedorismo jovem, acreditando que começar aos 18 ou 19 anos não é de alto risco, mas sim uma tentativa de baixo custo. O custo do fracasso é apenas tempo, o que pode fortalecer as habilidades e experiências pessoais, muito mais do que...
- Moon5labsMais de quatro anos após a mudança de nome de Facebook para Meta, o gigante tecnológico está a reduzir as suas ambições no setor de realidade virtual. A empresa despediu mais de 1.000 funcionários na sua divisão Reality Labs, representando aproximadamente 10% da força de trabalho envolvida no desenv...
- PANewsAutor: Zen, PANews A "metaverso", que foi repetidamente promovido há dois ou três anos, está agora mais claro na sua verdadeira face devido à diminuição da narrativa. Com o final de 2025 a aproximar-se, a indústria global do metaverso apresenta uma situação de "quente e frio" desigual. Após o boom d...






