Hoje finalmente experimentei o jogo feito com @TryNoahAI 3.0. Agora a rodar suavemente na aplicação Vercel.


link do jogo :
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Todo o processo foi interessante. Começando com uma ideia simples, construindo com prompts, depois ajustando algumas vezes para obter o resultado final. A melhor parte é que um jogo funcional foi criado sem codificação tradicional.
O que aprendi ao trabalhar com Noah 3.0
* Se o prompt for claro, a saída é muito limpa
* Pequenas iterações são muito importantes
* A parte de implantação é absolutamente sem complicações
Onde antes levava muitos passos para lançar um projeto, agora o fluxo ideia → prompt → aplicação ao vivo tornou-se muito rápido.
Agora o jogo está totalmente utilizável. Se quiser, pode experimentar e dar feedback.
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