Recentemente, voltou a surgir no mercado secundário a discussão sobre a opção de não pagar royalties, causando bastante alvoroço, dizendo basicamente que todos querem reduzir os custos de fricção, mas os criadores acabam tendo seu fluxo de caixa interrompido. Eu mesmo prefiro uma abordagem mais estável, e ao ver esse tipo de disputa estrutural, fico ainda mais relutante em me envolver: regras instáveis, mesmo as melhores obras podem ser facilmente levadas pela emoção.



Também estou cansado do colapso do universo dos jogos blockchain, quando a inflação sobe, o estúdio entra em cena, o preço da moeda vira de cabeça para baixo, a criação e o consumo se transformam em “vender rapidamente”. Os royalties são igualmente frágeis: confiar apenas na restrição moral é muito vago, e forçar demais pode assustar a liquidez.

Eu vejo o complexo como um inimigo: se pode colocar no protocolo, não conte com a natureza humana. De qualquer forma, agora prefiro focar naqueles projetos que dividem a renda em várias partes e conseguem sobreviver a longo prazo, mesmo que mais lentamente, mas com mais tranquilidade na mente.
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