Recuerdo que hace unos años, sobre TON se bromeaba constantemente: que pronto despegaría, pero el avión seguía dando vueltas sobre la pista de aterrizaje. ¿Una historia divertida, verdad? Pero lo interesante es que ahora ese chiste empieza a invertirse. Los mini juegos en Telegram simplemente explotaron.



Actualmente hay más de cien juegos, y para fin de mes esperan lanzar otros dos mil. Incluso Telegram, parece, no esperaba tal afluencia. Hablé con los chicos que participan en esto y descubrí algo interesante sobre cómo realmente se gana dinero.

Resulta que los ingresos principales de los mini juegos en Telegram no provienen de los propios jugadores, sino de la publicidad de otros proyectos. Es un negocio típico de tráfico, que lleva mucho tiempo dominando la industria de juegos en China. Los proyectos pagan para que los promocionen en los juegos, atrayendo usuarios reales. Antes, para esto, usaban plataformas de tareas Web3, pero ya casi no hay personas reales allí — principalmente bots y estudios que se hacen tareas a sí mismos.

Los mini juegos en Telegram se volvieron mucho más efectivos. Compiten con las plataformas tradicionales de tareas de manera directa y agresiva. Si esto continúa, las plataformas Web3 tradicionales podrían desaparecer por completo. Incluso el capital de riesgo lo ha notado. Vertex Capital, por ejemplo, invirtió en esto y ahora está desarrollando su propio juego Token Hunter, para activar a los usuarios de sus proyectos NFT.

Pero la pregunta que me ha estado rondando: ¿están realmente dispuestos a pagar las personas en estos mini juegos? Yo era escéptico, hasta que hablé con Sleepy, fundador del proyecto NFT Weirdo Ghost Gang. Él dice algo completamente diferente. Según sus palabras, la cantidad de personas dispuestas a pagar por los juegos superó incluso sus expectativas.

Las cifras son impresionantes. Catizen, uno de los mini juegos más populares en Telegram, obtuvo más de 16 millones de dólares en ingresos por compras dentro del juego. La gente compra accesorios, objetos, expansiones — todo como en los juegos móviles tradicionales. Notcoin gana más de 300 mil dólares al mes. Son cifras serias.

Un punto importante: en los juegos tradicionales de criptomonedas, los accesorios cuestan decenas o incluso cientos de dólares, lo que aleja a los jugadores comunes. En los mini juegos de Telegram, los precios son mucho más bajos — 0.99, 1.99 dólares. Esto atrae a mucha gente que está dispuesta a pagar un poco, pero con frecuencia. Como se dice, la arena se acumula en la torre.

Ahora, sobre los tokens. Muchos preguntan: ¿los proyectos que ya ganan bien lanzarán tokens? Zung Yue, inversor y participante del mercado, está seguro: sí, los lanzarán. Porque el negocio de tráfico es temporal. Sin un token, un proyecto está condenado a una existencia a corto plazo. Pero es un arte — lanzar el token correctamente, sin matar el proyecto.

Sleepy inicialmente estaba en contra de los tokens. Pensaba que esto podría perjudicar el desarrollo a largo plazo. Pero después de ver cuántas personas están dispuestas a pagar, revisaron su postura. El token en el momento adecuado puede dar un nuevo impulso al proyecto.

Los mini juegos en Telegram poco a poco demuestran que esto no es solo una tendencia. La monetización combinada — publicidad, compras en el juego y potencialmente tokens — se está convirtiendo en un nuevo estándar. Parece que estamos presenciando el nacimiento de un mercado serio con potencial para cientos de millones de usuarios activos mensualmente. Quizás incluso más.

Es posible que ya haya un juego verdaderamente masivo para TON en marcha, pero no todos lo han notado todavía.
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