ギャラクシー:Web3ゲームの波乱の道

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by サム・エングルバート 出典:ギャラクシー翻訳:Shanoba、Golden Finance

ここまで来るのにかかった時間は、私が最初に予想していたよりもずっと長かった。ブロックチェーン技術が主流の視野に入ったばかりの頃、ビットコインが盛り上がり、初期のNFTプロジェクトが流行していた時、私はゲーム業界がWeb3を真っ先に受け入れる分野になると確信していた。私にとって、真のデジタル資産の所有権、分散型経済システム、シームレスな資産の流通といった概念は、ゲームにぴったりのものだ。結局、これはすでにゲーム内取引、キャラクターのカスタマイズ、バーチャル世界に慣れ親しんだ業界であり、なぜプレイヤーがデジタルアイテムを本当にコントロールする機会をすぐに受け入れないのか?

しかし、実際には私は楽観的すぎました。何年もの試行、遅い進展、そして「ゲーム革命が間もなくやってくる」という無数の約束のサイクルを経て、Web3ゲームの真の突破口はまだ訪れていません。AAAクラスのブロックチェーンゲームはどこにあるのでしょうか?**《フォートナイト》、《FIFA》や《ファイナルファンタジー》**に匹敵し、トークン化された資産をシームレスに統合し、プレイヤーが疎外感を感じない高品質なゲームはどこにあるのでしょうか?

最近、状況が変わったようです。何年にもわたる試行錯誤のプロトタイプテストと小規模な成功を経て、私たちはついに 第一批真正高质量的区块链游戏 を迎えました。これらのプロジェクトは、専門の開発チーム、成熟したトークン経済システム、ユーザーフレンドリーな体験を持っているだけでなく、最も重要なことは——それらのゲーム性が十分に面白い ということです。没入型のオープンワールドのNFT資産から、《マジック:ザ・ギャザリング》の複雑さに匹敵するオンチェーンカードゲームまで、この市場が爆発しようとしている兆候がついに見えてきました。

さて、今こそ考えるべき時です。「Web3ゲームの次のステップは何ですか?今後数ヶ月、数年でこの業界はどのように進化していくのでしょうか?」

初期の盛り上がりと未実現の可能性の振り返り

未来の発展方向を理解するためには、まず Web3 ゲームがどのようにして今日に至ったのかを振り返る必要があります。

NFTが初めて世界の注目を集めたとき、最初の成功例の一つは 《CryptoKitties》 でした。この2017年にリリースされたゲームは、プレイヤーがイーサリアムブロックチェーン上でデジタルキャットを「繁殖」させることを可能にし、革新的で非常に魅力的でした。しかし、熱狂はすぐに技術自体を超えました:一時期、《CryptoKitties》 の取引量はイーサリアムネットワークの 15%以上 を占め、ネットワーク全体が深刻な混雑に見舞われ、取引手数料が急上昇しました。大きな注目を集めたものの、ブロックチェーンゲームのスケーラビリティの問題も露呈しました。

その後、他の初期の実験が相次ぎました。《Spells of Genesis》《Rare Pepe Cards》 は、コレクターにブロックチェーン取引カードの概念を紹介しました。しかし、これらのゲームは主にハードコアな暗号プレイヤーを惹きつけ、主流のゲーム界には入りませんでした。後に P2Eモデル が登場しても、例えば 《Axie Infinity》 のように、従来のプレイヤーは納得しませんでした。多くの人々は、これらの初期の P2E ゲームのプレイスタイルがあまりにも単純で、実際には真のエンターテイメント体験ではなく、「お金儲けのタスク」に近いと批判しました。

それにもかかわらず、Axie Infinityの経済モデルは驚くべき成功を収めました——2021年に、このゲームの取引量は400億ドルを突破し、業界全体を驚かせました。しかし、多くの従来のプレイヤーは、Web3ゲームの**「ゲーム性」にはまだ大きな改善が必要だと考えています。**

では、Web3ゲームがなぜ大規模な突破を迎えられないのか?その理由はいくつかあります:

高額な取引手数料:初期のブロックチェーンゲームはイーサリアムに依存しており、イーサリアムの取引手数料(Gas Fee)はしばしば高額で予測不可能です。

暗号市場のボラティリティ:プレーヤーがNFT資産を購入する価値は、市場の激しい変動に伴い、ゲーム体験に影響を与えることがよくあります。

複雑なユーザー体験:ユーザーは秘密鍵管理、オンチェーンウォレットなどの技術を習得する必要があり、敷居が非常に高くなっています。

規制の不確実性:各国政府はNFTとP2E経済モデルに対して異なる態度を持っており、ゲーム開発者は政策リスクに直面しています。

伝統的なゲーム会社の抵抗:ゲーム業界の巨人は、自らが支配する中央集権的な内課金経済に慣れており、ブロックチェーンの非中央集権モデルに対して警戒心を抱いています。

最終的に、これらの問題は高品質なWeb3ゲームの開発速度が予想よりも遅くなることを引き起こし、最初の約束から実際にプレイ可能な製品までの数年にわたるギャップを形成しました。

転換点:Layer-2 ソリューションと開発ツールの進展

現在、Web3ゲーム業界は重要な転換点を迎えているようで、主にいくつかの要因が共同で推進しています。第一に、最も重要な要因はブロックチェーンインフラの改善です。2017年に《CryptoKitties》がイーサリアムを塞いだ際に、ブロックチェーンゲームのスケーラビリティのボトルネックが明らかになりました。過去数年で、いくつかの解決策が登場しました。

レイヤー2ソリューション:例えば Polygon、Immutable X、Arbitrum など、これらの第二層ネットワークは、ゲーム資産の鋳造と取引のコストを大幅に削減し、ネットワークの混雑を軽減しながら、依然としてイーサリアムのセキュリティに依存しています。

代替 Layer-1 パブリックチェーン:例えば Solana、Avalanche、Polkadot、BNB Chain は、より速い取引処理速度とより安定した手数料を提供し、ゲーム開発者にとって人気の選択肢となっています。

**• 開発者ツールと SDK の充実:**ブロックチェーン技術はますます 統合しやすくなっています。現在、多くのゲーム開発エンジン(Unity や Unreal Engine など)は Web3 統合機能をサポートしており、ゲームスタジオは NFT やオンチェーン資産をゲームに簡単に組み込むことができます。

さらに、ウォレットの体験も大幅に向上しました。初期のプレイヤーが手動で ブロックチェーンネットワークを設定し、プライベートキーを保存 する複雑なプロセスに比べて、現在では多くの セルフホスティングウォレット、シングルサインオン、シームレスなWeb3インタラクション ソリューションが登場し、参入障壁が大幅に低下しました。

高品質なWeb3ゲームの台頭:市場のトレンドが変化している

新しいブロックチェーンゲームのグループがWeb3をメインストリームの視野に押し上げています——これらのゲームは単なるチェーンゲームではなく、ブロックチェーン技術を深く統合することで、プレイヤーが本当に面白く、意味のあるゲームプレイを体験できるようにしています。さらに、十分な市場魅力を持ち、より広範なオーディエンスを引き付けることができます。以下は、注目すべき高品質のWeb3ゲームのいくつかで、制作水準、ブランドコラボレーション、資金サポートの面で業界の大きな進歩を示しており、Web3ゲームがより成熟した段階に進んでいることを証明しています。

神話ゲーム:NFLのライバルとFIFAのライバル

メインストリームのWeb3ゲームに取り組んでいるスタジオの中で、Mythical Gamesは現時点で最も代表的なチームの1つです。 Mythicalは、Web3分野で設立された最も初期のプロゲーム会社の1つとして、「ゲーム体験を中核とし、ブロックチェーン技術が舞台裏に隠されている」というコンセプトで、プレイアビリティとブロックチェーン特性の両方を備えたゲーム体験を生み出し、Blankos Block Partyとして登場しました。 現在、NFL(ナショナル・フットボール・リーグ)やFIFA(国際サッカー協会)とのパートナーシップを通じて、Web3スポーツゲーム市場をリードしています。

  • **NFL Rivals:**NFL RivalsはNFLの公式ライセンスを取得しており、ユーザーはNFT選手カードリストを収集、取引、管理し、アーケードスタイルのサッカー試合に参加できます。NFL Rivalsは、ライセンスを受けたチームと現実の選手リストを織り交ぜ、簡単に始められる即プレイ形式を提供することで、暗号通貨愛好者だけでなく、日常のスポーツファンにも魅力を与えることを目指しています。
  • FIFA Rivals: Mythical Gamesは最近FIFAとの提携を結び、世界で最も人気のあるスポーツに類似のメカニズムを適用したゲームを発表する予定です。国際大会の盛り上がりの中で、FIFA Rivalsは選手コレクション、ファンタジースタイルのチーム管理、Web2スポーツゲーム(FIFA Ultimate Teamに似た)とオンチェーン資産所有権を組み合わせたゲームプレイを提供します。

神話のゲームは 「ライトブロックチェーン」 アプローチを採用しています。一般のプレイヤーが見るのは直感的な UI とシンプルなデジタルアイテム収集のステップであり、複雑なブロックチェーン技術は裏で隠れています。このアプローチは、多くの非暗号ユーザーに対する NFT ゲームの偏見を取り除くのに役立ち、Web3 ゲームが一般に受け入れられやすくなります。

オフ・ザ・グリッド:AAA級シューティングゲームの試み

スポーツゲームを除けば、ファーストパーソンシューティングゲーム(FPS) は世界で最も人気のあるゲームジャンルの一つです。Gunzilla GamesOff The Grid は、この非常に競争の激しい市場でWeb3ゲームの新たな基準を確立しようとしています。

  • 映画制作の価値: 《 Off The Grid》は、Unreal Engine 5を基に開発され、リアルな環境と緊張感のある、物語性の強いミッションを特徴としています。初期のデモやトレーラーは、従来のゲーム機やPCシューティングゲームと肩を並べるAAAレベルのビジュアル効果を示しています。
  • **トークン化資産とプレイヤー代理:**武器スキン、キャラクター装備、その他のゲーム内アイテムは全てチェーン上で鋳造されています。チームは、真のデジタル所有権がオフチェーン経済(例:*CS:GO、*スキン)のような繁栄する二次市場を創造できると考えていますが、ブロックチェーン技術はより高い透明性と希少性を保証します。 **永続的な世界とリアルタイムのストーリーテリング: **Off The Grid は、進化し続ける 24/7 のストーリーテリングを約束します。 プレイヤーの決断、派閥争い、イベントの結果によってマップが永久に変化し、バトルロイヤルの騒乱と多人数同時参加型オンライン(MMO)スタイルの持続性の間のギャップを埋めることができます。 Web3は、イベントの報酬やアイテムが本当に希少で、一意に識別できるようにするために使用されます。 Off The Gridは、多くの人に愛されている競争力のあるゲームジャンルと慎重に統合されたNFTを融合させることで、コアゲームプレイを犠牲にすることなく、AAAシューティングゲームがカジュアルなコンソールゲーマーや筋金入りの暗号コレクターにアピールする方法を強調しています。

Illuvium:Web3空間におけるAAA RPGの代表

IlluviumはWeb3における「AAAの野心」の典型としばしば称賛されており、オープンワールドのロールプレイングゲーム(RPG)の探索と自動戦闘システムを融合させています。プレイヤーは視覚的に魅力的な異星の風景を巡り、Illuvialsと呼ばれる生物を捕まえて訓練し、それぞれの生物は独自の属性を持つNFTで表現されています。

  • 第 2 層の採用: IlluviumはEthereum上に構築されていますが、Immutable Xを利用して迅速かつ低コストの取引を実現し、大規模なNFTゲームにとって第2層ソリューションが不可欠であることを証明しました。
  • **競争的なゲームプレイ:**自動戦闘アリーナは、IlluvialsがTeamfight TacticsDota Underlordsのような戦略的対決に参加することを可能にします。*このスキルベースの競争は、多くのブロックチェーンゲームが投機の周りだけに焦点を当てているという批判を和らげるのに役立ちます。
  • トークン化エコシステム: Illuvium の $ILV トークンは、権利、報酬、コミュニティガバナンスの管理を担当しています——これは、初期の P2E ゲームで見られる繁栄と衰退の周期を回避することを目的とした複雑な経済設計です。

スターアトラス

Star Atlasは、Solanaに基づいて構築された未来的なMMOであり、宇宙探査、領土征服、複雑なゲーム内経済に対する広範なビジョンで人々の注目を集めています。

  • 高い制作価値: 映画の予告編とコンセプトアートは、宇宙シミュレーションゲームがAAAレベルの視覚品質に近づいていることを示唆しており、高い期待を寄せています。
  • **DeFi 統合:**プレイヤーはゲーム内資産をステーキングし、艦隊を建造し、政治やビジネスに参加することで、分散型金融と交差するメタゲームを体現します。
  • **長期ロードマップ:**長年の開発計画により、Star Atlasは、ゲームプレイヤーが従来の大型MMOのようなWeb3プロジェクトに投資するかどうかの試金石となりました。その中で、拡張やコンテンツは時間の経過とともに提供されます。

ガーディアンのギルド

Guild of GuardiansはImmutableに由来し、Gods Unchainedの背後にあるプラットフォームと同じです。Guild of Guardiansは、協力型ダンジョン探索とRPGチームビルディングに焦点を当てており、モバイルデバイス向けに最適化されています。

  • **モバイルファーストアプローチ:**このプロジェクトは巨大なモバイルゲーム市場を活用し、ウォレットの摩擦を減らし、主流の忙しいゲーマーをNFT領域に招待することを目指しています。
  • **協力ゲームとギルドシステム:**プレイヤーがギルドを結成し、襲撃を開始し、戦利品を共有することで、ブロックチェーン経済に非常に適したソーシャルでチーム志向の環境を創造します。
  • アクセス可能なマネタイズ: NFTヒーローと装備にはさまざまなレアリティがありますが、開発者は「ペイ・トゥ・ウィン」のダイナミクスを防ぐために設計時に注意を払い、時にはブロックチェーンゲームを悩ませる強い反対意見に留意しています。

なぜそんなに時間がかかったのか?現実的な考慮

現在、高品質のWeb3ゲームが次々と登場しているにもかかわらず、人々は依然として問いかけます:なぜ私たちはこの段階にもっと早く到達できなかったのでしょうか?高水準のゲームを制作することは——ブロックチェーンを含むかどうかに関わらず——大規模なプロジェクトです。従来のAAAゲームは通常、開発に3年から5年(あるいはそれ以上)を要します。さらに、オンチェーン要素の統合が加わることで、開発サイクルはさらに延びることになります。

さらに、初期投資者は主にP2EモデルとNFT市場に資金を投入し、短期的な投機と迅速な利益を追求していましたが、深いゲーム体験には焦点を当てていませんでした。NFTの新鮮さが徐々に薄れ、主流のプレイヤーがそれに懐疑的になったとき、業界は調整が必要であることに気付きました。現在、高品質なブロックチェーンゲームを発表しようとしているスタジオは、通常、経験豊富なゲーム開発者を雇用し、トークン経済システムを最適化し、ゲームプレイ自体が十分に魅力的であることを確保するチームです。

ユーザーの受け入れ度も障害の一つです。多くの成熟したゲーム会社は、NFTを導入するとプレイヤーコミュニティから強い反対を受けるのではないかと懸念しています。UbisoftやSquare Enixなどの大手企業が小規模なブロックチェーン統合を試みた際、多くのプレイヤーが反発し、その理由には 「課金して勝つ」メカニズム、投機的市場、環境への影響 などの問題が挙げられました。最近になって、何度も概念実証を行い、インフラが大幅に改善されたことで、これらの懸念は徐々に和らぎ始めています。

遊びながら稼ぐから遊ぶだけで手に入る

Web3 ゲームの核心的な議論の一つは P2E(プレイして稼ぐ) vs. P&E(遊んで稼ぐ) vs. P2O(遊ぶことが所有になる) です。

初期のP2Eモデルは、プレイヤーの富のチャンスとして宣伝されました:「NFTを購入し、毎日ゲームをプレイしてトークンを稼ごう!」一部のプレイヤーには魅力的ですが、これらのモデルは通常、新しいプレイヤーが絶えず参加することに依存して、トークンの価格を維持しています。この経済モデルが崩壊すると、プレイヤーの興味も下降します。

現在、多くの先見の明のある開発者は、無限のトークン価値の上昇に依存するのではなく、バランスの取れたゲームエコシステムを強調しています。彼らはP&E(プレイして稼ぐ)を推奨しており、ゲームの主な魅力はゲームプレイ自体にあり、トークンやNFTを得ることは付随的な報酬に過ぎません。このアプローチは、技術、時間、または創造性に報いることを目的としており、全体の経済システムを投機市場に変えることはありません。同時に、ますます多くのゲームがトークン消滅メカニズム(Token Sinks)、デフレ経済モデル、より洗練されたガバナンス構造を採用し、ゲーム経済の持続可能性を確保しています。

よりプレイヤー中心のモデルは **P2O(プレイ・トゥ・オウン)**です。このモデルは 資産が本当にプレイヤーのものであることを強調しており、単に経済的利益を追求するのではありません。希少なデジタルカードを収集することに似て、一部の資産は価値が上がるかもしれませんが、核心的な動機は 楽しさ、達成感、ゲーム内での使い道であり、投機的な売買ではありません。

従来のゲームとの融合

Web3ゲームの未来の発展の鍵の一つは 伝統的なゲーム産業との統合方法 です。結局のところ、EA、アクティビジョンブリザード、任天堂などの大手開発者は 膨大なユーザー群と数十億ドルの予算 を持っており、そのうちの一社が重大な転換を行えば、Web3が主流市場に入るのを大いに加速させるでしょう。

現在、一部の統合の兆候が見られます:

協力と買収:Square Enixなどの老舗開発者がNFTの探索を始め、一部の小規模ゲームスタジオはWeb3分野の企業に買収されて、製品ラインを拡張しています。

ハイブリッドゲーム:一部のゲームではオプションのNFT資産(通常はスキンや装飾品など)が導入されていますが、すべてのプレイヤーにブロックチェーンの使用を義務付けていません。この方式により、従来のプレイヤーはデジタル資産の所有権を徐々に受け入れることができます。

大手が試みる:UbisoftはQuartzを通じて『ゴーストリコン ブレイクポイント』でNFTアイテムを試す計画を立てており、大企業がWeb3ゲームを実験する意欲を示しているが、プレイヤーからのフィードバックには慎重な姿勢を崩していない。

ユーザー体験の最適化に伴い、「Web2ゲーム」と「Web3ゲーム」の境界は徐々に曖昧になる可能性があります。プレイヤーは将来的にゲームにログインし、ゲーム資産を本当に所有する権利を享受できるかもしれません。その際、基盤となるブロックチェーン技術について心配する必要はありません。技術が十分に透明でなくなり、実際の体験が実質的な利益をもたらすとき、主流のプレイヤーの受け入れは大幅に向上するでしょう

克服すべき障害

Web3ゲームは急速に発展していますが、依然として多くの課題に直面しています。

規制の不確実性:異なる国々でNFTやゲーム内トークンに対する規制の仕方が異なり、一部のトークンは証券として分類される可能性があります。グローバルな統一フレームワークが欠如している中で、開発者や発行者は慎重に行動する必要があります。

プレイヤーの疑念と抵抗:多くのプレイヤーは NFT を詐欺や搾取的な「課金勝利」モデルと見なしています。このステレオタイプを打破するには、真の革新、透明なコミュニケーション、そして合理的なマネタイズモデルが必要です。

環境問題:イーサリアムが PoS メカニズムに移行した後、エネルギー消費は大幅に減少しましたが、それでも一部のプレイヤーは暗号技術がエネルギーを浪費していると考えています。今後、より多くのプロジェクトがこの懸念を軽減するために、省エネルギーの Layer-2 ソリューションや代替 Layer-1 パブリックチェーンに依存するようになるでしょう。

ゲーム性と経済性のバランス:経済的インセンティブを提供しつつ、ゲームが楽しいままであることを確保するのは難題です。経済システムを過度に強調すると、ゲームのエンターテインメント価値が損なわれ、経済崩壊を引き起こす可能性があります。

インフラの成熟度:進展はあったものの、ウォレットの統合、マルチチェーンの相互運用性、そして大規模な同時処理は、数千万のプレイヤーのスムーズな体験をサポートするためにさらに改善が必要です。

重要なトレンド

未来を展望すると、以下のトレンドがWeb3ゲームの次の段階の発展に影響を与える可能性があります:

ゲーム間資産の相互運用:ゲーム間資産の共有を実現することは、Web3ゲームの究極の目標です。真の相互運用性を実現するためには、資産フォーマットの標準化と開発者間の協力協定が必要ですが、その難易度は非常に高いものの、その影響は革命的である可能性があります。

メタバースの連動:ゲーム環境は、社交、商業、コミュニティ活動の中心に発展する可能性があります。Web3の所有権メカニズムにより、プレイヤーは仮想のアバター、土地、その他のデジタル資産を真に所有することができます。

DAOガバナンス:分散型自律組織(DAO)はゲーム開発に影響を与えており、ガバナンストークンを保有するプレイヤーは、ゲームの拡張、バランス調整、またはコミュニティ資金の使用を決定する投票に参加できるため、プレイヤーの帰属意識が高まります。

eスポーツと競技ゲーム:ブロックチェーンの透明性は、eスポーツイベントや賞金管理を根本的に変える可能性があります。例えば、『Gods Unchained』や『Skyweaver』は、オンチェーンeスポーツの試みを始めており、将来的にはより成熟したeスポーツプロジェクトがWeb3に参加する可能性があります。

より成熟したトークンエコノミー:ゲーム経済学者やデザイナーは、より持続可能なモデルを構築しており、将来的にはより高度なトークン焼却メカニズム、ステーブルコイン取引モデル、さらにはプレイヤーの参加を促進する報酬システムが採用される可能性があります。

開発者と投資家のアドバイス

Web3ゲームを開発している場合は、以下のポイントを覚えておいてください:

  • ゲーム性優先:どんなに複雑なトークン経済モデルでも、平凡なゲーム体験を補うことはできません。高い制作水準と面白いプレイスタイルが長期的な成功の鍵です。
  • ユーザー体験の最適化:参加のハードルを下げることが重要です。ホスティングされたウォレット、シングルサインオン(SSO)、または統合取引市場に関わらず、ユーザーの使用障壁をできる限り減少させ、Web2プレイヤーがスムーズにWeb3に移行できるようにすべきです。 持続可能な経済の構築:従来のポンプ・アンド・ダンプ・モデルは避けてください。 健全なゲーム経済は、新規プレイヤーの資金だけに頼るのではなく、バランスの取れた収益と消費のメカニズムを持つべきです。
  • コンプライアンスに注目:規制の動向を注視し、トークンの販売、ガバナンスシステム、および市場取引の設計において、将来の法規制の要件を満たすようにします。
  • 協力と革新:Web3文化はオープンな協力を強調します。他のチームと協力し、ゲーム間の資産相互運用の可能性を探り、ゲームデザインを迅速に反復最適化します。

投資家にとって、忍耐が非常に重要です。従来のゲーム業界と同様に、最良の投資リターンは通常、強力なチーム、成熟した技術、そして長期的なビジョンを持つプロジェクトから得られるものであり、短期的な投機からは得られません。

結論:Web3ゲームの未来

私たちは重要な転換点にいます。Web3ゲームが約束するプレイヤーの所有権、分散型経済、そしてゲーム間の相互運用可能な仮想世界は、今まで以上に実現可能性が高まっています。この業界は、初期のNFTコレクションの投機基本的なP2Eモデルから、より成熟した形態へと発展してきました。

Mythical GamesGunzilla などのスタジオ、IlluviumStar AtlasGuild of GuardiansEmber Sword などのプロジェクトの推進のおかげで、私たちは高品質で持続可能な Web3 ゲームに徐々に向かっています——これらのゲームは高い制作水準を持ち、プレイ可能で、長期にわたって運営できるものです。

確かに、このプロセスは予想以上に長く、最初に考えていたよりもずっと時間がかかっています。技術的なボトルネック、市場の誇大広告、文化的な抵抗 が共にWeb3ゲームの発展を遅らせました。しかし、これらの課題の中で、ゲームデザインを真に理解し、ブロックチェーン技術を適切に活用できる開発者 が徐々に頭角を現しています。

現在、**高知名度のスポーツIP(NFL、FIFA)、AAAレベルのシューティングゲーム(Off The Grid)、没入型MMO(Star Atlas、Illuvium)、モバイルRPG(Guild of Guardians)**が次々とWeb3分野に進出しています。有名ブランド、使いやすいゲーム体験、合理的なトークンエコノミーが組み合わさることで、Web3ゲームが主流市場に入る可能性が大幅に高まりました。

次に、より深いゲームメカニズム、より高い制作基準、コミュニティ主導のエコシステム、および より広く受け入れられるデジタル資産の所有権を見ることができるかもしれません。最終的に、これらの発展は仮想世界の概念を再定義する可能性があります—プレイヤーは単なるゲームユーザーではなく、経済システム、物語、コミュニティの真の創造者であり、ブロックチェーンがこれらすべてに技術的な保障を提供します。

待っている時間は長かったが、今や Web3ゲームはついにその巨大な潜在能力を実現しようとしているようだ。すべてが待つ価値がある。

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