2024年9月にCatizenがついにそのCATIトークンをリリースし、正直なところTONゲームシーンにとってかなり大きな出来事でした。


このゲームは何ヶ月もこの瞬間を盛り上げてきており、すでに2200万人以上のプレイヤーがエコシステムに参加していることから、Catizenの上場日とそれがより広いGameFiスペースにもたらす意味について多くの期待が寄せられていました。

全体の仕組みは興味深く、彼らはこの二つのトークンシステムを構築していました。
プレイヤーは毎日のタスクをこなし、釣りをし、仮想の猫の都市をアップグレードして、FishやvKittyといったゲーム内通貨を稼いでいました。
そのアイデアは、これらがエアドロップ時に実際のCATIトークンに変換されるというもので、これはローンチウィンドウの頃に行われる予定でした。
多くの人がCatizenの上場日を特に注目していたのは、その日になるとトークンが取引所に上場され、実際に取引可能になるからです。

公式のローンチ前から、CATIはプレマーケットプラットフォームで取引されていました。
価格はプラットフォームによって約0.40ドルから0.55ドルの間を浮動しており、多くの人が熱心に予測していました。
一部は価格が急騰すると信じていましたが、他の人は詳細なトークンエコノミクスがまだ公開されていなかったため懐疑的でした。
今、今日の価格を見ると約0.05ドルで、これが初期段階のトークンローンチの価格変動の激しさを示しています。

実際に参加するには、TonkeeperのようなTONウォレットをゲームに接続し、積極的にプレイしてゲーム内の収益を稼ぐ必要がありました。
Catizenの上場日になると、ついにその努力を実際の暗号通貨に変換できるわけですが、実際のエアドロップの配布タイミングは最初は少し不明確でした。
一部のプレイヤーはローンチ直後にトークンを受け取りましたが、他の人はもう少し待つ必要がありました。

この一連の出来事は、機会とリスクの両方を浮き彫りにしました。
一方では、何百万人ものプレイヤーが楽しみながら暗号資産を稼ぐ可能性があったのです。
しかしもう一方では、プレマーケットの取引は予測不可能で、トークンの価値は激しく変動し、完全な仕組みを理解せずに参加する人も少なくありませんでした。
Catizenの上場日は、保証された利益よりも、市場がどちらに動くか一瞬で揺れる可能性のある瞬間となったのです。

振り返ると、これはTelegramベースのゲームやTONエコシステムにとって重要なマイルストーンでした。
長期的な成功になるか、一過性のGameFiの流行に終わるかは、どこに参加し、どれだけ長く持ち続けたかに依存していたでしょう。
いずれにせよ、ゲームとブロックチェーンを組み合わせることで何が可能になるかについて、人々の話題を呼びました。
CATI6.26%
TON-0.38%
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