人間のための設計、ブロックのためではなく:Fogoで新たに登場する新しいインタラクション層

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Web3のインターフェースが待つことを前提に設計されていることに気づかなかったのは、待ち時間がなくなると何が起こるかを想像し始めてからです。
私たちはブロックチェーンのUXの問題は複雑さに関するものだと考えがちですが、実際にはほとんどの場合遅延に関するものです。
クリックします。署名します。待ちます。うまくいったかどうか気にします。
行動と確認の間のそのギャップは、静かにすべての開発の仕方を形作ってきました。
インターフェースは情報を表示するだけでなく、不安を管理しています。
ローディング状態、取引追跡、確認画面。これらはデザインの好みではありません。非同期システムへの対処手段です。
Fogoはその前提に挑戦し始めます。
単に高速化するだけでなく、実行を予測可能に感じさせることで、開発者が遅延応答の代わりに即時フィードバックを想定できるようにします。
確認がほぼ瞬時に行われると、インタラクションは変わります。
開発者はもはや「保留中」を前提に設計する必要がなくなります。
送信して待つフローの代わりに、インターフェースは連続的になり得ます。
行動が直接応答につながるのです。
これは微妙に聞こえますが、アプリの構造を根本から変えます。
今日、多くのオンチェーンアプリケーションは応答性を模倣しています。UIは即座に反応しますが、実際の実行は別のタイムライン上で行われています。ユーザーは状態の間に生きることを学び、不確実性に適応します。
極めて低遅延と一貫した実行タイミングを実現するシステムでは、その分離は次第に消えつつあります。
チェーンはバックエンドのプロセスのように感じられなくなり、リアルタイムインフラのように振る舞い始めます。
これにより、新たなインタラクション層が生まれます。
開発者はユーザーの意図とチェーンの状態がほぼ同時に更新されると想定できるようになります。これにより、インターフェース設計の全カテゴリーが不要になります。ポーリングの減少、バッファリングの減少、防御的なアーキテクチャの削減です。
遅延を管理する代わりに、フローに集中できるようになります。
そして、フローは心理学を変えます。
ユーザーが行動が即座に実行されると信頼すれば、躊躇は消えます。意思決定はよりクリアに感じられます。インターフェースは軽く感じられ、体験は「ネットワークから何かをリクエストする」から、単にソフトウェアとやり取りするに変わります。
Fogoの設計方針は、この考え方に沿っていると感じます。狭い焦点。パフォーマンスの規律。ミリ秒が重要で予測不可能性が結果を壊す環境に最適化。
取引システム。リアルタイム市場。インタラクティブなオンチェーンアプリケーション。
これらの環境はスピードだけでなく、一貫性も求められます。
そして、一貫性は開発者がブロックではなく人間のために設計できるようにします。
私たちはしばしば、より高速なチェーンは既存のUXを改善するだけだと考えますが、根本的な変化は概念的なものです。
開発者は非同期の不確実性を前提に構築をやめ、連続性を想定し始めます。
インターフェースは遅延に備えるのをやめ、勢いをサポートし始めます。
ユーザーは裏側で何が変わったのか気づかないかもしれません。コンセンサスモデルや実行環境について考えなくなるでしょう。
しかし、アプリが待たせなくなると、彼らはそれを感じるようになります。
そして、待ち時間がなくなると、インタラクションそのものが進化し始めます。
$FOGO @fogo #fogo

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