今年夏季,欧盟委员会推出了一份名为《Web4.0和虚拟世界的倡议:在下一次技术转型中领先》的战略文件,宣布将Web4作为欧洲未来数字发展的新方向。这一举动背后,反映出欧盟在面对全球技术竞争时,抢占概念定义权的深层战略思考。
与其说是技术升级,不如说是地缘政治的宣示。欧盟为什么要提出Web4,而不是直接用「元宇宙」这个更通俗的说法?这涉及谁掌握网络发展的话语权问题。
欧盟对Web4的官方定义,看似复杂,实质上是将多项前沿技术进行了系统整合。根据委员会的描述,Web4利用先进的人工智能、环境智能、物联网、可信区块链交易、虚拟世界和XR混合现实等技术,目标是让虚拟与现实完全融合,创造身临其境的沉浸式体验。
乍一看,这个定义确实像在描述「元宇宙」。但中国通信工业协会区块链专委会共同主席于佳宁博士的观点指出了区别所在。他认为,Web4是一个融合新概念与前沿技术的倡导, 对比Web3的去中心化理想主义,Web4带有更明显的政治意图,技术领域的涵盖范围也更加宽泛。
欧盟定义的Web4包含了以下几个发展维度:
人工智能与机器学习的深度应用。 Web4将AI技术嵌入网络基础设施,实现高度个性化的用户体验和智能决策支持。
虚拟现实与增强现实的深度融合。 不仅仅是VR和AR工具的应用,而是将这些技术与日常网络体验无缝结合,让用户在虚实转换中不会感到割裂。
物联网生态的大规模互联。 通过连接各类设备和传感器,构建智能家居、智慧城市等应用场景,打造高效的生活和工作环境。
数据隐私与安全的全面升级。 相较于Web3强调用户主权,Web4更加关注提供多层次的加密和隐私保护机制,确保大规模应用的安全性。
两者的区别不在于技术本身,而在于发展哲学。
Web3的核心理想是去中心化——用户掌控自己的数据、身份和资产,通过区块链技术消除中介机构,实现点对点的信任交互。Web3的技术栈围绕区块链构建:智能合约自动执行规则,DApps(去中心化应用)在区块链上独立运行,去中心化身份管理让用户拥有可携带的数字身份。
Web4则采取了不同的思路。虽然区块链仍是重要组成部分,但它被整合到了更广泛的技术生态中。Web4的目标是创建一个开放、安全、值得信赖且包容的数字环境,但它并不必然排斥中心化的角色——反而可能由政府、大型平台方等传统权力中心来主导技术规则和标准制定。
于佳宁博士总结了关键区别:Web4更注重虚拟世界与现实世界的整合,而Web3主要关注去中心化;Web4的目标是创建受信任的开放环境,Web3的核心是赋予用户完全的数据主权。换句话说,Web3是个人主义的,Web4是制度化的。
这也解释了为什么欧盟选择用「Web4」而非「元宇宙」——后者带有商业化和娱乐化的色彩,而前者听起来更像一个由政策引导的技术框架。
这才是欧盟推出Web4战略的深层逻辑。
网络技术的发展从不纯粹是技术问题,它深刻影响着各国的经济、社会和政治。过去二十年,美国通过掌握互联网和移动网络的发展方向,获得了全球数字经济中的领导地位。现在,面对人工智能、虚拟世界等新领域,欧盟意识到必须抢先定义游戏规则。
谁首先提出并定义了「Web4」,谁就能在产业标准、技术标准、监管框架上占据主动权。这不仅影响欧洲本地的技术发展方向,更重要的是能引领全球的数字经济走向。
通过推出Web4概念,欧盟实际上是在宣称:不是由硅谷科技巨头或某个商业集团定义未来互联网,而是由具有民主合法性的政策制定者来设定方向。这种框架建立起来后,欧洲的企业、研发机构就能在这个定义下进行创新,避免被动追赶美国企业的步伐。
而且,相比「元宇宙」这个源自美国的概念,「Web4」听起来更加中立、技术性更强,更容易被全球其他国家和地区接受,从而扩大欧盟的话语影响力。
欧盟这一步棋的意义在于,它不再只是技术的跟随者,而是试图成为未来数字世界的规则制定者。在人工智能、虚拟世界、物联网等交叉领域,谁掌握了定义权,谁就掌握了未来十年数字经济的发展主动权。
(内容参考MarsBit和Centreless等来源)
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欧盟はWeb4戦略を発表しましたが、なぜメタバースと区別する必要があるのでしょうか?
今年夏季,欧盟委员会推出了一份名为《Web4.0和虚拟世界的倡议:在下一次技术转型中领先》的战略文件,宣布将Web4作为欧洲未来数字发展的新方向。这一举动背后,反映出欧盟在面对全球技术竞争时,抢占概念定义权的深层战略思考。
与其说是技术升级,不如说是地缘政治的宣示。欧盟为什么要提出Web4,而不是直接用「元宇宙」这个更通俗的说法?这涉及谁掌握网络发展的话语权问题。
Web4不等于元宇宙,欧盟的更广阔野心
欧盟对Web4的官方定义,看似复杂,实质上是将多项前沿技术进行了系统整合。根据委员会的描述,Web4利用先进的人工智能、环境智能、物联网、可信区块链交易、虚拟世界和XR混合现实等技术,目标是让虚拟与现实完全融合,创造身临其境的沉浸式体验。
乍一看,这个定义确实像在描述「元宇宙」。但中国通信工业协会区块链专委会共同主席于佳宁博士的观点指出了区别所在。他认为,Web4是一个融合新概念与前沿技术的倡导, 对比Web3的去中心化理想主义,Web4带有更明显的政治意图,技术领域的涵盖范围也更加宽泛。
欧盟定义的Web4包含了以下几个发展维度:
人工智能与机器学习的深度应用。 Web4将AI技术嵌入网络基础设施,实现高度个性化的用户体验和智能决策支持。
虚拟现实与增强现实的深度融合。 不仅仅是VR和AR工具的应用,而是将这些技术与日常网络体验无缝结合,让用户在虚实转换中不会感到割裂。
物联网生态的大规模互联。 通过连接各类设备和传感器,构建智能家居、智慧城市等应用场景,打造高效的生活和工作环境。
数据隐私与安全的全面升级。 相较于Web3强调用户主权,Web4更加关注提供多层次的加密和隐私保护机制,确保大规模应用的安全性。
Web4与Web3的核心差异在哪?
两者的区别不在于技术本身,而在于发展哲学。
Web3的核心理想是去中心化——用户掌控自己的数据、身份和资产,通过区块链技术消除中介机构,实现点对点的信任交互。Web3的技术栈围绕区块链构建:智能合约自动执行规则,DApps(去中心化应用)在区块链上独立运行,去中心化身份管理让用户拥有可携带的数字身份。
Web4则采取了不同的思路。虽然区块链仍是重要组成部分,但它被整合到了更广泛的技术生态中。Web4的目标是创建一个开放、安全、值得信赖且包容的数字环境,但它并不必然排斥中心化的角色——反而可能由政府、大型平台方等传统权力中心来主导技术规则和标准制定。
于佳宁博士总结了关键区别:Web4更注重虚拟世界与现实世界的整合,而Web3主要关注去中心化;Web4的目标是创建受信任的开放环境,Web3的核心是赋予用户完全的数据主权。换句话说,Web3是个人主义的,Web4是制度化的。
这也解释了为什么欧盟选择用「Web4」而非「元宇宙」——后者带有商业化和娱乐化的色彩,而前者听起来更像一个由政策引导的技术框架。
掌握Web4定义权=掌握数字经济话语权
这才是欧盟推出Web4战略的深层逻辑。
网络技术的发展从不纯粹是技术问题,它深刻影响着各国的经济、社会和政治。过去二十年,美国通过掌握互联网和移动网络的发展方向,获得了全球数字经济中的领导地位。现在,面对人工智能、虚拟世界等新领域,欧盟意识到必须抢先定义游戏规则。
谁首先提出并定义了「Web4」,谁就能在产业标准、技术标准、监管框架上占据主动权。这不仅影响欧洲本地的技术发展方向,更重要的是能引领全球的数字经济走向。
通过推出Web4概念,欧盟实际上是在宣称:不是由硅谷科技巨头或某个商业集团定义未来互联网,而是由具有民主合法性的政策制定者来设定方向。这种框架建立起来后,欧洲的企业、研发机构就能在这个定义下进行创新,避免被动追赶美国企业的步伐。
而且,相比「元宇宙」这个源自美国的概念,「Web4」听起来更加中立、技术性更强,更容易被全球其他国家和地区接受,从而扩大欧盟的话语影响力。
欧盟这一步棋的意义在于,它不再只是技术的跟随者,而是试图成为未来数字世界的规则制定者。在人工智能、虚拟世界、物联网等交叉领域,谁掌握了定义权,谁就掌握了未来十年数字经济的发展主动权。
(内容参考MarsBit和Centreless等来源)