Baseは、Ethereum Layer 2エコシステムにおける成功の定義を根本的に再構築しました。指標は説得力のあるストーリーを語っています:わずか2年で、チェーンのオンチェーン収益は2023年12月の2.5百万ドルから2025年の年初までに75.4百万ドルに爆発的に増加—30倍の成長を遂げ、すべてのL2ソリューションの中で疑う余地のない収益リーダーとして位置付けられています。この支配の規模は過小評価できません。Baseは現在、総L2収益の62%を占め、2025年1月にArbitrum Oneを超えた後、DeFi TVLで46億ドルを獲得しています。このL2 DeFi流動性の市場シェア46%は、スケーリングソリューションの普及以来、いかなるLayer 2ネットワークも達成していない最も集中した優位性を示しています。## コインベース効果:分散が堀を作るBaseと競合他社を分けるものは、単なる技術の優位性だけではありません—それはアクセスです。Coinbaseの月間アクティブ取引ユーザーは930万人にのぼり、他のL2ネットワークが模倣できない比類なき分散チャネルを生み出しています。Arbitrum、Optimism、Polygonがユーザーを引きつけるために多額のインセンティブプログラムに費やす一方で、Baseのユーザーはすでにオンボーディングされ、取引に慣れ、資産を保有しています。この優位性は実世界のプロダクトに具体化しています。Morphoレンディングプロトコルのパートナーシップは、Coinbaseの分散がBaseのユーティリティを拡大する例です。ユーザーはCrypto担保を使ってCoinbaseのインターフェースから直接USDCを借りることができ、すべてのオンチェーン実行はMorphoを通じてBase上で行われます。結果は、8億6,630万ドルのアクティブローンがMorphoのBaseネットワーク活動の90%を占め、1年間でTVLが48.2百万ドルから966.4百万ドルへと驚異的に1,906%成長したことです。## 機能するエコシステムアプリケーション収益は、成熟したエコシステムの物語を語っています。Baseを基盤としたアプリは2025年に総収益3億6,990万ドルを生み出し、そのうちAerodromeだけで1億6,050万ドル(エコシステム収益の43%)を占めています。しかし、Baseの強みは単一のアプリケーションに集中していません。AIエージェントプラットフォームのVirtualsは、エコシステム収益の12%にあたる4,320万ドルを貢献し、成長中のFootball.Funスポーツ予測アプリはすでに470万ドルを達成しています。DeFi、AI、予測市場にわたるこの多様化は、Baseの魅力が単なるイールドファーミングを超え、消費者向けアプリケーションを構築する本格的なプラットフォームへと進化していることを示しています。## ユーザ行動の変化:USDC現象行動データは変革の進行を示しています。UniswapやAerodromeのデイリーフィルタリングユーザーはそれぞれ74%と49%減少していますが、物語はより微妙です。2025年のDEX取引量は記録的な高水準に達し、小売トレーダーはほとんど離脱した一方で、機関投資家や高度なトレーダーは残っています。USDCは、Baseで最も積極的に使われているアプリケーションとして浮上しています。2024年末の2万5,100人から2025年の11月には83,400人のデイリーフィルタリングユーザーに増加し、前年比233%のジャンプを記録しています。この変化は、Baseが投機的な取引の場からステーブルコイン決済層へと進化し、長期的な成長のためのより持続可能な基盤へと変わりつつあることを反映しています。## Baseアプリ:クリエイターエコノミーの展望Baseの次の章は、潜在的に(十億ドル規模のクリエイターエコノミーをターゲットとしています。2025年7月にベータ版としてリリースされたBaseアプリは、資産管理、ソーシャルフィード(FarcasterとZoraによる)、メッセージング(XMTP)、ネイティブミニアプリの発見を一つのインターフェースに統合しています。採用の曲線は急峻です。ベータ期間中に148,400人がアカウントを作成し、11月の登録は月次で93%増加しました。週次アクティブユーザーは6,300人に達し(前月比74%増)、限定的なベータ展開にもかかわらず、強いエンゲージメントを示しています。コンテンツのマネタイズは、コアの仕組みです。投稿はデフォルトでトークン化され、各コンテンツが取引可能な資産に変わります。クリエイターは取引手数料の1%を獲得し、今後のクリエイタートークン発行により追加収益源が開かれます。## トークン化の現実Zoraプロトコルは、Base上で652万のクリエイターおよびコンテンツトークンを促進し、総クリエイター支払いは610万ドル(2023年7月以降の月平均110万ドル)を生み出しています。しかし、これらのトークンの99%は5回の取引に達していません—これは現実を示す厳しい統計です。インターネットは毎日何十億ものコンテンツを生産しています。その大部分には商業的価値がありません。この観点から、99%のトークンが市場の注目を集めなかったのは、プラットフォームの失敗ではなく、市場の現実を反映しています。重要なのは、作成後48時間以上取引され続ける17,800トークン(全体の0.3%)です—これらは実際の観客需要を持つコンテンツです。Baseのクリエイターエコノミーの浸透は絶対値ではほぼゼロに近いですが、これは機会を示しています。もしBaseがコンテンツの発見性、ソーシャル分散アルゴリズム、クリエイターツールを改善できれば、最初のローンチ後も存続するトークンの対象市場は大きく拡大する可能性があります。## トークンのワイルドカードBaseは2025年9月にトークン発行の検討を確認しましたが、配布、ユーティリティ、ローンチの詳細は未公開です。ここでの戦略的洞察は、多くのL2トークンのローンチと異なります:BaseはTVLや取引量を引きつけるためにトークンを必要としません。むしろ、トークンはクリエイターの参加を促すための精密なツールとなり、コンテンツ作成、ソーシャルエンゲージメント、コミュニティ構築に報いることに焦点を当てることができます。これは、従来のL2トークンが主にイールドジェネレーションで競争するのに対し、根本的に異なるインセンティブ構造を示しています。Baseのトークンは、クリエイターやソーシャルエコシステムの堀を強化し、DeFiリターンだけに基づくものよりも粘着性の高いユーザー維持を生み出す可能性があります。## 今後の展望Baseは、2026年に向けて圧倒的な強さを持ってL2カテゴリーに登場します。収益の頂点を獲得し、最も深いエコシステムの流動性を確保し、競合他社が真似できない分散チャネルを築きました。もはや、BaseがDeFiの指標で勝てるかどうかは問題ではありません—すでに勝っています。真の競争はこれからです:トークンインセンティブ以外の理由で機能する持続可能なクリエイター・消費者アプリケーションを構築することです。Baseアプリの初期指標が維持され、クリエイタートークンの仕組みが成熟すれば、チェーンはL2の枠を超え、スタンドアロンの消費者プラットフォームへと進化する可能性があります。今のところ、Baseの2025年のパフォーマンスは、年初に掲げた質問に答えています:あなたはBasedですか?エコシステムはますます「はい」と答えています。
Baseの2025年のブレークスルー:7,540万ドルの収益エンジンがL2の風景を変えた方法
Baseは、Ethereum Layer 2エコシステムにおける成功の定義を根本的に再構築しました。指標は説得力のあるストーリーを語っています:わずか2年で、チェーンのオンチェーン収益は2023年12月の2.5百万ドルから2025年の年初までに75.4百万ドルに爆発的に増加—30倍の成長を遂げ、すべてのL2ソリューションの中で疑う余地のない収益リーダーとして位置付けられています。
この支配の規模は過小評価できません。Baseは現在、総L2収益の62%を占め、2025年1月にArbitrum Oneを超えた後、DeFi TVLで46億ドルを獲得しています。このL2 DeFi流動性の市場シェア46%は、スケーリングソリューションの普及以来、いかなるLayer 2ネットワークも達成していない最も集中した優位性を示しています。
コインベース効果:分散が堀を作る
Baseと競合他社を分けるものは、単なる技術の優位性だけではありません—それはアクセスです。Coinbaseの月間アクティブ取引ユーザーは930万人にのぼり、他のL2ネットワークが模倣できない比類なき分散チャネルを生み出しています。Arbitrum、Optimism、Polygonがユーザーを引きつけるために多額のインセンティブプログラムに費やす一方で、Baseのユーザーはすでにオンボーディングされ、取引に慣れ、資産を保有しています。
この優位性は実世界のプロダクトに具体化しています。Morphoレンディングプロトコルのパートナーシップは、Coinbaseの分散がBaseのユーティリティを拡大する例です。ユーザーはCrypto担保を使ってCoinbaseのインターフェースから直接USDCを借りることができ、すべてのオンチェーン実行はMorphoを通じてBase上で行われます。結果は、8億6,630万ドルのアクティブローンがMorphoのBaseネットワーク活動の90%を占め、1年間でTVLが48.2百万ドルから966.4百万ドルへと驚異的に1,906%成長したことです。
機能するエコシステム
アプリケーション収益は、成熟したエコシステムの物語を語っています。Baseを基盤としたアプリは2025年に総収益3億6,990万ドルを生み出し、そのうちAerodromeだけで1億6,050万ドル(エコシステム収益の43%)を占めています。しかし、Baseの強みは単一のアプリケーションに集中していません。
AIエージェントプラットフォームのVirtualsは、エコシステム収益の12%にあたる4,320万ドルを貢献し、成長中のFootball.Funスポーツ予測アプリはすでに470万ドルを達成しています。DeFi、AI、予測市場にわたるこの多様化は、Baseの魅力が単なるイールドファーミングを超え、消費者向けアプリケーションを構築する本格的なプラットフォームへと進化していることを示しています。
ユーザ行動の変化:USDC現象
行動データは変革の進行を示しています。UniswapやAerodromeのデイリーフィルタリングユーザーはそれぞれ74%と49%減少していますが、物語はより微妙です。2025年のDEX取引量は記録的な高水準に達し、小売トレーダーはほとんど離脱した一方で、機関投資家や高度なトレーダーは残っています。
USDCは、Baseで最も積極的に使われているアプリケーションとして浮上しています。2024年末の2万5,100人から2025年の11月には83,400人のデイリーフィルタリングユーザーに増加し、前年比233%のジャンプを記録しています。この変化は、Baseが投機的な取引の場からステーブルコイン決済層へと進化し、長期的な成長のためのより持続可能な基盤へと変わりつつあることを反映しています。
Baseアプリ:クリエイターエコノミーの展望
Baseの次の章は、潜在的に(十億ドル規模のクリエイターエコノミーをターゲットとしています。2025年7月にベータ版としてリリースされたBaseアプリは、資産管理、ソーシャルフィード(FarcasterとZoraによる)、メッセージング(XMTP)、ネイティブミニアプリの発見を一つのインターフェースに統合しています。
採用の曲線は急峻です。ベータ期間中に148,400人がアカウントを作成し、11月の登録は月次で93%増加しました。週次アクティブユーザーは6,300人に達し(前月比74%増)、限定的なベータ展開にもかかわらず、強いエンゲージメントを示しています。
コンテンツのマネタイズは、コアの仕組みです。投稿はデフォルトでトークン化され、各コンテンツが取引可能な資産に変わります。クリエイターは取引手数料の1%を獲得し、今後のクリエイタートークン発行により追加収益源が開かれます。
トークン化の現実
Zoraプロトコルは、Base上で652万のクリエイターおよびコンテンツトークンを促進し、総クリエイター支払いは610万ドル(2023年7月以降の月平均110万ドル)を生み出しています。しかし、これらのトークンの99%は5回の取引に達していません—これは現実を示す厳しい統計です。
インターネットは毎日何十億ものコンテンツを生産しています。その大部分には商業的価値がありません。この観点から、99%のトークンが市場の注目を集めなかったのは、プラットフォームの失敗ではなく、市場の現実を反映しています。重要なのは、作成後48時間以上取引され続ける17,800トークン(全体の0.3%)です—これらは実際の観客需要を持つコンテンツです。
Baseのクリエイターエコノミーの浸透は絶対値ではほぼゼロに近いですが、これは機会を示しています。もしBaseがコンテンツの発見性、ソーシャル分散アルゴリズム、クリエイターツールを改善できれば、最初のローンチ後も存続するトークンの対象市場は大きく拡大する可能性があります。
トークンのワイルドカード
Baseは2025年9月にトークン発行の検討を確認しましたが、配布、ユーティリティ、ローンチの詳細は未公開です。ここでの戦略的洞察は、多くのL2トークンのローンチと異なります:BaseはTVLや取引量を引きつけるためにトークンを必要としません。むしろ、トークンはクリエイターの参加を促すための精密なツールとなり、コンテンツ作成、ソーシャルエンゲージメント、コミュニティ構築に報いることに焦点を当てることができます。
これは、従来のL2トークンが主にイールドジェネレーションで競争するのに対し、根本的に異なるインセンティブ構造を示しています。Baseのトークンは、クリエイターやソーシャルエコシステムの堀を強化し、DeFiリターンだけに基づくものよりも粘着性の高いユーザー維持を生み出す可能性があります。
今後の展望
Baseは、2026年に向けて圧倒的な強さを持ってL2カテゴリーに登場します。収益の頂点を獲得し、最も深いエコシステムの流動性を確保し、競合他社が真似できない分散チャネルを築きました。もはや、BaseがDeFiの指標で勝てるかどうかは問題ではありません—すでに勝っています。
真の競争はこれからです:トークンインセンティブ以外の理由で機能する持続可能なクリエイター・消費者アプリケーションを構築することです。Baseアプリの初期指標が維持され、クリエイタートークンの仕組みが成熟すれば、チェーンはL2の枠を超え、スタンドアロンの消費者プラットフォームへと進化する可能性があります。
今のところ、Baseの2025年のパフォーマンスは、年初に掲げた質問に答えています:あなたはBasedですか?エコシステムはますます「はい」と答えています。