**デジタルアバターハイプの背後にある現実**生成AIブームにより、チャットボットやAIエージェントが市場に溢れているが、ほとんどはテキストベースの体験にとどまっている。Lemon Sliceは、長年アバター分野を悩ませてきた問題に取り組んでいる:ユーザーに不気味の谷効果を引き起こさない、リアルなデジタルキャラクターの作成—それはアバターがほぼ人間のように見えるが、完全ではないときに感じる不安な感覚だ。このスタートアップは、既存のアバターソリューションはユーザー体験にほとんど価値を加えていないと主張している。現在の提供物はしばしば硬く不自然に見え、数秒の印象的なパフォーマンスの後にその限界が露呈する。こうした技術的ギャップにより、業界全体で長年の開発にもかかわらず、アバターの主流採用は妨げられてきた。**技術的ブレークスルー:Lemon Slice-2**2024年にリナ・コルッチ、シドニー・プリマス、アンドリュー・ワイツによって設立されたLemon Sliceは、Lemon Slice-2を開発した。これは、20億パラメータの拡散モデルで、単一のGPU上で動作しながら、毎秒20フレームのライブ映像ストリーミングを実現する。特定のユースケース向けにカスタムソリューションに依存する競合他社とは異なり、この汎用的アプローチは不気味の谷問題に真正面から取り組む。このモデルは、単一の画像をインタラクティブなデジタルアバターに変換し、カスタマーサポート担当者から教育チューター、メンタルヘルスサポートエージェントまでさまざまな役割を果たすことができる。ユーザーは、インタラクション中に背景、スタイリング、キャラクターの外見を動的に調整可能だ。同社はまた、人間以外のキャラクター生成にも先駆的に取り組み、多様な用途に対応している。音声合成は、統合されたElevenLabs技術によって自然な会話を可能にしている。**アクセスしやすい展開モデル**Lemon Sliceは、APIと埋め込み可能なウィジェットの両方を通じてアバター技術を提供しており、企業は最小限のコードで自社プラットフォームに統合できる。現在の導入例は、教育、語学学習、電子商取引、企業研修などの分野に及ぶ。**$10.5Mのシードラウンドで拡大を加速**同社は火曜日に、Matrix Partners、Y Combinator、Dropbox CTOのArash Ferdowsi、Twitch CEOのEmmett Shear、The Chainsmokersからの資金調達で、シード資金として1050万ドルを調達したと発表した。この資金は、エンジニア採用、マーケット展開の拡大、モデル訓練用GPU計算リソースに充てられる。現在8人の従業員を擁するLemon Sliceは、急速に規模を拡大できる体制を整えている。同社は、大規模言語モデルを活用したコンテンツモデレーションにより、不正な顔や声のクローン作成に対する安全策も実施している。**このアプローチが他と一線を画す理由**Matrixパートナーのイリヤ・スハルは、動画コンテンツの消費が増加し、多くのユーザーがYouTubeのチュートリアルを好む一方で、ほとんどのアバタープラットフォームは垂直特化型の解決策にとどまっていると指摘している。Lemon Sliceの拡散トランスフォーマーアーキテクチャは、最先端の動画生成モデルを模倣しており、品質向上を制限するアーキテクチャの天井なしに、エンドツーエンドの柔軟性を実現している。競合他社や他のデジタルアバタープラットフォームもこの課題に取り組もうとしたが、多くはフォトリアルな人間やスタイライズされたゲームキャラクターに最適化された狭いアーキテクチャを選択している。Lemon Sliceの汎用拡散フレームワークは、理論上、不気味の谷の壁を完全に克服し、単一の画像入力から人間と非人間の両方の表現を扱うことができる。Y Combinatorの支援は、このMLファーストのアプローチが、エンタープライズおよびコンシューマー向けのアバター技術採用にとって本格的な転換点となることへの自信を示している。
Lemon Sliceは、アバターの不気味の谷問題を解決するために1050万ドルを調達
デジタルアバターハイプの背後にある現実
生成AIブームにより、チャットボットやAIエージェントが市場に溢れているが、ほとんどはテキストベースの体験にとどまっている。Lemon Sliceは、長年アバター分野を悩ませてきた問題に取り組んでいる:ユーザーに不気味の谷効果を引き起こさない、リアルなデジタルキャラクターの作成—それはアバターがほぼ人間のように見えるが、完全ではないときに感じる不安な感覚だ。
このスタートアップは、既存のアバターソリューションはユーザー体験にほとんど価値を加えていないと主張している。現在の提供物はしばしば硬く不自然に見え、数秒の印象的なパフォーマンスの後にその限界が露呈する。こうした技術的ギャップにより、業界全体で長年の開発にもかかわらず、アバターの主流採用は妨げられてきた。
技術的ブレークスルー:Lemon Slice-2
2024年にリナ・コルッチ、シドニー・プリマス、アンドリュー・ワイツによって設立されたLemon Sliceは、Lemon Slice-2を開発した。これは、20億パラメータの拡散モデルで、単一のGPU上で動作しながら、毎秒20フレームのライブ映像ストリーミングを実現する。特定のユースケース向けにカスタムソリューションに依存する競合他社とは異なり、この汎用的アプローチは不気味の谷問題に真正面から取り組む。
このモデルは、単一の画像をインタラクティブなデジタルアバターに変換し、カスタマーサポート担当者から教育チューター、メンタルヘルスサポートエージェントまでさまざまな役割を果たすことができる。ユーザーは、インタラクション中に背景、スタイリング、キャラクターの外見を動的に調整可能だ。同社はまた、人間以外のキャラクター生成にも先駆的に取り組み、多様な用途に対応している。
音声合成は、統合されたElevenLabs技術によって自然な会話を可能にしている。
アクセスしやすい展開モデル
Lemon Sliceは、APIと埋め込み可能なウィジェットの両方を通じてアバター技術を提供しており、企業は最小限のコードで自社プラットフォームに統合できる。現在の導入例は、教育、語学学習、電子商取引、企業研修などの分野に及ぶ。
$10.5Mのシードラウンドで拡大を加速
同社は火曜日に、Matrix Partners、Y Combinator、Dropbox CTOのArash Ferdowsi、Twitch CEOのEmmett Shear、The Chainsmokersからの資金調達で、シード資金として1050万ドルを調達したと発表した。この資金は、エンジニア採用、マーケット展開の拡大、モデル訓練用GPU計算リソースに充てられる。
現在8人の従業員を擁するLemon Sliceは、急速に規模を拡大できる体制を整えている。同社は、大規模言語モデルを活用したコンテンツモデレーションにより、不正な顔や声のクローン作成に対する安全策も実施している。
このアプローチが他と一線を画す理由
Matrixパートナーのイリヤ・スハルは、動画コンテンツの消費が増加し、多くのユーザーがYouTubeのチュートリアルを好む一方で、ほとんどのアバタープラットフォームは垂直特化型の解決策にとどまっていると指摘している。Lemon Sliceの拡散トランスフォーマーアーキテクチャは、最先端の動画生成モデルを模倣しており、品質向上を制限するアーキテクチャの天井なしに、エンドツーエンドの柔軟性を実現している。
競合他社や他のデジタルアバタープラットフォームもこの課題に取り組もうとしたが、多くはフォトリアルな人間やスタイライズされたゲームキャラクターに最適化された狭いアーキテクチャを選択している。Lemon Sliceの汎用拡散フレームワークは、理論上、不気味の谷の壁を完全に克服し、単一の画像入力から人間と非人間の両方の表現を扱うことができる。
Y Combinatorの支援は、このMLファーストのアプローチが、エンタープライズおよびコンシューマー向けのアバター技術採用にとって本格的な転換点となることへの自信を示している。