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NFTArchaeologist
2026-01-05 05:24:40
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Base上での構築はスケールのための構築を意味します。しかし、重要なのは次のことです:ユーザーが実際にどのようにオンボーディングされるかを考えていなければ、全てのポイントを見逃していることになります。
本当のゲームは複雑ではありません。プラットフォームはエントリーポイントを管理します—それは人々を引き込むランプです。彼らがそこに到達したら、トークンは彼らをエンゲージさせ続けるエンジンとなります。トークンは単なる取引可能な資産ではなく、参加を促し、エコシステム全体の利益を調整するインセンティブ層です。
あまりにも多くのプロジェクトが技術的側面にとらわれて、ユーザー体験を忘れてしまいます。質問は「何を構築できるか」ではなく、「誰のために構築しているのか」—そしてより重要なのは、「彼らはどのようにそれを見つけるのか」です。これがプラットフォーム層の思考とトークンの仕組みが交差する点です。両方を正しく理解すれば、実際にスケールするものが得られます。
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SwapWhisperer
· 01-08 00:58
nglトークンの仕組みはどんなに派手でも、使う人がいなければ意味がない。今、多くのプロジェクトがここで死んでいる。
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ForkTongue
· 01-07 16:23
言っていることは正しいですが、実際に実現できるプロジェクトはごくわずかで、多くは技術を煽るだけに過ぎません
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DaoGovernanceOfficer
· 01-06 23:38
経験的に言えば、ユーザー発見の部分がほとんどのプロジェクトが経験的に失敗するポイントです。失敗したL2ローンチのデータは、オンボーディングの摩擦が解約率の約60-70%を占めていることを示唆していますが、おそらく誰もその部分を聞きたくないのでしょうね 🤓
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MEVSandwich
· 01-05 05:51
率直に言えば、技術に手を出さないでください。普通の人がどう使っているかを考えなければなりません。そうでなければ、どんなに素晴らしくても無駄になってしまうのです
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RadioShackKnight
· 01-05 05:50
結局のところ、ユーザー体験を最優先に考える必要があります。あまりにも多くのプロジェクトが技術開発に没頭しすぎて、結果として誰にも使われていません。
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NftBankruptcyClub
· 01-05 05:49
言ってその通りです。Base上の多くのプロジェクトは技術に自信を持っているだけで、ユーザー体験はひどいもので、誰も使わないのも当然です。
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WealthCoffee
· 01-05 05:48
ngl、言ってその通りです。ほとんどのプロジェクトは技術スタックに夢中になりすぎて、ユーザーこそが親であることを忘れています。
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SelfCustodyIssues
· 01-05 05:40
ngl多くのプロジェクトは技術の積み重ねに過ぎず、ユーザー体験は直接低下している...これが拡張できない理由です
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fork_in_the_road
· 01-05 05:26
言ってその通りです、onboardの体験こそが生死の境目です。技術に優れているだけで誰も使わないプロジェクトをあまりにも多く見てきました。本当に無駄です。
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Base上での構築はスケールのための構築を意味します。しかし、重要なのは次のことです:ユーザーが実際にどのようにオンボーディングされるかを考えていなければ、全てのポイントを見逃していることになります。
本当のゲームは複雑ではありません。プラットフォームはエントリーポイントを管理します—それは人々を引き込むランプです。彼らがそこに到達したら、トークンは彼らをエンゲージさせ続けるエンジンとなります。トークンは単なる取引可能な資産ではなく、参加を促し、エコシステム全体の利益を調整するインセンティブ層です。
あまりにも多くのプロジェクトが技術的側面にとらわれて、ユーザー体験を忘れてしまいます。質問は「何を構築できるか」ではなく、「誰のために構築しているのか」—そしてより重要なのは、「彼らはどのようにそれを見つけるのか」です。これがプラットフォーム層の思考とトークンの仕組みが交差する点です。両方を正しく理解すれば、実際にスケールするものが得られます。