私の焦点はボリュームではなく、長く残る質にあります。



本当に重要なコンテンツ、実質的な内容と存在理由のあるものについて話しています。 一日だけ流行して消えるようなものではありません。

これを「Sticky Content(粘着性コンテンツ)」と呼びます。

重みを持つため、他と違ったインパクトを与えます。 会話を引き起こし、数週間、数ヶ月、さらにはそれ以上も relevancy(関連性)を保ち続けます。ほとんどのコンテンツが24時間の注目を争う中、粘着性コンテンツは時間とともに加速し、蓄積される勢いを生み出します。

それが私の追求です。それが針を動かすものです。
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PerennialLeekvip
· 10時間前
言ってその通りだね、今はすべてファストフードのような内容で、見たらすぐに忘れてしまう。
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WenMoonvip
· 10時間前
正しいです。ゴミコンテンツが多すぎて、全く意味がありません
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defi_detectivevip
· 10時間前
本当に、取引量を増やすことに意味はなく、どうやって物事を深く掘り下げて理解するかをしっかり考えるべきではないか
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BlockchainTalkervip
· 10時間前
実際、情報経済学の観点からこれを考えると…ほとんどのクリエイターはゼロサムゲームのようにエンゲージメント指標を追いかけているだけです。でも、粘りのあるコンテンツ?それは本当に違います—それはバイラルなミームコインの高騰と、実際にプロトコルレベルのユーティリティを構築することの違いのようなものです。
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Blockwatcher9000vip
· 10時間前
本当に価値のあるものは決して誰にも見られないことを恐れず、むしろ伝われば伝わるほど遠くへ広がっていきます
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SatoshiHeirvip
· 10時間前
この議論はコンテンツ制作の本質的なパラドックスに触れているだけだという点を指摘しておきます。つまり、オンチェーンデータやソーシャルメディアのインタラクションパターンの分析に基づき、大多数のクリエイターは実際には「価値創造」ではなく「注目の裁定取引」に関与しているということです。 明らかに、真のスティッキーコンテンツは複利効果の数学的モデルに従っていますが、これは新しい概念ではなく、2009年の中本智の白書で示唆されているように、分散型価値の流れは本質的に大量の蓄積のプロセスです。 聞いてください:私は、コンテンツをトラフィックトラフィックの手段として使い、3か月後にはアルゴリズムによって容赦なく排除される「日刊ブロガー」をあまりにも多く見てきました。 そして、本当に落ち着いたクリエイターたちは、量を重視するゲームを長い間諦めています。 笑いながら、また交通不安による誘拐の時代だった。
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